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TAKEitGame

sexta-feira, 30 de novembro de 2007

PS3: Stranglehold com luz verde para a Europa

A Midway anunciou que a versão para a PS3 de Stranglehold já foi enviada para as lojas europeias, sendo que deve ficar disponível nos próximos dias.
Uma demo foi também disponibilizada na Playstayion Store.

Stronghold já saiu para a X360 e PC, tendo recebido boas críticas.
O jogo é inspirado no filme Hard Boiled, um filme de John Woo, que aliás, é também o grande responsável pelo jogo. O jogador veste a pele do Inspector Tequila, que é forçado a deixar de lado o juramento do dever, e a tornar-se um policia renegado. Um jogo cheio de acção e muitos tiros onde os cenários são quase completamente destrutíveis em tempo real, ou com o modo de slow motion.

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[Antevisão] Grand Theft Auto 4 (X360, PS3)


Acho que já todos ouvimos falar deste jogo, seja pelo legado que deixaram os jogos anteriores da série, ou por todo o hype existente à volta desta primeira incursão na presente geração de consolas.

GTA: IV foi um dos jogos mais aguardados do ano, mas o seu adiamento para um vago “primeiro trimestre fiscal de 2008” deitou por terra todas as esperanças de termos ainda este ano a possibilidade de pegar num novo GTA.



Em Junho, a Rockstar realizou uma apresentação privada à imprensa, e através dos artigos publicados pelas identidades presentes na apresentação, conseguimos informação suficiente para vos dar algumas novidades sobre o jogo.

Esta nova incursão da série, vai passar-se na já famosa "Liberty City", o nome fictício de uma representação fidedigna de Nova Iorque, que também já esteve presente anteriormente, em GTA 3.

Em relação à trama do jogo, ainda pouco se sabe. Vamos controlar Niko Belic, um emigrante vindo de leste, que rapidamente ficou famoso por esta frase que se encontrava no primeiro trailer do jogo: "I murdered people, smuggled people, perhaps here, things will be diferent" (Eu matei pessoas, trafiquei pessoas, talvez aqui as coisas sejam diferentes).
De imediato se percebeu que Niko era um imigrante de leste, acabado de chegar a Nova Iorque - o que já foi confirmado pela Rockstar -, com a esperança de uma nova e melhor vida. Ao que consta, Niko tinha sido cativado pelo primo Roman a viver em Nova Iorque, que lhe contava as suas aventuras e sucesso no mundo dos negócios... o problema é que quando Niko chega a Nova Iorque, rapidamente percebe que o primo lhe tinha mentido, e nada do que contava nas suas histórias era verdade. As fantasias de Niko em relação a Nova Iorque foram por àgua abaixo de forma violenta, deixando este completamente "de rastos", obrigado a lutar pela sobrevivência num mundo que lhe é completamente desconhecido.

A Rockstar pretende com este novo jogo, reinventar a fórmula de GTA, e como tal as alterações a nível da jogabilidade e interacção com os cenários e NPC vão estar presentes em relação ao último jogo da série, GTA: San Andreas. A Rockstar garante que vai reformular a interacção com os NPC, sendo que todos os habitantes terão rotinas variadas e naturais, já para não falar num sistema de memória que os fará recordar-se das nossas acções.

O motor gráfico é outra das alterações - já estava na hora -, e o escolhido foi o RAGE, Rockstar Advanced Gaming Engine, já utilizado em Rockstar Games Presents: Table Tennis.

Na altura os resultados foram bastante bons, com animações bastante diversas e modelos com um detalhe impressionante. Pelo que se pode observar nas imagens já disponibilizadas, em GTA: IV, os detalhes no corpo e roupa do protagonista vão ser igualmente estonteantes. As maravilhas gráficas podem também ser observadas em todo o aspecto geral da cidade, desde os prédios a uma simples cabine telefónica, tudo se encontra bastante detalhado.

A nível de animações, tudo parece real, desde do simples pormenor da caminhada de Niko, ao bater de asas das gaivotas presentes no trailer, tudo se encontra bastante fidedigno à realidade, e sempre com imensa fluidez.

A Rockstar diz que não existirão elementos inúteis em GTA: IV, isto é, a interactividade vai ser quase total, e durante a recente apresentação, isso foi já demonstrado. Sabe-se que Niko, é capaz de trepar a postes telefónicos, e de seguida olhar em redor.

Quanto aos elementos presentes para efectuarmos a nossa deslocação, os habituais carros e motas estarão presentes, tal como os helicópteros e barcos para a deslocação aérea e aquática. Quanto a possíveis aviões, a Rockstar já confirmou que não estarão presentes, pois não seriam necessários, até porque a cidade atravessava-se em menos de 30 segundos de avião.

