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TAKEitGame

quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Cresçam e larguem os jogos!

É este o pensamento geral de um artigo interessante de ler, no jornal Dallas Morning News. Segundo Kay Hymowitz, autora do artigo, os homens que estão na casa dos 30, ou 20 e muitos anos, têm de largar de vez o comando da Xbox 360, que é uma coisa de crianças! Graças aos jogos, os homens nunca se tornam homens, e ficam numa adolescência eterna...
Antigamente, o homem típico na casa dos 20 e tal anos, já era casado, tinha filhos, casa, um bom trabalho etç...
O típico homem jovem de hoje, não tem casa, nem mulher, nem filhos. Esses homens-crianças, têm medo dos compromissos, e não são grandes maridos nem grandes pais.

Comentários:
Os jogos são sempre bons bodes expiatórios para tudo e mais alguma coisa. Sempre dá para nos ir-mos rindo com estas senhoras (esta deve ser amiga da do Bioshock...).
Esqueçam as dificuldades económicas, a ambição pessoal, o preservativo... tudo! Porque os grandes culpados dos problemas mencionados são, de facto, os jogos! Mas como é que o Sócrates ainda não se lembrou desta?
Vamos voltar àquelas décadas do século passado onde a primeira rapariga e o primeiro emprego que conhecemos, ficam para o resto da vida, só porque sim. Isso sim, é importante! Estabelecer uma família, ter filhos... tudo pelo bem da Humanidade... e dos padrões sociais.
Mas enfim, seria uma discussão interessante para os filósofos da vida... Agora vir culpar os videojogos?

Mas acima de tudo, o comentário final é...


Alguém arranje rapidamente um marido a esta senhora!!

Fonte

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Halo 3 reconquista trono

Depois dos dados recebidos na semana passada, que indicavam que Call of Duty 4 tinha surpreendido tudo e todos ao destronar Halo 3 do top dos mais jogados do Xbox Live, na semana seguinte (semana que acabou dia 21, cujos dados foram divulgados agora) Halo 3 voltou ao topo da lista. Prevê-se uma luta entretida...



Xbox 360 Top Live Titles
  • 1- Halo 3
  • 2- Call of Duty 4
  • 3- Guitar Hero III
  • 4- Undertow
  • 5- Gears of War
  • 6- Rock Band
  • 7- Devil May Cry 4 Demo
  • 8- Madden NFL 08
  • 9- Assassin's Creed
  • 10- Forza Motorsport 2

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Equipa de Turning Point reage às críticas

Desde que Turning Point: Fall of Liberty teve a sua primeira demo, no Xbox Live, que as críticas não têm sido nadas simpáticas. De facto, o jogo apresenta um bom argumento, que levanta grandes expectativas. Considerando ainda que o jogo da moda neste momento é o Call of Duty 4, é realmente difícil gostar daquela demo de Turning Point. Desde uma IA que é tudo menos inteligente, à reacção (ou falta dela) corporal dos inimigo quando levam com uma bala, gráficos pobres... Enfim, deve ter sido a pior demo que já joguei, e um desperdício de 1.2GB de download.
(Considerem isto uma opinião pessoal)


E a mesma opinião tem a grande maioria das pessoas que já jogaram a demo. Foi portanto altura da Spark Unlimited vir a público reagir às críticas.

Resumidamente, realçaram:
-É apenas uma demo do produto final
-Desde que a demo foi concluída, à alguns meses, eles têm continuado a trabalhar arduamente em todos os aspectos do jogo.
- Todo o feedback recebido com o lançamento da demo vai ser bem recebido e levado em conta na elaboração do jogo final. E dão alguns exemplos disso mesmo: Optimização do movimento e controles de targeting, optimização da IA, e optimização gráfica geral do jogo.


Para lerem a nossa antevisão do jogo, pelo blackhole, sigam por aqui.

Fonte

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PSP Firmware 3.90

O firmware prometido para finais deste mês, que traz o Skype incluído e nos permite fazer chamadas telefónicas com a PSP já foi lançado!

* Support for PLAYSTATION Network titles has been expanded.
* Skype has been added as a feature under Network.

(lembrem-se, o Skype só é compatível com as PSP slim)

Sobre o Skype na PSP, ler este post.

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Votação PTOnlineGaming

Já vou um pouco fora de tempo, eu sei. Mas vamos ao que interessa:

Qual a tua opinião sobre o uso do rato nas consolas, em Shooters?

  • Concordo ..........................................10 votos
  • Discordo mas aceito.........................3 votos
  • Sou contra. Rato é no PC.................11 votos
  • Sem opinião.......................................4 votos

Geralmente o pessoal que gosta mais de jogar no PC, defende que o rato também se deve poder usar nas consolas. Eu, como amante das consolas, e que raramente jogo no PC (shooters), sou da opinião que o uso do rato numa consola vai contra todo o conceito de um jogo "de tiros" nas consolas. Sim, pode ser difícil habituarem-se aos sticks. Sim, com o rato é muito mais fácil. Mas aí é que está a piada! Com o rato até a minha avó sabe jogar! xD.

PS: Esta poll vem no seguimento do lançamento de um novo rato + teclado compatível com a PS3 (já existia para a Xbox 360).

Nova votação já disponível, no sitio do costume.

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quarta-feira, 30 de janeiro de 2008

GRAW2: Co-op Collection



Ubisoft acaba de lançar o Ghost Recon: Advanced warfighter 2 Co-op collection, um novo conteúdo descarregável com novas campanhas Co-op, Achievements, e um total de 9 mapas, 7 deles inspirados nos mapas clássicos do Ghost Recon e 2 completamente novos. O Co-op Collection custa 800 MS.

Está também disponível um novo pack de armas, este gratuito, que adiciona 7 novas armas para a vertente Single Player.

Podem ver mais pormenores sobre os packs aqui, e já agora fiquem com o trailer do Co-op collection.

