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TAKEitGame

segunda-feira, 30 de junho de 2008

Dualshock 3 com data confirmada na Europa


A Sony declarou 4 de Julho como o dia de lançamento do Dualshock 3 na Europa no Reino Unido. Quanto ao resto da Europa, será já no dia 2 de Julho, excepto na Península Ibérica, que demorará cerca de duas semanas a partir de dia 2. Confusos?

Irá manter a funcionalidade do Sixaxis da iteração anterior e estará à venda por 39,99 GBP, cerca de 50,47 €.

Declararam também que alguns dos jogos já lançados irão oferecer suporte ao DS3 como o GT5 Prologue e Resistance: Fall of Man, se bem que nem todos os jogos futuros irão suportar o novo comando da Sony.

Via Eurogamer.

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domingo, 29 de junho de 2008

X360 - Transferir conteúdos para novas consolas é agora possível.


Até agora, os conteúdos pagos descarregados no MarketPlace do Xbox Live eram associados à conta e à consola que os tinha descarregado.
Assim, no caso de mudarmos de consola, os conteúdos descarregados anteriormente estariam inacessíveis na nova Xbox, salvo quando estivéssemos ligado ao Xbox Live com o perfil que os tinha adquirido.

Foi agora lançada uma ferramenta de transferência de licenças, que permite transferir as licenças de conteúdo da antiga consola, para a nova. Deste modo, os conteúdos passam a estar sempre acessíveis na nova consola, e na antiga, apenas quando nos ligamos ao Xbox Live.

No entanto, a FAQ desta ferramenta, no xbox.com alerta ainda que:
  • Este procedimento só poderá ser feito uma vez por ano.
  • Este procedimento não é necessário quando a Xbox é trocada pela Microsoft, por avaria. A nova consola já vem com as licenças atribuidas, pode é ser necessário descarregar de novo os conteúdos.
  • Infelizmente, as licenças de aluguer de filmes não podem ser transferidas (ao que respondemos: só podem estar a gozar com a nossa cara...)

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Headset exclusivo do Socom Confrontation confirmado oficialmente


Há já muito tempo que surgiram na Internet diversos rumores e imagens sobre um alegado headset do jogo Socom: Confrontation, mas até hoje nunca tinham passado disso mesmo.

Agora, e segundo o PS3Fanboy (que já tinha publicado as fotos aquando os rumores), veio a confirmação oficial por parte da Sony, do lançamento do headset.

Este é um headset sem fios, pois funciona por Bluetooth. O design é exclusivo, mas ainda não está "acabado", e tem o logótipo da Sony. Tem a opção mute incorporada, e pode ser carregado pela PS3 via USB.
Virá incluído com o Socom Confrontation (também deve haver uma versão do jogo sem headset, dizemos nós), mas também pode ser adquirido separadamente.
Não há informações quanto a preços...

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Killzone.com remodelado


O site oficial do jogo Killzone foi totalmente remodelado, para acolher a chegada de Killzone 2. De destacar os conteúdos em português (PT-PT), embora a secção de notícias esteja em inglês.

Uma visita obrigatória para qualquer fan do jogo.
www.killzone.com

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sábado, 28 de junho de 2008

Diablo 3 é real


Depois de uma semana com várias misteriosas imagens a revelar aquilo que poderia ser o anuncio de um novo Diablo, a Blizzard anunciou na World Wide Invitaional em Paris que Diablo 3 é real.
Mas não se limitaram a anunciar, ou não estaríamos a falar da Blizzard, lançaram também um video de gameplay bastante generoso onde se pode ver o clássico Barbarian a derrotar hordas de inimigos e uma nova classe chamada Witch Doctor.
Podem ver no site oficial várias imagens e informações sobre o novo titulo da Blizzard que promete levar os fãs ao delirio.

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quinta-feira, 26 de junho de 2008

[Opinião] Microsoft descobre a pólvora

David Gosen, da Microsoft, falou numa entrevista ao MCV sobre a luta pelo mercado das consolas europeu.

A nova estratégia da Microsoft pode ser resumida pela imagem que acompanha o post...
“Temos alguns planos muito agressivos de investimento para sermos bem sucedidos. Estamos na Europa para vencer. Não estamos cá para ficar em segundo ou terceiro.”
“Vamos investir de modo a ganhar na Europa. Não há dúvida quanto a isso."

Uma estratégia à lá Microsoft, sem dúvida.

É sempre bom saber que a Microsoft pretende dar alguma luta à Sony, no que respeita à Europa, nem que seja quase 3 anos depois do lançamento da Xbox 360 e um ano depois do lançamento da Playstation 3, que já veio reclamar o seu trono europeu.

Digamos que a noção de timing é... muito má, já perderam a grande oportunidade. Mas talvez mais valha tarde que nunca.


Isto do mercado mundial das consolas é como um Domination no Call of Duty 4. Cada equipa tem três bases para dominar: uma que é a sua, outra que é a do inimigo, e uma no meio dessas duas.
Como em qualquer jogo equilibrado, é muito dificil conquistar e manter a base inimiga, mas se tivermos a nossa, e a do meio, o jogo está ganho.

Dificilmente se compreende portanto, que a Microsoft não saia da sua base (USA) para atacar em força a base do meio (Europa), já que não tem qualquer hipótese na base inimiga (Japão). Será que só agora descobriram que esta era a única estratégia a seguir, para se tentarem impôr como número um a nível mundial?!
Já nem falando da questão da desvalorização do dólar que torna os nossos euros muito mais apetitosos.

Gosen disse ainda que a Xbox já vendeu 5 milhões de consolas no velho continente, mais 750 mil unidades do que a PS3, contrariando assim os números dos analistas de mercado. Pensará ele que continuará assim por muito mais tempo, continuando as actuais políticas na Europa?!
Vamos ver se o dinheiro da Microsoft faz milagres ou não... Será que vamos ter uma grande descida de preços em breve?!
Mas a investir, o mais urgente seria mesmo na informação do público em geral (X360 não é um químico perigoso), publicidade, e oferta de produtos (no sentido de haver qualidade e quantidade a tempo e horas para comprar, não para dar... lol). E oferta de produtos de novo, pelo sim, pelo não...
Tudo o que deveriam ter feito em força desde o lançamento da X até à chegada da PS3.

Cá estaremos para ver...

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Vídeo de UFC 2009 Undisputed

Sim, o título também não me dizia nada... até agora. Mas surgiu um vídeo que promete -e muito- a nível visual. Sinceramente, nunca vi um aspecto visual tão bom como este, em jogos de... pancada.

Vejam por vós próprios se não tenho razão:



Ao que pude apurar, é um jogo da THQ, previsto para PS3 e Xbox 360. A manter debaixo de olho, sem dúvida!

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Assassin's Creed 2 não vai chegar em 2008...

... Mas também não quer dizer que chegue em 2009.

Laurent Detoc, o presidente da Ubisoft na América do Norte, disse em conversa com a revista Forbes que a segunda incursão da triologia Assassin's Creed não vai chegar este ano.

Segundo Laurent Detoc “quando nós o trouxermos de volta, haverá mais antecipação”.

O primeiro jogo da série acabou por ser uma desilusão para muitos, demonstrando um grande potencial, mas mal aproveitado com a repetitividade das missões a ser o seu principal defeito, mas nem por isso se deu mal no que toca a vendas, e mais dois jogos estão já programados, tendo o franchise sido anunciado como uma triologia.

