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E sai já amanhã!
TAKEitGame
segunda-feira, 28 de abril de 2008
GTA 4: Gametrailers Review
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PT Lyon
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Não veremos portais este ano
Depois do sucesso de Portal, muitos jogadores pensaram que iriam ver Portal 2 em 2008, mas, para desgosto de muitos, Doug Lombardi da Valve disse ao Eurogamer que Portal 2 não estará nas lojas durante 2008.
A explicação, segundo Doug, esta em sintonia com a politica da firma de Gabe Newell: o surpreendente Portal foi um enorme sucesso e em parte uma revolução, e a sequela terá de o ser igualmente. Não pretendem lançar uma continuação que é mais do mesmo, seguindo a politica ambiciosa que tiveram por exemplo com Half-Life 2: seis duros anos de desenvolvimento e mais de 40 milhões de dólares que compensaram.
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Simbyotic
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O que está mal no PC

Depois de algum tempo sem ouvirmos mais nada sobre o estado do PC como plataforma de jogos, a ExtremeTech decidiu avaliar o PC como máquina de jogos, e escolheu cinco pontos que achou fundamental.
OEMs: Parem de usar gráficos Intel Onboard - As soluções gráficas onboard da Intel poderão ser baratas, mas não prestam para jogos, a menos que os jogos sejam algo do género Puzzle Quest ou Peggle. Qualquer coisa como Gears of War ou The Witcher não irão correr como devem. Resumindo, coloquem uma placa gráfica a sério, ou deixem de fazer passar estas soluções como algo capaz de mais do que navegar na web e consultar o e-mail.
Resolvam o problema da pirataria ou calem-se - Deixem de usar CD keys que são uma chatice e obviamente não resolvem nada. Usem a cabeça e deixem de se queixar. Talvez a distribuição online seja a chave, com componentes online que, a menos que estejam presentes, arruínam a experiência. Isso poderia prejudicar quem não tenha ligações decentes, ou uma ligação sequer, mas o que interessa isso?
Deixem de se fiar nos dados de vendas da NPD - Enquanto o NPD (National Purchase Diary) não começar a reportar dados de vendas online do Steam, serviços da EA e Ubisoft, receitas dos MMOs, etc., tudo o que eles digam é praticamente irrelevante.
Alguém que se chegue à frente - Na verdade, o PC como plataforma de jogos está num estado bastante bom, mas ninguém parece reconhecê-lo. A PC Gaming Alliance anda praticamente silenciosa desde o seu anúncio na Game Developer's Conference. Não deviam fazer algo?
Parem de escolher lados - Esta é para todos os nerds. É perfeitamente correcto gostar de jogos no PC e nas consolas AO MESMO TEMPO! Parem com os debates estúpidos nos fóruns, experimentem jogos no que quer que seja que se dizem “contra”, e podem ficar surpreendidos.
Tradução:Ptgamers
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Simbyotic
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Etiquetas: PC
domingo, 27 de abril de 2008
GTA 4: PTOnlineGaming Hands-On
Dia 25 de Abril.
Sempre os mesmos filmes a passar na TV, as mesmas músicas revolucionárias, debates sobre o estado da nação, uns vão para a manifestação anti isto e aquilo, outros preferem lançar críticas a estado actual. Enfim, um feriado algo repetitivo...
Quando de repente me convidam para ir experimentar o novo GTA 4.
"Fantabulástico pahh!! É para já!"
Este artigo é portanto as minhas primeiras impressões do jogo, nas duas horas que joguei. Pormenores que saltam à vista, o que gostei, não gostei... Não esperem uma análise nem algo do género. Ah, e não tem spoilers sobre o desenrolar da história do jogo, já que preferi disfrutar um pouco da liberdade de movimentos própria de GTA, do que ir fazer as missões. A versão jogada é a da X360.
Como já sabem, Niko é originário da Europa de Leste e vem para os States ter com o seu primo, que tantas maravilhas contava do sonho americano. Depressa descobrimos que o sonho americano não é bem como o seu primo o pintava.
E quanto à história ficamos mesmo por aqui, vamos ao resto:
Antes de sair de casa fiquei a ver um pouco de TV. Estava cansado da viajem. A TV não era das melhores, e tinha muitos canais desprogramados. Mas tinha dois ou três bem sintonizados. Estava a dar um documentário sobre índios, e publicidade. Gostei do pormenor de podermos controlar o som da TV e mudar de canal sem levantar o rabo do sofá. É o poder do controlo remoto!