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terça-feira, 29 de janeiro de 2008

GT5 Prologue em Abril nos Estados Unidos



A Sony confirmou hoje que Gran Turismo 5: Prologue estará disponível a partir do dia 17 de Abril na América.

O jogo poderá ser adquirido a partir da PSN, ou através de disco Blu Ray nas lojas, e custará $39.99. Quanto à europa ainda nada foi dito por parte da Sony, mas se tiverem um cartão de crédito podem adquiri-lo da mesma forma que os americanos.

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Kirby e Animal Crossing na Wii


Segundo os documentos financeiros da nintendo, novos jogos de Kirby e Animal crossing estão na calha para a nintendo Wii.
Para além destes, outros titulos estarão previstos sair já este ano, são eles, Wii music, Disaster: Day of crisis, Super Mario Stadium Family baseball, e Minna no JoushiKiryouku.

Embora o documento não refira datas concretas para territorios americanos ou europeus, de certa forma confirma a intenção da nintendo em fazer um lançamento mundial de Mario Kart para a Wii, mesmo assim na europa não é certo que tal aconteça.

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CoD4 é o jogo mais vendido de 2007



Call of Duty 4: Modern Warfare está de parabéns. E no fundo estamos nós todos, jogadores. Segundo os grupos de estatística The NPD group, Chart-Track e GfKO, o jogo conseguiu superar as 7 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, desde que foi lançado no passado dia 7 de Novembro de 2007.

Will Kassoy, Executivo da Activision disse que a companhia está muito feliz no que concerne a vendas, e adianta que "consumidores e críticos concordam que Call of Duty 4: Modern Warfare é um dos melhores jogos de sempre... este franchise continua a estabelecer novos padrões pelos quais outros jogos de acção serão comparados"

Call of Duty 4: Moder Warfare foi desenvolvido pela aclamada Infinity ward, e conseguiu, para além de vários prémios, um feito um pouco raro nos dias que correm, que é ir de encontro com as expectativas criadas por todos os jogadores.

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Turok: Team Kill achievement retirado



Foi confirmado que o controverso Grab Bag achievement no jogo Turok, que recompensa os jogadores por matarem elementos da própria equipa num jogo multiplayer, irá ser retirado via "Patch" logo no dia de lançamento.

Josh Holmes, Vice presidente da Propaganda Games, disse ao site CVG no ano passado que a equipa estava a considerar um patch para remoção do mesmo achievement caso se provasse que iria prejudicar os jogadores. Depois de toda a polémica criada, a Propaganda Games decidiu então avançar com o Patch.

O patch será lançado no dia 5 de Fevereiro (dia de lançamento do jogo), e irá então modificar o achievement (ou "accomplishment" na versão PS3)de forma a que só se possa somente matar um inimigo, uma criatura, e a si próprio. Neste patch irá ser incluído a funcionalidade "Rumble" e suporte 1080i para a versão Playstation 3.

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segunda-feira, 28 de janeiro de 2008

Primeiros Screens Oficiais de Resistance 2


A Sony Computer Entertainment of America revelou sete screens de alta resolução de Resistance 2.

Não podemos naturalmente mostrá-los no blog, mas clicando aqui (scea.com) fazem o download directo e instantâneo.


Resistance foi "revelado" não oficialmente quando a revista Game Informer de Janeiro fez um especial sobre o jogo. Lê o post sobre esse especial aqui. (Só para aguçar o apetite: Suporte para 60 jogadores no multyplayer!)

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Anúncio televisivo da primeira consola de videojogos

Foi para o ar a 2 de Outubro de 1973 e anunciava a Magnavox Odyssey, a primeira consola de videojogos do mundo. Ainda bem que nasci uns anos depois eh eh eh. Mas realmente no mundo das consolas e videojogos, parece que o tempo passa (ainda) mais depressa!

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sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Humor - Mass Effect e a Fox

(Acerca disto. Só assim percebem a piada...)

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Devil May Cry 4 : PS3 vs X360

E já que estamos numa de comparações...

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Burnout Paradise comparado

Os fanáticos dos gráficos, nomeadamente do papel dos gráficos na guerra das consolas vão adorar isto:
As versões PS3 por componentes, PS3 por HDMI, X360 por componentes, e X360 por VGA de Burnout Paradise comparadas num único vídeo! Estes vídeos estão a ficar mais desenvolvidos, hein?

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GTA 4: Data de lançamento confirmada


A Rockstar anunciou que Grand Theft Auto IV, estará disponível mundialmente para a Playstation 3 e para a Xbox 360 no dia 29 de Abril de 2008.

Faltam 3 meses e 4 dias! Não é assim tanto...

Mas para aguçar o apetite podem passar pela nossa antevisão do jogo, by blackhole.

(Alguns rumores apontam para uma versão PC em Outubro).

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Lembrem-se! Undertow "à pala" até Domingo!


Seguindo o exemplo do Major, relembramos que a compensação pelo fraco serviço pós-Natal e Ano Novo do Xbox Live, ou seja, o jogo arcade Undertow está disponível de borla até este Domingo, às 11h59 PT. (na hora continental portuguesa equivale às 7h59 de Segunda-feira. Mas não aconselhamos ninguém a esperar por Segunda-feira, não vão acabar com a borla também no último minuto do Domingo, do nosso fuso horário...)

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God of War na PS3, só daqui a dois anos.


Segundo o site GamesRadar, uma fonte da Sony informou que God of War III não deverá sair antes do Natal de 2009, na melhor das hipóteses.

Ainda falta muuuuito tempo, mas God of War III será com certeza um dos jogos que cria as maiores expectativas por parte dos gamers.

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quarta-feira, 23 de janeiro de 2008

Petição online de Assassin´s Creed para a PSP



Com o sucesso alcançado de Assassin´s Creed no PC, PS3 e Xbox 360, a Ubisoft prepara-se para lançar uma nova versão para a Nintendo DS. Não há quaisquer noticias de uma versão para a consola portátil da Sony.

