
Too Human, o jogo de acção da Silicon Knights, já tem finalmente data de lançamento europeu. A data está fixada em 29 de Agosto, sendo que o lançamento americano será 10 dias antes, ou seja, 19 de Agosto.
Este titulo já tem uma história muito vasta, desde o muito falado processo da empresa contra a Epic Games por causa do abuso dos direitos do motor "Unreal Engine 3", até aos sucessivos atrasos que o jogo tem sofrido desde à altura em que foi anunciado o seu desenvolvimento.
O jogo mistura a acção na perspectiva da terceira pessoa com elementos muito vincados de RPG, prometendo uma história muito rica, e com modos Co-op para complementar a experiência.
O jogo será um exclusivo Xbox 360.
TAKEitGame
terça-feira, 13 de maio de 2008
Too Human já tem data oficial de lançamento
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LFLivramento
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Vídeo de comparação de GRID "foi apenas um engano"
Numa recente entrevista concedida ao site Joystiq, um representante do GameTrailers pronunciou-se acerca da recente controvérsia gerada em torno de um vídeo de comparação entre as versões PS3 e X360 do jogo da Codemasters, GRID.
Para quem não sabe do que se trata, na passada sexta-feira o GT disponibilizou um vídeo mostrando as diferenças entre as duas versões. No entanto, as partes referentes à consola da Microsoft eram retiradas da versão PS3, o que levantou algumas questões relativamente à credibilidade do referido website. Shane Satterfield veio, por isso, clarificar a situação, dizendo que "tudo não passou de um engano" e que "medidas já foram tomadas para que situações como esta não voltem a acontecer".
Entretanto, está já disponível no GT o novo vídeo:
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Pedro "Flaxh" Silva
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16:03
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[Opinião] Perfect 10
Recentemente dei por mim a discutir com um amigo a validade de um 10 numa review. Já devem estar enjoados de martelar no mesmo, mas como devem estar a prever, sim, veio a propósito do gáudio com que se tem classificado o GTA4 com nota máxima.
E a mim custa-me atribuir nota máxima a qualquer título que falhe em aspectos técnicos. Um bug que seja.
Se um jogo é parcialmente um artefacto tecnológico, e se tem alguma falha a esse respeito, por menor que seja, isso implica que estando tudo o resto mais que perfeito, nunca será 100% bullet-proof. Mas isto sou apenas eu.
Vamos agora esquecer o objecto em si, e olhar antes ao processo. Com que justificação alguém dá uma nota máxima a um jogo? Aqui entramos em terreno muito pantanoso. Primeiro, porque cada um segue com os seus critérios. Segundo, e mais importante, porque por norma esses critérios estão alicerçados não só pelas crenças de cada um, como também pelos seus gostos pessoais.
A título de exemplo, quantas vezes vimos um actor ganhar um Óscar não pelo filme que fez naquele ano, mas por um que todo o povo sabe que tenha feito no ano anterior (vem-me à ideia um ... ).
Será uma questão de arrendondamento? São raros os 9,5... E quando a coisa é certamente mais que 9, bem, só pode ser 10.
Será uma questão de padrão? Não devia um jogo aceitável começar no 6, ao invés de um 7 ou 8? Faria sentido dizer que o World of Warcraft é um jogo de 7, pois apesar de ser quase perfeito em execução, não traz nada de realmente inovador à mesa?
Será uma questão de concorrência, na medida em que um jogo tem 10 não só porque está muito bom, mas porque durante uns tempos não vai aparecer coisa que o ultrapasse? Até que do nada surge algo que o arruma. Tivemos um Halo 3 que também teve os seus 10's, e momentos depois apareceu um CoD4 que o meteu no bolso pequenino das calças... Então, pela mesma escala, merecia o CoD4 um 11?
No final do dia, tenho em crer que as reviews valem tanto ou menos que a opinião de um amigo que perceba. Porque esse ainda nos conhece, ainda nos diz "deste vais gostar pah porque tem aliens e cavaleiros e gajas nuas!" Ah! Solarengo será o dia em que inventarem o Space Knight MarineX XXX: Alien HuntreX!
As reviews actuam como um excelente 1º filtro, que nos ajuda a eliminar à partida verdadeiros desastres (Vampire Rain anyone?), mas a palavra final continua a ser a nossa.
E vocês? Que valor dão a uma review?
Tenham uma boa noite.
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António Ferro
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Etiquetas: Artigos de Opinião
segunda-feira, 12 de maio de 2008
Franchises da Rare estão de volta!