Mas há um mundo lá fora por explorar! Que se lixe a TV!
Saindo de casa descubro que até tenho estacionamento para guardar o carro e tudo! É em cima do passeio à porta de casa... lool. Mas garantem que posso lá deixar o carro, e ele continuara lá, como se fosse uma garagem.
Imagino como poderá alguém viver com o metro a passar a menos de 3 metros das suas janelas.
Na rua está um vendedor de cachorros. É uma boa american way de nos alimentarmos. Vendedores de rua andam com os seus carrinhos a fornecer apetitosos, baratos e pouco saudáveis cachorros ou hamburguers. Vê-se muita gente a lá ir comprar, e depois seguem o seu caminho enquanto comem... e bebem.
"Bem, está ao nível de tudo o resto nesta zona da cidade... Vou ter de me habituar."
Ora, estou na rua, que fazer? Ah, isto é GTA... vou roubar um carro. E pode ser este que está aqui estacionado. A porta está fechada portanto... TRAZZ, pontapé no vidro, abre-se a porta por dentro, ligação directa, e está a andar.
"Holly Crap! A polícia viu-me! Toca a fugir enquanto vos vou explicando o novo sistema da fuga aos bófias."
O pequeno mapa que GTA já nos habituou ao canto do ecran fica com uma zona destacada à volta do ponto que indica a nossa posição. A polícia aparece também assinalada, e o objectivo é evitarmos a polícia enquanto tentamos sair dessa zona "de perigo", que varia em função da posição da polícia e da visibilidade que têm sobre nós.
Polícia despistada, e o meu carro todo partidinho. Esta porcaria d'antes era mais fácil!
Não que eu seja um às ao volante, mas esqueçam as corridas malucas a alta velocidade! Os carros são muitos mais difíceis de conduzir, se bem que a condução me parece mais real. É quase impossível fazer uma curva sem nos despistarmos se vamos só um bocado mais depressa do que o normal. Parece que os carros não viram tanto, nem têm tanta tracção como dantes.
"Estou a ir muito depressa... tenho de ter cuidado se não..."
Primeiro acidente. Os carros tiram as rodas do chão facilmente. Não faço ideia se isto está mais aproximado à realidade, mas para quem estava habituado ao outro GTA, ando sempre a voar com os carros. E por vezes a dar várias voltas e cambalhotas enquanto voo... Os acidentes estão brutais, mas parece que por vezes o estrago nos carros não reflecte o aparato do acidente. Descobri também que não é boa ideia lançar-me para fora do carro enquanto ele está em movimento. Ao contrário dos GTAs anteriores, este gesto aqui é realmente violento. O Niko não fica lá muito bem tratado não... (vejam este exemplo).
Outro pormenor engraçado nos acidentes é a realidade no movimento dos passageiros quando embatem. Digamos que se estiverem num descapotável ou num carro cujo vidro da frente por alguma razão já esteja partido, e embaterem nalgum obstáculo, o vosso corpo pode ir parar alguns 30 metros à frente do sítio onde ficou o carro, dependendo da velocidade. Quase que podem fazer autênticos stunts com o próprio Niko. Não esperem é sobreviver...
"Humm, como é que vim parar a este centro de saúde?? Pensava que desta não me safava. Bem, tenho de arranjar outro carro."
Ponho-me à frente de um, que me atropela ainda com alguma força.
"#%$&-«%!!! Criminosos!! Sacanas! Bandidos!!"
Levanto-me e roubo o carro seguinte. Tiro o condutor do seu lugar, e arranco. O passageiro que lá ia não fez questão de sair, e a mim também não me custa nada dar-lhe uma boleia... E o moço até diz umas piadas engraçadas, sobre a sua situação naquele momento.
Está de noite e a iluminação é fraca, é melhor ligar os máximos. Desta não sabiam, hein?
A viagem acabou com o carro de rodas para o ar numa de uma espécie de praia, depois de mais um acidente. O passageiro tinha saído antes, da primeira vez que parei o carro. Fugi o mais depressa possível do carro, mas ele acabou por não explodir. Mais uma novidade...