Como tal, alguns utilizadores de PSP fizeram uma petição online para tentar sensibilizar a companhia para um lançamento do jogo para a consola. A petição ultrapassa já as 3.000 assinaturas e a tendência é crescer ainda mais.

Se está interessado em assinar esta petição, clica AQUI

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HAZE mais uma vez adiado



A editora Ubisoft adiou mais uma vez o shooter da Free Radical, HAZE. O jogo tinha sido previsto para o outono de 2007, depois adiado para princípios de 2008, e agora mais uma vez adiado. A companhia espera agora que o jogo chegue às lojas algures durante o seu ano fiscal, que é entre 1 de Abril de 2008 até 31 de Março de 2009.

Inicialmente anunciado para PC, PS3 e Xbox 360, as menções sobre as edições para PC e Xbox 360 foram retiradas do seu site no final de maio de 2007.

"achamos que a PS3 preciso de mais carinho neste momento" disse um representante da Ubisoft na altura.

O co-fundador da Free Radical, David Doak, sempre foi dizendo também, que o jogo iria estrear na PS3 primeiro, mas que estava a ser desenvolvido ao mesmo tempo para outras plataformas.

Este é o jogo que faz introduzir um novo conceito de "Exclusivo temporário" no mundo dos videojogos.

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TP: Fall of Liberty no Xbox Live

A demo de Turning Point: Fall of Liberty já está disponível no Xbox Live. Ocupa 1.24 GB.

Turning Point: Fall of Liberty é um Shooter para Xbox 360, Playstation 3 e PC, baseado na segunda guerra mundial. Mas uma segunda guerra mundial que acabou de maneira diferente, com a vitória dos nazis...

Leiam a nossa antevisão do jogo, feita pelo blackhole.

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World of Warcraft - 10 milhões


A Blizzard e World of Warcraft estão de parabéns!

O RPG mais popular e viciante do mundo conta já com 10 milhões de subscritores activos! Desses, 2 milhões são europeus, 5.5 milhões são asiáticos, e cerca de 2.5 milhões são norte-americanos.
(Se fizerem as contas, dá 10 milhões. Logo, parece que mais ninguém no mundo joga... Mas sendo uma notícia IGN, as dúvidas matemáticas devem se dirigidas a eles.)

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Call of Duty 4 depõe Halo 3

O Major Nelson lançou mais um top de jogos do Xbox Live, relativo à semana passada, onde a grande novidade é a subida de Call of Duty 4 ao primeiro lugar, tendo Halo 3 vindo para a segunda posição. Será que o tempo de Halo 3 já era?

Xbox 360 Top Live Titles (based on UU’s)
  • 1 -Call of Duty 4
  • 2 -Halo 3
  • 3 -Guitar Hero III
  • 4 -Gears of War
  • 5 -Rock Band
  • 6 -Madden NFL 08
  • 7 -Assassin's Creed
  • 8 -Mass Effect
  • 9 -FIFA 08
  • 10 -Forza Motorsport 2

Ler Tudo...

Devil May Cry 4 - Demo amanhã


A Capcom anunciou que a demo de Devil May Cry 4 estará disponível amanhã (quinta, 24 de Janeiro), tanto para a PS3 como para a Xbox 360.
O link acima dado adianta um pouco mais sobre a demo, como facto de termos de matar este gajo, enquanto testamos Nero e as suas habilidades.

Ler Tudo...

Requisitos mínimos de Assassin's Creed


Foram revelados os requisitos mínimos de Assassin's Creed para PC. Preparem-se para gastar algum dinheiro a artilhar o PC, se quiserem jogar...
É que o jogo, entre outros, necessita de um processador 2.6Ghz, 3 GB de RAM (recomendado), leitor de dvd's dual layer, e 12 GB de espaço.

Enfim, fiquem com todos os detalhes, em "Ler Tudo"

UPDATE- 23/02/2008
Houve hoje notícia de uma actualização para os requisitos mínimos de Assassin's Creed por parte da UbiSoft. Vejam a notícia aqui.



Assassin's Creed PC minimum specs

Supported OS: Windows XP / Vista (only)
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
RAM: 2 GB (3 GB recommended)
Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (512 MB video card recommended) (see supported list)*
Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended)
DirectX Version: DirectX 10.0 libraries (included on disc)
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 12 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series
NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series

Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game.

NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives.

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terça-feira, 22 de janeiro de 2008

Call of Duty 4: as medalhas Prestige



Tenho encontrado no LIVE alguma confusão, e mesmo desconhecimento das medalhas do modo Prestige. Nesta imagem podem consultar todas as medalhas desse modo, assim como os diversos niveis que lhes são atribuídas.

E se pensavam que essas medalhas não existem na realidade... desenganem-se. Todas elas têem um significado militar.

Aqui fica a lista dos seus significados:

1- Navy Commendation Medal
2- RVN Campaign Medal
3- RVN Staff Service Medal
4- Legion of Merit Commander Medal
5- Saudi Liberation of Kuwait Medal
6- RVN Special Service Medal
7- Distinguished Flying Cross Medal
8- Civil Action Medal
9- Honor Medal/Wounded Medal
10- (appropriately) Navy Cross

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Mass Effect: A controvérsia continua



É verdade... a polémica acerca das cenas de sexo no jogo Mass Effect continuam por esse mundo fora. Desta vez o jogo foi alvo de debate no programa "Live desk" do canal norte americano Fox News.

Na defesa do jogo está o por demais conhecido Geoff Keighley, que tenta esclarecer um painel de pseudo-intelectuais, que se apresentam com teorias pré-concebidas sobre a moral e bons costumes, e que aos olhos de quem conhece o jogo a fundo, fazem uma figura ridícula e reveladora de uma pura ignorância acerca do assunto em cima da mesa.