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PS3 recebe mais amigos

Se és um autêntico relações públicas no mundo online da PS3, então vais gostar de saber que o limite de 50 amigos foi duplicado.

Agora é possível ter até 100 amigos na nossa lista. É começar a adicionar...

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Demo de Top Spin 3 disponível

A 2k Sports acaba de disponibilizar no Xbox Live uma demo do jogo Top Spin 3.

Top Spin tem fama de ser o melhor simulador de ténis, e o novo jogo, parece não estar a defraudar as expectativas.

Se são fãs de ténis não esperem mais, dirijam-se ao Live e façam já o download da demo. Se gostarem, podem desde já comprar o jogo que já se encontra disponível por cá desde o início da semana.

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quarta-feira, 25 de junho de 2008

Video- Gears of War 2 Multiplayer

Vídeo da reportagem da 1UP com uma entrevista a Cliff Bleszinski sobre o multiplayer de Gears of War 2, e alguns vídeos do mesmo lá pelo meio.



PS: Alguma lentidão no carregamento. Deve ter o servidor sobrecarregado...

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Conselho para a malta jovem...

Um anúncio televisivo que fala por si...



[/modo_pedagogico]

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terça-feira, 24 de junho de 2008

3 novos Battlefield em produção,


Sim, são mesmo três novos Battlefield em produção e não mais um para juntar ao Bad Company e ao Battlefield:Heroes.

Ben Cousens da Dice afirmou que 3 novos jogos desta série, conhecida pelo excelente componente online, estão a ser desenvolvidos.
Um deles irá ser exclusivo para as consolas, outro é um segredo e o outro está a ser desenvolvido com o apoio da produtora coreana Neowiz e focar-se-à no online.

Será que o Battlefield 3 para o PC é o titulo com a ajuda da Neowiz? Será que afinal aquilo que as pessoas diziam que os estúdios comprados pela EA manteriam a sua independência no que toca a produção de títulos era apenas uma mentira para manter a fé dos jogadores?. Vejam por vocês mesmos.

Nunca deixem alguém dizer que a EA não sabe como espremer o máximo de um franchise.

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domingo, 22 de junho de 2008

Call of Duty World at War

Para saciar a sede dos fãs e depois de um quarto episódio cheio de pormenores deliciosos, chegou a altura de COD regressar um pouco aos tempos áureos das guerras do pacifico.
Cenários trepidantes entre florestas e campos asiáticos, podem convencer os fãs de que a 2ªgrande guerra ainda tem algo para dar?

Vejam o trailer e tirem as vossas conclusões

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UbiSoft abre com Play Zone


Se há coisa que a Wii estava necessitada era de jogo casuais, mas finalmente a Ubisoft abriu o seu proprio departamento para se dedicarem por completo a este tipo de jogos.



O primeiro deles vai-se chamar Sports Party, que mais uma vez inclui mini-jogos de golf, volley, badminton, porque a verdadeira intenção da Ubisoft é juntar a familia toda á volta do ecrã mesmo que seja com personagens e jogos que nem lhes vão dizer nada para o resto da vida, antes também se jogava Super Mario Bros. com a familia e pelo menos sempre se fica com uma memoria mais encatada.

Cinismo á parte, esperem por mais destas "pérolas" por parte da Ubisoft nos próximos tempos.

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sábado, 21 de junho de 2008

Gameplay de Conquest

Lord of the Rings Conquest foi anunciado e nunca mais se ouviu falar dele. Pois o Gametrailers teve acesso ao primeiro gameplay deste novo titulo de uma série com uma legião de fãs inimaginável (dos quais eu faço parte hehe).

Deliciem-se

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Battlestations: Pacific

Surgiu o primeiro trailer de Battlestations: Pacific.

O ano passado, Battlestations: Midway [PC, Xbox 360] foi um jogo que passou ao lado da maior parte dos jogadores, mas que tinha muito de original e de qualidade. Talvez por isso a Eidos esteja a dar uma nova oportunidade a esta série, com Battlestations: Pacific.

O primeiro jogo (o segundo deve seguir a mesma receita), chamou-me a atenção pelo seu modo multiplayer. Em jogos até 8 jogadores divididos por duas equipas, recriavam-se grandes batalhas marítimas/aérias da 2ª Guerra Mundial. Os jogadores podiam controlar porta-aviões ou aeródromos (e respectivos aviões pois claro), variados tipos de navios de guerra (uns mais rápidos, outros mais poderosos), e submarinos. A batalha desenrolava-se a um ritmo lento (o cenário era grande, os barcos eram lentos, mas os aviões compensavam), e cada equipa tinha de se organizar numa estratégia inicial que acabava sempre por ter de dar lugar ao improviso e coordenação de jogo de equipa para superar o inimigo. Cada batalha demorava ainda uns bons minutos.

Enfim, um jogo a seguir. O trailer não tem gameplay, nem percebem nada do que se diz (japonês), mas aqui fica:

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A propósito do VideoGamesLive


Parece que o espectáculo do VideoGames Live (quem não sabe o que é, clique aqui), vai ser mais do que um espectáculo de músicas de jogos.


Dizem que...
...com o espectáculo, haverão também inúmeras actividades na zona à volta do Campo Pequeno, que vai ser fechada.
...vai haver umas lan’s, bares, merchadising exclusivo.
Mas parece que houve uma marca que conseguiu a exclusividade da presença nos eventos, e portanto só entram ali consolas dessa marca, que vai ter ainda um "mega evento". Qual marca? Tenho mesmo de dizer, não adivinham? Essa mesmo! Como é que adivinharam? Há coisas fantásticas não há? (Nota: Não ver aqui uma crítica a essa marca mas sim uma crítica -a mesma de sempre- às outras duas).

Uma pista para quem anda a dormir: Consta que os placards à entrada do evento vão ter escrito: "Proibido trazer para o recinto: armas, drogas, bebidas alcoólicas e Nintendo's DS."

E por fim, dizem que vamos ser bombardeados com informações e publicidade sobre o evento, não tarda muito. Nós por aqui já fizemos a nossa parte.

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Jogos PS3 Platinum a chegar?


Os melhores sucessos da Playstation 3 podem estar para ser lançados brevemente na Europa nas tradicionais edições Platinum, agora em tons de amarelo/cinzento.

Os primeiros jogos a chegar ao mercado serão:

  • Resistance: Fall of Man
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destrution
  • Heavenly Sword
  • Motostorm

Cliquem na capa acima para verem as outras capas -versões espanholas- e a fonte da notícia.

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PC- Mass Effect sem DRM?


Lembram-se daquela treta da versão PC de Mass Effect necessitar de conectar à Internet para verificação do registo a cada 10 dias, para podermos continuar a jogar?

Obviamente que os jogadores não gostaram muito da ideia, e as reclamações obrigaram mais tarde a BioWare a mudar de ideias: "(...) fizemo-lo por todos os fans e muitos amigos nossos que estão nas forças armadas ou por esse mundo fora".

Mas desta vez o que inventaram? Já não seria necessário qualquer verificação periódica. Bastaria uma autentificação, mas o jogo só poderia ser instalado três vezes no máximo. Ou seja, qualquer upgrade que fizessem ao PC, ou se limpassem o disco, lá se ia uma das instalações... e teriam de ficar com o jogo para sempre instalado no PC, para o caso de um dia mais tarde quererem voltar a jogar.

