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quinta-feira, 10 de julho de 2008

Update para Burnout Paradise



Update para Burnout Paradise já tem data

A criterion games, anunciou recentemente um novo update para a xbox 360 e PS3 intitulado Cagney para o jogo burnout Paradise a ser lançado mundialmente no dia 14 de Julho, a versão ps3 não sofrera atrasos.
Entre as novidades estão: 3 novos modos “free burn” ,70 Freeburn challenges, novos carros, diversas correcções dos modos antigos, alem de tudo isto há um rumor que a criterion estaria a testar motos, corridas nocturnas e uma nova ilha para lançar mais tarde em outro update.

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sexta-feira, 9 de maio de 2008

Burnout: Paradise a caminho do PC



A Criterion acaba de anunciar o lançamento para PC do jogo Burnout:Paradise. O jogo está a ser trabalhado de forma a ir de encontro às características especificas da plataforma PC, e dessa forma, são esperadas melhorias ao nível do Multiplayer, e conteúdos mais direccionados para a comunidade em geral.

Mais informações são esperadas a todo o momento através do Site da Criterion Games.

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sábado, 26 de abril de 2008

Motos a chegar a Burnout Paradise



Burnout Paradise será o próximo jogo de corridas a ter motos no seu repertório. É verdade, com um update conhecido até ao momento como "Davis update", que deverá chegar mais lá para o fim de agosto deste ano, as motos farão a sua estreia neste Franchise da Criterion.

Mais informações, dirigam-se ao site da Criterion Games

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quinta-feira, 17 de abril de 2008

Mais 3 novos modos para Burnout Paradise



A Criterion Games anunciou recentemente que colocará num update a anunciar mais 3 modos de jogo online. Os nomes são Stunt, Road Rage e Marked Man. Este update ainda está em fase de testes e por essa razão não tem ainda data de lançamento.

Sabe-se no entanto que este modos não estarão já presentes no próximo update, de seu nome "Bogart", mas sim no imediatamente a seguir, conhecido até agora por "The Cagney Update".

Para mais informações, dirigam-se a Criterion.com

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quinta-feira, 10 de abril de 2008

Burnout Paradise com update previsto



Um update está neste momento previsto para o jogo Burnout Paradise no sentido de melhorar ainda mais a experiência de jogo, e nalguns casos, corrigir algumas falhas. Este update está previsto para o dia 24 de Abril para a Playstation 3 e Xbox 360, e poderá ser descarregado Via PSN e LIVE respectivamente.

Os resultados deste patch após o intervalo.

The Top 10 problems reported by you have been fixed, these are:

* PS3 game can crash when a player is taken down and the player that has performed the Takedown leaves the game.
* The game indefinitely displays "Connecting to Paradise City Servers" if it's having problems communicating with the rebroadcast server.
* Disconnecting the controller before a race begins can mean that race timings can be manipulated with players who didn't cross the line first being awarded the win.
* Repeatedly joining and leaving a game with 8 players can cause the game to hang.
* Hammering the A (360) or X (PS3) after unlocking a car can cause the game to hang.
* East Crawford and Watt St achievements cannot be achieved if the player goes online and sets road rules before attempting them.
* Audio distortion when using 5.1 / DTS and looking back at the car.
* Enhanced 360 streaming performance stops instances where the game seems to pause for a second or so.
* Total time driven in player stats would stick at 145 hours.
* VoIP connection problems with 8 player games. This is now live on the Paradise City servers.

The update also adds the following game experience enhancements:

* We fixed Head-on Takedowns as these seemed generally unfair and unrealistic. Unfair low speed Takedowns have now been eradicated.
* Increase online race timer timeout so players have a greater chance of finishing the race.
* Fix drifting bug when drifting and boosting. There wasn't any real control on the brake so players would grind around the walls of the corners. Giving you all better control of the car.
* Stabbing the boost has too much of a jerky behaviour in the car handling, when in Stunt Run.
* Surround sound fix - Centre speaker was 4dB louder, ruining the mix. The speech has now been positioned correctly.
* Increase the # of search results returned for online games.
* Increase Picture Paradise timer so it doesn't kick in so quickly.
* Post event ticker commentary is not now displayed for disconnected players.
* Show player the number of Complete Challenges easily by listing X/50 in the Challenges menu.

