Foi anunciado pela Activision, a data de lançamento do Call of Duty: World at War. O mesmo estará disponível dia 11 de Novembro de 2008 para Xbox 360, Pc, Ps3, Nintendo Wii e Ds. Segundo a Treyarch aqueles que efectuarem a pré encomenda de Call of Duty World at War para a Xbox 360 e para o Pc, terão direito a aceder à beta multi–jogador a ser realizada no próximo mês.
TAKEitGame

sexta-feira, 5 de setembro de 2008
Cod: World at War em Novembro
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joao godinho
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11:03
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Etiquetas: Call of Duty 5, DS, PC, Wii, X360; PS3
quinta-feira, 21 de agosto de 2008
Novo vídeo de PES 2009
Podemos ver um jogo disputado entre Itália e França, infelizmente sem nenhum golo.
sexta-feira, 1 de agosto de 2008
Trailer de Pro Evolution Soccer 2009
Juntamente com o anúncio de Lionel Messi como a nova cara do PES 2009, a Konami divulgou um trailer onde este é a personagem principal:
Previsto para o primeiro trimestre de 2009. Ler Tudo...
FIFA '09 com data de lançamento
Segundo avança o MCV, a próxima edição da séria FIFA será lançada no mercado no dia 3 de Outubro.
Com lançamento planeado para as plataformas PS3, X360, Wii, PC, PS2, PSP e DS, dará inicio à habitual disputa anual de vendas e de fans / jogadores com a série Pro Evolution Soccer.
Fifa '09 teve mais de 250 melhoramentos em relação ao jogo anterior, que incluem um modo online para 20 jogadores, "remates de primeira" com um melhor tempo de resposta e optimização da inteligência artificial dos guarda-redes.
Fiquem também com uma apresentação do jogo. De pouca qualidade, em espanhol que mal se ouve, mas sempre dá para ver o "jogo jogado"...
CP 2008 Presentación FIFA 09 from Potencia2TV on Vimeo.
sábado, 19 de julho de 2008
Metal Gear Solid 4 na Wii !?
Será? então se for verdade façam também para a XBox 360...
Isto pode ser um desastre para a Sony!
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lovepeace94
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quarta-feira, 2 de julho de 2008
RNintendo vira N-Portugal
Foi lançado um "novo" site português totalmente dedicado à Nintendo. Chama-se N-Portugal e é o herdeiro do antigo RNintendo.
O endereço a fixar é www.n-portugal.com.
O novo visual é semelhante ao visual do Xbox Portugal, mas em tons de azul. Contudo, são dois projectos completamente diferentes, levados a cabo por equipas e administradores diferentes. Houve apenas uma cedência de imagem.
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PT Lyon
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00:20
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terça-feira, 17 de junho de 2008
[Antevisão] Civilization Revolution
Civilization Revolution é um jogo de estratégia em turnos que se estreia na Xbox 360, Ps3, Wii e na Ds, dia 13 de Junho.
O demo de Sid Meier (Civilization Revolution) está disponível desde o dia 05-06-08, e é com base neste demo que vou realizar a antevisão do mesmo.
No demo vamos ter a oportunidade de escolher entre César (Roma) ou Cleópatra (Egipto), se bem que na versão final vão estar disponíveis 16 civilizações, civilizações essas que interagem consigo, viajando até si para atraírem a sua atenção, pois deparamo-nos com toda uma panóplia de interacção, começando por declarar guerra, entrando em acordos de paz e outra não menos importante, é a possibilidade de enviar espiões para destruir as construções dos adversários, sabotar produções, ou ainda raptarem figuras históricas dos adversários.
Para quem não conhece o Civilization, a missão do jogador é liderar uma civilização desde o seu nascimento, com muitas guerras e diplomacia.
Existem quatro maneiras de se ganhar o jogo: - dominando as outras sociedades, tornando-se a mais poderosa; sendo a pioneira na corrida aos mísseis nucleares para dominar o mundo antes das outras; culturalmente ao fazer os habitantes das outras sociedades virem para a sua civilização pacificamente ou recrutando vinte dos grandes personagens históricos de varias civilizações; ou ainda alcançando marcos financeiros, ao acumular 20.000 moedas de ouro.
O jogo apresenta uma boa qualidade gráfica (tipo cartoon): se aproximar-mos a câmara das personagens dá para ver que estão bem detalhados, tal como as construções e todo o cenário.