Aparentemente, imagens do novo jogo da série Banjo Kazooie e da sequela do divertido Viva Pinata circulam na Internet. Esta fuga de informação vem , assim, estragar os planos à MS que pretendia apresentar os novos produtos da Rare no seu Gamer's Day a decorrer entre os dias 13 e 15 deste mês.
Ambos os jogos estão previstos para o final de 2008, em exclusivo na Xbox 360.
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Pedro "Flaxh" Silva
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22:49
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MGS4: Detalhes do Lançamento Europeu

Com o aproximar do lançamento de MGS4, a Konami começa finalmente a divulgar os seus planos para o Velho Continente. Depois de , na semana passada, ter sido divulgado o bundle PS3 MGS4 (espera-se que o preço seja 439,99€), que incluirá a versão de 40GB da consola da Sony, um comando Sixaxis (onde anda o DS3?) e a edição normal do jogo da Konami, ficamos hoje a saber que quem fizer já a pré-encomenda, receberá um DVD exclusivo intitulado Metal Gear Saga Vol.2. A tão desejada Limited Edition, composta pelo jogo, CD com a soundtrack, action figure de 6'' do Old Snake e o "Making Of" em formato Blu-Ray foi também anunciada, sendo que o seu único senão é o preço - cerca de 110€ (aguarda-se confirmação do preço em Portugal). Comecem a preparar a carteira porque dia 12 está já ao virar da esquina.
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Pedro "Flaxh" Silva
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Etiquetas: Metal Gear Solid 4, PS3
Skate na Wii e DS; Skate 2
A EA anunciou a que série Skate chegará também à Nintendo Wii e Nintendo DS com o jogo "Skate it". Pouco se sabe sobre a versão para a DS, mas existe já um teaser para a versão Wii que nos dá uma ideia de como se anda se skate "à la Wii":
Segundo o site MCV, Skate 2 está também confirmado para a Xbox 360 e Playstation 3, embora ainda não haja detalhes como datas de lançamento e preços.
Numa altura em que a Activision cancelou o lançamento do próximo Tony Hawk, e diz que só lançará um novo jogo para a série em 2009, será que estaremos perante uma "vitória" do recém-chegado Skate, perante o clássico Tony Hawk?
MGS4: Primeira análise com nota máxima

Deverá ser provavelmente a primeira análise do jogo Metal Gear Solid 4: guns of the patriots, e pelo que não deverá suscitar grande espanto para a maioria, o jogo obteve a nota máxima.
A análise foi feita pela Official UK PlayStation Magazine, onde um usuário do fórum do site N4G colocou alguns scans para gáudio de muitos.
Consultem o tópico em questão, aqui
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LFLivramento
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15:48
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Etiquetas: Metal Gear Solid 4, PS3
sábado, 10 de maio de 2008
Elefunk
Aqui está um jogo que pelas imagens pode não despertar muito interesse, mas depois de ver o video é talvez dos jogos por download mais originais deste ano.
Este Puzzle game baseia a sua jogabilidade em construir caminhos e pontos de passagem para elefantes...sim elefantes, e os elefantes são pesados, obrigando-nos a pensar nos materiais e apoios de estrutura para as pontes e caminhos construidos, pelo meio aparecem sempre os clássicos ratitos que metem medo a qualquer golias de trombas.
Os mais saudosos que passavam as tardes agarrados aos pequenos E.T.s conhecidos como Lemmings podem encontrar aqui uma alternativa interessante.
Lá mais para Julho numa PS Store perto de si.
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Zaraki_no_DS_Grimjaw
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16:58
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Etiquetas: PLaystation Network
Gears of War 2: Primeiro video in-game

O muito aguardado vídeo da jogabilidade de Gears of War 2 faz a sua estreia num exclusivo mundial Gametrailers.com
Deliciem-se meus amigos, pois assim como o primeiro jogo revolucionou na altura as consolas desta geração, Gears of War 2 promete levar mais além tudo aquilo que já foi alcançado até agora. O lançamento será em exclusivo para a Xbox 360 em Novembro.
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LFLivramento
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sexta-feira, 9 de maio de 2008
Demo de Battlefield: Bad Company a 5 de Junho

Uma Demo de Battlefield: Bad Company deverá chegar às lojas virtuais, no dia 5 de Junho, para a Playstation 3 e Xbox 360.
A Demo incluirá uma porção do Single Player, e tambem a vertente Multiplayer, de forma a dar a conhecer ao jogador o potencial deste shooter, que polémicas à parte, consiste numa grande aposta da gigante Electronic Arts.
O Lançamento da versão final do jogo está previsto para 25 de Junho na America, e 27 de Junho para a Europa. as plataformas serão a Playstation 3, Xbox 360, e PC.
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LFLivramento
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Novo jogo Bond a caminho com motor do COD4