Nota do editor: Estas adjectivações e apreciações são da minha exclusiva responsabilidade (deuteros), e podem não ser reveladoras da opinião dos restantes colaboradores deste Blog.

Deixo-vos com o video.

Ler Tudo...

segunda-feira, 21 de janeiro de 2008

Devil May Cry 4 sem conteúdos descarregáveis



Devil May Cry 4 será um jogo repleto de bastante conteúdo, por isso não se espera qualquer tipo de conteúdo transferível após a saída do jogo. Com a vertente dos conteúdos transferíveis a tornarem-se cada vez mais populares e um meio de prolongar a vida de um jogo, é provável que alguns fãs do jogo DMC4 não fiquem muito satisfeitos sobre o anúncio feito por Hiroyuki Kobayash da Capcom.

"Com DMC4, sentimos que criámos um jogo que tem uma enorme quantidade de conteúdo logo à partida, sem a necessidade de descarregar conteúdo extra", disse ele.

Cá esperaremos para ver se isto não é só um discurso de circunstância, e que mais tarde não dêem o dito pelo não dito.

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Votação PTOnlineGaming

Boas!
Esta semana a poll deve ter batido o record de votos, provavelmente devido ao tema quente:

Qual achas que vai ser a plataforma de 2008?

  • PC.........8 votos
  • PSP........0 votos
  • DS.........4 votos
  • X360.......9 votos
  • PS3........12 votos
  • Wii........8 votos
Confirma-se portanto a tal teoria do mundo ao contrário, em Portugal. No Mundo é Wii, X360, PS3. Em Portugal é PS3, X360, wii (as duas últimas posições são discutíveis. A primeira não). Mas cada um tem o que merece, e nisso o mercado português é justíssimo a por a Playstation 3 em primeiro lugar.
Nas consolas portáteis, a PSP não teve qualquer voto. A DS teve 4... Há que atender ao facto de a votação não estar repartida entre consolas portáteis/consolas "pesadas"/PC, logo os votos nas consolas portáteis são muito subjectivos, já que apenas se podia votar numa opção, e muita gente prefere votar nas consolas "pesadas" ou PC.
PC, com 8 votos, confirma a sua quota de mercado ainda muito importante.

A nova votação é algo polémica. Poderá o uso de rato em FPS's de consolas arruinar o próprio conceito do jogo de consolas?

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domingo, 20 de janeiro de 2008

Art.Opinião- CounterStrike banido no Brasil


Os jogos CounterStrike e Everquest foram banidos no Brasil, por decisão de um Juiz do Estado de Minas Gerais pois "foram considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores". A decisão deste juiz aplica-se a nível nacional.

Sobre CounterStrike diz-se: reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro sequestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros. O participante pode escolher o lado do crime: virar bandido para defender a favela sob seu domínio. Quanto mais PM´s matar, mais pontos. A trilha sonora é um funk proibido. Nessa escala de violência, cada um escolhe suas armas: pistolas, fuzis e granadas. Na visão de especialistas, o jogo ensina técnicas de guerra, haja vista o jogador deve ter conhecimento sobre táticas de esconderijo, como se estivesse numa guerrilha.


Já sobre o Everquest pode-se ler: O jogo “Everquest” leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos “pesados”; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo).



-Quanto ao facto de Everquest se poder optar por fazer as quests pelo lado do bem ou pelo lado do mal, é de rir! Com tais argumentos, tinham de banir centenas de RPGs (e não só)! Estará a pensar-se no que isto poderá vir a ensinar às crianças? A maior parte dos jogos dão a escolher o lado em que queremos estar, e de que modo podemos cumprir os objectivos pedidos. Mas a dificuldade é a mesma. Já na vida real, o "lado mau" é sempre mais vantajoso! Ilegal, e com riscos... mas mais vantajoso quando bem feito. E é por isso que todos "viram maus"? Quais as consequências de ser "mau" num jogo? E quais as consequências de ser "mau" na vida real?
-Como já veio a ser dito pela Editora do CounterStrike, obviamente que o jogo não tem tal conteúdo. O que acontece é que muitas pessoas criam novos mapas e outras modificações para o jogo, o que não pode ser controlado pelo produtor do jogo.
-É também de assinalar o facto de jogos com quase uma década "impressionem pelo realismo". Só atesta a ignorância de quem decide, nas matérias em que decide.
-E por falar em jogos com uma década, porque razão só se lembraram de os banir agora? Será que têm algo contra as Lan House's, que vivem de CS?
-Num país que começa agora a ganhar fama internacional pelos seus filmes baseados em factos reais, logo muito violentos, que têm desde sexo a drogas, prostituição, corrupção, crime, e todos os males bem entranhados que uma sociedade pobre possa ter naquelas extensas favelas, não seria melhor banir também os filmes? É que apesar do progresso dos videojogos, estes continuam a ser muito muito mais realistas... E mostram tudo o que é mau...
-Mas os filmes baseiam-se apenas na vida real, como os próprios anunciam. Revelam a realidade das favelas do Brasil. Poderia estar aqui a justificação para esta decisão?
Não querer mostrar aos jovens um "mau caminho"?

NEWSFLASH para este juiz:
Por muitos males que queiram imputar aos videojogos, uma coisa eu garanto-lhe (cientificamente se for preciso): É que enquanto os jovens estão a jogar Counter Strike e Everquest, não estão a roubar, a matar, a consumir drogas, a prostituírem-se ou a dar cabo das suas vidas (nem das duas outros) de mil e uma maneiras diferentes que têm à disposição.

Fonte


Edit: Segundo esta fonte:

De acordo com o superintendente, como a Justiça não proibiu o uso dos jogos --apenas a comercialização--, as lan houses não estão obrigadas a deletá-los.
"Estamos notificando as lan houses de uma decisão judicial. Jogar ou não depende de um critério moral de cada pessoa e de cada família, já que os jogos são proibidos para menores de 18 anos", afirma.

