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segunda-feira, 31 de março de 2008

Playstation Store europeia perto da remodelação



A Playstation Store europeia está prestes a ser remodelada. Quem o diz é a Sony Computer Entertainment Europe que adiantou:

"A remodelação vem no sentido de ir ao encontro daquilo que os utilizadores mais querem, que é um melhor interface e uma melhor navegação. A sondagem que realizamos o ano passado deu-nos conta disso mesmo. O novo design irá permitir aos utilizadores usufruírem de um melhor sistema de navegação e uma maior organização.

O serviço estará Offline durante 2 semanas para procedermos a essas operações, mas os utilizadores podem contar com uma actualização muito especial lá para meio de abril"


Não há noticias por parte da Sony americana sobre se irá proceder à mesma remodelação.

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Football Manager 2008: Demo no Live

O jogo de gestão futebolística mais vendido em todo o mundo tem agora uma demo disponível no Xbox Live.
Com a época a acabar já em Maio, é um bocado estranho só agora lançarem a demo, mas atendendo a que ela continua não disponível em muitos sítios (Áustria, Ásia, Alemanha e EUA), mais vale tarde que nunca...

A demo permite jogar meia época em equipas de 14 países.

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domingo, 30 de março de 2008

Socom: Confrontation. Novos detalhes não oficiais

A revista americana EGM (Electronic Gaming Monthly) que faz parte da rede 1UP terá alegadamente na próxima edição um artigo sobre o Socom: Confrontation.

Ainda que o artigo ainda não tenha sido publicado, existe pessoal que afirma ter acesso ao mesmo, e tem adiantado todas as novidades que o artigo trará. Nos fóruns da Playstation.com alguém se deu ao trabalho de juntar todas as novidades por tópicos. E nós traduzimos.

Vejam todos os detalhes a seguir ao Ler Tudo.


Tradução de citação:
(o que estiver entre [...] são notas de tradução ou os termos originais)

Criei este tópico para organizar os posts que são feitos sobre este artigo.

Os seguintes detalhes foram retirados de posts de pessoas que "afirmam" ter o artigo, portanto tenham em consideração que algumas informações podem ser inexactas.

"Trabalho para uma companhia de videojogos, por isso recebi o artigo mais cedo" -daedum

-Tem 10 páginas, e 15 novos screenshots




GAMEPLAY

-Podemos mandar uma granada pelo chão ou atirá-la mantendo mão abaixo do nível do ombro [tipo o movimento do bowling] com uma física muito real.

-Podemos inclinar o personagem com o six-axis em vez do d-pad

-Existe "chat de proximidade"

-O nosso clan pode falar num chat aberto, mas podemos usar o L2 para falar com toda a gente que estiver na nossa equipa. Ou se tivermos o chat de proximidade, podemos falar com quem esteja por perto.

-O Audio mudou. Os sons que não nos chegam directamente parecem abafados.

-Existe um modo de corrida/sprint. Podemos correr/sprintar, mas não podemos disparar ao mesmo tempo. E a arma não é tão certeira depois da corrida. Portanto basicamente usa-se apenas para evitar snipers.

-A inclinação do six-axis pode ser ajustada no que toca à sensibilidade.

-Existem carros e barris que explodem.

-O campo de visão é grande, portanto nada de nevoeiro como no Socom 2.

-O fumo parece cinzento escuro.

-Falam da vista na 3ª pessoa. Dizem que devido às novas TVs widescreen terem um diferente ratio, existe demasiado espaço em cada lado da vista clássica.

-Seth Luisi da Sony disse, "Por ter sido mais focado para as TVs 4:3, e agora ir para as 16:9, temos muito mais espaço livre nas laterais"

-Podemos subir a telhados




GAME SETUP & INFO

-O mapa Crossroads é maior do que o original.

-Vão trazer de volta um novo modo de jogo. "Elimination" é como o Socom 2, ou se mata toda a equipa adversária ou sofre-se um empate.

-O mapa Crossroads (ps3) tem um "anel exterior" [outer ring/novas partes do mapa, exteriores ao mapa original?] que não existia na PS2. Agora existem duas torres.

-O Socom Confrontation é para 32 players, mas é possivel criar salas mais pequenas para 16 jogadores.

-Suporte para clans melhorado.

-Jogos a contar para o rank são automatizados. Se quiserem criar a vossa sala e personalizá-la (sem granadas, etç), esta não contará para o rank. Isto impede os cheaters e os rank ups.