Como um jogo não são só gráficos, passemos à jogabilidade que se encontra muito intuitiva, pois demora apenas cerca de 20 a 30 minutos para ser feita a aprendizagem.
Quanto ao som encontra-se com uma boa qualidade, pois o realismo das batalhas está bem retratado: a banda sonora dá-nos a sensação de estarmos a viver aquela época no presente.
Tudo indica que este RTS poderá a vir a ser umas das surpresas de 2008 pela positiva ao afirmar-se como o melhor RTS para as consolas.
João Godinho
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joao godinho
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Etiquetas: Antevisões, DS, PS3, Sid Meier's Civilization Revolution, Wii, X360
sábado, 14 de junho de 2008
Tens medo do escuro?
Tens medo de ficar sozinho no escuro?!
A Atari lançou uma concurso denominado "Out in the Dark" no âmbito do lançamento do jogo Alone in the Dark onde os participantes têm de realizar um vídeo que mostre os seus medos mais profundos, quando estão "sozinhos no escuro".
Usem a vossa imaginação e peguem na câmara de filmar. Quando a obra-prima estiver pronta, é colocá-la no Youtube e ir ao site onde tudo acontece: www.centraldark.com.
Têm até ao final de Julho e podem ganhar uma Edição Limitada de jogo, para a Playstation 3. Os melhores vídeos serão ainda incluídos no DVD bónus da Edição Limitada do jogo. Alone in the Dark sai dia 20 de Junho na Europa para PS2, PC, X360 e Wii. A versão para a PS3 está prevista para... Setembro (?!), pelo menos segundo o IGN...
Aqui vai uma ajuda nossa, para se inspirarem...
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PT Lyon
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terça-feira, 10 de junho de 2008
Call of Duty: World at War será na segunda guerra mundial
Depois de muitos rumores vem agora a confirmação. O próximo Call of Duty chamar-se-á Call of Duty: World at War, está a ser desenvolvido pela Treyarch (COD3) e será passado na segunda guerra mundial, mais propriamente nas ilhas do pacifico.
O jogo utilizará o motor de jogo de COD4, e o primeiro trailer do jogo chegará no dia 23 de Junho.
Entre outros, podem contar com:
- Jogar com o exercito americano vs exercito japonês.
- Jogar com o exercito soviético vs Exercito alemão
- Cooperativo online até 4 jogadores
- ambientes destrutiveis com lança chamas.
- Continuação da utilização de Perks (muito ao estilo de COD4)
- Xbox 360 como base do desenvolvimento do jogo
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LFLivramento
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13:57
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terça-feira, 20 de maio de 2008
WiiWare lançado na Europa
A WiiWare foi finalmente lançada aqui na Europa, apresentando desde já 6 títulos para descarregamento. Para aqueles que se "logarem" no Wii Shop Channel, encontrarão a opção WiiWare com os respectivos 6 jogos.
Dos jogos a destacar está Lost Winds, que custa 1000 pontos, Dr. Mario & Germ Buster também a 1000 pontos, e Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King a 1500 pontos.
Os restantes jogos são Star Soldier R (800 points), Toki Toki (900 points) e TV Show King (1000 points).
Tal como acontece com os jogos da Virtual Console, estes jogos podem ser comprados tanto para os próprios como para amigos.
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LFLivramento
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18:00
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segunda-feira, 12 de maio de 2008
Skate na Wii e DS; Skate 2
A EA anunciou a que série Skate chegará também à Nintendo Wii e Nintendo DS com o jogo "Skate it". Pouco se sabe sobre a versão para a DS, mas existe já um teaser para a versão Wii que nos dá uma ideia de como se anda se skate "à la Wii":
Segundo o site MCV, Skate 2 está também confirmado para a Xbox 360 e Playstation 3, embora ainda não haja detalhes como datas de lançamento e preços.
Numa altura em que a Activision cancelou o lançamento do próximo Tony Hawk, e diz que só lançará um novo jogo para a série em 2009, será que estaremos perante uma "vitória" do recém-chegado Skate, perante o clássico Tony Hawk?
quarta-feira, 23 de abril de 2008
Wii com gráficos next-gen?
Um novo motor de jogo para a Nintendo Wii está a prometer trazer gráficos de X360/PS3 à consola da Nintendo.
Chama-se Quantum3 e está a ser produzido pela High Voltage Software.