Surgem no entanto rumores de que essa limitação de três instalações foi hoje removida!

Quanto a mim, penso que estão num bom caminho. Se o objectivo é combater a pirataria, deviam pelo menos tentar igualar as condições que o produto pirata oferece... (não há cá verificações de registo periódicas pela Internet e instala-se quantas vezes se quiser).

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quinta-feira, 19 de junho de 2008

Pirataria ajuda a vender a PSP


David Reeves, presidente da Sony Computer Entertainment Europe, disse em entrevista ao MCV que:

Há um problema de pirataria com a PSP. Sabemos disso e sabemos como funciona. Por vezes ajuda a vender a consola, mas não estamos contentes com isso.
Reeves adiantou ainda que a Sony está a trabalhar em novas maneiras de combate a pirataria na PSP.

Depois de milhões de consolas vendidas com ajuda da pirataria, e tanto tempo depois de ser lançada, é sempre um bonito discurso de se fazer...

Qual acham que será a percentagem de consolas que "a pirataria vendeu". Eu cá apostaria nos 60%.

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[Rumor] Metal Gear Solid "apenas" com 32GB?


Surgem na internet algumas notícias de que Metal Gear Solid afinal tem ainda 18 GB por ocupar, no seu Blu-ray duplo.

Tendo em conta as declarações de Kojima há uns meses:

«Não há espaço suficiente. Estamos sempre a ver onde temos de cortar e o que temos de comprimir.»
Parece que Kojima acabou por cortar demasiado... ou então foi mais uma declaração para ajudar ao hype que outra coisa...

Citando algumas críticas que se ouvem por aí, não seriam 18GB suficiente para pôr os ficheiros audio em inglês na versão japonesa e vice-versa? E embora seja tão impossível de acontecer como as galinhas terem dentes, a verdade é que não foram impossibilidades técnicas que impediram a vinda de MGS4 para a Xbox 360 (Lost Odissey é maior...). Foi sim a vontade da Sony/Kojima/Konami, e muito dinheiro lá pelo meio, digo eu.

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Finalmente!

É tudo o que se pode dizer quanto à confirmação oficial do lançamento este Verão da "in-game XBM", no update 2.40. Mais vale tarde que nunca.
Outra "novidade", os troféus, também chegarão no mesmo update.

Mais novidade estão prometidas para breve.

Será que é desta que a vertente online da consola da Sony ganhará argumentos para competir com o Live?

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terça-feira, 17 de junho de 2008

[Antevisão] Civilization Revolution


Civilization Revolution é um jogo de estratégia em turnos que se estreia na Xbox 360, Ps3, Wii e na Ds, dia 13 de Junho.
O demo de Sid Meier (Civilization Revolution) está disponível desde o dia 05-06-08, e é com base neste demo que vou realizar a antevisão do mesmo.

No demo vamos ter a oportunidade de escolher entre César (Roma) ou Cleópatra (Egipto), se bem que na versão final vão estar disponíveis 16 civilizações, civilizações essas que interagem consigo, viajando até si para atraírem a sua atenção, pois deparamo-nos com toda uma panóplia de interacção, começando por declarar guerra, entrando em acordos de paz e outra não menos importante, é a possibilidade de enviar espiões para destruir as construções dos adversários, sabotar produções, ou ainda raptarem figuras históricas dos adversários.

Para quem não conhece o Civilization, a missão do jogador é liderar uma civilização desde o seu nascimento, com muitas guerras e diplomacia.
Existem quatro maneiras de se ganhar o jogo: - dominando as outras sociedades, tornando-se a mais poderosa; sendo a pioneira na corrida aos mísseis nucleares para dominar o mundo antes das outras; culturalmente ao fazer os habitantes das outras sociedades virem para a sua civilização pacificamente ou recrutando vinte dos grandes personagens históricos de varias civilizações; ou ainda alcançando marcos financeiros, ao acumular 20.000 moedas de ouro.

O jogo apresenta uma boa qualidade gráfica (tipo cartoon): se aproximar-mos a câmara das personagens dá para ver que estão bem detalhados, tal como as construções e todo o cenário.

Como um jogo não são só gráficos, passemos à jogabilidade que se encontra muito intuitiva, pois demora apenas cerca de 20 a 30 minutos para ser feita a aprendizagem.
Quanto ao som encontra-se com uma boa qualidade, pois o realismo das batalhas está bem retratado: a banda sonora dá-nos a sensação de estarmos a viver aquela época no presente.

Tudo indica que este RTS poderá a vir a ser umas das surpresas de 2008 pela positiva ao afirmar-se como o melhor RTS para as consolas.

João Godinho

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sábado, 14 de junho de 2008

MGS4: uma morte... original

Snake arranjou uma nova maneira não muito... normal, de matar um inimigo. Imagens não recomendáveis a homens sensíveis.

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FarCry 2: Video de gameplay

Quase 5 minutos de gameplay de Far Cry 2, talvez o vídeo mais completo até ao momento, que vai desde um voo de asa-delta até à fauna do jogo, com tiroteios pelo meio...



Chega este Natal ao PC, X360 e PS3.

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Queres aparecer em Street Fighter IV?


Depois da Lion Studios, responsável por Fable 2, ter pedido aos jogadores para colaborarem enviando fotos suas que iriam ser transformadas em quadros para decoração do jogo, agora é a vez da Capcom e Street Fighter IV.

Se queres ser uma das personagens "de fundo" típicas de Street Fighter, que ficam a assistir ao combate, tens até ao dia 18 de Junho para enviar uma foto de alta-resolução, e dizer porque queres aparecer no jogo.

Toda a informação aqui

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[Opinião] Uma Guerra Sem Esperança

Recentemente dei por mim a matutar na seguinte questão: irá haver um vencedor claro na guerra de consolas desta geração?

A resposta rápida será: "d00d, Nintendo is teh winn0rz!" A DS e a Wii dão soberania absoluta em número de consolas vendidas.

Acho essa uma resposta simplista. Se repararmos bem, a Wii é um fenómeno com um comportamento similar a um vírus. Um curioso compra a consola. Excelente brinquedo de festas, convidam-se amigos e todos ficam impressionados. Por ser acessível, esses amigos decidem arranjar uma para eles. Entretanto convidam alguém que fica impressionado... E assim vai, on and on...

A vertente online é terrível, as capacidades multimédia, limitadas. Mas é vendida como consola. E como consola faz o que lhe compete. Não tenta ser hardcore, não é aí que está o filão de ouro.

A Sony tentou vender um aparelho para a sala que pretende arrumar com todos os outros. Faz sentido. A Sony nunca foi exclusivamente para os jogos. Interessa-lhe a distribuição Blu-Ray. Assegurando que a sua plataforma toca tudo o que é média, além do facto que vendem excelentes televisores, está claro o seu posicionamento.

No entanto a PS3 continua um item de luxo. Não consegue replicar a Nintendo, na medida que nem todos os que ficam impressionados decidem dar um saco de dinheiro aos senhores da Sony. Além do mais, muitas pessoas já têm as suas necessidades multimédia satisfeitas, com leitores de DVD e de MP3, aparelhagens e frigoríficos. Filmes em Blu-Ray ainda são caros, e os jogos não são muito convenientes. Afinal, tanto espaço de armazenamento, e continua a padecer de males comuns a discos mais pequenos.