Como é possível proibir a comercialização de um bem, mas não o seu uso ou posse? Então o problema está na comercialização e não no acto de jogar? Isto soa a doutrina do Prof Marcelo Rebelo de Sousa: Posso jogá-lo? Pode! Posso comprá-lo? Não! Então como jogo? Não joga! Mas é legal jogar? É! E o que me acontece se já tiver o jogo? Nada!

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sábado, 19 de janeiro de 2008

Penny Arcade Adventures, o jogo

Para aqueles habituados a ler os comics de dois amigos que partilham o gosto pelos jogos de vídeo, preparem-se para se aventurarem no seu jogo previsto para PC, que ao que parece será dividido em vários episódios um pouco como Sam & Max.
Num exclusivo da 1up o jogo, Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick pricipice of darkness: Episode 1, promete contar com o humor habitual da BD, dando a possibilidade de jogar com os protagonistas Gabe e Tycho (para além de outras personagens), tudo num estilo RPG ocidental, com uma fantástica combinação entre o 2D e o 3D, e todo o traço de Jerry Holkins e Mark Krahulik.

Vejam um pequeno trailer:



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Street Fighter 4 gameplay e novidades

O site 1up revelou um video exclusivo a 28 de Dezembro de 2007 em que se incluíam algumas partes de gameplay do jogo Street fighter 4.
Pois parece que alguém fez um excelente trabalho ao juntar apenas as sequências de luta entre Ken e Ryu.

E aqui está o vídeo:



vale sempre a pena rever.

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sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

Tiberium em trailer



Tiberium deu-se hoje a conhecer através de um trailer. Embora não contenha nenhum factor de jogabilidade neste vídeo, Tiberium será um First Person Shooter passado no universo de Command and Conquer, e conta a historia do que se passou uma década antes de C&C3.

Será lançado para PC, PS3 e Xbox 360, e ainda não existe uma data oficial de lançamento.

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Metal Gear Solid explicado



Com o Metal Gear Solid 4: guns of the patriots cada vez mais perto, é importante estar ao corrente do que se passou anteriormente na série, de forma a se estar preparado para o que aí vem no próximo e ultimo episódio da saga (segundo o omnipotente Kojima).

Para isso acontecer, um utilizador do famoso site Gametrailers.com teve a excelente ideia de colocar a história da saga desde o primeiro título no seu Blog.

Podem encontrá-la Aqui

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Microsoft processada


Depois da instabilidade no serviço Xbox LIVE, 3 jogadores americanos do texas avançaram com um processo contra a Microsoft por negligência contractual e incumprimento dos termos de utilização. Devido a esse processo, a Microsoft está impedida neste momento de dar mais clarificações aos seus subscritores sobre o que se passou com o serviço na altura do Natal, assim como o que foi feito, para prevenir que algo semelhante volte a acontecer no futuro.

O advogado dos jogadores queixosos, Jason Gibson, pede uma indemnização de 5 milhões de dólares e disse ao canal MTV o seguinte:

"Não se tratam de pessoas que querem enriquecer. Encontram-se na casa dos 20/30 anos e têm educação universitária. Não são miúdos acabados de fazer 18 anos e que apenas se querem divertir com isto. Para eles, trata-se de uma questão bem real. A Microsoft recebe dinheiro pelas subscrições, mas não garante o funcionamento do serviço. Ele colocam a carroça à frente dos bois. Quando uma pessoa está furiosa, não obtendo respostas às queixas apresentadas a companhia como a Microsoft, a única maneira de chamar a sua atenção é mesmo através dos números"

Entretanto, e tal como foi anunciado pela Microsoft a dada altura, já se conhece o jogo LIVE arcade grátis para os subscritores como forma de compensação. Trata-se de Undertow e estará disponível para download na Quarta-feira da proxima semana para todos os subscritores Gold e Silver.

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Kingdom Under Fire: Circle of Doom no Live

Uma demo de Kingdom Under Fire: Circle of Doom está agora também disponível no Xbox Live europeu. São1.2 GB de download.

Circle of Doom é um RPG de acção exclusivo para a Xbox 360, mas não tem tido grandes críticas.

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Rondo of Swords para a DS nos EUA


Pois é, aqueles que como eu tiveram a brilhante ideia de importar do Japão o jogo
Itsuwari no Rinbukyoku ficam desde já a saber que a versão americana, tem lançamento previsto para 15 de Abril.
O jogo vai buscar inspiração aos clássicos Fire Emblem, mas inova com um sistema de batalhas por grelhas, diferente do habitual.


Ao invés de colocar-mos as nossas personagens perto dos inimigos para depois utilizarmos um comando de ataque, basta traçar o caminho da personagem por cima do inimigo, para que este sofra um ataque em corrida com direito a animação, o que permite passar por cima de vários inimigos, executando vários ataques.
Fiquem atentos a este jogo.

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quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Fifa Street 3 no Live

O Major não adiantou grandes pormenores, mas fica o essencial: O demo de Fifa Street 3 já se encontra disponível no Xbox Live, para quem quiser dar uns toques diferentes na bola.

Para algumas das novidades de Fifa Street 3, têm este post.

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Rainbow Six: Vegas 2

O primeiro developer diary mostra-nos pela primeira vez muitos dos detalhes desconhecidos até ao momento. Vale a pena ver:

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quarta-feira, 16 de janeiro de 2008

Silent Hill origins quase na PS2



Depois da excelente aceitação de Silent hill origins na PSP, há agora grandes possibilidades do jogo ir para a Playstation 2. Ainda não há nada confirmado, mas a avaliar por alguns sites que já o colocam à venda, não tardará muito até haver o anuncio oficial por parte da Konami.