"A Wii é capaz de muito mais do que aquilo que os consumidores viram até agora", diz Kerry Ganofsky, da High Voltage Software.
Será que o pessoal da HVS anda a sonhar acordado, ou é mesmo possível? Decidam vocês:The Conduit será o primeiro jogo a ser lançado com este novo motor de jogo. Ler Tudo...
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PT Lyon
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Etiquetas: Wii
segunda-feira, 21 de abril de 2008
"Nada de jogos Wii, só investimos em next-gen"
Esta não vai certamente cair nada bem entre os fans da Nintendo Wii.
Mike Capps, presidente da Epic Games, teceu algumas considerações polémicas sobre a Wii. Quando perguntado sobre se a Epic alguma vez poria a hipótese de fazer um jogo para a Wii, em virtude do número astronómico de consolas vendidas, Mike Capps respondeu:
“Não, nós vamos em direcção ao futuro, não em direcção ao passado. Faz mais sentido para nós investir numa tecnologia next-gen”(...)
"[a Wii] é um vírus em que tu a compras e jogas com os teus amigos, que a adoram e acabam por comprá-la. Mas tu paras de jogar passado dois meses, e eles compram-na e param de jogar passado dois meses. Mas entretanto ja a mostraram a mais amigos que a adoraram e compraram. Mas esses amigos também param de jogar passado dois meses e por aí adiante...E a semana começa bem em polémicas... Ler Tudo...
Toda a gente que conheço comprou uma, mas nunca a liga".
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PT Lyon
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Etiquetas: Wii
segunda-feira, 14 de abril de 2008
Sadness revela-se
A primeira vez que se falou neste jogo, ainda a Nintendo WII se chamava "Revolution", e era dado como provável que o jogo pudesse figurar nos títulos de lançamento da consola. Tal não aconteceu, e algum tempo já passado, Sadness volta-se a mostrar ao mundo, desta vez com mais pormenores e algumas imagens a condizer.
O jogo é um thriller ao estilo "dark noir", e será passado num contexto pós segunda guerra mundial. Desenvolvido pela polaca Nibris e utilizando o motor de jogo dito o mais potente para a Nintendo WII - o Gamebryo - o jogo será integralmente a preto e branco, e virá munido de gráficos que nunca se pensaria possível na consola da Nintendo. Pouco foi adiantado da história, mas é dito que o jogador terá de confrontar os seus maiores medos, e proteger-se de forma a não ficar preso nos seus próprios pesadelos.
Sadness será um exclusivo Nintendo WII e ainda não tem data definida de lançamento.
Podem consultar o site oficial AQUI, e podem ver alguns screeshots AQUI
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LFLivramento
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20:12
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[Analise Wii] Super Smash Bros. Brawl (NTSC)
por Zaraki_no_DS_Grimjaw
A Nintendo sempre foi auto-suficiente, das poucas empresas de videojogos, que não precisam de apoios de terceiros para vender as suas consolas, uma mão cheia de protagonistas e heróis que vendem os seus jogos e juntos voltam a fazer um novo jogo.
O melhor de um protagonista versátil é poder mostrar tudo o que consegue fazer, Mário já conduziu karts, jogou tennis, golf, baseball, futebol e até já participou nos jogos olímpicos, saltou as suas plataformas, fez combates por turnos, pintou, e quando deu por si a ultima coisa que lhe faltava fazer era bater nos seus colegas de casa, se todos têm os seus jogos vamos então ver quem é realmente o melhor nem que seja à pancada.
A N64 foi a casa de partida, os principais e mais famosos de várias séries juntaram-se para se desancarem uns aos outros em Super Smash Bros.
Finda a era do cartucho, chegou um novo titulo desta feita para a Gamecube, mais personagens entram na arena e a casa enche com um título de referência de seu nome Super Smash Bros Melee.
Após uma longa espera de (mais ou menos oito anos), chega à Wii um título que junta ainda mais personagens Nintendo e acrescenta dois grandes visitantes, com uma qualidade de produção fantástica, este pode muito bem ser o jogo definitivo, falo claro está de Super Smash Bros Brawl.
Masahiro Sakurai e a sua equipa de desenvolvimento esmeraram-se e tentaram tornar este jogo o mais completo possível, tal como o próprio diz uma das coisas que mais teme é que as mascotes fiquem em vias de extinção por isso este jogo deveria ser aquele que mais e melhor oferece-se.