Depois, os putos novos. A Microsoft. Não sei se é por ter começado nos PC's, onde os primeiros jogadores foram sempre pessoas aptas (afinal, a necessidade de resolver problemas de drivers aumenta as capacidades de desenrascanço informático de qualquer um), mas é um facto que o seu posicionamento foi sempre mais apelativo a jogadores dum nicho mais pequeno. E depois duma tábua de salvação chamada Halo, afunilaram-se demasiado aos shooters. Dizem que o rácio de adesão (em português soa tão foleiro) anda de volta dos 7 jogos por consola - cada consola vendida causou em média a venda de 7 jogos - no entanto é de mim, ou é tudo muito shooter-like?

E sinceramente, acho que vai ser assim até ao fim desta geração. Uma Nintendo a olhar o mercado casual e a esquecer o hardcore. A Sony a passar uma imagem de luxo, a colocar as ambições demasiado altas e atrasar-se para a festa, enquanto tenta ser excelente para todos. E uma Microsoft incapaz de tirar a etiqueta "Sobretudo Hardcore" dos seus produtos.

A PS2 tinha 3 variantes a seu favor: um meio competitivo idêntico (as consolas não diferiam muito entre si); tinha um SDK simples e poderoso para permitir o lançamento de bons jogos em tempo útil; e não era um item de tanto luxo como a sua sucessora, que possibilitava ser mais barata e acessível a mais carteiras.

Nesta geração parece tudo estar fragmentado, havendo por parte dos 3 gigantes uma especificação em mercados distintos. Acho que de todas estas gerações, esta é aquela em que faz mais sentido ter múltiplas consolas.

Irónico, quando se vendem produtos que pretendem centralizar num só aparelho tudo o que é funcionalidade.

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Tens medo do escuro?

Tens medo de ficar sozinho no escuro?!
A Atari lançou uma concurso denominado "Out in the Dark" no âmbito do lançamento do jogo Alone in the Dark onde os participantes têm de realizar um vídeo que mostre os seus medos mais profundos, quando estão "sozinhos no escuro".
Usem a vossa imaginação e peguem na câmara de filmar. Quando a obra-prima estiver pronta, é colocá-la no Youtube e ir ao site onde tudo acontece: www.centraldark.com.

Têm até ao final de Julho e podem ganhar uma Edição Limitada de jogo, para a Playstation 3. Os melhores vídeos serão ainda incluídos no DVD bónus da Edição Limitada do jogo. Alone in the Dark sai dia 20 de Junho na Europa para PS2, PC, X360 e Wii. A versão para a PS3 está prevista para... Setembro (?!), pelo menos segundo o IGN...

Aqui vai uma ajuda nossa, para se inspirarem...

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sexta-feira, 13 de junho de 2008

Unreal com data na Xbox


Unreal Tournament 3 chega à consola da Microsoft no dia 7 de Julho, a nível mundial.

A versão para a Xbox 360 chega mais tarde que a da PS3 e PC que já estão no mercado, mas podem contar com novidades:

  • Todo o conteúdo extra já lançado para as outras plataformas
  • Modo de écran divido
  • Cinco mapas exclusivos
  • Duas novas personagens
Um "video-preview" exclusivo de Gears of War 2, que inclui material nunca antes visto sobre o modo multiplayer, novos modos, mapas e armas, narrado pelo director de design Cliff Bleszinski, e o produtor Rod Fergusson.

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Novos Packs de Jogo+Sixaxis

Se és daqueles que segues a (ex-) doutrina de Phil Harrison que dizia que a vibração nos comandos era coisa do passado, então esta promoção é para ti.

Com a chegada iminente do DualShock 3 (pelo que me dizem em Portugal andam um bocado perdidos... Deve ser da greve dos camionistas <_<), e apesar de ter sido descontinuado, existem ainda stocks de Sixaxis por escoar...
Ora, parece ser mesmo esse o objectivo destes novos packs, que incluem 1 jogo + 1 comando Sixaxis, por 59.99€.

Existem quatro packs, cada um com um jogo diferente:

  • Motostorm
  • Folklore
  • Gran Turismo 5 Prologue
  • Formula 1 Championship Edition

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Battlefield: Bad Company também requer instalação...

Mas baixem lá as armas e apaguem as tochas...

São apenas 300MB de instalação obrigatória. Para quem já se está a habituar a arranjar 4 e 5GB livres para a instalação de alguns jogos, o que são uns míseros 300MB?
De qualquer modo, é mais um para a "lista".

Fonte

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quinta-feira, 12 de junho de 2008

[Análise] Race Driver: Grid


Análise por: deuteros

Confesso que não sou muito adepto de jogos de corridas. Joguei vários Colin Mcrae´s na Playstation 2, e na Xbox 360 o Forza Motorsport 2 e PGR4. Ainda estava este Race Driver: Grid na fase de desenvolvimento quando algo me despertou neste jogo, através dos vários vídeos que entretanto eram disponibilizados ao publico. Havia qualquer coisa nos ditos vídeos que me atraíam.

A data de lançamento chegou, e resolvi comprá-lo. Esta é a minha análise a um jogo que considero ser das melhores experiências nos jogos de corridas desta geração, com bastante potencial para ser um produto de referencia em futuros jogos deste género.


A Codemasters sempre foi uma das melhores casas a fabricar titulos de corridas, e sempre presenteou os jogadores com produtos de grande qualidade e com consequente sucesso. A primeira incursão desta empresa britanica nesta geração foi o Colin Mcrae: Dirt, um titulo que se revelou bastante sólido e com uns visuais assinaláveis. Race Driver: Grid é a nova aposta desta empresa a ter em conta neste momento, numa altura em que o mercado já se apresenta com titulos de elevadíssima qualidade neste genero.

Os homens que criaram esta pérola estavam concerteza cientes disto, pois este titulo é dotado dos visuais mais impressionantes que já tive o prazer da assistir em jogos deste tipo, com uma jogabilidade ultra viciante, e como os produtores tantas vezes apregoaram, "It´s all about the race". Especial destaque também para o excelente motor de jogo, o EGO engine, que serve de base a uma experiência verdadeiramente alucinante, e que se mostra sempre bastante competente, mesmo em alturas que pensamos que poderia haver um descréscimo técnico, tal é, às vezes, a quantidade de situações que acontecem ao mesmo tempo no ecrã.

Se vocês são daqueles que gostam de coleccionar elevados números de veículos, desde triciclos a camiões TIR, e para melhorar umas décimas numa prova, cromar os parafusos do apoio do motor, este jogo não é definitivamente para vocês. Grid é um jogo puramente arcade, e não quer de forma nenhuma ser outra coisa que não isso mesmo. Diria que é uma experiência que junta na perfeição o cinematográfico e o realismo, com o melhor do arcade automóvel.

Race Driver: Grid está para os jogos de carros como Call of Duty 4 está para os shooters. Podem contar com visuais ultra realísticos, acompanhados de uma jogabilidade super divertida e viciante.


