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quinta-feira, 11 de setembro de 2008

Demo de Fifa09 já disponível para download

Tal como prometido, a demo de Fifa09 chegou hoje ao Xbox Live e ao PC. Tem um peso de 740 e 800 mb respectivamente. Tanto no PC como na Xbox360, cada jogo tem a duração de 4 minutos (2 minutos por cada parte).
Em ambas as plataformas só pudemos jogar com 6 equipas : Marselha, Schalke 04, Real Madrid, Chelsea, Milan e Toronto.
Pensa-se que a demo chegará ainda hoje à Playstation Network.

Pequena apreciação no Ler Tudo ...



Como possuidor de uma Xbox360 e utilizador do Xbox Live, tive a oportunidade de ser dos primeiros a exprimentar a demo do jogo. Sempre fui grande admirador do trabalho da Konami, mas este ano, Fifa09 ultrapassou algumas das minhas expectativas. O jogo, tem os melhores gráficos alguma vez vistos num jogo de futebol. Sons magníficos, aliás, sempre foi um dos aspectos positivos do jogo ao longo destes anos. O revaldo tem um aspecto 3D, muito bom. A jogabilidade, melhorou nalguns aspectos em relação ao Fifa08.
Isto tudo claro, referente à versão Xbox360.

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terça-feira, 9 de setembro de 2008

Novo album dos Metallica disponível em Guitar Hero III

O próximo album da famosa banda de metal, vai estar disponível para download em Guitar Hero III, já no dia 12 de Setembro, precisamente o mesmo dia em que Death Magnetic, o seu novo album, sai para as lojas. 


Tim Rilley, da Activision Blizzard, proferiu algumas declarações interessantes, onde entre outras coisas revela que a produtora tem trabalhado de perto com os Metallica.

"Nós temos estado a trabalhar de perto com os Metallica e estamos extremamente entusiasmados em oferecer aos fãs do Guitar Hero o álbum Death Magnetic não só na sua totalidade, mas também com gravações exclusivas da faixa 'Suicide & Redemption'. Estamos orgulhosos em estabelecer algo sem precedentes em ambas as indústrias, fazendo com que um novo álbum seja disponibilizado em dois meios diferentes simultaneamente."

O album custará 17.99 dolares para download na PS Store e os respectivos 1440 MS Points no Xbox Live. Convém também dizer que este conteúdo será compatível com o próximo jogo da série Guitar Hero, a ser lançado lá mais para o fim do ano, Guitar Hero: World Tour.

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quarta-feira, 23 de julho de 2008

Megaman 9


Longa vida ao anos 80!
Aqueles que se lembram dos grandes art-works nas capas que envolviam os nossos jogos ficaram mal habituados com o photoshop e a Capcom convidou Gerald de Jesus (um dos artistas de "I Am 8-bit") para fazer esta capa Old-School para um jogo que vai ser distribuído digitalmente(?!?).
Não se preocupem que dificilmente lhes metem as mãos em cima, até porque não vão haver capas mas sim T-Shirts que a Capcom vai lançar em quantidades limitadas.

Quer gostem quer odeiem, isto vai ser um daqueles artigos que daqui a dez anos e passado o tempo de parecer "estúpido"(uma fase pela qual tudo passa) vai passar a ser "cool"( a outra fase) e valer uns bons tostões.

Megaman 9 vai ser lançado no XBLA, WiiWare e PSN com gráficos 8-BIT!!! YEAH!!!


Bem que a SEGA podia pegar na deixa e fazer um Sonic4 ao velho estilo, e não aquelas aberrações que teimam em saltar para as prateleiras...
REBORN PHOENIX!!! REBORN!!!

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terça-feira, 15 de julho de 2008

[E3] [Opinião] Xbox Live e o futuro

Com mais de 12 milhões de assinantes em apenas 26 países e um total de receitas calculado em 1.000.000.000 dólares (mil milhões), o Xbox Live é a plataforma online da Microsoft para a Xbox 360 que elevou a experiência do jogo online a um nível nunca antes visto.