O que é certo é que este jogo pode muito bem vir a ser o melhor jogo de 2008 para a Wii, e um dos mais bem vendidos do ano, a euforia é notória entre os fãs nintendo que os levam inclusive à importação.
Esta análise é feita à versão NTSC do jogo a correr numa Wii Europeia através da utilização do Freeloader.
O jogo começa com uma intro sublime, uma música épica e forte com uma sequência de vídeos impressionante, muito bom para começar a abrir o apetite.
Os modos de jogo são vários, temos Brawl com a possibilidade de vários jogadores se enfrentarem uns aos outros, com opção multiplayer e uma série de vertentes para esse modo, Solo um modo mais virado para o jogador solitário onde encontramos o classic mode com vários duelos consecutivos, o SubSpace Emissary um excelente modo aventura com imensos vídeos intermédios que dão mote à demanda e ainda a possibilidade de fazermos historia acompanhados por um amigo, o Event mode conta com várias provas distintas com objectivos específicos, como chegar primeiro ao fim do percurso que os adversários, ou derrotar os inimigos por ordem, apanhar um item primeiro e muitas outras provas, o Target Test consiste em vários percursos com alguns alvos espalhados pelo cenário os quais temos que quebrar no mínimo espaço de tempo, HomeRun Contest coloca-nos um saco de areia à frente e um taco de baseboll a maior distancia é o limite aqui também com possibilidade multiplayer, Multi Man Brawl dá nos a possibilidade de enfrentar vários adversários que utilizam técnicas mistas e de dificuldade acrescida, e ainda o All Star Mode que não é mais que um clássico survival.
A jogabilidade trás todos os conhecimentos adquiridos do capitulo anterior, com vários novos ataques para cada personagem.
Os controlos estão divididos em quatro possibilidades, podemos jogar com o Wiimote, com o Wiimote e o Nunchuck, com o Classic controller e com o Comando da Gamecube, claro está as diferenças são visíveis de controlo para controlo, mas os botões estão bem instalados em cada opção e cada jogador verá aquele com que melhor se identifica, o único senão é o hábito que os jogadores ganharam ao comando da GC e nota-se que é este tipo de controlo o mais acessível talvez devido ao legado do seu antecessor Melee na Gamecube.
Os lutadores de origem mantém-se na bancada e contam com a presença de novos membros, prontos a tirar fama à velha-guarda nem que seja à força.
Como é óbvio todo este cast vem directamente de vários “mundos” nintendo, Mário trás consigo o querido irmão, o eterno rival e a sua amada para além de um ataque inspirado na sua ultima aventura na ilha de Delfino, Wario chega-se à frente com um look muito Ware Inc., Pit é um velho “Cupido” desempregado que volta ao mundo dos videojogos, Kirby desta vez chega acompanhado de King Dedede e o seu grande rival Meta Knight, Fire emblem levanta o estandarte pelas mãos de Ike e Marth, os famosos pokémons estão muito bem representados por Pikachu, Jiglypuff, Lucario e o três-em-um Pokémon trainer que utiliza Squirtle, Ivysaur e Charizard durante a batalha, Diddy Kong ajuda o seu amigo Donkey Kong nesta macacada, Samus mostra um lado mais femenino, as guerras de Lylat aumentam com a chegada de Wolf aos veteranos Fox e Falco, o triforce volta a brilhar com Link, Zelda e Ganondorf, e muitos outros heróis e vilões que fizeram(e ainda fazem) a diferença durante a era Nintendo marcam também presença.
Mas se uma salada de tons encarnados faz bem à saúde, que dizer quando se tempera a gosto com um pouco de azul, Sonic junta-se também a esta batalha, e até a Konami fez questão de colocar o melhor que têm dentro do mesmo prato, Solid Snake mostra como ser um espião têm que se lhe diga.
Para os mais saudosos perdem-se aqui algumas estrelas do jogo anterior Mewtwo, Pichu, Young Link, Roy e Dr.Mario deixam o lugar a outras personagens.