Mas... vamos lá destrinçar isto melhor:

Em Grid vocês encarnam o papel de um jovem piloto que ambiciona ter a sua própria equipa. Como o dinheiro é coisa que não existe ao principio, vocês terão de o ganhar correndo por outras equipas. Depois de terem dinheiro suficiente, já podem formar a vossa equipa, comprando o vosso primeiro carro, e partir dai começa a saga de ganharem mais dinheiro para comprarem novos carros para poderem correr em novos eventos que vão surgindo. Os pontos de reputação é também um alvo do jogador. Estes últimos permite-vos subir no ranking mundial de pilotos,e permite também que novas licenças sejam alcançadas.

Consoante vão subindo a vossa conta bancária e os vossos pontos de reputação, podem optar por contratar um colega de equipa para correr com vocês, noutro carro como é óbvio, e também obter melhores patrocínios.

A customização do(s) vosso(s) carro(s)s é limitada e somente visual, contando com várias combinações de cores, e alguns padrões de pintura ao vosso dispor. Limitada sim, mas muito bem feita.

Todos os eventos são divididos em 3 territórios: América, Europa e Japão. Cada território tem uma certa tendência para determinados tipos de corridas. A América é mais dada aos Muscle-Cars - carros de grande potência e cilindrada - com pistas indicadas para o efeito. A Europa mais vocacionada para as provas de Turismo, com o Japão mais virado para provas de "Drifting".

Ao fim de cada "Season" podem correr no mítico "24LEmans". Aqui podem contar com a já conhecida prova de "endurance", com a implementação de ciclos de dia/noite absolutamente espectaculares. Nesta prova estão as já conhecidas 4 categorias que correm nesta prova: LMP1, LMP2, GT1 e GT2. Podem encontrar também aqui, os pilotos que na realidade correm nesta prova, como Nelson Piquet, Pedro Lamy e Tom Kristensen, etc.


Recuando no tempo

Este jogo introduz uma nova função chamada de "Flashback". Quantas vezes estão vocês a fazer uma corrida quase perfeita, para na penúltima curva se despistarem e estragarem uma corrida que estava quase ganha. Concordarão que este é um sentimento altamente frustrante, principalmente em jogos de simulação, como Forza Motorport 2 ou Gran Turismo.

Aqui quando algo corre mal, podem pausar o jogo e aderir à função "Flashback", que no fundo o que faz é recuar no tempo os acontecimentos - Estilo Prince of Persia: Sands of time - de forma a fazerem melhor aquela curva que vos fez bater frontalmente contra uma barreira. Não pensem que esta função é infinita. Têem um numero especifico de "Flashbacks" à disposição de acordo com o nível de dificuldade que decidiram optar. Quem achar que esta função estraga todo o prazer de condução pode sempre activar o modo "Pro", tirando todas as ajudas e assistências na condução, mas posso garantir-vos que esta nova função é muito bem implementada e equilibrada.

O sistema de danos é outra característica que faz com que este jogo se realce de todos os outros. É certo que não é nenhuma revolução a implementação de um sistema de danos progressivo, mas é da minha sincera opinião que não existe nenhum jogo que aplique tão bem o sistema de danos quanto este. É verdadeiramente impressionante a forma com que trabalharam este aspecto. Quanto à forma em que este influencia a vossa corrida, dizer apenas que o vosso carro consegue suster até um determinada nível de estrago, informação essa que têem sempre acesso ao lado do vosso conta-quilómetros, através de luzes que vos indicam qual o sector do carro que sofreu danos. Quando o veiculo se encontra gravemente danificado, a corrida obviamente não pode prosseguir, a não ser optando pela função "flashback" e refazer o que foi mal feito por nós.


Os carros, as pistas e os modos ...ou o "sumo da cena"


Ao todo o jogo dispõe de 45 carros no total. Não é muito, é certo, mas posso dizer-vos que cada um deles é fiel à sua característica na realidade, e excelentemente bem representados, tanto na jogabilidade, como ao nível gráfico e sonoro.


Não se pense que com isto a variedade não esteja presente neste jogo, muito pelo contrário. Em Grid vocês têem à disposição um vasto leque de estilos de corrida. Desde Muscle Cars, Touring Cars, Carros Tuning, Open Wheels, até aos destruction derby´s e derby bangers. Gostaria de dar aqui um especial destaque às provas de Pro Touge, que consiste num duelo entre dois pilotos que correm por um primeiro lugar em montanhas super perigosas e traiçoeiras, em corridas absolutamente vertiginosas. Condições atmosféricas é coisa que não faz parte deste jogo, mas podem contar com cenários diurnos e nocturnos de grande qualidade. Posso assegurar-vos que quando fizerem uma prova nocturna de Pro Touge, será concerteza uma experiência que nunca mais irão esquecer.

A sensação de velocidade aqui é absolutamente vertiginosa, a inteligência artificial é da melhor já vista até agora neste género, com os pilotos adversários sempre prontos para vos dificultar a vida na tentativa de evitar que ganhem um lugar no pódio.

Race Driver : Grid não tem certamente uma física ao nível de um Forza Motorsport 2, mas por outro lado, quem é que disse que uma mecânica realística é sinonimo de divertimento? Grid consegue provar na perfeição este mesmo conceito, apresentando um sistema de "realidade quanto baste". De certo que não agradará aos puristas da simulação automóvel, mas será muito bem recebido por aqueles que não querem saber que, se mudarem o amortecedor XPTO pelo GTi turbo compressor o carro ficará mais leve em 0.5% numa determinada pista.


O som e banda sonora

No capitulo sonoro o jogo está muito bom, embora não revolucione nada. Os sons dos carros são fieis à realidade, o publico reage aos acontecimentos de uma forma bastante credível, desde aplausos aos sons de espanto quanto há um embate ou despiste. A banda sonora é composta por vários estilos de musica, que vão do electrónico, Trance, até ao rock e musica sinfónica. Há inclusive algumas musicas que nos dão a sensação de estarmos num filme Matrix. Imaginem isto a correr em pistas super vertiginosas e com a adrenalina aos saltos.


Multiplayer

Cansados do offline, e prontos para mostrar ao mundo os vossos dotes automobilísticos? Pois bem, aqui podem contar com corridas até 12 jogadores, em sistema de Match Making, numa excelente configuração de "Lobby".

O Online deste jogo traduz-se de uma forma bastante sólida, e que em circunstancias normais tudo corre sobre rodas e com uma jogabilidade bastante fluída. Os 3 territórios estão disponíveis online oferecendo várias pistas e modos de jogo ao jogador. Podem inclusive bater tempos da Global Leaderboard com a excelente integração do "Ghost Car". O sistema de danos penaliza bem quem acha que os outros adversários conduzem boa almofadas para poderem encostar os vossos carros, se bem que há a opção também para tirar os danos nos veículos, caso assim preferirem.

Muito embora tenham a opção de jogar em "ranked" ou não, a verdade é que o numero de opções disponíveis para a vertente multijogador é um pouco decepcionante. Ainda assim, as que tem estão muito bem implementadas, com muitas horas de divertimento, e muita borracha queimada, à espera do jogador.



Conclusão

Tecnicamente irrepreensível, Grid é absolutamente brilhante, a todos os níveis. É seguramente um dos melhores jogos deste género nesta geração, para não dizer mesmo o melhor. Munido de um motor de jogo super competente e capaz (EGO engine), Grid representa a simbiose perfeita entre um grafismo absolutamente fantástico com uma jogabilidade até agora sem paralelo no arcade automóvel.