Desde sempre criticado pelo seu carácter elitista por ser reservado a assinantes (leia-se, a quem paga), muitos foram aqueles que apresentaram grandes reservas quanto a este serviço, quando do outro lado (Playstation 3), se oferecia um serviço online completamente gratuito.

Uns anos depois... podemos tirar algumas conclusões.


Numa altura em que a Sony começa aos poucos implantar na Playstation Network algumas funcionalidades prometidas desde o lançamento da consola em Novembro de 2006 que se aproximam das funcionalidades mais básicas do Xbox Live, penso que tal será suficiente para nos elucidar sobre como vão as coisas na batalha do serviço online, nesta guerra de consolas.

Não é surpresa para ninguém e deve ser do consenso geral de que a "monstruosidade" de receitas geradas pelo Live geraram um serviço e uma plataforma com que a Playstation Network não consegue competir. Dá a sensação que, enquanto o Live é uma estrutura bem pensada e construída solidamente para explorar este "novo mundo" da Internet de banda larga aliada ás consolas e as suas quase infinitas potencialidades, a Playstation 3 enfrenta um problema de falta de estrutura propicia ao desenvolvimento de novas funcionalidades. As funcionalidades que saíram até ao momento, demoraram imenso tempo a ser desenvolvidas (até parece que só o começaram a fazer depois do lançamento da consola...) e parecem sempre muito limitadas. Digamos que os programadores suam imenso para conseguir oferecer algo que devia ser básico (in-game XMB por exemplo).
Ah, nem falei do Home, que está está em desenvolvimento desde 2005!

Cabe agora a cada jogador saber qual a importância que dá ao serviço online, e se está ou não disposto a pagar por tal...

[E3] Mas aos poucos as coisas iam-se aproximando (a in-game XMB finalmente chegou) e poderia-se pensar que tudo se equilibraria...

Eis se não quando vejo as novidades da conferência da Microsoft na E3 em relação ao Xbox Live...

• Jogar a partir do disco rígido. Não se tratam de instalações, e muito menos obrigatórias. É uma opção que permite copiar o conteúdo do disco do jogo para o disco rígido. Os tempos de loading diminuem, poupa-se o leitor, e evitam-se possíveis fraudes ao ser necessário o disco do jogo dentro da consola, para jogarem a partir do disco rígido.

• Acesso ao Marketplace a partir de qualquer PC.

• Confirmação dos rumores quanto aos Avatars. Numa de The Sims, são personalizáveis e prometem ser a nova fase de evolução da identidade virtual de cada jogador.
• A reinvenção da Dashboard num conceito completamente inovador que ainda não foi muito dado a conhecer o seu modo de funcionamento, mas vejam o vídeo mais à frente!
• Sistema de Party, aplicado ao Live. Com suporte até 8 jogadores, permitem manter a party de um jogo para o outro, alugar um filme para ver em conjunto, partilhar fotos, etç. Funcionará com todos os jogos sem excepção. Dá jeito para reunir as tropas num chat comum, antes de irem para a jogatana habitual.
• Xbox LIVE Primetime. Numa parceria com a Endemol, o Xbox Live vai possibilitar aos jogadores irem com os seus avatars a autênticos concursos (do género Quem quer ser milionário? ou Um contra todos), onde haverá Achievements, ranks, mas também prémios "reais"! Podem ir com os vossos amigos ao concurso. Cada concurso será transmitido em tempo real para que toda a gente responda às mesmas perguntas, ao mesmo tempo. E não vai ser apresentado pelo Malato!

Sobre os últimos quantro pontos, não deixem de ver esta apresentação da E3:




• Suporte de resolução 1440x900 e 1680x1050.

E obviamente, dizem que isto é só o início... Logo veremos.

A grande desvantagem do Live por terras lusas é não oferecer (ainda?) todos os serviços já disponíveis noutros países. (Eu quero filmes para alugar!!).
Ok, não resisto a admitir que outra desvantagem é ter demasiados americanos. E não se trata de um comentário xenófobo, mas da voz da experiência lol. Há excepções, mas a larga maioria... enfim, não se recomenda.