Aproveitei a zona meio escondida e as duas pessoas que estavam para lá a fazer não sei o quê para ver se o Niko sabe lutar. O sistema de luta é muito parecido ao antigo. Agora podemos escolher se queremos dar murros ou pontapés, ou se preferimos defendermo-nos dos golpes do outro gajo. E é aqui que tenho a primeira desilusão. O sistema de porrada continua a deixar algo a desejar. Muitas são as vezes em que damos um murro ou pontapé a alguém, mas simplesmente este parece que não lhes toca. É pior quando alguém está no chão ou a levantar-se. Nestas duas situações parece que ficam incorpóreos, e nada os afecta. Isto não acontece constantemente, mas esperava-se melhor... muito melhor.
"Ora, tu tens 20 doláres, tu tens aqui mais 10. É melhor dar de frosques."
Subo umas escadas quase a pique pela falésia acima. A praia ainda fica uns bons metros lá em baixo.
"Mas que raio está aquela ambulância a fazer a atirar-se contra o rail que a impede de se atirar da falésia abaixo??! Deve ter tendências suicidas..."
Aparentemente a inteligência artificial dos gajos do INEM lá do sítio ainda não foi suficientemente desenvolvida de modo a que eles percebam que só lá chegam a pé... Acabam por desistir, e fica ali a ambulância parada no meio da estrada. A circulação dos automóveis naquele sentido não se pareceu importar, já que os carros -polícia inclusive- simplesmente tentavam desviar-se à maluca sem sequer travar.
"Cidade de malucos... Deixa ver o que fazem se..."
Subir para cima de um carro. Já não nos "dão boleia" como se nada fosse. Ficam a apitar e a mandar vir connosco, a andar para a frente e para trás até sairmos.
Lá arranjo um carro e por fim, vou finalmente experimentar algo também muito próprio do GTA. As lolitas!! Que é como quem diz, as senhoras do ofício, mulheres da vida, pegas... e por aí fora. De aqui em diante só os maiores de 18 anos podem ler.
"Olá muchacha! Quieres dar um paseo?"
(Não se ouve a conversa. É parar e apitar. Apeteceu-me foi escrever em espanhol...)
Temos de ir para um sitio mais recatado, e os serviços disponíveis são três. Por 20, 50 e 70 dólares.
A grande novidade é que agora eles já não ficam imóveis nos seus lugares enquanto se ouvem gritos e o carro abana. Em vez disso, fazem os movimentos próprios de cada serviço, em plena interacção. Não se tiram roupas nem se vê algo que deva ter um quadrado preto por cima, mas por exemplo, no serviço 1 (o mais barato - usem a imaginação), vê-se a senhora a ir com a mão a determinada sítio e a fazer determinados gestos repetitivos. No serviço 2 já não leva só a mão, e no 3 já tem de mudar de lugar...
Os sons e o movimento do carro mantém-se.
É desta que o GTA 4 passa mesmo a ser um jogo para maiores de 18!
De carteira vazia, passo pelo multibanco a caminho de casa. Já tenho conta no banco e tudo eh eh.
Chego a casa estoirado. O dia foi cansativo!
"Oh America... America... I love it!"
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PT Lyon
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sábado, 26 de abril de 2008
"Region Locked" volta a atacar a PS3

O assunto do "Region Locked" volta a atacar os fãs da Playstation 3. Na altura do lançamento da Demo de Uncharted: Drake´s Fortune foi onde esta vertente deu o ar da sua graça, para muita irritação dos jogadores. A Naughty Dog disse na altura que tinha sido um engano e que iria reparar toda esta situação.
Pois bem, eis que o assunto volta a surgir de novo, desta vez na joia da coroa actual do online da PS3. O Variety Map Pack do Call of Duty 4 para a PS3 é "Region Locked". O mesmo é dizer que, se tiverem a versão do jogo espanhola, terão de adqiuir os mapas em versão espanhola. Se tiverem a versão inglesa do jogo, terão de adquirir a versão inglesa dos mapas, e por aí adiante.
A infinity Ward está a tentar demover a Sony de prosseguir com esta politica, que continua a indignar muitos jogadores, que não compreendem como é possível numa consola de nova geração continuar a haver este tipo de restrições.
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Etiquetas: Call of Duty IV, PS3
Vídeo de Metal Gear Online
Depois de tantos problemas relacionados com registos, downloads, updates, discriminações do foro geográfico e todo o mais, a versão Beta de Metal Gear Solid Online já é finalmente jogado (ou testado) por todos, europeus incluídos.