Este jogo é completamente obrigatório a qualquer fã do arcade, e fortemente recomendado aos apreciadores de corridas virtuais no geral.

Parabéns Codemasters, porque mais uma vez fica constatado que vocês percebem mesmo disto, e têem a noção clara de qual a formula a aplicar para tornar os jogos de corridas tão divertidos.

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quarta-feira, 11 de junho de 2008

Greve atrasa MGS4


Devido à recente greve dos camionistas muitas lojas estão incertas sobre a disponibilidade do jogo dia 12 de Junho, data em que é lançado mundialmente. Algumas delas como a Fnac e a ReplayZone já mudaram inclusivé a data prevista para o lançamento nos seus respectivos sites e outras lojas como a Worten e Vobis não confirmam que terão o jogo dia 12/6. Quem estava a pensar deslocar-se a um grande centro amanhã para a compra do jogo poderá não encontrar cópias do tão aguardado Metal Gear Solid 4 à venda.

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Requisitos oficiais de Spore


A Maxis decidiu divulgar os requisitos oficiais do seu novo e ambicioso titulo, Spore.
O lançamento do jogo está marcado para Setembro e este é um dos jogos mais esperados do ano, ou não fosse feito pela mente brilhante de Will Wright.
Podem também ver as placas gráficas suportadas neste link.
De notar que a série 9xxx da Nvidia e a 3870 e 3870x2 não estão listadas no site e até agora não se sabe se foi esquecimento (o mais provável) ou se realmente há problemas.


Para Windows XP
- Processador 2.0 GHz P4 ou equivalente
- 512 MB RAM
- Placa de vídeo de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0
- Pelo menos 6 GB de espaço no disco

Para Windows Vista
- Processador 2.0 GHz P4 ou equivalente
- 768 MB RAM
- Placa de video de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0
- Pelo menos 6 GB de espaço no disco

Para computadores que usam chipsets gráficos built-in, o jogo necessita pelo menos de:

- Chipset Intel integrado, com 945GM ou acima
- 2.6 GHz Pentium D CPU, ou 1.8 CHz Core 2 Duo, ou equivalente
- 768 MB RAM

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terça-feira, 10 de junho de 2008

Call of Duty: World at War será na segunda guerra mundial



Depois de muitos rumores vem agora a confirmação. O próximo Call of Duty chamar-se-á Call of Duty: World at War, está a ser desenvolvido pela Treyarch (COD3) e será passado na segunda guerra mundial, mais propriamente nas ilhas do pacifico.
O jogo utilizará o motor de jogo de COD4, e o primeiro trailer do jogo chegará no dia 23 de Junho.

Entre outros, podem contar com:

- Jogar com o exercito americano vs exercito japonês.
- Jogar com o exercito soviético vs Exercito alemão
- Cooperativo online até 4 jogadores
- ambientes destrutiveis com lança chamas.
- Continuação da utilização de Perks (muito ao estilo de COD4)
- Xbox 360 como base do desenvolvimento do jogo

Fonte

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Humor: World of World of Warcraft!


'Warcraft' Sequel Lets Gamers Play A Character Playing 'Warcraft'
Podem rir-se com esta suposta expansão para o World of Warcraft em que jogam na pele de um jogador de World of Wacraft. Brilhante!

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segunda-feira, 9 de junho de 2008

VideoGames LIVE, em Lisboa nos dias 6 e 7 de Dezembro


O VideoGamesLIVE é um evento que desde 2005 corre o mundo inteiro a realizar concertos orquestrados com as musicas mais famosas dos videojogos que nós tão bem conhecemos.
Mais do que agradar aos jogadores este evento ajuda também a difundir a industria e a torná-la mais popular, para que cada vez mais pessoas possam apreciar aquilo que os videojogos nos têm vindo a oferecer ao longo dos anos.
Os concertos são complementados por efeitos de luz, vídeos, e actuações em palco para integrar ainda mais o publico no ambiente já por si fantástico.

E finalmente chegou a vez de Portugal ter a oportunidade de assistir a este espectáculo, nos dias 6 e 7 de Dezembro de 2008 no Campo Pequeno em Lisboa vão poder ver e ouvir as musicas que fizeram parte da vossa vida "videojogavél"

Aqui está a lista das musicas de jogos que costumam passar no concerto, embora possa sempre surgir uma nova devido aos jogos lançados:

Mario / Pac-Man
Zelda / Castlevania
Halo / Tron
Final Fantasy /
Warcraft / Chrono Cross
StarCraft II / Metroid
Sonic / Tomb Raider
Metal Gear Solid / Myst
Kingdom Hearts / Beyond Good & Evil
Medal of Honor / Monkey Island
God of War / Advent Rising
BioShock / Earthworm Jim
Civilization IV / EverQuest II
Guitar Hero / Contra
Headhunter / Jade Empire
Splinter Cell / Rainbow Six

Quanto aos Bilhetes estão já disponivéis em www.ticketline.pt onde podem consultar lugares vagos e os preços que ficam entre os 50€ e os 20€

Para aqueles mais cépticos ficam aqui dois videos que mostram valer a pena uma noite passada a ouvir o que sempre jogamos

World of Warcraft


Metal Gear Solid

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Humor- MGS4 e o maravilhoso Blu-ray




Edit: Vídeo reposto.

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X360 com Blu-ray incorporado, anunciada dentro de momentos...

Ou talvez não. Anda por aí o rumor de que hoje de manhã (daqui a bocadito vá...) a Microsoft vai anunciar uma nova Xbox 360 com um leitor de Blu-ray incluído, e ainda mais barata que a Elite! Contra-senso? Também pensei nisso...

Quando estiverem a ler isto provavelmente já saberão se os rumores eram verdadeiros ou não. De qualquer maneira gostaria de dizer que não acredito minimamente nessa hipótese. Não faz qualquer sentido uma mudança de estratégia da Microsoft a favor do Blu-ray, muito menos neste momento. Mas os rumores são muitos...

Se tal notícia se confirmar eu... entrego os prémios do torneio do COD4 a uma instituição de caridade (quand.. ermm, se os ganhar)!

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Dizem que...

... os vídeos que se seguem contêm o primeiro episódio do Qore. O que nos deixa aqui impasse... Se fosse o Qore, seria ilegal vê-lo. Mas se fosse algo ilegal, não poderia estar no Youtube...
Enfim, digamos que talvez não seja o primeiro episódio do Qore. De qualquer maneira fica o aviso: Não vejam os seguintes vídeos, principalmente se forem do tipo "eu nunca pirateei um único jogo na vida... nem o do galo". Não nos responsabilizamos se a ASAE vos entrar pelo quarto dentro...

Parte 1



Parte 2


Parte 3

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domingo, 8 de junho de 2008

Forza Portugal!!

Apreciem^^
Numa altura em que o "hype" da selecção portuguesa de futebol no Euro 2008 está em alta, o nosso sentido patriótico vem sempre ao de cima, e o país respira futebol.

E foi para apoiar a selecção, que o 5inco criou no Forza Motosport 2, esta beleza que podem ver acima.
Cliquem...

  • no "Ler Tudo" para ver mais fotos;
  • nas fotos, para aumentar o tamanho;
  • e no link final, para verem todas as fotos disponibilizadas.