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Remake de Bionic Commando a caminho do LIVE e PSN



Segundo a última edição da Famitsu, a Capcom está a trabalhar num remake do original Bionic Commando para o Xbox Live Arcade e PlayStation Network.

Além dos visuais 3D, o jogo promete manter o sabor do título original, o que presumivelmente significa pura jogabilidade "side-scrolling. Será adicionado um modo simultâneo dois jogadores, áreas secretas, e alguns elementos que vão ligar o titulo clássico para a nova versão 3D do jogo.

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terça-feira, 15 de janeiro de 2008

Demo de Turok no LIVE



Está já disponível no Marketplace a Demo de Turok. Este jogo marca a introdução da marca na nova geração de consolas, onde a Propaganda games -empresa responsável pelo seu desenvolvimento- promete uma estreia em grande.

O lançamento está previsto para 5 de fevereiro para PC, PS3 e Xbox 360.

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Equipa de Bioshock à procura de programadores de PS3



A 2DK, produtora do mega sucesso Bioshock está neste momento à procura de programadores para a Playstation 3.

Poderá significar que está na "fornada" um jogo para a PS3 ?? ou mesmo Bioshock ? Sim, porque muito embora a empresa tenha dito anteriormente que não pretendia levar o jogo para a consola da Sony, a verdade é que agora vem dizer que não descarta essa possibilidade. o tempo o dirá.

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Votação PTOnlineGaming


Boas!

Desculpem o atraso, mas isto anda complicado! xD
(Se o Sporting cada vez se afunda mais e todos perdoam o P.Bento, eu também mereço... lol)

Ora, tinha ficado de comunicar os resultados finais da poll das prendinhas de Natal. Pois bem:

Quantos jogos pensas receber/comprar neste Natal?

  • 1 .................... 5 votos
  • 2 ou 3 ............ 17 votos
  • 4 ou 5 ............ 3 votos
  • 6 ou + ............ 4 votos
  • nenhum :( ..... 8 votos
Não há comentários pseudo-filosóficos a fazer... salvo este: quantidade não significa qualidade.

Esta semana que passou, a pergunta para casa dizia respeito aos COISOS 2007.

Concordas com os resultados dos Coisos 2007?
  • Completamente....................... 1 voto
  • Aceitam-se................................12 votos
  • Deixaram algo a desejar ......... 0 votos
  • Não acertam uma ....................2 votos
  • Não tenho opinião .....................2 votos

Ficámos muito surpreendidos por haver alguém que se conseguiu rever completamente nas nossas escolhas. Afinal, nenhum colaborador concordou com todas elas, eh eh!
Não que fosse esse o objectivo, mas foi bom saber que todos os votos "úteis" foram favoráveis às nossas escolhas para os Coisos, pelo que se pode ver nos 12 votos no "Aceitam-se". (A categoria para os insatisfeitos com os Coisos não teve nenhum voto. Quanto à categoria "Não acertam uma" estava já pensada para quem quisesse votar apenas contra o blog e não contra os prémios eh eh. E foram só dois! É que com 15 prémios distribuidos, é dificil não "acertar uma". Só se tiverem gostos muito esquisitos xD )

E a poll desta semana aí está! Voltámos ao tema do Novo Ano.

Cumps

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segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

As cronicas de Altair na DS

Parece que o assassino em série de Jerusalém, vai recordar o seu passado num futuro jogo para a DS.
Ainda não foi confirmado pela Ubisoft, mas o titulo parece anunciar-se como uma prequela ao primeiro jogo, com graficos 3D e promete aproveitar as capacidades da DS.
Com data de lançamento prevista para Fevereiro deste ano.

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domingo, 13 de janeiro de 2008

[Análise] - The Eye Of Judgement


Aqui está a Review do Eye of Judgement! Sim é um jogo de PS3 e sim, eu não tenho PS3! Foi por isso que falei com alguém que tem! Seu "nome" é Arvorado e deixa-nos aqui a sua opinião.






Deixo-vos com a Entrevista



Aqui fica a entrevista na integra e em exclusivo para comentário de: "THE EYE OF JUDGEMENT"


Renegado - Olá arvorado


Arvorado - Olá


Renegado - Antes de mais e em nome da PtOnlineGaming agradeço-te em antecipação por aceitares o meu convite para debater este titulo.


Arvorado - Não tens de agradecer o prazer será meu.


Renegado - Antes de começar não resisto em perguntar "sabendo eu que tens as duas plataformas" a tua opinião sobre Xbox 360 versus Playstation 3.


Arvorado - Bem, considero apenas que são duas consolas de 3ª geração, cada uma com as suas características. Não irei detalhar pormenores, senão seriam duas entrevistas e o cachê ficaria insuficiente (risos). Acho simplesmente que devemos explorar muito bem o potencial que cada uma delas tem para nos oferecer.


Renegado - Perfeito, diz-me então de uma forma generalista o que achas do jogo "THE EYE OF JUDGEMENT".


Arvorado - Ok então cá vai, em primeiro lugar gostava de salientar que este jogo é de essência multiplayer, seja off ou online de preferência com amigos. Será com certeza um jogo mais vocacionado para um público-alvo e falo de pessoas fãs de jogos de tabuleiro, jogadores que se interessem por estratégias, criaturas ou RPG's, sinto-me tentado a dizer à la Magic: The Gathering, apesar de eu achar que nada tem uma coisa com outra magic é magic. O Eye of Judgment é totalmente dependente do hardware para ser jogado. Quanto ao jogo em si, considero uma boa "jogada" da Sony. É interessante e criativo -e de alguma forma inovador- que surpreende com a excelente interacção hardware/software. Penso que não poderia haver melhor forma de apresentar a nova câmara Eye da ps3. Existem actualmente cerca de 110 cartas, o tabuleiro tem qualidade, é bastante detalhado, e as criaturas virtuais são soberbas. Dão-nos de facto uma perspectiva de 3 dimensões das batalhas que as torna bastante atractivas.