-"Já não podem criar uma sala feita exactamente à medida das qualidades e preferências da vossa equipa, com vista a fazer da vossa sala um belo sítio para subir de rank. Para que o vosso clan tenha um global rank, agora têm de ser uma equipa bem rodada e com boas estratégias para enfrentar todos os mapas.
Mas atenção, podem fazer as salas personalizadas que quiserem - o sistema de rooms ainda lá está, que eu sei que é algo deveras importante para os fans de SOCOM. Podem fazer os vossos tryouts para o clan, treinar nessas salas, e esses jogos contarão para vários dos vossos stats, porque nós recolhemos muita informação sobre o jogador. Mas não contarão para a global clan ladder" - Seth Luisi

-Existirão aquando o lançamento do jogo, um total de 7 mapas. Todos eles baseados no norte de África.

-Existe um mapa por debaixo da terra que tem uma parte que pode colapsar se o inimigo assim o accionar.

-O suporte para clans estará disponível no socom.com onde o líder pode modificar o clan, adicionar jogadores, etç...

-Haverá um sistema de party para que o clan se possa entrar todo junta na mesma sala.

-O outro mapa que é mostrado no artigo chama-se URBAN WASTELAND e passa-se num hotel muito alto, mas diz que apenas se tem acesso a alguns dos primeiros andares. Tem uma rede de túneis por baixo de terra, algumas pontes e isso. Existe um parque de estacionamento com vários andares. É o mesmo que foi mostrado nos screenshots que anteriormente apareceram na internet.





MISC DETAILS

-Estão a planear ter um novo headset para o SOCOM.

-Mostra também os números [estatísticas?] online do frachise SOCOM, e ainda 2 screenshots do SOCOM 1 e 2.

-EXISTIRÁ UMA BETA FECHADA [closed beta/de acesso restrito]. Penso que diz que irão procurar pessoas através do Socom.com

-A beta fechada ocorrerá "agora ou em Maio"

-Beta aberta [Open beta] depois disso.



Lembrem-se, nada disto é oficial.

Fonte

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sábado, 29 de março de 2008

Novos videos de GRID

GRID é a nova aposta da Codemasters no que toca à simulação automóvel, e que tem despertado um crescente interesse da comunidade, muito devido ao seu trailer inicial.

Fiquem agora com 2 novos vídeos in-game, mas só após o Ler Tudo, já que podem afectar a estética do blog.


Jamara - BMW 320Si



Yokohama Docks - Nissan Silvia S15


Podem também ver o sistema de replay de corrida, já que ambos os replays dos vídeos anteriores estão disponíveis aqui:
Fonte: Widgamer

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Achievements de GTA IV?


Apareceram nos fóruns do Gamespot várias imagens com o que se diz serem os Achievements de GTA IV, na Xbox 360.

Obviamente que nada disto é oficial. Aliás, para além das fotos com os seus nomes, nada mais se sabe sobre os achievements.

Fotos depois do Ler Tudo.


PhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucketPhotobucket

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sexta-feira, 28 de março de 2008

Trailer SmackDown! vs Raw 2009

Este é o primeiro trailer de SmackDown! vs Raw 2009.
O jogo foi recentemente anunciado para as plataformas PS2, PS3, Wii, Xbox 360, PSP e DS, sendo que o seu lançamento está previsto para o final do ano.

O trailer é das versões Xbox 360 e Playstation 3.

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Banjo-Kazooie 3 no Natal


Muito recentemente, a Rare abriu um site teaser de Banjo-Kazooie 3. Embora o site não contenha qualquer informação à cerca do jogo, foi o suficiente para deixar os jogadores em pulgas por mais informações.

Agora, George Kelion, homem da Rare, fez o seguinte comentário no tópico relativo ao site, no fórum da NeoGaf:

"O jogo está previsto para este Natal - barrando a chegada dos quatro cavaleiros do Apocalipse. Já devem estar a jogar Banjo 3 antes do fim deste ano (se comprarem o jogo)."

"Posso-vos assegurar de que não estamos a produzir o jogo para crianças de 4 anos."


Kelion prometeu ainda mais informações para breve, pelo que vale sempre a pena ficar atento ao site.

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Map pack de UT III

Se têm uma PS3, e o jogo Unreal Tournament III, então já podem fazer o download do novo map pack... mas só através da loja americana.

O peso do map pack é de 83mb, e contem dois remakes de antigos mapas de UT: Morbias e Facing Worlds, bem como ainda um mapa totalmente novo de Capture The Flag, o Searchlight. Os mapas não têm qualquer tipo de custo.

Ainda não há data de lançamento para as lojas europeias, mas quem tiver uma conta americana (bastante fácil de criar) pode dirigir-se à PSStore e fazer o download facilmente.

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Rockstar Social Club


A Rockstar parece estar mesmo apostada em dar ênfase ao multiplayer de GTA: IV bem como à sua comunidade. Como tal, decidiram criar o Rockstar Social Club.

