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quarta-feira, 11 de junho de 2008

Requisitos oficiais de Spore


A Maxis decidiu divulgar os requisitos oficiais do seu novo e ambicioso titulo, Spore.
O lançamento do jogo está marcado para Setembro e este é um dos jogos mais esperados do ano, ou não fosse feito pela mente brilhante de Will Wright.
Podem também ver as placas gráficas suportadas neste link.
De notar que a série 9xxx da Nvidia e a 3870 e 3870x2 não estão listadas no site e até agora não se sabe se foi esquecimento (o mais provável) ou se realmente há problemas.


Para Windows XP
- Processador 2.0 GHz P4 ou equivalente
- 512 MB RAM
- Placa de vídeo de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0
- Pelo menos 6 GB de espaço no disco

Para Windows Vista
- Processador 2.0 GHz P4 ou equivalente
- 768 MB RAM
- Placa de video de 128 MB, com suporte para Pixel Shader 2.0
- Pelo menos 6 GB de espaço no disco

Para computadores que usam chipsets gráficos built-in, o jogo necessita pelo menos de:

- Chipset Intel integrado, com 945GM ou acima
- 2.6 GHz Pentium D CPU, ou 1.8 CHz Core 2 Duo, ou equivalente
- 768 MB RAM

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sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Editor em SPORE

Com o seu lançamento já agendado, pouco a pouco é-nos dado algum conteúdo extra do que está para vir. Ora nem que seja só um pouquinho, o que o cliente gosta é de ver primeiro e comprar depois.

A EA anunciou recentemente que será possível usar um editor externo para criarmos as nossas "Beldades" ou "Monstros", como queiram, e que de seguida as podemos transferir para o jogo, sendo esta guardada posteriormente. Esperemos que seja tanto no PC como na Wii, não vá então a Nintendo sofrer alguma falta de venda de Stock. Eis então o editor e algumas imagens extra para vos aguçar o apetite ainda mais.



Fonte: SI

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quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

EA quer Spore na PS3 e X360.

Thomas Vu, revelou ao CVG que adoraria levar Spore, o ambicioso jogo de Will Wright, para a PS3 e X360.

Numa entrevista dada no início da semana, Thomas Vu disse: " Há muitas barreiras nas quais temos de pensar antes de podermos dizer 'Ok, nós podemos fazer isto, ou não'. Mas nós estamos sempre a olhar e a pensar nisto "

Quando questionado sobre se a EA queria trazer o jogo para as duas consolas, Vu referiu: "Sim, claro que gostaríamos de o fazer, mas ao mesmo tempo, não sabemos".

Spore foi recentemente anunciado para Setembro, no PC, MAC, Wii e DS.

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terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

Data de Spore anunciada


Para quem não sabe Spore é o mais recente jogo criado pelo criador de The Sims, Will Wright.
Spore consiste em criares a tua própria civilização a partir da sua primeira célula ate a levares a uma fase em que poderás conquistar o Universo.
Tudo em Spore é personalizável, tal como a tua população, edifícios, veículos e afins. Para isso contarás com um poderosos editor com imensas opções a nível estético que acabam por afectar a maneira como jogas. Sim, podes criar um monstro com 4 braços e Wii Wright ja disse que é possível criar uma nave parecia a um TIE-Fighter do Star Wars.
A data foi avançada por um pequeníssimo teaser no site oficial do jogo: 7 de Setembro de 2008.
Sem dúvida uma grande noticia.

Site oficial

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terça-feira, 6 de novembro de 2007

Spore na Wii


Depois de numa entrevista com a Guardian Unlimited, Will Wright, criador The Sims e Sim City, revelar algumas das suas opiniões pessoais:"Alguém perguntou-me o que eu acho da nova geração de consolas. O único sistema da nova geração que eu vejo é a Wii - a PS3 e a Xbox 360 parecem apenas versões melhoradas do seu antecessor."A Wii não possui gráficos poderosos, mas mesmo assim atinge um público totalmente diferente". "Eu, entretanto, prefiro jogar no computador - o rato ainda é o melhor acessório já criado".

Depois desta intervenção, Will Wright confirma noutra entrevista recente que finalmente Spore está a ser desenvolvido para a Wii.


Will Wright parece estar a gostar de trabalhar na consola da Nintendo

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