_________________________________________________________
Não percam se seguida a conferência da Sony. Vamos o que têm na manga para mostrar ao público. Se bem que não sei se farão grandes promessas. Afinal, as últimas promessas ainda estão por cumprir...

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segunda-feira, 14 de julho de 2008

Notícia de última hora!


Atrasos após atrasos a Microsoft finalmente disponibilizou a demo do exclusivo RPG, Too Human para a xbox360 que já se encontra disponível no Xbox Live e que vai ocupar cerca de 1.1 gigas.
A Produtora Silicon Knight já transmitiu ao publico que o modo on-line fará parte do jogo onde modos cooperativos marcam presença.
Too Human retracta a história do Deus cibernético que se intitula de Baldur, como principal objectivo tem a seu cargo a defesa da humanidade, e como tal tem a árdua tarefa de a proteger das monstruosas (maquinas de guerra).
A data de lançamento esta prevista na Europa para dia 29 de Agosto.

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terça-feira, 1 de julho de 2008

Soulcalibur no Live Arcade já amanhã

O beat'em up Soulcalibur vai estar disponível via Live Arcade na X360, já a partir de amanhã.

Soulcalibur foi lançado originalmente para Dreamcast em 1999 e segundo o Gamerankings é ainda hoje o melhor beat'em up de sempre. A série nunca parou e na geração da PS2 Soul Calibur II e III foram dos melhores jogos de "porrada" da consola.

A versão que chega ao Live Arcade traz os habituais gráficos melhorados, achievements, um modo multiplayer offline e Leaderboards online. O jogo vai custar 800mp, o que equivale sensivelmente a 9.60€.

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domingo, 29 de junho de 2008

X360 - Transferir conteúdos para novas consolas é agora possível.


Até agora, os conteúdos pagos descarregados no MarketPlace do Xbox Live eram associados à conta e à consola que os tinha descarregado.
Assim, no caso de mudarmos de consola, os conteúdos descarregados anteriormente estariam inacessíveis na nova Xbox, salvo quando estivéssemos ligado ao Xbox Live com o perfil que os tinha adquirido.

Foi agora lançada uma ferramenta de transferência de licenças, que permite transferir as licenças de conteúdo da antiga consola, para a nova. Deste modo, os conteúdos passam a estar sempre acessíveis na nova consola, e na antiga, apenas quando nos ligamos ao Xbox Live.

No entanto, a FAQ desta ferramenta, no xbox.com alerta ainda que:
  • Este procedimento só poderá ser feito uma vez por ano.
  • Este procedimento não é necessário quando a Xbox é trocada pela Microsoft, por avaria. A nova consola já vem com as licenças atribuidas, pode é ser necessário descarregar de novo os conteúdos.
  • Infelizmente, as licenças de aluguer de filmes não podem ser transferidas (ao que respondemos: só podem estar a gozar com a nossa cara...)

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quinta-feira, 26 de junho de 2008

Demo de Top Spin 3 disponível

A 2k Sports acaba de disponibilizar no Xbox Live uma demo do jogo Top Spin 3.

Top Spin tem fama de ser o melhor simulador de ténis, e o novo jogo, parece não estar a defraudar as expectativas.

Se são fãs de ténis não esperem mais, dirijam-se ao Live e façam já o download da demo. Se gostarem, podem desde já comprar o jogo que já se encontra disponível por cá desde o início da semana.

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sábado, 7 de junho de 2008

8.5 milhões já têm GTA IV (eu não sou um deles, infelizmente)

A Take-Two acaba de revelar que GTA: IV já vendeu 8.5 milhões de cópias em todo o mundo, desde o seu lançamento no dia 29 de Abril, até ao fim de Maio. É bom lembrar que possivelmente ainda este ano vamos ter mais conteúdos episódicos via Xbox Live em exclusivo (pelo menos para já) para a X360. Os conteúdos estão agendados para o 1º trimestre do ano fiscal de 2009 da Rockstar que vai desde o fim de Novembro até fim de Fevereiro.

Grand Theft Auto contínua assim a sua caminhada pelo mundo dos recordes de vendas.