Other high priority issues that have been fixed:

* Instances where Barrel rolls were not registering correctly in Stunt Run.
* Takedowns online were not counting towards the Total Takedowns.
* Some instances where Revenge Rivalries desync & don't get fixed until players are updated online.
* Some instance where the Host couldn't change the game access if the game was created through an invite.
* Online challenge issues where the challenge couldn't be completed if it was started at the exact time that a player left the game.
* Incorrect rivalry updates when European players played against English or Japanese players. Online connection issues.
* Rich presence on 360 didn't change correctly when there is a change in the game parameters.
* Instances where Friends were not being displayed on the mini map.
* Some online race start points face the players in the wrong direction.

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domingo, 6 de abril de 2008

Burnout Paradise com 1 milhão de vendas


Burnout Paradise passou a barreira do 1 milhão de vendas tendo contribuído para os 15 milhões que a série Burnout já vendeu.
Para celebrar esta ocasião a Criterion anunciou que irá lançar uma nova ilha que se irá juntar à já enorme ilha principal do jogo. Ainda não se sabe se o novo conteúdo será grátis ou será como todos os outros conteúdos que são lançados posteriormente ao jogo, contudo a Criterion deixou claro que irá tentar que a nova ilha fosse grátis mas pronto todos conhecemos a EA.
Para verem um vídeo onde mostra a nova ilha carreguem em "Ler Tudo"



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segunda-feira, 17 de março de 2008

Zero Punctuation: Burnout Paradise

Só agora me apercebi que não tinha ainda postado a última análise de Yahtzee Croshaw... mas como mais vale tarde que nunca, aqui fica.

Burnout Paradise é o pobre coitado, e as críticas apontadas estão na liberdade total das corridas sem que se tenha que seguir um itinerário ou na quantidade de acidentes existentes a meio da corrida.

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terça-feira, 5 de fevereiro de 2008

Equipa de Burnout responde às críticas

A equipa de Burnout emitiu um comunicado oficial para esclarecer/responder as críticas quanto ao facto de Burnout Paradise não poder ser jogado no Xbox Live por quem tenha uma Xbox Core ou Arcade:

É importante para nós que todos os jogadores possam ter novos conteúdos quando vão para o online, e infelizmente tal não iria ser possivel com o cartão de memória de 65 Mb. Nem em capacidade de armazenamente, nem em velocidade de leitura. Também não queriamos dividir a comunida entre aqueles que têm as actualizações, e aqueles que não têm. Vimos isto como algo vital para manter a simplicidade para todos os jogadores online; jogadores com conteúdos diferentes não poderiam jogar uns com os outros.

Falámos com a Microsoft para tentar descobrir uma possível solução e todas as opções técnicas foram investigadas para dar a volta a este problema. Infelizmente não foi encontrada uma solução e decidimos conjuntamente que o disco rígido obrigatório para o jogo online seria a melhor opção para a comunidade Burnout.

Contudo, quem não tiver disco rígido pode aceder a algumas funcionalidades online. Leiam o comunicado completo em criteriongames.com

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quinta-feira, 13 de dezembro de 2007

Burnout Paradise: Demo hoje!

A demo misteriosa anunciada à sete dias pela Criterion, de que vos demos conta, já foi lançada. Mais precisamente, hoje, na Playstation Network e no Xbox Live. Fiquem com a apresentação da mesma:

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quarta-feira, 5 de dezembro de 2007

Burnout Paradise: Demo dia 13

O site oficial da Criterion não deixa margem para dúvidas: dentro de 7 dias, vamos ter uma demo de Burnout Paradise disponível.

Infelizmente, não se sabe quais as plataformas a que a demo se destina.

É sempre bom lembrar que Burnout Paradise é a nova incursão da série Burnout, e que traz como principal novidade a inclusão do Free Roaming, uma feature bastante aplaudida em Need For Speed.

Burnout Paradise encontra-se previsto para o início de 2008, na PS3 e Xbox 360.

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