Um novo jogo baseado na saga James Bond está a ser desenvolvido neste momento, utilizando o motor de jogo de Call of Duty 4.
A informação foi dada a conhecer durante uma conferencia dada pela Activision, adiantando também que o desenvolvimento está a cargo da Treyarch (Call of Duty 3), e que o lançamento deverá acontecer por volta da mesma altura da estreia do novo filme James Bond no cinema, ou seja, no outono.
O jogo deverá ser lançado para a Xbox 360, Playstation 3, e PC.
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LFLivramento
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Novo Tony Hawk só em 2009

O habitual lançamento anual de um jogo Tony Hawk estará este ano suspenso. Um versão para a Nintendo DS sairá este ano, mas um próximo jogo para as restantes consolas só sairá em 2009.
É especulado que esta decisão terá sido influenciada pela pobre recepção do anterior jogo, comparativamente à nova aposta da Electronic Arts, Skate, que foi muito bem recebido pelos jogadores e critica em geral, abrindo caminho para um possível novo franchise da empresa.
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Burnout: Paradise a caminho do PC

A Criterion acaba de anunciar o lançamento para PC do jogo Burnout:Paradise. O jogo está a ser trabalhado de forma a ir de encontro às características especificas da plataforma PC, e dessa forma, são esperadas melhorias ao nível do Multiplayer, e conteúdos mais direccionados para a comunidade em geral.
Mais informações são esperadas a todo o momento através do Site da Criterion Games.
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LFLivramento
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13:40
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Codemasters adquire direitos para jogos Formula 1

Foi anunciado hoje que a Codemasters acaba de adquirir os direitos para desenvolver jogos baseados no desporto automóvel, Formula 1. Os direitos consagram direitos exclusivos da empresa britânica para trazer jogos de Formula 1 para diferentes plataformas de jogo, a nível mundial. Os mesmos direitos incluem pistas, pilotos, carros, e equipas.
O primeiro jogo baseado na FIA Formula 1 World Championship sairá, portanto, da Codemasters em 2009.
Boas noticias para os jogadores em geral, que vêem pela primeira vez a hipótese de ter um jogo Formula 1 oficial para todas as plataformas para alem da Sony Playstation.
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LFLivramento
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quinta-feira, 8 de maio de 2008
Lord of the Rings: Conquest anunciado
Já à algum tempo que o fantástico universo de Tolkien não era presenteado com um jogo. A Pandemic, apesar de ter jogos high profile na fase de produção como o Mercs 2, encontra-se a trabalhar num jogo sobre a Terra Média chamado Conquest e permitirá aos jogadores lutar em várias batalhas dos livros,filmes e algumas originais.
Conquest será passado na perspectiva da 3ª pessoa e os jogadores poderão escolher entre as 3 classes da praxe: Warrior,Archer,Mage e Scout.
Teremos de escolher uma classe em cada batalha que entramos mas sempre que morremos podemos escolher outra, por exemplo, estamos a lutar contra vários Uruk-Hai dentro das muralhas de Helms Deep mas depois de morrermos podemos escolher um Archer para mata-los à distancia.
Conquest permitirá 150 inimigos no ecrã permitindo dar a dimensão épica presente no Universo de Tolkien.
Irá haver 2 campanhas distintas, a primeira será a dos "Bons" onde lutaremos as batalhas dos filmes e livros onde teremos de repelir as forças de Sauron e depois de passarmos esssa campanha será desbloqueada a dos "Maus" onde lutaremos num cenário onde o anel foi capturado e Sauron conquista toda a Terra Média.
Poderemos usar Trolls,Ents, andar de cavalo e Wargs, lutar contra o famoso Balrog,o guardião das Minas Moria entre outros seres fantásticos.Para além de todos os inimigos,poderemos usar catapultas,balistas,Siege Keeps, entre outras peças de artilharia. Opções não faltam neste jogo.
Para juntar a toda esta experiência offline, poderemos jogar a campanha com 4 amigos on-line, e jogar on-line com 8 amigos nos vários modos que a Pandemic pretende lançar neste jogo. Por exemplo haverá um onde 7 jogadores serão RingWraiths e 1 jogador será o Frodo.
Poderão ver as primeiras imagens do jogo neste link via IGN onde toda esta informação foi desvendada
O jogo será lançado para o PC,Xbox 360 e PS3 e mais informação será desvendada nestes 2 meses anteriores à E3.
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Simbyotic
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quarta-feira, 7 de maio de 2008
Retrospectiva do evento Playstation Day 08