Fiquem então com um vídeo que permite dar a conhecer a sua jogabilidade e aspecto visual.
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LFLivramento
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14:29
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Etiquetas: Metal Gear Online, PS3
GTA4 pirateado na Xbox360

A pirataria na internet volta a dar o ar da sua graça novamente. Desta vez o jogo visado foi o GTA4 para a Xbox360. O jogo já está disponível para download pelas formas menos lícitas, e mesmo o receio de serem banidos - até porque o Major Nelson já disse estar ao corrente de toda esta situação - a verdade é que isso não demove já muita gente de estar a jogá-lo, incluindo portugueses.
Não é por nós que saberão como proceder ao descarregamento do jogo desta forma, embora ache que quem o queira adquirir à mesma, não terá grandes problemas.
Fica a nota, A pirataria é um crime previsto na lei e desaconselhamos vivamente todas as actividades relacionadas com ela.
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LFLivramento
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14:17
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Motos a chegar a Burnout Paradise

Burnout Paradise será o próximo jogo de corridas a ter motos no seu repertório. É verdade, com um update conhecido até ao momento como "Davis update", que deverá chegar mais lá para o fim de agosto deste ano, as motos farão a sua estreia neste Franchise da Criterion.
Mais informações, dirigam-se ao site da Criterion Games
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LFLivramento
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13:59
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Etiquetas: Burnout Paradise, PS3, X360
Eletronic Console Gaming
O Electronic Console Gaming é um recente projecto nacional dedicado aos videojogos. Assim, não podemos deixar de aceder à proposta de divulgação do site, que nos foi endereçada.
www.ECGPortal.com
O teu portal para consolas encontra-se online! A ECG, Electronic Console Gaming, é um portal que abriu recentemente com o objectivo de inovar os Desportos Electrónicos das Consolas a nivel nacional. Se gostas de consolas este portal é para ti!
No intuito de reunir esta vasta comunidade de jogadores num ponto de encontro cheio de noticias e competições, a ECG lança o seu portal acompanhado de um sistema de torneios e ladders online, ECG Ladders, bem como a nova newsletter nacional do tema, a ECG INsider.
É um projecto ambicioso e inovador, e com o apoio de toda a gente será o primeiro grande Portal de eSports de Consolas em Portugal! “
Desejamos a melhor das sortes a este projecto. Passem por lá e dêem uma olhadela aos torneios que estão a decorrer e às ladders disponíveis. Agarra no teu clan e vai à luta! Ler Tudo...
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PT Lyon
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sexta-feira, 25 de abril de 2008
Tech Demo de Euphoria
A NaturalMotion lançou um novo vídeo mostrando algumas das capacidades do seu recente trabalho. Euphoria dá aos NPCs um ar mais realista combinado AI com física dando uns resultados muito interessantes
Euphoria é conhecido por ser utilizado no GTA IV e mais tarde no Star Wars: Force Unleashed.
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Simbyotic
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Etiquetas: Euphoria
quinta-feira, 24 de abril de 2008
Cheats no Call of Duty 4 para PS3 II
Parece que o update realizado há um mês que veio impedir o uso de cheats no COD4 na Playstation 3 já está a precisar de um substituto.
Alegadamente, já existem novas formas de dar a volta à coisa, já que este vídeo foi filmado ontem:
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PT Lyon
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03:23
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Xbox Live: Perturbações no serviço
Depois da actualização e manutenção, o Xbox Live teve um periodo algo instável.
Neste momento, estando o serviço praticamente todo estabilizado, é ainda possível que alguns utilizadores tenham problemas apenas no que toca à comunicação por voz e na procura de salas de jogo.
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PT Lyon
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03:12
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Blog Playstation responde aos europeus
Uma resposta a um post no blog oficial Playstation nos Estados Unidos foi a primeira resposta oficial ao "levantamento" europeu contra a Sony.
É um sinal de que a visibilidade já foi alcançada, e que a Sony já nos terá ouvido.
Mas não deixa de ser muito revelador e irónico que a primeira resposta venha da parte da Sony América...
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PT Lyon
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Etiquetas: PS3
quarta-feira, 23 de abril de 2008
[Art. Opinião] O frenesim GTA4

Isto não é bem uma antevisão, mas também não acho que seja bem um artigo de opinião. Isto é um apanhado de várias informações que circulam aí na net sobre a próxima obra da Rockstar.
