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TAKEitGame

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Violência em NG II, por palavras de Itagaki !


Pois é, já devem estar habituados à violência de Ninja Gaiden II, pode-se considerar um jogo violento nem que seja devido à quantidade industrial de sangue e ao facto de podermos cortar os nossos adversários como considerarmos melhor.


Mas parece que Tomonobu Itagaki, líder da japonesa Team Ninja, não concorda com o facto de Ninja Gaiden II ser considerado um jogo violento, as suas palavras foram:

“A violência não tem a ver com cortar um inimigo em pedaços ou em ver muito sangue. Isso não é a verdadeira violência.”
“Na tradição dos guerreiros japoneses tu humilhavas o oponente. Um verdadeiro mestre da espada apontaria o seu corte aos primeiros quatro dedos da mão da espada do oponente. Isto custaria a um guerreiro o seu meio de subsistência e alguém sofrendo esta ferida suicidar-se-ia em vez de viver sem a sua espada na mão.”

“Isso é o que eu considero ser a verdadeira violência, não tem a ver com cortar membros. Tem a ver com o relacionamento entre ti e o teu oponente. Para infligir estas feridas desonrosas terias mesmo de odiar o teu oponente e isso não é o propósito deste jogo ou desta personagem.”

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[ Humor ] Até já os bebés choram com a X360 avariada.

Estou certo que já todos ouviram falar no Red Ring of Death, ou RRoD para abreviar. Este problema com as X360 já fez com que a Microsoft perdesse imenso dinheiro em trocas e reparações... mas agora, fez um bebé chorar!

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Novo trailer de Iron Man

A Sega continua a apostar nas conversões de filmes para jogos e Iron Man é o mais recente exemplo disso.
Visualmente o jogo está muito bom, melhor que certos jogos que são lançados para fazer algum dinheiro sem apostar muito no jogo por isso será desta que as produtoras se apercebem que estão a desperdiçar IPs?
Esperemos que a jogabilidade do jogo faça jus ao aspecto gráfico do jogo ou então irá desiludir muitos fãs do lendário Homem de Ferro.
"I´m not a soldier, I´m an army"

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Torneio Oficial de Halo 3 na Europa

A Microsoft anunciou hoje o primeiro Torneio Europeu de Halo 3.
Patrocinado pela Samsung TV, é uma oportunidade para que os jogadores de toda a Europa mostrarem as suas habilidades e serem recompensados com muitos prémios, que podem ir desde uma nova Xbox 360 Elite, a artigos relacionados com o jogo Halo 3 ou prémios Samsung.

Para participarem, tudo o que precisam de fazer é entrar no Xbox Live, carregar nas banners publicitárias do torneio e fazer o download grátis de uma Imagem de Jogador exclusiva.

Depois da fase de registo, de 18 a 30 de Março dá-se a competição.
Nos modos Slayer, King of the Hill e Oddball, cada um deve dar o tudo por tudo para ser melhor que os outros.

No fim deste período de competição, o jogador melhor classificado no rank de cada país será coroado o Campeão Nacional de Halo 3 e terá já um prémio assegurado.
Além disso, qualificar-se-à para a Final Europeia, onde os 14 melhores jogadores da Europa se irão encontrar para decidir quem é o grande vencedor.

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Motorstorm em ilhas paradisíacas

Começam a surgir os primeiros detalhes da sequela de um dos primeiros jogos disponíveis no lançamento da PS3.
Segundo o que a BBC conseguiu descortinar, Motorstorm 2 irá deixar as pistas poeirentas de Monument Valley e irá levar as corridas para as ilhas que virão com vegetação interactiva.
Outro dos detalhes levantados pela BBC a proposta do formato multiplayer offline com um limite de quatro jogadores em ecrã dividido que foi um dos pontos negativos do original visto que era inexistente.

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Phil Harrison deixa Sony

A Sony anunciou que Phil Harrison, presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, irá abandonar a empresa já no próximo dia 29 de Fevereiro.
Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, irá por agora acumular as antigas funções de Harrison.

Desde 1992 na Sony, o seu trabalho actual passava por trabalhar junto dos estúdios da Sony por esse mundo fora, nomeadamente no Japão, Europa e Estados Unidos (13 estúdios em 5 países).

Rumores dizem que o futuro de Harrison passa pela Atari.

Fonte

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Microsoft desiste oficialmente do HD-DVD


É oficial a desistência do HD-DVD por parte da Microsoft. Depois de tanta especulação, colocou-se um ponto final no assunto .. as palavras da firma Americana foram as seguintes :

“Como resultado das recentes decisões feitas pela Toshiba, Holywood studios e revendedores, a Microsoft planeia desistir do HD-DVD. A Xbox não vai mais fabricar novos leitores HD-DVD para a Xbox 360, mas continuaremos a fornecer produtos e suporte de garantias para todos os leitores HD-DVD da Xbox 360 no mercado.”