O Rockstar Social Club é compatível com o Xbox Live e a PSN, e é aqui que vão poder seguir todas as novidades do jogo, já a partir de 15 de Abril, dia que começam as inscrições. Mas o foco principal, são mesmo os rankings online, relativos ao single-player. O primeiro jogador a chegar aos 100% vai ficar registado, vamos ter uma espécie de Hall of Fame para os que se destacam nas diversas estatísticas, e ainda uma zona com um mapa dos crimes, de nome LCPD Police Botter, onde poderemos ver todos os crimes cometidos pelos jogadores em Liberty City.

Podem ver a press-release, via Kotaku.

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Xbox.com: My Xbox modificado

A equipa do site Xbox.com procedeu a uma alteração da área do jogador, a área My Xbox.
O novo desenho tem como objectivo uma maior visibilidade das informações mais importantes, e aumenta a performance desta área do site.
(Clicar na imagem para ver melhor)

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Good Lord, What Are You Doing aka Everyone's a Rat : O último trailer de GTA: IV

Finalmente chegou, o último trailer do muito aguardado GTA: IV.

Explosões, perseguições a alta velocidade, e o estilo cinemático que já tem sido habitual nos trailers. Vejam por vocês mesmos a versão embutida do Gametrailers, ou caso estejam com problemas por causa da lotação dos servidores, usem este link.

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quinta-feira, 27 de março de 2008

Novo trailer de Alone in The Dark

Mais uma vez, o Central Park está em foco. Ou será o Central Dark? Vejam por vocês mesmos em mais um teaser acompanhado pela banda sonora vinda da Bulgária.

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Guitar Hero 4 conta com os Def Leppard

A banda Def Leppard ainda não tinha aparecido em nenhum dos jogos de Guitar Hero, e já tinha havido muitas queixas referentes à sua ausência.

Durante uma entrevista no programa de rádio Rockline, um dos ouvintes decidiu perguntar o porquê de nenhuma das suas músicas estar presentes em Guitar Hero ou Rock Band. Pergunta à qual o guitarrista Phil Collen respondeu, afirmando que 3 das suas músicas vão aparecer em Guitar Hero 4, e são elas: "Rock of Ages", "Photograph" e "Animal".

Ficamos à espera de mais informações sobre Guitar Hero 4, sendo que o jogo ainda nem foi oficialmente anunciado.

[Via Kotaku]

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Clear Sky em 29 de Agosto

A prequela do jogo de culto, S.T.A.L.K.E.R., vai ser lançada já este Verão, no dia 29 de Agosto.

Clear Sky é um prequela do jogo original, e pretende relatar o que levou aos acontecimentos do primeiro jogo. É bem provável que muitas das promessas da GSC que não estiveram presentes no jogo original, estejam agora disponíveis.

Para quem não sabe, S.T.A.L.K.E.R é um FPS que esteve em produção durante muitos anos, sendo apenas lançado no ano passado, e apesar de não corresponder às mais altas expectativas, foi muito bem recebido por alguns jogadores, tornando-se num jogo de culto imediato.

S.TA.L.K.E.R. Clear Sky é um exclusivo PC e está previsto para 29 de Agosto.

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Detalhes de World in Conflict nas consolas

Afinal, a versão PS3 e X360 de World in Conflict não vai ser um mero porte da versão PC. Segundo a revista oficial Xbox da Republica Checa, as consolas vão receber o jogo do PC, com controlos adaptados, e ainda a hipótese de comandar as forças Soviéticas. Aliás, o próprio nome do jogo vai World in Conflict: Soviet Assault. Também vai ser adicionado suporte por voz via headset, à semelhança do que irá acontecer em Endwar, e ainda alguns novos mapas para o multiplayer, bem como todos os disponíveis na versão PC.

Mas os jogadores de PC que não se preocupem. Vão receber todo o conteúdo extra via expansão, precisamente na altura em que o jogo vai chegar às lojas na PS3 e X360, isto é, um vago Outono de 2008.

Fonte

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Demo de Euro 08 no Live, PSN e PC

Depois de ontem ter chegado ao PC, a demo de Uefa Euro 2008 está agora disponível no Xbox Live e na Playstation Network.

O demo deixa-nos jogar com a Alemanha e Inglaterra, numa partida amigável. Sabe-se ainda que a demo disponível no Live tem 1.1 GB de peso, mas a EA não referiu o peso da versão na PSN.

O site português PTGamers já colocou a sua análise pelas respectivas plataformas: Ps3, X360, PS2 e PSP.

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MMO de Bioshock?

Depois de recusar a oferta da EA, a Take-Two decidiu mostrar aos accionistas as razões para a recusa.

