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quarta-feira, 3 de setembro de 2008

Making of de Bioshock


O site Gamasutra lançou recentemente o PostMortem do bem sucedido Bioshock.

Neste artigo, a equipa fala de vários aspectos sobre a produção de um dos shooters mais aclamados.
A equipa explica o que correu mal, como terem trabalhado na narrativa muito tarde, de como o jogo passou de um RPG híbrido para um shooter, e como a ajuda dos estudios da 2K da Australia deu um valente empurrão no jogo.

Uma leitura obrigatória.

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terça-feira, 19 de agosto de 2008

Data oficial para Bioshock PS3


Depois de ter sido lançado durante a época natalicia, Bioshock irá marcar presença na Playstation 3 como muitas vezes tinha sido especulado.

Durante uma imprensa, o presidente da 2K Games, Christoph Hartmann, revelou que o jogo estará disponível no mercado europeu no dia 24 de Outubro e acrescentou que estão muito orgulhosos de apresentar este titulo a um novo publico.

A versão PS3 trará novos conteudos como os Challenge Rooms, Trophies, um novo nível de dificuldade denomindado Survivor e todos os conteúdos descarregáveis que foram lançados para a versão Xbox 360 e PC.

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quinta-feira, 22 de maio de 2008

PSM confirma Bioshock na PS3...

...e afirma que até fica melhor do que na Xbox.

Se dúvidas haviam, desfizeram-se. A Playstation Magazine britânica do próximo dia 5 de Junho vai ter um especial sobre a versão de Bioshock na PS3. Não se pode ter a certeza da autenticidade da imagem que se segue, mas a notícia em si já está espalhada pelos sites de referência.


Sem dúvida uma grande aquisição para a biblioteca de jogos da consola da Sony!

Fonte


UPDATE:
Confirmação oficial da 2K Games via IGN.

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quinta-feira, 27 de março de 2008

MMO de Bioshock?

Depois de recusar a oferta da EA, a Take-Two decidiu mostrar aos accionistas as razões para a recusa.

O foco principal foi, logicamente, para todo o dinheiro gerado à volta de GTA: IV, mas houve um documento que chamou particularmente a atenção. Como se pode ver na imagem ao lado, a Take-Two tem um MMO (Massive Multiplayer Online) de Bioshock, bem como um filme e um jogo de telemóvel, marcados como uma possibilidade para explorar no futuro.

Ficamos a aguardar um possível anúncio. Recordamos que Bioshock 2 já se encontra em produção.

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terça-feira, 15 de janeiro de 2008

Equipa de Bioshock à procura de programadores de PS3



A 2DK, produtora do mega sucesso Bioshock está neste momento à procura de programadores para a Playstation 3.

Poderá significar que está na "fornada" um jogo para a PS3 ?? ou mesmo Bioshock ? Sim, porque muito embora a empresa tenha dito anteriormente que não pretendia levar o jogo para a consola da Sony, a verdade é que agora vem dizer que não descarta essa possibilidade. o tempo o dirá.

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quarta-feira, 2 de janeiro de 2008

Gametrailers escolhe Super Mario Galaxy como Jogo do Ano 2007

A Gametrailers já escolheu o seu jogo do ano, antecipando-se assim à maioria dos sites especializados.
Os nomeados foram: Bioshock, Halo 3, Mass Effect, Metroid Prime 3: Corruption e Super Mario Galaxy.
Curiosamente, ou não, apenas estiveram entre os nomeados jogos das consolas Xbox360 e Wii.
A escolha mais difícil, segundo o vídeo, é entre Halo 3 e Super Mario Galaxy.
Sem surpresas, o jogo da Nintendo saiu vencedor!


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quarta-feira, 19 de dezembro de 2007

Bioshock: 2.000.000

A Take-Two (da qual faz parte a 2K Games) anunciou que Bioshock já passou a marca dos dois milhões de cópias vendidas, entre as plataformas X360 e PC.


Com tal sucesso, uma sequela é mais do que previsível...

Fonte 1UP

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terça-feira, 4 de dezembro de 2007

Novos conteúdos para Bioshock.

Depois do novo "dashboard update" anunciado, chega agora a vez de uma surpresa para os possuidores de uma X360: conteúdos descarregáveis e um update para Bioshock.