Rumores ou confirmações, a verdade é que não há site da especialidade neste momento que não tenha, pelo menos, uma pequena referencia ao jogo.
Grand Theft Auto 4 está aí à porta. O frenesim torna-se constante na internet com rumores e polémicas para todos os gostos, e acredite-se ou não, há no meio disto tudo algumas constatações de factos. A primeira pessoa a acabá-lo foi um jornalista da revista oficial playstation, de seu nome Rob Smith, e podem ver a entrevista a este senhor sobre isso no site Gamesradar, onde ele conta... bem, aquilo que pode nesta altura. também não o podemos recriminar, não é !? Acredite-se ou não, já há algumas análises ao jogo, e todas elas tiveram nota máxima. Isto é completamente inédito no mundo dos videojogos. Das duas uma, ou a imprensa da especialidade foi toda comprada em massa, ou então o raio do jogo é mesmo bom! Se tivesse que apostar, apostaria na segunda hipótese. Mas veremos quando chegar. Sim, porque um jogo só é bom ou mau quando ele está acabado e chega às lojas, e não em trailers e afins (nas Shoutboxes de Blogs também não).
Os 2 conteúdos descarregáveis exclusivos da Xbox 360 também já não deverá ser novidade por esta altura, tendo a Microsoft desembolsado uma quantia, que muito embora se fale em variados números por essa internet fora, a verdade é que nunca foi confirmado oficialmente qual a quantia em concreto. Ao que parece, o(s) conteúdo(s) serão mais uma cidade que terá mais área para desbravar que GTA: San Andreas. Bastante grande, de facto. Resta saber a que preço irá ser disponibilizado, e se a qualidade desse conteúdo justificará o seu investimento. Nada de concreto foi revelado sobre os conteúdos.
Quanto à PS3 chegarão concerteza alguns conteúdos, mas mais tarde, e não se sabe se serão os mesmos da 360. Vai na volta ainda serão melhores e grátis, isso é que eu me fartava de rir... e chorar também.
Se por algum motivo estavam reticentes na compra de uma consola de nova geração, ou estavam à espera de um jogo para vos impulsionar na comprar de uma, estão à espera do que para ir buscar uma consola ? ainda para mais teem sempre a hipótese de adquirir o bundle com consola e jogo, tanto na PS3 como na Xbox 360!
Uma preocupação que a Microsoft deverá ter, não é com o dinheiro despendido em packs e conteúdos descarregáveis, mas sim com os problemas de hardware já sobejamente conhecidos, o famoso RROD continua a não dar tréguas a quase ninguém, e surge-me o pensamento de que como é que eles irão descalçar a bota quando as consolas eventualmente começarem a chegar aos centros de reparação em massa devido ao uso excessivo por causa do GTA4. Mas isso sou só eu armado em futurólogo, não prestem muita atenção.
Desenganem-se também todos aqueles que estão já prontos a afiar as facas de combate do "fanboyismo", porque tudo indica que, à parte de algumas quedas no "frame rate" - já típico nalguns jogos que tentam empatorrar grafismos de excelência por tudo quanto é lado - ambas as versões aparentam estarem muito idênticas. Alguns apregoam que há vantagens em jogá-lo na Xbox 360, mas é melhor não dizer isto bem alto senão ainda aparece os senhores do programa "Insert Coin" a perguntar o que é esse bicho da Xbox 360, e que faz isso no nosso Portugal. Podia ser pior, se fossem do programa de televisão Mygames. Aí é que vinha tudo abaixo (Falansio?). Mas para as típicas e patéticas discussões sobre o "tamanho do meu aparelho" e "o meu é maior e melhor que o teu" podem sempre dar uma saltinho AQUI.