O foco principal foi, logicamente, para todo o dinheiro gerado à volta de GTA: IV, mas houve um documento que chamou particularmente a atenção. Como se pode ver na imagem ao lado, a Take-Two tem um MMO (Massive Multiplayer Online) de Bioshock, bem como um filme e um jogo de telemóvel, marcados como uma possibilidade para explorar no futuro.

Ficamos a aguardar um possível anúncio. Recordamos que Bioshock 2 já se encontra em produção.

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Primeiros detalhes do novo jogo de 50 Cent!

Tem o nome de 50 Cent: Blood on The Sand, e está em produção pela Swordfish Studios, para PS3 e X360, pelo que podemos apurar no site MTVMultiplayer.

Embora os produtores não tenham avançado a localização do jogo, as imagens parecem apontar claramente para um deserto... mas porque raio estaria "fifty" no deserto?

O jogo não é uma sequela directa de BulletProof, e vai ter o seu próprio carisma e história. Blood on The Sand coloca-nos a combater contra um grupo de gangsters numa aventura carregada de tiroteios e perseguições. Segundo o que se pode ler no site da MTV, o jogo é de certa forma inspirado em Gears of War, o grande sucesso da Epic, e até usa o seu motor de jogo, o Unreal Engine 3. Quanto à campanha, apenas foi revelado que vamos jogar com 50, mas pode-se sempre juntar um amigo a nós e controlar um dos outros membros da G-Unit.

Não há muito mais de relevante a avançar, os produtores do jogo já andam a prometer algo muito melhor que o primeiro, com uma IA avançada e ambientes de alta qualidade. Resta esperar, mas se querem o meu conselho: não criem muitas expectativas.

Blood on The Sand está previsto para o Outono, na Ps3 e X360.

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Mais um pouco de Far Cry 2

A Ubisoft lançou um pequeno trailer de Far Cry 2, no qual se pode confirmar a sua data de lançamento, bem como o lançamento simultâneo em todas as plataformas. Isto tudo pela boca de LP Pharand, um dos produtores.

No final do trailer, pode-se ainda ver um pouco de jogabilidade na zona de África. Embora na realidade não se veja grande coisa, vale sempre a pena dar uma olhadela.

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Team Fortress 2 irá receber um update

A versão PC do aclamado jogo multiplayer da Valve, Team Fortress 2, irá receber em Abril um update que se pode considerar bem grande.
Já tinha sido anunciado à algum tempo que um novo modo de jogo, Payload, se irá juntar ao Capture the Flag e ao Control Points, e para estrear este novo modo de jogo a Valve irá lançar um novo mapa chamado Goldrush.
Mas não será só isto que os jogadores irão receber, a classe The Medic irá receber um conjunto de 34 novos achievements que irão desbloquear items, como uma ubercharge (a arma usada para curar os jogadores) que quando a 100% em vez de fazer um aliado invencível irá dar 100% de hipóteses de ter um critical hit. A Valve já anunciou que as outras classes irão também receber achievements específicos à sua classe e novas armas.
E para acabar, a Valve irá lançar um novo trailer chamado "Meet the Scout" que se irá juntar aos hilariantes Engineer, Heavy, Demo man e Soldier.

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Zero Punctuation: Zack & Wiki

Nesta semana, Yahtzee decidiu andar a brincar com os comandos da Wii, e analisou Zack & Wiki, uma aventura do estilo point & click. Zack & Wiki é conhecido por ser um dos poucos jogos que realmente usa os controladores da consola, e pode-se dizer que alguns problemas à parte, até conseguiu cair nas boas graças de Yahtzee.

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Demo de Ninja Gaiden 2 em Maio

Para todos vocês, ansiosos por voltar a pegar em Ryu Hayabusa e deixar autênticas poças de sangue por tudo o que é cenário de Ninja Gaiden, não desesperem, vão poder fazê-lo um pouco mais cedo que o esperado.

É já em Maio que vai ficar disponível no Live uma demo do jogo. Para já, não se sabem mais detalhes, nem mesmo uma data concreta, mas as habituais informações como o tamanho e os níveis disponíveis não devem tardar.

Ninja Gaiden 2 está previsto para Junho, e é um exclusivo Xbox360.

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Sony anuncia 3 possíveis datas para 3 grandes nomes



A Sony Computer Entertainment revelou as datas possíveis para Killzone 2, LittleBig planet, e Resistance 2. Em circunstâncias normais as "datas possíveis" nunca são noticia, mas tendo em conta os grandes nomes que estamos a falar, abrimos uma excepção.

De acordo com o Site Videogamer, Little Big Planet e Killzone 2 chegará dentro do mês de Setembro. Quanto à sequela da Insomniac, Resistance 2, chegará por volta do mês de Novembro. Estas datas são a previsão de lançamento na Europa, tendo a Sony afirmado que pretende fazer um lançamento mundial destes jogos.