Renegado - Diga-me, resumidamente como é que se desenrola o jogo?


Arvorado - Bom, dependendo do modo que optares o objectivo no jogo é conquistar 5 dos 9 slots do tabuleiro, isto sempre através de turnos em que cada jogador jogará uma criatura por turno, por cada acção o jogador ganhará mana-points que serão utilizados para executar magias invocar monstros, atacar, rodar as cartas no tabuleiro etc. É de salientar também que cada carta terá sempre de ser mostrada ao Eye (web-cam) para poder-mos prosseguir a jogar, felizmente o jogo não é só atacar ou defender porque o tabuleiro contem tipos de terreno fogo, agua, terra etc. As criaturas das cartas representam um elemento, logo somos penalizados ou beneficiados de acordo com a característica do terreno e do monstro, assim como o cuidado em observar se a carta adversaria contra-ataca ou não. Um dos factores estratégicos do jogo também, é que se atacar-mos uma criatura de costas será muito mais efectivo, por isso se justificar gastar mana para rodar uma carta. Tive oportunidade de jogar Eye of Judgement com um dos vossos colaboradores, o meu "velho" amigo e parceiro de grandes noitadas de jogatina deuteros, e posso-te dizer que deu um draw técnico, infelizmente por motivos de força maior não concluímos. Mas está na calha brevemente mais uma noitada estratégica de grandes batalhas e spells.




Renegado
- Ok penso que o jogo tem 30 cartas por jogador certo?


Arvorado - Sim é verdade vem com um starter-deck de 30 cartas, havendo mais descks temáticos ou busters individuais á venda para quem quiser aprofundar o jogo.


Renegado - Como é o jogo graficamente?


Arvorado - Começando literalmente pelo princípio a abertura do jogo é fenomenal. As criaturas são dotadas de bastante personalidade e visualmente espanta pelos seus pormenores refinados. O tabuleiro contem uma série de efeitos especiais quando se invocam "spells", o zoom dado ao campo de batalha aparece de uma forma grandiosa, as animações e as magias tem um apelo visual enorme. Para o tema está muito bom, e o jogo em geral está muito fluído.




Renegado - E o som?


Arvorado - Bem... o som não surpreende mas também não se fica por pouco, ou se gosta ou se detesta, é puro metal, combina bem com os embates e garante uma sensação de grandiosidade. Mas existe sempre a opção de tirar o som, eu pessoalmente baixo o volume da musica.


Renegado - Muito bem, na tua opinião quais são os pontos negativos deste jogo?


Arvorado - Tem alguns, que apesar de não serem relevantes é válido referir... por exemplo, o modo single-player é quase irrelevante pela extrema falta da dedicação dos produtores. Não há campanha nem história, é jogar uma partida casual contra o computador, e só isso obviamente que causa uma certa frustração. As informações sobre as criaturas e do mundo do jogo em si deverão ser interessantes e amplas, porém segundo sei são relatadas praticamente só em textos do manual. Também quero citar a existência do modo Judgement, trata-se de um confronto entre duas criaturas escolhidas a critério do jogador, o jogo decide qual é a melhor... e pronto, está feito. Não há qualquer animação de luta entre elas, é de facto 1 modo para encher, que além de não soar nada divertido, é de facto um tanto ou quanto parvo. Outro ponto que eu crítico é o facto do Sistema anti-falsificação de cartas não ser perfeito, já descobriram que algumas impressões em alta qualidade de cartas enganam o leitor da PlayStation Eye. Resumindo, aquela carta ultra-rara que pagámos e temos no nosso deck perfeito, pode ser usada contra nós através duma copia. Um último ponto contra, é que se quisermos jogar Eye of Judgement sem nada físico (consola ou câmara) é completamente inviável. Dado que o registo das cartas se insere no jogo, A ausência de um interface para jogar o mesmo sem o hardware é uma falha grave, que poderia ter sido escusada. Quanto a mim é uma lacuna que prejudica uma experiencia mais ágil e casual sem ter que se montar a "tenda".


Renegado - Sim, concordo. Bom, e agora os pontos positivos ?


Arvorado - Bem, em primeiro lugar quero começar por dizer que considero uma proposta extremamente original. The Eye of Judgment surpreende quando colocamos o tabuleiro à vista da Playstation Eye, tornando-o completamente interactivo com o software do videojogo. Parece mágico que ao inserir uma carta no jogo, surja no ecrã da TV em cima dessa carta uma criatura 3D que nos dá uma forma virtual de jogar um jogo de tabuleiro. Como é evidente, essa característica deixa as batalhas muito mais atraentes, e com uma jogabilidade divertida e táctica. Uma agradável dose de estratégia envolvida nas batalhas, e na montagem do Deck perfeito, proporciona uma empreitada de facto imersiva, daquelas que o desempenho do jogador pode ser aperfeiçoado ao longo de meses e meses de jogatina. A Mecânica da PlayStation Eye funciona na perfeição, tanto off como on-line, desde que tenhamos em atenção a luminosidade. O interface é sólido, e as partidas fluem sem indícios de lag ou paralisações. Alguns modelos e animações das criaturas são bastante intensos. Quem já jogou card-games pode imaginar aquelas criaturas estampadas nas cartas, que ao inserirem-se no jogo transformam-se num monstro dos mais poderosos e colossais, incrivelmente bem representados tridimensionalmente. É realmente brilhante vê-los lutarem com outros em animações de primeira qualidade, e morrerem de forma mais convincente do que simplesmente retirar uma carta de cima da mesa. Em suma, é a tecnologia no seu melhor. Mas mesmo desconsiderando as tecnologias surpreendentes, a jogabilidade por si só é bastante viciante.




Renegado - Ok Arvorado, para terminar deixa-nos um veredicto final.