Também já se sabe que a versão PS3 terá uma instalação obrigatória que durará 5 minutos, situação que por esta altura do campeonato já não deverá indignar os possuidores da consola da sony. Novidade sim, é o que se diz por aí que a Xbox 360 também terá uma instalação para ser efectuada, só que esta será opcional (adoro esta palavra). A diferença é simples, na PS3 é para tornar a velocidade de leitura de lento para normal. Na Xbox 360 é para passar de normal para rápido. Não há que inventar, mais pratico que isto é impossível. Se assim não for, porque raio é mais uma vez obrigatório (detesto esta palavra) mais uma instalação? Hello!!! consolas... não PC´s! algures no caminho alguém se esqueceu do porquê das consolas se terem tornado tão famosas desde o dia 1. Mas os técnicos são eles, não eu. A mim compete-me escrever para aqui umas coisas. Reclamar, evidenciar, opinar. Aquelas coisas fabulosas que a Internet permite. Mas para mais sobre este tópico em concreto dirigam-se AQUI
Ainda aqui estão? óptimo, vamos continuar com GTA4
Eu podia por aqui alguns links para screenshots e videos do jogo, mas tenho a certeza que não deverão ter dificuldades em encontrá-los por aí. Eles estão por todo o lado. Alias, com a loucura que este jogo está a causar, não me admiraria nada que um dia deste aparecessem screenshots do jogo na nossa própria home page de internet. Mas se querem ir a um sitio onde está praticamente tudo sobre o que é conhecido até agora do jogo, dirigam-se aqui. É o fórum sobre videojogos com mais relevo do mundo e que dispensa qualquer tipo de apresentações. "Americaniçes" à parte e em bom português, têem o PT Jogos onde se reúne grande parte da comunidade portuguesa de videojogos online, e onde até tem um espaço dedicado a este jogo.
E assim vai, de uma forma muito resumida, o jogo pela internet fora. A ansiedade está ao rubro, e já não falta muito para começar a haver uma maior falta de produtividade no pais, e faltas constantes à escola. Só espero que não haja mais violência nas escolas contra os professores, senão qualquer dia temos os professores todos deste pais a jogarem GTA4 como forma de vingança.
Já sabem, dia 29. Marquem na vossa agenda. O jogo já está pronto e prestes a chegar às lojas e promete ser um sucesso avassalador .
As pré-encomendas já rebentam pelas costuras. Agora vá... está de começar a pedir o divorcio, acabar o namoro, meter ferias, ficar doente, enfim... essas coisas normais que o mundo faz cada vez que sai um GTA. Quanto ao futuro, resta saber se será verdade o que por aí se diz, acerca da possível falta de espaço num DVD de um futuro GTA5. Lá teremos do o jogar num PC ou PS3, com... uma instalação de 30 gigas num tempo de 4 ou 5 horas, quem sabe ?
Adeus... Vida Social. Até um dia destes!
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LFLivramento
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Etiquetas: Artigos de Opinião, GTA: IV, PC, PS3, X360
Wii com gráficos next-gen?
Um novo motor de jogo para a Nintendo Wii está a prometer trazer gráficos de X360/PS3 à consola da Nintendo.
Chama-se Quantum3 e está a ser produzido pela High Voltage Software.
"A Wii é capaz de muito mais do que aquilo que os consumidores viram até agora", diz Kerry Ganofsky, da High Voltage Software.
Será que o pessoal da HVS anda a sonhar acordado, ou é mesmo possível? Decidam vocês:The Conduit será o primeiro jogo a ser lançado com este novo motor de jogo. Ler Tudo...
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PT Lyon
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Etiquetas: Wii
terça-feira, 22 de abril de 2008
Playstation Home adiado
A Sony divulgou hoje um comunicado onde anunciou que o Playstation Home foi adiado por alguns meses.
As novas datas apontam para uma continuação de período da closed beta durante o Verão de 2008, enquanto que a open beta será iniciada apenas no Outono (Setembro-Dezembro).
Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, disse que...Chegámos à conclusão de que necessitamos de mais tempo para apurar o serviço para garantir uma melhor experiência de jogo e entretenimento do que é neste momento. O nosso objectivo é proporcionar aos jogadores novas experiências de jogo apenas disponíveis na Playstation Home. Gastar mais tempo no desenvolvimento e na closed beta reafirma o nosso compromisso de trazer um serviço de qualidade, mantendo a tradição Playstation.
O Home é um "mundo" virtual de interacção social e conteúdos online que tem prometido ser um dos grandes trunfos da Playstation 3.
Está em desenvolvimento desde o início de 2005. Foi anunciado em Março de 2007, com lançamento previsto para Outubro/Novembro dessa ano. Em Setembro desse ano, na Tokio Game Show foi adiado para a Primavera de 2008.
Agora, a data do lançamento já não será a Primavera de 2008, nem o Verão, nem o Outono... nem me parece viável estar à espera do seu lançamento antes de 2009.
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PT Lyon
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