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sexta-feira, 23 de maio de 2008

Xbox LIVE sem "Spring Update"



Depois dos muito badalados rumores por essa internet fora sobre os conteúdos do futuro "Spring Update" do Xbox live, vem agora Marc Whitten, director do Xbox Live desmentir tudo isso, que vem de alguma forma comprovar a máxima do "não acredites em tudo o que lês".

Entre outras coisas fica-se a saber que este ano não haverá o famoso update da primavera, que o Live arcade será revisto de forma a reajustar os seus conteúdos, e que a política DRM será modificada, por forma a que, por exemplo, um utilizador não precise de ficar ligado ao LIVE para jogar um jogo que já comprou.

Os esclarecimentos todos AQUI

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sexta-feira, 16 de maio de 2008

Embaixador Xbox

A Microsoft lançou no xbox.com uma página da responsabilidade do "embaixador Xbox" Luís Perfeito. Os embaixadores Xbox têm o papel de receber os novos jogadores online do Xbox Live, fazer-lhes companhia nos primeiros jogos (humm), conduzi-los no mundo do Live e coisas do género...
Podem consultar a lista das gamertags dos embaixadores portugueses no link acima, se bem que muitos deles já não usam aquelas gamertags por terem visto a sua conta bloqueada pela Microsoft, mas isso são outras conversas...

O Luís Perfeito (Gamertag: xboxportugalcom) é o primeiro embaixador português a ter a sua página no Xbox.com, e podem visitá-la aqui. Nela poderão encontrar novidades, entrevistas, artigos, quais os torneios a decorrer, etç...

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segunda-feira, 5 de maio de 2008

ATENÇÃO: Fraude em curso



Meus amigos, está uma burla em curso e é urgente que todos os usuários do Xbox LIVE leiam atentamente o que se segue.

Ontem recebi um mail de um jogador do LIVE, em inglês, a avisar-me de uma burla que está em curso, nomeadamente neste site. É-vos dito que para que possam receber Microsoft Points de forma gratuita, o que teem que fazer é log in com a vossa conta nesse espaço.

NÃO O FAÇAM !!!!!

Passado alguns minutos, alguns "companheiros de guerra" meus do Call of Duty 4 disseram-me que tinham sido informados via Email que havia um site que supostamente dava MP em troca de um log in. Vi logo que havia "marosca" e fui investigar.

Conclusão, é uma fraude.

NÃO COLOQUEM NENHUMA INFORMAÇÃO PESSOAL, OU MESMO QUALQUER OUTRA, NESTE OU EM QUALQUER OUTRO SITE DO MESMO TIPO, SOB PENA DE VEREM TUDO APAGADO, E CASO TENHAM CARTÕES DE CRÉDITO AGREGADOS À VOSSA CONTA, ARRISCAM-SE A VER A VOSSA CONTA SER TOMADA POR CRIMINOSOS.

Já há algumas pessoas lesados com esta situação, e que inclusive já procederam à respectiva queixa à Microsoft. Alguns sites portugueses já estão a revelar o que se está a passar, como por exemplo Xbox Portugal, e Xbox Team Portugal.

Espera-se um comunicado oficial para breve.

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quinta-feira, 24 de abril de 2008

Xbox Live: Perturbações no serviço

Depois da actualização e manutenção, o Xbox Live teve um periodo algo instável.

Neste momento, estando o serviço praticamente todo estabilizado, é ainda possível que alguns utilizadores tenham problemas apenas no que toca à comunicação por voz e na procura de salas de jogo.

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sábado, 19 de abril de 2008

Xbox Live: update e manutenção

O Xbox Live foi alvo de uma actualização lançada ontem.

No entanto, escusam de procurar por novas funcionalidades, pois estará tudo na mesma, pelo menos aparentemente...
Segundo o Major Nelson, esta actualização veio apenas acrescentar código para "preparar o futuro crescimento do serviço".

Também foi anunciado que na próxima segunda feira o Xbox Live estará offline para manutenção das 10h00 às 18h00, hora portuguesa.

Com tanto trabalho, que andarão os moços a tramar?