Arvorado - Está certo, vou tentar ser o mais isento possível. Mesmo com uma série de empecilhos, o jogo da Sony é um sonho para os apreciadores do género. A jogabilidade é cativante, estratégica, e a apresentação visual é bastante interessante. Mais importante, o conceito inovador de integrar cartas reais á Playstation 3 funciona muito bem na prática, mas uma sequência com mais atenção ao Single-Player, digno de uma interface para jogar apenas via software será extremamente bem vinda, assim como um story-mode. The Eye of Judgment é uma obra única e provedora de diversão, no mínimo por meses e meses, assim a Sony se esmere e não deixe morrer esta oportunidade de dar sequencia a um titulo que tem tudo para dar certo. Consta-se que sairão mais decks e boosters com novas cartas já para o inicio do ano, e que voltará outra fornada para meados do mesmo, deixando a cifra nessa altura em cerca de 300 cartas. Faço votos para que tudo corra sem incidentes, nem atropelos, já que infelizmente a Sony, que tanto nos tem maltratado na Europa, possa agora ter a oportunidade na sua nova plataforma de corrigir alguns erros do passado...


Renegado - Finalmente não resisto a lançar-te um desafio para finalizar em beleza. Que pontuação darias de 1-10 ao The Eye of Judgement?


Arvorado - Uff... essa tem mais responsabilidade, mas vamos a isso. Olhando o jogo friamente desde a apresentação da caixa, passando pelos modos de jogo que oferece, conteúdos, jogabilidade, diversão, etc. Acho que 8.5 lhe assenta bem, mas na realidade para um coração de fã, que ao ver uma criatura tridimensional surgir em cima de uma carta no ecrã, em que provavelmente há uns tempos atrás diria: ''Isso é coisa do futuro!'', então 9.5 será mais acertado. Sendo isento, acho que 9 é o mais justo...


Renegado - Missão cumprida! Muito obrigado por nos brindares com a tua participação. Resta-me dizer que me revejo nos teus comentários e assino por baixo. Até uma próxima oportunidade.


Arvorado -Fico lisonjeado que assim seja, foi um prazer ter colaborado.

Já agora aproveito para deixar aqui um forte abraço ao staff do PtOnlineGaming, e dar os parabéns a todos quantos colaboram no blog. O trabalho que tem sido desenvolvido é excelente, faço votos que continuem.

Até uma próxima…

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sábado, 12 de janeiro de 2008

Resistance 2 revelado



Foi revelado na edição deste mês da famosa revista norte americana, Game Informer, novos pormenores sobre o próximo jogo da Insomniac Games, exclusivo Playstation 3.

O destaque vai sem duvida para as 2 campanhas offline que estarão disponiveis, uma para o single player, e outro para jogar em co-op até 8 jogadores. A revista adianta também que o Online Multiplayer terá servidores dedicados e será composto até 60 jogadores. Sim... leram bem... 60 jogadores.

A Insomniac Games está em grande e parece estar a apostar bastante na nova consola da Sony, tendo já lançado Resistance: Fall of Man, Ratchet and Clank: Tools of Destruction, e Uncharted: Drake´s Fortune. Estes 2 últimos muito aclamados pela crítica.

Aqui ficam mais pormenores sobre Resistance 2

Resistance 2

Genre: Goty
Release: Fall 2008
Platform: PlayStation 3
Developer: Insomniac Games

• One campaign focusing on Nathan Hale across USA
• One separate story based campaign supporting 2 players offline, 8 players Online
• Online Multiplayer (dedicated servers) supporting 60 people, lobbies for individual squads
• Classes for online, templates include Heavy, Special Ops, Medic
• Mobile phone quality headset voice transfer
• Partial randomized geometry in level spots
• Boss fights in FPS gaming finally done right
• New vehicles including Chameleon (Stalker with cloak)
• Insane stat tracking & community features coupled with MyResistance.net

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quinta-feira, 10 de janeiro de 2008

Suporte Blu-Ray é uma opção para a Xbox 360

Com os principais estúdios de Hollywood a aderirem ao Blu Ray e a desistirem do formato HD-DVD, um funcionário da Microsoft vem agora dizer que é de considerar o Blu Ray como suporte para a Xbox 360.

Albert Penello, director de marketing para o hardware da Xbox 360, disse na CES 2008 que adicionar o formato Blu Ray é algo que terão de pensar no futuro, tendo em conta os recentes acontecimentos e opções feitas pela industria cinematográfica.

"deveria ser uma opção do consumidor, e se é essa a sua vontade, é concerteza algo que teremos de equacionar"

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Sony descontinua as versões 20 e 60 gigas no Japão



A Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) anunciou hoje que o japão não receberá mais as versões de 20 e 60 gigas da Playstation 3. O ultimo carregamento será feito algures neste mês, portanto só as unidades que estão em circulação neste momento é que estarão disponíveis. De acordo com a SCEI, a intenção em descontinuar estas versões é dar um novo impulso às vendas da versão de 40 gigas.

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Lara Croft regressa em 2008



Tomb Raider: Underground será a nova incursão da mítica Lara Croft. A acção do jogo irá decorrer após os acontecimentos de Tomb Raider: Legend, e está prometido um novo sistema de "motion capture" que permitirá mais realismo no movimento dos personagens, e um detalhe gráfico mais apurado.

O jogo está previsto para 2008, e será lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Entretanto fiquem com uma montagem de Screenshots.

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Novidades Soul Calibur IV


Em seguimento do post anterior, trago-vos o que podem ser noticias surpreendentes!
Circulava o rumor de que personagens do Star Wars poderiam aparecer na série, o que acaba de ser confirmado com um trailer exclusivo da Namco!



Imaginem as possibilidades! Visto que a força poderá ser usada durante os combates, de certeza que a diversão não irá acabar. Porém a noticia tem um senão, visto que o Yoda estará apenas disponivel na versão da Xbox 360 e o Darth Vader na da Ps3.

Imagens após o "Ler tudo".


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