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Socom Confrontation com data anunciada



Segundo o site 1UP, Socom Confrontation estará disponível no dia 16 de Setembro. Este jogo fará a estreia do franchise Socom na nova geração - num exclusivo Playstation 3 - é um dos mais aguardados jogos por toda a comunidade online, e legião de fãs que esta saga detém.

Com este anuncio, veio também a informação que já está disponível um novo site dedicado em exclusivo a este jogo, que o intuito de informar melhor os jogadores e a comunidade em geral sobre o que se vai passando nos bastidores, facultando desta forma noticias, screenshots, etc.

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Bungie revela ultimo mapa do Legendary map pack



A Bungie revelou recentemente mais informações sobre o terceiro e ultimo mapa a ser incluído no Legendary Map pack. De seu nome Blackout, este mapa é um remake do mapa Lockout de Halo 2. Este remake terá lugar numa estação de meteorologia perto de um glaciar.

Blackout fará a estreia em conjunto com Ghost town e Avalanche, e estará disponível no dia 15 de Abril por 800 Microsoft Points.

Para mais informações e screenshots dirigam-se aqui Ler Tudo...

Turok com novos mapas e data para o PC


Apesar de Turok não ter recebido notas impressionantes dos críticos, Turok deixou boas impressões nos jogadores tendo vendido 1 milhão de unidades segundo a Propaganda Games.
Foi também anunciado que irá ser lançado um pack com novos mapas chamado Velociraptor Pack que irá custar 400 pontos, irá conter 5 mapas sendo 1 deles para a componente cooperativa do jogo.
Os que esperão este jogo para o PC terão de esperar ate dia 22 de Abril e,segundo a Propaganda Games, poderão fazer download dos novos mapas pouco tempo depois.

Ler Tudo...

quarta-feira, 26 de março de 2008

Playstation Network "hackada"?

A Playstation Network (PSN) emitiu hoje um comunicado sobre uma possível falha de segurança no que toca ao acesso ao seu sistema através de PC. Existe a possibilidade de terem sido alteradas as passwords de algumas contas através de acesso não autorizado. Esta falha de segurança não deve pôr em risco o cartão de crédito associado à conta.
Todos os utilizadores devem verificar se a sua conta está intacta (ou seja, se ainda aceita a vossa palavra-passe). Caso tal não se verifique, devem contactar a Assistência ao Cliente.
A falha de segurança já foi corrigida.
Não se sabe qual a origem desta falha de segurança, nem se teve origem interna ou externa.

Comunicado integral a seguir ao Ler Tudo:

Aviso aos utilizadores da PLAYSTATION®Network Foi detectada a possibilidade de acesso não autorizado a dados pessoais na PLAYSTATION®Store (PC), um serviço de transferência de conteúdos da PLAYSTATION®Network. Ainda que improvável, é possível que as palavras-passe de uma pequena percentagem de utilizadores da PLAYSTATION®Network tenham sido alteradas por acesso não autorizado, permitindo aceder a dados pessoais dos utilizadores e/ou utilizar a carteira da PLAYSTATION®Store. As contas PLAYSTATION®Network não apresentam números de cartões de crédito de forma integral, sendo assim bastante improvável que um acesso não autorizado à conta coloque em risco o cartão de crédito.

Implementámos medidas imediatas que visam resolver este problema e a segurança do sistema foi reposta.

Investigámos a extensão deste incidente e a possibilidade de alteração de palavras-passe anterior à implementação das medidas mencionadas, tendo contactado directamente os clientes potencialmente afectados. Para confirmar se uma conta está intacta, sugerimos que os utilizadores da PLAYSTATION®Network iniciem a sessão neste serviço. Se for possível iniciar a sessão com a palavra-passe predefinida, a conta não foi afectada.

Para mais informações, deve contactar-se a Assistência ao Cliente.

Os dados de início de sessão ou a palavra-passe não devem ser divulgados em nenhum contacto realizado por correio electrónico.


fonte: Playstation.com

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Mapa de GTA IV revelado?


Alguém pôs a circular 6 fotos de um mapa de Liberty City, cidade inspirada em Nova Iorque, onde a saga Grand Theft Auto volta em GTA IV.
Trata-se alegadamente do mapa que geralmente acompanha os jogos GTA.

O resto das fotos depois do Ler Tudo.


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Haze com data de lançamento... pela 64ª vez

Ok, 64 é realmente um exagero. Mas se as minhas contas não me falham, esta é já a 5ª ou 6ª vez nos últimos 6 meses que se fala numa data de lançamento para Haze.