PS: a pintura não é exactamente igual em todas as fotos pois existem várias "versões" que vão sendo melhoradas.

Fonte: PTJogos

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sábado, 7 de junho de 2008

May I Ax your question?


Preparem-se para mais novos updates a Team Fortress 2.
A Valve anunciou que o próximo update irá se centrar na classe Pyro, e como ao Medic, irá receber 3 novas armas e 36 novos achievements.
A primeira arma a ser a anunciada é o Axtinguisher que irá fazer metade do dano do machado já presente no jogo mas quando o inimigo está a ser vitima de um churrasco, o Axtinguisher só fará dano critico.
A Valve não deu nenhuma data de lançamento deste update mas deixou claro que já estava quase acabado, apenas tem de dar os toques finais.
Dando agora uma opinião pessoal à noticia, acho que as produtoras deviam seguir o exemplo da Valve, lançam updates ao jogo significativos regularmente sem exigir nada por eles sem ser divertimento.

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Afrika existe!

Ultimamente, muito se tem voltado a falar sobre Afrika, ainda que nada de concreto sobre o jogo tivesse sido apresentado. Trata-se de um jogo apresentado pela primeira vez já há algum tempo pela Sony (exclusivo PS3), na altura mostrando a savana Africana com gráficos apaixonantes. Desde então nada mais foi revelado, até agora.

Em baixo podem ver um vídeo de Afrika, que sabemos agora que não deverá chegar ao velho continente. Afrika é então um jogo claramente de foto-jornalismo, que nos coloca numa espécie de Safari africano. Um jogo que só deverá aguardar aqueles que ainda vêem os documentários do National Geographic, mas aos que vivem no Japão.


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8.5 milhões já têm GTA IV (eu não sou um deles, infelizmente)

A Take-Two acaba de revelar que GTA: IV já vendeu 8.5 milhões de cópias em todo o mundo, desde o seu lançamento no dia 29 de Abril, até ao fim de Maio. É bom lembrar que possivelmente ainda este ano vamos ter mais conteúdos episódicos via Xbox Live em exclusivo (pelo menos para já) para a X360. Os conteúdos estão agendados para o 1º trimestre do ano fiscal de 2009 da Rockstar que vai desde o fim de Novembro até fim de Fevereiro.

Grand Theft Auto contínua assim a sua caminhada pelo mundo dos recordes de vendas.

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sexta-feira, 6 de junho de 2008

O episódio das restrições da Konami às análises de MGS4



Num jogo como Metal Gear Solid 4, é normal que haja uma busca mais evidenciada por análises ao jogo. A Konami também sabe disso e impôs restrições muito especificas às analises feitas pela imprensa da especialidade. Estas restrições incluíam a não revelação do tamanho da instalação na PS3 e as condições que esta era efectuada, assim como a não revelação do conteúdo e tamanho das "cutscenes" do jogo.

Tudo isto passaria despercebido a todos, não fosse a revista EGM recusar-se a fazer a analise em protesto a estas restrições. Este facto ganhou contornos que a Konami nunca esperou que viessem a acontecer, e sentiram-se por isso na obrigação de explicar todo este assunto à imprensa.

A Konami veio agora levantar algumas dessas restrições às analises através de carta remetida ao famoso Blog Kotaku. Ryan Payton da Kojima Productions disse que essas restrições teem o intuito de proteger os fãs, no sentido de não revelar "Spoilers".

A meu ver esta justificação é... digamos, inteligente e muito oportuna, mas não deixo de pensar:

"De que forma é, não revelar os 8 minutos de instalação, mais 2 ou 3 minutos em certos actos durante o jogo, são uma forma de protecção dos fãs?"

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Filme Bioshock estreará com o 3º jogo da série



Depois do anúncio de Bioshock para a PS3, parece que a Take Two continua a querer jogar alto com este novo franchise. A companhia confirmou recentemente que Bioshock 3 irá estar disponível aos jogadores ao mesmo tempo em que o filme Bioshock estreará nos cinemas.

Quanto a Bioshock 2, o jogo estará disponível numa data especifica ainda por confirmar no ano de 2009 com plataformas também por definir.

Fonte

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Demo de Devil May Cry


A Capcom decidiu disponibilizar o demo do novo titulo da série Devil May Cry para o PC. O demo ocupa 800Mb de espaço e conta com 2 níveis diferentes onde num deles lutamos contra 4 demónios de gelo e acabamos a lutar contra um boss gigante de fogo presente em muitos dos trailers do jogo.
Podem fazer o download do demo via Ptgamers

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Patch para Grid já na próxima semana



A nova aposta Race Driver: Grid está a ser muito bem recebida pela critica, mostrando mais uma vez que no que toca a jogos de corridas a empresa britânica continua a dar cartas. Mas nem tudo é um mar de rosas com o jogo, pois ainda agora acabou de sair e já vários problemas têem sido registados com a versão Xbox 360, nomeadamente problemas de "frame rate" e constantes "freezings".

Para resolver todos estes problemas a Codemasters anunciou que um Patch estará disponível já para a próxima semana que resolverá todos os problemas relatados e conhecidos até agora.

Podem ver a lista completa aqui

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COD4 de volta ao topo do LIVE



Call of Duty 4 regressou a numero 1 dos jogos mais jogados no Xbox LIVE, remetendo GTA 4 para o 3º lugar. Não que a mim me cause qualquer tipo de surpresa, mas tenho a certeza que há muitos fãs por aí que esperavam que GTA 4 conseguísse estar mais tempo a numero 1.

Para celebrar o facto de COD4 estar de volta ao topo da lista, a Infinity Ward vai voltar a dar mais um fim de semana de Double XP, em todas as Playlists, para todos os jogadores da Xbox 360 e PS3, a começar já nesta sexta feira e acabando na segunda de manhã.

Fãs do prestige, toca a somar pontos!

Outra alteração que está a caminho prende-se com o Variety Map Pack. De certeza que já repararam que desde que os novos mapas estão disponíveis para jogar, que estes saem muito mais vezes que os antigos. Isso também irá acabar. A partir desta sexta feira as probabilidades dos novos saírem será igual a qualquer outro mapa.

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Qore quê?!

Anunciado há dois dias, já vos demos a conhecer o Qore. Desta vez, além do "o que é" o Qore, fiquem com um bocadinho do "como é" o Qore, apresentado por uma cara bem mais bonita (sem ofensa PTZen) :

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The Bourne Supremacy com instalção de 5GB?!

É uma notícia Loot Ninja e baseia-se nesta imagem:




De referir que 5 GB representam mais de 10% da capacidade da consola (de 40GB).
Mais um para a lista...

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quinta-feira, 5 de junho de 2008

Humor - Porque é que Saints Row 2 é bem melhor do que GTA 4



Contra factos não há argumentos... :)

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Hoje é dia de demos...

Não se esqueçam!
Demo de Battlefield: Bad Company saiu hoje, tanto no Xbox Live como na PSN.
(1.5 GB, pelo menos a do Live).

Não percam este jogo com a sua filosofia inovador do "podes fugir mas não te podes esconder" (quando jogarem percebem).

Na PSN foi também lançado a demo de Dragon Ball Z: Burst Limit (já disponível no Live).
No Live, temos o lançamento da demo de Sid Meier's Civilization Revolution (1.25 GB, single e multiplayer).