Ontem realizou-se em Londres um evento particularmente importante para a Sony. O seu nome, Playstation Day 08. Conferencias, jogos, interactividade, etc. Tudo o que se pode esperar de um evento de tecnologia do entretenimento esteve lá. E convenhamos... a Sony não faz por menos.
À parte de alguns problemas técnicos no curso de certos eventos, a verdade é que foi um sucesso, tanto para a marca, que vê aqui mais uma oportunidade de dinamizar ainda mais a sua consola e marca, como para o publico em geral que se deliciou com o que viu. E claro, a imprensa especializada esteve lá... em peso.
Houve anúncios bons, e outros não tão bons, principalmente para os jogadores. Uma grande decepção foi, de facto, o adiamento de Killzone 2 para Fevereiro de 2009. A decepção era enorme, pois está quase implícito que este será o primeiro jogo a revolucionar o conceito de física nos videojogos, e a Sony está urgentemente a precisar de algo que distinga a sua consola das concorrentes. Vários títulos me veem à mente no sentido de provar que o tal "futuro" da Sony possa um dia chegar a um "hoje", mas no que toca à física, só Killzone será capaz de tamanha inovação. Little Big Planet também, mas mais numa vertente de jogos casuais. Este ultimo é alias, o único jogo da Sony que pessoalmente me desperta alguma curiosidade no que toca a inovação.
Continuando com o evento propriamente dito, vamos fazer uma espécie de retrospectiva sobre o que de mais essencial se passou, e no fim farei a minha analise de tudo o que se passou. Não se preocupem que não serei muito duro. Tentarei sim, ser justo e objectivo.
Kaz Hirai fez algumas declarações importantes na conferencia. A referencia que os territórios PAL são muito importantes para a Sony estava na ordem do dia, ou não estivéssemos nós no Millenium dome, em Londres. Adiantou que a importância da Europa para a sony é provada através do desenvolvimento de alguns "peso pesados" da Sony em estúdios europeus, como por exemplo: Buzz, Singstar, formula 1, Killzone, e o tão aguardado Little Big Planet.
Ele diz também que o que realmente interessa em ultima análise são os jogos, e Kai Hirai compromete-se que a Sony levará as "credenciais de entretenimento multi facetado da PS3" a um outro nível. Adianta que os grandes passos no caminho da maior qualidade já estão a ser dados, e que já existem casas de desenvolvimento que escolhem já a Playstation 3 como sua plataforma principal.
Kaz Hirai disse que prevê um tempo de vida para a consola de 10 anos, e que muito embora não ignore o facto da consola ter passado por alguns problemas no que toca à aceitação tanto do publico como pela critica, a verdade é que "tem melhorado muito desde o ultimo ano" e que 2008 será um ano em grande. Ele admite que os únicos títulos de peso até agora foram o GTA IV e Gran Turismo 5: Prologue.
Gran Turismo 5: Prologue, Little big Planet, Resistance 2, Haze, Motorstorm 2 e Buzz serão os "grandes pilares" para 2008, assim como o Blu-ray e o PlayTV. É uma "decisão fácil" de tornar a PS3 no centro de jogos e entretenimento - adiantou
Quanto ao tópico do HOME - sensível neste momento, diga-se - Kai Hirai teceu comentários muito reveladores. "HOME" sairá para o fim deste ano, e só será lançado quando realmente estiver pronto e do agrado da Sony. Ele pede desculpa pelo atraso, mas acha que é necessário mais tempo de desenvolvimento.
A questão da PSN foi abordada com toda a "pompa e circunstancia" adiantando que 8 milhões de jogadores já fizeram "Sign up" sendo que 3 milhões deles são europeus.
David Reeves tomou a palavra a determinada altura para revelar alguns números no que toca a vendas. Ele revelou que já obtiveram 12 milhões de consolas vendidas, 5 milhões delas na Europa. Reeves sente-se orgulhoso quanto as estes factos, comparando a PS2, relativamente ao tempo de lançamento. Para terminar as vendas, não podia de deixar de dizer que " venderam mais PS3 na Europa que Xbox 360".
Little Big Planet já tem data de lançamento. O jogo sairá em Outubro, contendo "mais de 50 ambientes" sendo que a parte mais aliciante do jogo é "a criação dos próprios extras por parte do jogador"
Seguiram-se vídeos da PSN, Little Big Planet, e... o grande Killzone 2. Com isto veio a confirmação que o jogo só sairá para Fevereiro de 2009. A decepção reina, mas com isto cresce ainda mais o "Hype". A história do mercado assim nos ensina.