Nós até já tínhamos anunciado a data de Maio, mas parece que agora surgiu uma informação mais concreta: 22 de Maio. Recordamos que Haze começou por estar previsto para o último trimestre do ano passado, para ser depois adiado para Janeiro, posteriormente para o 1º trimestre do ano fiscal da Ubisoft (Abril-Julnho), depois falou-se ainda numa data de Setembro, e agora temos então o dia 22 de Maio.

Haze é um FPS da Ubisoft, exclusivo (temporário?) da PS3.

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Far Cry 2 no Outono

A Ubisoft falou com o CVG e disse-lhes que o jogo está neste momento previsto para o Outono.

O director criativo, Clint Hocking, falou ainda sobre as ambições do jogo não se resumirem aos gráficos espectaculares, mas também há história. Citando as suas palavras:

"The game's story is non-linear, dynamic, and procedurally assembled using a simple drama-management engine to populate the story with key characters, and facilitate the convergence of the story toward major climactic events. Simply stated, neither the world, nor the story, could be called 'linear' in any imaginable sense. The experience of the game is entirely driven by the player, with the game evaluating the player's actions and choices and serving content that puts the player's actions into a context that resonates with the themes of the game."
Eu sei que até costumo traduzir as citações, mas sinceramente, não sei como traduzir algumas das coisas que foram ditas. Resumindo: a experiência do jogo vai ser totalmente guiada pelo jogador, com o jogo a avaliar as nossas acções e decisões e a servir conteúdo que coloca as nossas acções em contexto com os temas do jogo.

Ficamos agora à espera de saber, se esta data é referente a todas as plataformas, ou simplesmente ao PC.

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Imagens de Metal Gear Solid Online

Metal Gear Solid é um dos últimos jogos que eu me vejo a jogar online. A série criou a sua reputação como sendo um jogo de espionagem, calmo, e sem acção constante como se vê, por exemplo, num Call of Duty 4.

No entanto, a Kojima Productions parece estar mesmo empenhada na produção do jogo, e revelou hoje 9 novas imagens. Numa delas, pode-se mesmo ver uma catapulta de homens... pelo menos é o que acha Luke Plunkett do Kotaku.

Bem, o melhor é verem por vocês mesmo o resto das imagens, via Kotaku.

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Guitar Hero: Aerosmith... e não só!

O próximo jogo da série Guitar Hero, vai ser dedicado à famosa banda Aerosmith. E quando dizemos dedicado, não estamos só a falar do destaque dado às suas músicas. A Game Informer teve oportunidade de visualizar o jogo, e ao que parece a Neversoft (produtora) está a tentar recriar a história da banda o mais possível. Aliás, até fizeram uma captura de movimentos, e introduziram o Liceu onde eles tocaram o primeiro concerto.

No entanto, parece que não são só os Aerosmith que vão estar presentes no jogo. Também outros artistas vão ver as suas músicas presentes, e são eles: Mott the Hoople com "All The Young Dudes", The Kinks com "All Day and All Night," Joan Jett com "Hate Myself for Loving You" e Cheap Trick com "Dream Police".

Guitar Hero: Aerosmith está previsto para Junho, na PS3, X360, PS2 e Nintendo Wii.

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Demonstração de Resi 5

Ao contrário do que a Capcom tinha mencionado, afinal a edição desta semana da revista japonesa Famitsu, trazia mesmo uma demonstração de Resident Evil 5.

O vídeo mostra-nos os bastidores do jogo, com a modelação da personagem, e ainda um responsável da produtora a falar sobre o mesmo. Infelizmente, está tudo em japonês, e não percebemos nada do que ele diz. Quanto ao vídeo em si, este é jogado com um comando da X360, mas que também funciona no PC... o que não nos garante que sejam imagens da consola da Microsoft. O vídeo não mostra nada de especial, mas sempre dá para confirmar o aspecto gráfico fenomenal.

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Fallout 3 com 200 finais diferentes



Todd Howard, produtor executivo da Bethesda, revelou vários detalhes muito interessantes e de certa forma inovadores sobre o próximo Fallout 3, no Official Xbox Magazine podcast.

Entre vários, fica-se a saber que o jogo está praticamente terminado e em fase de "polimento", e que este será contemplado com 200 finais diferentes. Sim... são mesmo 200, segundo Howard.

"Sendo nós a Bethesda, tudo fica um pouco maior, portanto a partir da semana passada, já temos 200 finais diferentes. Não é exagero"

Isto tudo é conseguído através de pequenas mudanças que vão tendo lugar ao longo do jogo - muitas delas nem damos por isso - que afectarão sempre de alguma forma o resultado final, através de pequenas adições nos finais, que são multiplicadas com outros factores tendo em conta as escolhas do jogador, e com isso, criando 20 combinações possíveis.

"Fallout 3 tem provavelmente o dobro do tamanho daquilo que tínhamos no papel. Excedemo-nos realmente. Não ficará tão grande quanto Oblivion, mas estará lá muito perto. O jogo demorará sem grandes dificuldades, 100 horas."