“Como declarámos anteriormente, não acreditamos que esta decisão irá ter algum impacto material na plataforma Xbox 360 ou na nossa posição no mercado. O HD-DVD é um dos muitos caminhos pelos quais oferecemos uma experiência de alta definição para os consumidores e nós vamos continuar a dar ao consumidor a escolha de apreciar distribuição digital de filmes e série em alta definição directamente para as suas salas, tal como [um leitor DVD] para visionarem os filmes que já possuem.”

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GDC 08 - Nintendo Wii


Este é um especial Game Developers Conference 08, onde poderão encontrar as novidades relativas à Wii e Nintendo.

Fiquem então com as novidades mais sonantes da feira.



Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King


Poucas novidades foram reveladas sobre o desenvolvimento e a futura interacção deste jogo com o serviço WiiWare, a par de que este será distribuido de forma digital através do serviço já referido, e de algumas imagens que pouco ou nada de novo acrescentam.
Durante a conferencia um jornalista fez uma pergunta muito importante:
Será que este projecto de distribuição digital, ditará o fim do tão aguardado jogo de retalho, FFCC:The Crystal Bearers?

O Produtor Toshiro Tsuchida delicadamente evitou a pergunta, afirmando que os jornalistas terão de esperar por um comunicado oficial da Square-Enix à imprensa, para ficarmos a par dos planos futuros quanto à série.







Wii Ware

Takashi Aoyama aproveitou para revelar vários pormenores sobre os novos conteudos para a Wii, as novidades foram:
-A Confirmação de que o serviço Everybody`s Nintendo Channel (que permite o download de videos, imagens e demos para a DS) está previsto para num futuro proximo ser disponibilizado para os EUA e a Europa.
-O Japanese TV Channel, é nem mais, nem menos que um canal de televisão na Wii, que de momento só estará disponivél no Japão mas poderá ser que no futuro venha a abranger novos continentes.
-O serviço Wi-fi Connection"Pay and Play" irá incluir jogos que não terão a sua componente online grátis, isto aplica-se tanto a jogos adquiridos através do Wii-Ware como a jogos que contenham na capa o logotipo do Wi-fi connection cor-de-laranja e em forma rectangular, ao contrario do habitual circulo azul.
Esta componente irá funcionar através do pagamento em Wii-points e pode ir desde o regular jogo pago, até á aquisição de novos conteudos para jogos especificos.
-Também foi anunciada uma nova versão do menu da Wii, que inclui novidades como "scrooltext" nos canais, a capacidade de enviar mensagens com links para a internet, e uma actualização regular dos vários canais para que exista sempre uma razão para ligar a Wii.

Lost Winds e Shantae

Aproveitando a onda do Wii-Ware foram reveladas novidades sobre dois jogos destinados ao serviço, o já revelado Lost Winds e uma sequela para o jogo original de Gameboy, Shantae.

Lost Wind é um jogo desenvolvido pela Frontier, que irá ser disponibilizado para compra no serviço WiiWare, o jogo em "side-scrolling" terá a premissa de ultrapassar niveis em que guiamos o nosso pequeno herói com os poderes do vento, utilizando para isso o Wii-mote e o Nunchuck tendo este último um destaque maior ao contrario do que é habitual.
Shantae foi uma das obras originais da WayForward e que nunca viu a sua sequela chegar ao GBA, assim quando foi sugerido que a sequela do jogo surgisse através do WiiWare a respota foi "É esse o plano.", mais óbvio é impossível.


Fraca Exposição

A par destas notícias a Nintendo não avançou muito nesta feira e poucas novidades foram reveladas, a par das já referidas apenas algumas referencias a Wii-fit, SSBBrawl, Boom Blox e ás produções musicais de Masafumi Takada (que criou musicas para jogos como Resident Evil Chronicles ou No more Heroes) foram feitas.
Como tem sido tipico da Nintendo, esconder novidades quando a concorrência parece querer lançar todos os cartuchos, para numa proxima carregar em força.

Valeu a especulação de Phil Harrison, aquando da conferencia que reunia 5 das caras mais importantes da industria.
Phil Harrison avisou que a Wii não é amiga das "third parties", devido ao sucesso dos jogos Nintendo, apenas 40% dos possuidores de uma Wii compram jogos de outras empresas, porque os outros 60% sabem que o que realmente vale a pena são os jogos da nintendo, devido á facilidade com que os programadores desenvolvem jogos mediocres.


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