Os campos de combates estão recheados de imaginação cada um deles apresenta um ambiente relacionado com o jogo em que se inspira desde a nave de StarFox, o complexo militar de ShadowMoses, planetas do universo de Metroid e até outros mais inspirados como o de WarioWare com mini-jogos durante o combate, ou o Pictochat da DS em que vários desenhos vão surgindo no cenário, mas mesmo que estes cenários não cheguem ainda temos a possibilidade de criar as nossas próprias arenas, no modo Stage Builder podemos utilizar varias peças já definidas e distribui-las pela área limitada mas suficiente para darmos largas à imaginação onde podemos inclusive escolher o tema de fundo para o nosso cenário e partilha-lo online.
No calor da batalha sabe sempre bem algo para nos auxiliar, e este jogo conta com imensos items de combate desde espadas laser a tacos de baseball, passando pelas pokébolas com pokémons que nos auxiliam sejam eles dos mais recentes ou dos mais antigos, as queridas b-bombs, os ameaçadores martelos e ainda as duas grandes novidades, são elas os Assist Trophys e as Smash balls.
Os Assist Trophys são redomas de vidro que ao partir fazem surgir uma personagem que nos ajudam a derrotar os inimigos, como as irmãs Kat e Ana de WarioWare, ou o pugilista Little Mac de Punch-out, e outros que apenas servem para atrapalhar como é o caso do lavrador do Nintendogs que nos mostra o seu focinho fofo.
As Smash Balls, são pequenas esferas que ficam a flutuar pelo cenário o primeiro jogador que a conseguir quebrar fica rodeado por uma Aura que confere um ataque especial devastador do qual dificilmente o inimigo escapará, Zelda dispara uma flecha enorme, Captain falcon mostra-nos a recta final, Bowser assume a forma Giga, Sonic transforma-se em Super Sonic, Yoshi torna-se um pequeno dragão voador, Kirby abre o livro de receitas e convida-nos para jantar, e cada personagem tem direito ao seu próprio ataque.
Os gráficos do jogo são muito bons, coloridos e polidos ao máximo, a animação das personagens é bastante completa e variada, cheia de efeitos de luz.
As musicas que integram os campos de combate, são de temas referentes a esses mesmos jogos, desde os sons de MariosBros e Legend of Zelda, ao Rap do Donkey Kong ou o tema principal de Snake Eater, o jogo conta com imensas musicas clássicas e originais que enchem o ouvido do jogador, são muitas e de grande qualidade.
Para os mais coleccionadores existe uma imensidão de pequenos troféus que guardam informações sobre as mais variadas personagens, podemos tirar fotos e ordená-los para os ver mais tarde, o mesmo acontece com os Stickers que contam com uma maior importância no modo de aventura pois permitem ás personagens aumentar os seus ataques e defesas.
O jogo ainda nos dá a possibilidade de jogar pequenas demos dos jogos classicos, desde Kid Icarus, Super Mário bros, Ice climbers entre outros.
Um dos maiores incentivos para a compra do jogo que reforça ainda mais a vertente Multiplayer é o modo online, através do NintendoWi-fi connection, aqui podemos lutar contra adversários do mundo inteiro, os combates podem conter alguma lag ou seja uma resposta mais lenta aos nossos comandos, mas pelas batalhas efectuadas não se notou muita lag apenas nos momentos inicias do combate que depois de arrancar estava a correr ás mil maravilhas, se utilizarmos os friend codes ainda melhor pois a lag é nula.
Temos ainda a hipótese de ver os combates de outras pessoas e apostar algumas moedas na personagem ou equipa que acreditamos vir a vencer o combate.
Em suma este jogo é uma aquisição a ter em conta, a Nintendo já nos habituou de tal forma à qualidade que este jogo mostra, quão a Nintendo está empenhada em satisfazer os seus fãs, é difícil encontrar pontos negativos neste jogo, uma verdadeira pérola que ninguém pode perder, quer sejam fãs de jogos de luta ou não este jogo merece um lugar de destaque na vossa colecção.
Pontos fortes:
-Qualidade geral irrepreensível
-Longevidade enorme
-Banda sonora grandiosa
Pontos fracos:
-Pode deixar alguns fãs de Melee perplexos
-A data de lançamento europeu?
Gráficos: 9.0/10
Jogabilidade: 9.5/10
Som: 10/10
Longevidade:9.0/10
Nota Final: 9.4
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Zaraki_no_DS_Grimjaw
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Etiquetas: Análises, Super Smash Bros Brawl, Wii
sábado, 12 de abril de 2008
Não podem comprar, não comprem...
Foi mais ou menos assim que reagiu Greg LoPiccolo, da Harmonix, sobre a revolta dos fans em relação ao preço de Rock Band na Europa.