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quinta-feira, 17 de abril de 2008

Soul Calibur 4 com data de lançamento



Soul Calibur 4 já tem data oficial de lançamento para a Xbox 360 e Playstation 3. o jogo chegará às lojas americanas no dia 29 de Julho, não se sabendo ainda se está data contempla o continente europeu.

Haverá também uma edição limitada - mais uma vez exclusiva do site Gamestop - que consistirá numa caixa de metal, com o disco do jogo, um livro de arte conceptual e uma T-Shirt alusiva ao jogo. A edição limitada da PS3 trará uma T-shirt mais escura, enquanto a Xbox 360 trará uma mais clara.

Ficou-se também a saber que o LIVE arcade da Xbox 360 verá o primeiro Soul Calibur ser lançado no verão, em alta-definição, se bem que sem a função Online.

Fiquem com o mais recente trailer de Soul Calibur 4, em que podemos ver para alem das figuras mais emblemáticas da série, o temível Darth Vader e o sábio Yoda da guerra das estrelas


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quinta-feira, 3 de abril de 2008

COD4: esclarecimento da data de lançamento dos novos mapas



Depois da confusão instalada por toda a parte no que concerne à data concreta do lançamento do Variety Map Pack para a Xbox 360, nomeadamente através de fontes oficiais como esta, veio agora Robert Bowling (IW community manager) mais conhecido por fourzerotwo, esclarecer a comunidade no seu site.

Fourzerotwo esclarece que os mapas deverão estar disponíveis entre dia 3 de Abril ao fim do dia, e dia 4 ao principio do dia, para a Xbox 360, e que será lançado a nível mundial, excepto japão.

Quando interpelado sobre o que se passou para estar no site http://gameoftheyear.callofduty.com/ a data de 10 de Abril, Fourzerotwo diz que tentará saber o porquê de lá ter estado essa data e tratará rapidamente de mudá-la, adiantando também que todos terão acesso ao Variety Map Pack logo que este esteja disponivel.

Não há quaisquer planos para o lançamento deste pack para a plataforma PC, e o do PS3 estará disponível muito em breve.

podem ver o comunicado AQUI

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quarta-feira, 2 de abril de 2008

Demo de Army of Two no LIVE



A Demo do ultimo shooter da Electronic Arts, Army of Two, já se encontra disponível No LIVE. Podem jogar cooperativamente com um amigo através de split-screen, ou através do Xbox LIVE.

A demo tem 1.32G

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sexta-feira, 28 de março de 2008

Rockstar Social Club


A Rockstar parece estar mesmo apostada em dar ênfase ao multiplayer de GTA: IV bem como à sua comunidade. Como tal, decidiram criar o Rockstar Social Club.

O Rockstar Social Club é compatível com o Xbox Live e a PSN, e é aqui que vão poder seguir todas as novidades do jogo, já a partir de 15 de Abril, dia que começam as inscrições. Mas o foco principal, são mesmo os rankings online, relativos ao single-player. O primeiro jogador a chegar aos 100% vai ficar registado, vamos ter uma espécie de Hall of Fame para os que se destacam nas diversas estatísticas, e ainda uma zona com um mapa dos crimes, de nome LCPD Police Botter, onde poderemos ver todos os crimes cometidos pelos jogadores em Liberty City.

Podem ver a press-release, via Kotaku.

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Xbox.com: My Xbox modificado

A equipa do site Xbox.com procedeu a uma alteração da área do jogador, a área My Xbox.
O novo desenho tem como objectivo uma maior visibilidade das informações mais importantes, e aumenta a performance desta área do site.
(Clicar na imagem para ver melhor)

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quinta-feira, 27 de março de 2008

Demo de Euro 08 no Live, PSN e PC

Depois de ontem ter chegado ao PC, a demo de Uefa Euro 2008 está agora disponível no Xbox Live e na Playstation Network.

O demo deixa-nos jogar com a Alemanha e Inglaterra, numa partida amigável. Sabe-se ainda que a demo disponível no Live tem 1.1 GB de peso, mas a EA não referiu o peso da versão na PSN.

O site português PTGamers já colocou a sua análise pelas respectivas plataformas: Ps3, X360, PS2 e PSP.

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