O produtor assegurou ainda que pretende cumprir a promessa do lançamento para este outono, dizendo mesmo que ficaria chocado se tal não vier a acontecer.

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Warhammer Online novamente adiado

Warhammer Online, é um daqueles jogos que começa a ter muitos e sucessivos atrasos. Depois de uma data definida para final do ano passado, foi adiado para o 1º trimestre deste ano, posteriormente puxado ligeiramente para o segundo, e agora, Jeff Hickman, da EA Mythic, produtora responsável pelo jogo, disse numa conferência em Paris que só devemos ver o jogo, lá para o Outono deste ano... E atenção que esta não é uma data certa.

Nada que não seja habitual no campo dos MMORPG. Especialmente quando se trata de um dos jogos mais ansiados dos últimos tempos neste campo, e tido por muitos como um jogo capaz de destronar World of Warcraft.

Para já ficamos à espera de uma data mais concreta, ou de uma possível "open Beta".

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Gran Turismo 5 está a um ano de distância

Com o lançamento de Prologue a chegar, muita tem sido a discussão em torno do seu conteúdo, se é ou não uma demo, e, acima de tudo, se vale os 40€. Muitos jogadores, à excepção dos mais fãs de GT, têm resistido ao jogo, na esperança de que o pacote final não chegue tão tarde como alguns apontam (último trimestre de 2009).

Mas afinal, parece que o jogo pode estar só a um ano de distância. Pelo menos segundo as palavras de Chris Hinojosa-Miranda, produtor associativo do jogo que escreveu no blog oficial da playstation as seguintes palavras: "Gran Turismo 5 ainda está mais ou menos a um ano de distância". Hinojosa-Miranda respondeu ainda às questões de alguns jogadores que não sabiam se Prologue valia o seu preço. Claro que Hinojosa foi tudo menos imparcial no seu conselho. "Vocês deviam simplesmente decidir comprá-lo [Gran Turismo 5 Prologue], desfrutá-lo, ligar-se online, jogar contra tudo e todos, a chegar a número 1, agarrar nele (ou nela) e ser o puto mais famoso. Ponto."

A minha pergunta é: e depois, quando sair a versão final? Damos mais 70€ para fazer tudo outra vez, só que agora já com todos os carros e pistas, e não com 10-20 % do jogo?

[Via Eurogamer]

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terça-feira, 25 de março de 2008

Novos mapas de COD4 - Para quando?

tínhamos anunciado a data do Variety Map Pack no que toca ao Xbox Live. Mas para relembrar: sai dia 3 de Abril e custa 800 Microsoft Points.
Os mapas foram hoje mesmo enviados para a Microsoft para serem certificados.
Para além do map pack também será feito uma pequena actualização que permitirá usar caracteres especiais nas clan tags.

E em relação à Playstation? Os jogadores da consola da Sony terão de esperar cerca de 21 dias mais em relação ao lançamento na Xbox.

Quanto ao PC, não há qualquer anuncio feito. Nos próximos tempos não haverá qualquer map pack, embora a Infinity Ward indique que está a trabalhar para levar os novos mapas também para esta plataforma.

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Yakuza 2 vai chegar à Europa

Depois do sucesso que foi Yakuza por todo o mundo, e do respectivo sucesso de Yakuza 2 no Japão, não se percebe o porquê de a Sega se ter finalmente decidido a lançar Yakuza 2 na Europa.

Este exclusivo PS2, já foi lançado em Dezembro de 2006 no Japão, alcançado a nota de 38/40 na conceituada revista japonesa Famitsu... que aqui para nós, diga-se, dá notas altíssimas a todo o que é jogo japonês e não deve ser levada muito a sério. Não que isto nos faça duvidar da qualidade do jogo, claro.

Yakuza é um jogo de acção na 3ª pessoa que tem o seu foco nos conflitos entre as diversas organizações da "máfia" japonesa.

A Sega não anunciou uma data concreta, mas espera-se que ocorra durante este ano.

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Novo jogo do "50 cêntimos"

É o que aponta a capa da próxima edição da revista EGM que podem ver na imagem desta notícia. Ah, e sim, trata-se da sequela de Bulletproof, o primeiro jogo do rapper 50 Cent.

Não que seja de admirar. O primeiro jogo, apesar de ser aquilo que muitos gostam de intitular de m... acabou por vender um milhão de cópias, só nos Estados Unidos, provando que um nome vale bem mais que a qualidade.

A capa da EGM diz ter as primeiras impressões do título, pelo que não deverão tardar a surgir informações pela internet. E sim, nós vamos dar-lhe atenção.

Ler Tudo...