Seguiu-se Resistance 2, e aqui entra em cena Ted Price, presidente da Insomniac Games, que apresenta várias facetas do jogo, como Comunidade, Campanha, Co-op, e o factor competitivo. Ele refere que o site myresistance.net será completamente modificado, com o intuito de se virar mais para a comunidade, ficando com um aspecto que se assemelhará a sites como o Facebook. Ted Revela que para alem de vários factores que não pode neste momento revelar, saber-se-á mais sobre a história de Hale e os Chimera. Oito jogadores em co-op teem a sua própria história, progressão, recompensas, etc. Ele lembra que o jogo está a 6 meses do lançamento.
David Reeves toma novamente o lugar, dizendo em tom humorístico que Ted sempre lança os seus jogos a tempo.
É altura para Metal Gear Solid 4, para dizer que o jogo permanece com a data de 4 de Junho de 2008 num lançamento mundial, e será incluindo num pack que consistirá numa consola PS3 de 40 gigas de disco, e o respectivo jogo.
Segue-se a sequela do jogo de lançamento da consola, Motorstom 2. O original vendeu 3 milhões de cópias, e é passado no ecrã um vídeo de Motorstorm Pacific Rift. O jogo está com visuais impressionantes, e espera-se uma experiência muito mais rica em qualidade, e fundamentalmente em conteúdo, coisa que o primeiro jogo carecia um pouco na altura do seu lançamento.
Siga agora para Mirror´s Edge. O jogo enquadra-se no género acção, e mistura elementos de shooter com... sei lá !? "Parkour?" Sim, é isso, Parkour. O aspecto está fabuloso com gráficos muito bons, sendo os mesmos muito peculiares. Dá a sensação de conter uma espécie de Ceel Shading misturado com o Foto-Realismo. É um jogo multi-plataformas, mas ainda assim importante ser encaixado neste tipo de evento.
O facto do Blu-Ray ter saído vencedor da "batalha" da alta definição, não podia de deixar de ser mencionado. Uma das grandes razões para esta vitória é apontada pelo facto de haver já um grande numero de consolas Playstation 3 no mercado. É dito também que já existe 5 milhões de europeus com aparelhos de Blu-Ray só na europa, e que o direcionamento seguinte é BD LIVE.
Seguiram-se várias estimativas e previsões de vendas de consolas Playstation 3 e PSP´s em várias regiões do mundo para este ano de 2008, e a grande meta da Sony em consolidar a sua marca no mercado através dos jogos de alta qualidade que aí veem.
O evento acaba com um agradecimento geral, e um pedido de desculpas pelos vários problemas técnicos que teimaram em aparecer. O evento foi considerado um sucesso, dado que o objectivo inicial foi integralmente cumprido.
Agora vamos as minhas considerações:
Acho que este tipo de eventos por parte das marcas é uma mistura entre apresentações de produtos/serviços e dinamização de uma marca, com campanhas de autentica propaganda, por vezes barata. Ainda assim considero que é muito importante que estes acontecimentos aconteçam, dado que teem como sua base principal, a informação generalizada, e respectiva aproximação entre a marca e seus consumidores. Não só a Sony, como todas as marcas.
A Sony consegue um feito que eu não me lembro de acontecer em mais nenhuma marca. Ela consegue a proeza de não ir completamente de encontro às necessidades fundamentais dos jogadores, principalmente europeus, com atrasos sucessivos em jogos, conteúdos indisponíveis, falta de clareza e objectividade nalguns produtos, promessas várias que ficam na gaveta, etc etc e ainda assim consegue ser uma autentica campeã de vendas em solo europeu, e consegue ter sob sua alçada uma autentica legião de fãs que muitas vezes "cegamente" acreditam, e seguem de uma forma quase "fanática" tudo aquilo que lhes é dito e prometido.
O evento Playstation Day 08 deste ano foi um autentico sucesso, porquê? Simples, eles são muito bons nisto. A publicidade/Marketing desta marca é minuciosamente cuidada, e por consequência conseguem obter os resultados que querem e quando querem. É, e julgo que sempre será um "monstro" imparável neste particular.
Os meus parabéns à Sony pelo excelente trabalho que faz neste capitulo, e as outras marcas que vejam e estudem bem a forma desta conduzir os seus propósitos. Tenho a certeza que aprenderiam muito.
Fiquem com um vídeo do Gametrailers. com que retrata de uma forma muito resumida o que se passou neste grande evento da Sony, em pleno solo europeu.
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LFLivramento
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14:24
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Etiquetas: PS3