Greg atribui as culpas aos custos de transporte que se praticam na Europa, que são muito superiores aos dos EUA, segundo ele. Nem queremos imaginar se a União Europeia ainda não tivesse um mercado interno comum, sem alfândegas...
"Podem achar que Rock Band não vale o preço que pedimos por ele, é convosco. Mas não se vai tornar mais barato só porque assim o desejam".
Nos EUA, pode-se ter o jogo com todos os acessórios por 170 dólares. Na Europa, ter o mesmo material custará à volta de 240 euros (equivalente actualmente a 380 dólares). O suficiente para comprar uma Xbox 360 ou uma Wii.
Pois bem Sr. Greg, percebemos o recado. Pode começar a preocupar-se com os custos de transporte da devolução do stock não vendido...
terça-feira, 8 de abril de 2008
Rock Band e a saga europeia
As coisas não estão fáceis para o jogo Rock Band em território Europeu. As boas noticias é que finalmente foi dado a conhecer a data de lançamento para as diversas plataformas. O jogo sairá para a Xbox 360 no dia 23 de maio, com as versões PS3, PS2, e WII a serem lançados perto do outono.
Por outro lado ficou-se também a saber que os instrumentos estarão à venda em separado do jogo, de acordo com o Site IGN. Para a Europa sairá um pack, de seu nome Instrument Edition, que trará uma guitarra Fender strat, o Kit de bateria, e microfone por 169 euros (Aprox.).
Somando o valor deste pack ao jogo, a quantia que um jogador terá de despender para obter a totalidade da experiência de jogo andará pela módica quantia de 240 euros.
sexta-feira, 4 de abril de 2008
Star Wars: The Force Unleashed com data anunciada
A LucasArts anunciou que Star Wars: The Force Unleashed estará disponível na Europa a 29 de Setembro.
Star Wars: The Force Unleashed é um novo capítulo na saga da Star Wars, em que os jogadores vestem a pele de aprendiz de Darth Vader e ajudam-no na sua demanda contra o universo dos Jedi, sendo que as acções do jogador são determinantes para o futuro do mesmo. Esperam-se muitas revelações sobre a galáxia de Star Wars, já que a história passa-se no pouco explorado período entre Star Wars: Episode III Revenge of the Sith e Star Wars: Episode IV A New Hope.
O jogo está a ser desenvolvido pela LucasArts para a Xbox 360 e Playstation 3, sendo que existem também versões (desenvolvidas em cooperação com diferentes estúdios) para a Wii, Plastation 2, PSP e Nintendo DS. Curioso a plataforma PC ter ficado de fora...
Novos trailers devem sair em breve.
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PT Lyon
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Sonic Unleashed anunciado
A Sega anunciou uma nova aventura do nosso ouriço preferido.
Sonic Unleashed foi desenvolvido durante 3 anos pelos estúdios Sonic Team e promete trazer esta mítica saga em grande forma para a nova geração.
Com um promissor motor de jogo (Hedgehog Engine), Sonic Unleashed promete uma mistura de 2D com 3D (transições de um modo para o outro), numa tentativa de renovar o aspecto do jogo e a sua jogabilidade, mas mantendo sempre a ligação com o clássico.
Conforme seja de noite ou de dia no jogo, o jogabilidade será totalmente diferente, sendo que a "jogabilidade nocturna" "permitirá aos jogadores descobrir uma nova forma muito diferente de comandar Sonic".
Tendo como objectivo salvar o mundo, Sonic continuará a precisar de toda a sua velocidade numa corrida contra o tempo. Mas além da sua velocidade, Sonic aprendeu também a lutar... Será que a junção de velocidade, novos movimentos e capacidades de combate será uma fórmula de sucesso?
O melhor é verem o trailer...
(O jogo será lançado para a Wii, Playstation 3, Xbox 360 e Playstation 2.)
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PT Lyon
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Etiquetas: PS2, PS3, Sonic Unleashed, Wii, X360
quinta-feira, 27 de março de 2008
Novo trailer de Alone in The Dark
Mais uma vez, o Central Park está em foco. Ou será o Central Dark? Vejam por vocês mesmos em mais um teaser acompanhado pela banda sonora vinda da Bulgária.
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blackh0le69
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Etiquetas: Alone in The Dark, PS2, PS3, Wii, X360