Microsoft volta a atacar...


A Microsoft volta a atacar. Depois da senda que foi a banição de todos os jogadores com consolas modificadas ligadas ao LIVE, eis que agora o alvo são todos aqueles que obtiveram achievements de uma forma ilícita.

Os visados verão todos os pontos dos seus gamerscores removidos, com um pequeno bónus: as palavras "I'm a dirty cheater" colocadas no seu gamercard para todos poderem ver. O intuito é tornar publico todos os prevaricadores, de forma a tomarem consciência sobre este assunto, e ganharem uma nova atitude de respeito tanto pelas regras como pelos outros jogadores.

Para mais informações dirijam-se AQUI

Update: Podem agora ver uma imagem de um gamerscore real, que foi notícia há uns tempos, por ter sido o primeiro a conseguir 100 mil pontos. As palavras "I'm a dirty cheater" na descrição não se confirmam. (o que está ocultado são dados pessoais).

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Supreme Commander 360 adiado

O jogo Supreme Commander já se encontra no PC há bastante tempo, e na altura foi muito bem recebido. Isto levou a que a produtora acabasse por anunciar o jogo para a Xbox 360. No entanto, a Aspyr, produtora do jogo, informou agora que Supreme Commander vai ser adiado, e não revelou uma data de lançamento concreta. Para já, ficamos com um vago "primavera, início de verão".

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Ea fala sobre as armas pagas de Battlefield: Bad Company

O pessoal da Electronic Arts já ficou famoso, nos últimos anos, por ter a mania de fazer tudo e mais alguma coisa por dinheiro. Ultimamente, parece que a sua politica se anda a alterar, e a EA até tem sido criticada algo injustamente na minha opinião. No entanto, depois de tantas séries anuais que só trazem mais do mesmo e servem para lhes encher os cofres, chega agora uma nova forma de fazer dinheiro à custa dos jogadores: a venda de armas nos jogos.

Um representante da empresa, falou com o MTV Multiplayer e disse-lhes que das armas disponíveis para download, 5 vão ser grátis e as outras 5 vêm com a edição Gold do jogo. No entanto, quem não quiser comprar a edição Gold, vai ter de desembolsar um preço ainda não definido pelas armas. A EA assegura que isto não vai trazer qualquer influência ao desenrolar das partidas online... pois, está bem. Eu tenho mais 5 armas que todos os restantes membros do campo de batalha, certamente armas poderosas, e não tenho qualquer tipo de vantagem sobre os meus adversários? Não me parece...

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TiQal: Jogo de puzzles a caminho do Live

É já nesta quarta-feira que os possuidores de uma X360 e de uma conta Live gold, vão poder descarregar o jogo TiQal do Live Arcade.

A premissa do jogo é simples. Temos de salvar a vila de TiQal ligando quadrados coloridos, de forma a destruir os blocos inimigos. A ligação dos quadrados vai activar combos especiais e power-ups. O jogo é inspirado em civilizações antigas, e vai nos deixar jogar em 120 níveis diferentes, tanto a solo como com um amigo.

É já amanhã que o jogo vai estar disponível, pelo preço de 800MP.

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Caso da professora agredida e os videojogos

No seu programa Notas Soltas, na RTP, António Vitorino falou sobre o caso mais mediático deste momento em Portugal, o caso do vídeo de uma professora agredida por uma aluna, que circula pela Internet e abriu os telejornais há uns dias.

Não posso citar, vi o programa em directo, mas uma consideração que António Vitorino fez chamou-me a atenção. Foi algo do género: [a violência nas escolas] é um problema de violência social que está presente em todo o lado: nos videojogos, ... (seguiu-se uma enumeração exemplificativa).

Obviamente que a referência aos videojogos como primeiro exemplo me chamou logo a atenção. Não sei se intencionalmente ou não, mas está-se a relacionar esta agressão (e todas as outras) à violência presente nos videojogos, responsabilizando-os indirectamente. Até podem ponderar até que ponto os jogos são ou não violentos, mas responsabilizá-los? Parece-me a resposta mais fácil... Mas como os jogos têm as costas largas, cabe sempre mais uma responsabilidade por isto ou por aquilo, venha ela...


Mas depois lembrei-me de um jogo em específico. Talvez a violência de que António Vitorino falava não seja propriamente a típica violência vinda do sangue, tiros, guerra, matança, etç., que costuma ser o assunto preferido dos média em relação aos videojogos.

É que quando jogos como Canis Canem Edit (Bully) retratam e incentivam (?) este tipo de comportamentos nas escolas, qualquer argumento dos "defensores" dos jogos fica muito enfraquecido...

Este é o mote para a nova votação do blog. Acham que os videojogos estão a ficar demasiado violentos? Comentem à vontade!

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