Este update corrige alguns bugs, incluindo um relacionado com a utilização do jogo em widescreen. Muitas vezes, em vez de termos widescreen, o que tínhamos na verdade era um zoom, como se pode ver aqui.

Quando aos conteúdos, basicamente consistem em novos plasmids, e num achievement de nome "Brass Balls".

Os jogadores de PC também vão ter direito a este update.

Mesmo com a grande quantidade de jogos de qualidade que saíram em Novembro, é uma boa oportunidade para voltar a Bioshock.

[UPDATE] Fiquem com o site oficial onde podem fazer o download do conteúdo para a versão PC.

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segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Já podem emprestar o Bioshock!

A versão de PC para Bioshock veio com um sistema que ao que parece, fazia com que a instalação do jogo fosse limitada apenas a um PC. Para evitar os empréstimos (uiiiiii), que para quem não sabe, são ilegais e responsáveis por bla bla bla catástrofes, bla bla bla, direitos de autor, bla bla bla, diminuição de vendas... bla bla bla.. desemprego...

Enfim... as tretas do costume.

(Nota: Houve ainda o facto deste sistema ter dados grandes dores de cabeça a alguns jogadores que compraram o jogo e tiveram problemas para instalá-lo.)

Felizmente alguém com neurónios na 2k Games lembrou-se de que, se calhar, tinham feito asneira. Então disponibilizam agora uma actualização que já nos deixa instalar o jogo quantas vezes quisermos. Aqui têm

Uma nota final: Este post não segue as regras "jornalísticas-amadores" do restante blog (daí assiná-lo por baixo, tal como nos artigos de opinião), e a ironia, referências a falta de neurónios, e coisas semelhantes estão pela minha parte disponíveis a toda e qualquer pessoa, neste caso empresa, que tenha ideias de tamanha estupidez.

PT Lyon

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terça-feira, 25 de setembro de 2007

[Análise] No Gods! Only Man!



Review de Bioshock

Welcome to Rapture meus amigos e para quem gosta de first person shooters este jogo é um Must Have!

História

Andrew Ryan tem uma visão e essa visão torna-se realidade, Rapture! Uma cidade submersa no meio do atlântico onde os cientistas não são presos por morais, onde os artistas não têm qualquer barreira!

O jogador interpreta um herói sem nome que, após um trágico acidente de avião, se vê forçado a entrar no farol que é a entrada de Rapture! Dentro encontra uma cidade destruída mas que já pareceu ter vida, e que os seus habitantes foram transformados por o misterioso ADAM, uma lesma submarina que leva todas as potencias do ser humano ao limite. Usando este ADAM, que só pode ser extraído das little sisters, pequenas crianças transformadas por o ADAM em si que são guardadas por o Big Daddy, um ser vestido com um fato de mergulho de metal (escafandro), o jogador ganhar uma espécie de poderes que facilitam a vida contra os seus habitantes. 10/10

Gráficos

Não é nenhum Gears of War mas os gráficos tão refinados a sua maneira e de tal maneira que da uma sensação de vida na cidade, pequenos pormenores fazem a delicia do jogador e são capazes de fazer para o jogador só para reparar na beleza sinistra de Rapture. 10/10

Som

Rapture é um mundo submerso, por isso o som era essencial (isto não faz qualquer sentido). O som em Rapture ajuda a criar a ideia de vida extinta na cidade, e o dialogo entre os habitantes da cidade é fantástica, com pormenores fantásticos e o som dos pilares a cederam a agua dá uma sensação de terror fantástica. 9/10

Jogabilidade

Podia estar mais estudada, há uma ligeira dificuldade em passar dos poderes as armas e vice versa, e mesmo na escola de armas há uma ligeira dificuldade na mesma...mas nada de alarmante afinal é uma ligeira, muito ligeira dificuldade. 9/10

Longevidade

Não tendo online claro que a sua longevidade vai diminuir, mas com tudo o que há para descobrir em Rapture e se realmente quiser conhecer o que foi a cidade este jogo irá certamente ocupar algumas boas horas para um jogo off line. (eu sou ridículo pois não sei ao certo as horas de jogo...mas quem quiser aqui fica uma sugestão www.ign.com.) 9/10



Comentário pessoal: Adorei o jogo, a primeira das obras de arte que ai vêem!

Pontuação Final: 9.5/10


Renegado

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