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Portugal vence o Euro 2008...

Pelo menos é essa a aposta da EA, que usou o UEFA Euro 2008 para simular toda a competição num "torneio" oficial.

A grande final foi ganha à Itália por 2-1, com golos de Deco na primeira parte, e Ronaldo e Pirlo, na segunda. Cristiano Ronaldo foi também o Bota de Ouro da competição, com 5 golos.

Nas semi-finais, batemos a Alemanha por 2 golos sem resposta.

Esperemos que o UEFA Euro 2008 se revele... bom de cálculos.

PS: Todos os resultados do torneio após o Ler Tudo




Final Score Goal Scorer
Portugal 2 Deco ('28), Ronaldo ('63)
Italy 1 Pirlo ('75)

Semi Finals
Portugal 2 Almeida ('45), Ronaldo ('87)
Germany 0

Italy 2 Toni ('77), Toni ('84)
France 0

Quarter Finals
Portugal 2 Gomes ('43), Ronaldo ('57)
Poland 0

Czech Republic 0
Germany 1 Klose ('62)

France 2 Henry ('78), Benzema ('112)
Spain 1 Torres ('86)

Sweden 0
Italy 2 Pirlo ('61), Toni ('73)

Group Play
Group A
Switzerland 0 Czech Republic 1
Portugal 2 Turkey 0
Czech Republic 2 Portugal 2
Switzerland 1 Turkey 1
Switzerland 0 Portugal 0
Turkey 1 Czech Republic 0
Group B
Austria 1 Croatia 3
Germany 0 Poland 0
Croatia 0 Germany 2
Austria 0 Poland 1
Poland 0 Croatia 0
Austria 0 Germany 2
Group C
Romania 0 France 2
Netherlands 1 Italy 1
Italy 1 Romania 0
Netherlands 0 France 1
Netherlands 3 Romania 1
France 1 Italy 1
Group D
Spain 1 Russia 0
Greece 0 Sweden 2
Sweden 1 Spain 1
Greece 1 Russia 1
Greece 0 Spain 2
Russia 0 Sweden 1

Fonte

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Video de Duke Nukem Forever

O Shacknews disponibilizou o que é suposto ser um vídeo de gameplay do mais falado vaporware de sempre. Duke Nukem Forever está em desenvolvimento há 10 anos contando com 2 mudanças de motor de jogo e muito tempo perdido.
O gameplay começa a partir do 4:18.



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quarta-feira, 4 de junho de 2008

Crysis what?!

Crysis Warhead...

O que é?! Ninguém sabe.
Há uns tempos correram uns rumores de que este nome tinha sido registado nos EUA pela Crytek.

Hoje, apareceu um site que contém apenas esta imagem. Cliquem na imagem para acederem ao site.

Será o segundo episódio desta trilogia? Ou uma versão para consola...?

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Socom: Confrontation - Beta pública no Verão

Socom: Confrontation terá a sua beta pública já neste Verão, depois de terminar a fase beta "fechada" [ao público].

Existirão duas maneiras para conseguir ser dos primeiros a experimentar o jogo. A primeira, é através de uma campanha de pré-encomendas do jogo, que ainda não foi anunciada, e talvez nem esteja disponível em Portugal. A segunda, é através da compra da primeira edição da Qore (seguir o link para mais informações), que também ainda não está confirmada na PSN europeia.

Assim sendo, não é certo que a beta de Socom: Confrontation esteja disponível aos europeus... pelo menos de forma legítima.

Fonte

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Edição de Coleccionador de Fallout 3

Já tinha sido anunciada, e agora temos a primeira imagem. A Bethesda mostrou ao público a edição de coleccionadores ao público, que contém:

  • Vault Boy Bobblehead: Um boneco algo... infantil.
  • The Art of Fallout 3: Um livro de capa dure com quase 100 páginas de concept-art nunca antes vista e comentários dos artistas dos estúdios da Bethesda.
  • The Making of Fallout 3: Um olhar por dentro dos estúdios e produção do jogo.
  • Vault-Tec Lunch Box: Uma lancheira de metal toda porreira para levarem a merenda.
E ainda... (dizemos nós, já que o pessoal da Bethesda se esqueceu) ...o jogo!

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Demo de Ninja Gaiden 2 já disponivel na Europa


A demo de Ninja Gaiden 2 está já disponível para os europeus no Xbox Live.

Se ainda não a sacaram, é uma boa oportunidade para experimentar o jogo que se revelou, pelo menos para mim, uma bela surpresa. A demo está... brutal.

O jogo sai dia 6 de Junho, para a Xbox 360.

PS: Apenas para maiores de 18...

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terça-feira, 3 de junho de 2008

Itagaki abandona Team NINJA


Parece que Tomonobu Itagaki não pára de nos surpreender. O produtor, tão famoso pela série Ninja Gaiden e Dead or Alive como pelos escândalos ocasionais, decidiu abandonar a chefia da Team NINJA, tudo porque a Tecmo não cumpriu o acordo estabelecido aquando da produção de DoA4 para X360. Itagaki avançou então com uma queixa contra a companhia japonesa e o seu presidente no passado dia 14 de Maio, decidindo, agora, abandonar a empresa a 1 de Julho.

O produtor já revelou que Ninja Gaiden 2, com lançamento marcado para 6 de Junho, será o último da série e que DoA5 nunca chegará a existir. Só nos resta esperar pelo próximo episódio da novela..

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Qore, novo programa mensal na PSN


Hoje a Sony anunciou o Qore, um novo serviço mensal, pago, na PSN.
O Qore irá conter notícias, entrevistas, previews, demos, convites para betas, add-ons para jogos e mais. Tudo conteúdo exclusivo.

O episódio de lancamento estará disponivel dia 5 de Junho (já esta quinta-feira). Irá incluir conteúdo novo e exclusivo sobre o novo SOCOM: Confrontation, o jogo Star Wars: The Force Unleashed, Secret Agent Clank, Soul Calibur 4 e uma série de trailers novos. Além de trazer um tema do SOCOM trará também um convite para a beta do SOCOM: Confrontation, imagens e segundo a Sony "outras surpresas".

Para aceder ao Qore apenas terão de fazer log-in na PSN e comprar um episódio tal como fazem para qualquer jogo ou add-on. Irá parar à secção Jogo do XMB. Os episódios individuais irão custar $2.99 (cerca de 2€) e a subscrição anual custará $24.99 (cerca de 16€).

Resta saber se irá estar disponível também na PSN Portuguesa ou será um exclusivo à PSN Americana. Esperemos que não!

Fonte: Playstation.Blog

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COD4: Variety Map Pack a caminho do PC



Boas noticias para os jogadores de PC. O Variety Map Pack está a caminho do PC no dia 5 de Junho, e poderá ser descarregado de forma completamente grátis.

A gratuitidade é possível graças ao alto patrocínio da famosa marca Nvidia, que pretende com esta iniciativa começar o ciclo de apoios aos jogadores de PC tendo como base a publicidade.

Estará também disponível na mesma data o patch 1.6 que permite não só o suporte para os novos mapas, como também algumas correcções a bugs/glitches que já tinham sido várias vezes reportados pela vasta comunidade online.

O Variety Map Pack consiste em 4 mapas, de seus nomes: Killhouse, Creek, Broadcast e Chinatown.

Fonte

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