Para acabar, a Rockstar também já divulgou um pouco de como iremos aceder as missões, mais uma fórmula completamente renovada.

Niko, apesar das suas dificuldades, vai possuir um telemóvel, que pode ser activado pelo mesmo em qualquer local. No canto inferior direito do ecrã, estarão presentes quatro menus do telemóvel: Phonebook (lista telefónica), Messages (mensagens), Organizar (agenda) e Camera (câmara). Seleccionando a primeira opção, pode-se ligar a um dos contactos, marcando um encontro num local de Liberty City.

Isto deixa também a antever, que Niko pode não ser tanto quanto os seus predecessores, um "pau mandado". No final da apresentação, um dos representantes da Rockstar afirmou ainda que, estarão presentes "novas e diferentes maneiras" para finalizar as missões.

Até agora, pouco mais se sabe de GTA: IV, mas tudo isto deixa a antever uma reformulação - para melhor - dos parâmetros de jogo apresentados nas anteriores edições de GTA e um grafismo de luxo.

Por mim, cá o espero!

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[Artigo de Opinião] Começa a batalha de Natal...

Toda a gente sabe que anda aí uma "guerra". Sony vs Microsoft, PS3 vs Xbox360, Blu-ray vs HD-DVD.
A Wii, deixemo-la de lado, como de lado ela se pôs nesta "guerra".

Aproxima-se o Natal, aquele período onde finalmente vamos poder pedir ou comprar aquele novo jogo, ou aquela nova consola que andamos a namorar há uns tempos. Nós, e mais metade do mundo... pelo menos por quem celebra o Natal. O mesmo é dizer, vem ai uma Grande batalha, nesta guerra.
E já começaram a aparecer sinais dessa guerra. Vão continuar a aparecer mais, só temos de estar atentos. Ver as jogadas de cada companhia, rumores que se espalham, mentiras, quase-mentiras, marketing e mil e um tipo de outras estratégias. Parece (e é capaz de ser) uma bela perda de tempo, mas para quem gosta e está por dentro dos assuntos, é bastante divertido.


Ora, a CNBC, uma rede noticiosa de Economia, lembrou-se de vir falar sobre a X360 da Microsoft. E qual foi a grande novidade com que se depararam? Há muitas X360 a avariarem com os anéis da morte! Sabiam?? E que o Pai Natal não existe? Essa aposto que também não sabiam! xD. Esta história tem feito correr tinta na blogosfera, e eu não quero ser excepção:

Tudo começa num artigo de uma tal Jane Wells, uma mãe dedicada que finalmente percebe que a X360 do filho está avariada, e que o puto não andava a mentir. Ao comentar isto com amigos, descobriu que havia mais 3 consolas no seu quarteirão com o mesmo problema. Começou a fazer perguntas a conhecidos seus, e toda a gente com que contactou já tinha tido ou conhecia alguém que tinha tido o problema do red ring of death. Entre outras coisas, Jane conseguiu cometer a proeza de dar a entender que títulos como Call of Duty 4, Assassin's Creed e Halo 3 apenas estavam a agravar o problema, porque as consolas eram mais usadas (Microsoft, da próxima vez não aceitem jogos tão bons para a X360, ok?), ou ainda fazer do alargamento da garantia e das despesas com as reparações mais um ponto negativo para a Microsoft... Teve ainda a amabilidade de deixar um link para o "truque da toalha", que alegadamente resolve o problema dos anéis da morte por algum tempo.... NUNCA façam esse "truque", só pioram a situação. Por fim, parece que o apoio técnico da Microsoft precisou de uma hora ao telefona para perceber que a consola tinha o anel da morte. Alguém lhe devia dizer que isso é uma coisa que se sabe em... meio segundo, talvez?

De seguida veio mais um artigo de um tal Jim Goldman, que terá apresentado a notícia com a nossa Jane, lá na CNBC. Vem repetir a história dos novos jogos estarem a piorar a situação, e acrescenta que a Xbox está a atravessar semanas difíceis, ao contrário da PS3 e da Wii (Ver este artigo para verificar o ridículo da afirmação do senhor jornalista).
Mas porque será que no fim do artigo, vemos um update sobre o número de consolas vendidas? Deve ter sido chamado à razão...
Por fim, deixa um link para um blog que trata dos problemas da X360. Muito obrigado senhor Jim! De certeza que é um blog cheio de boas intenções, para ajudar os donos das X360 que têm tido problemas... Mas esperem... porque é que o blog foi criado... ontem!? Estou confuso...

Apenas duas horas depois deste artigo, o senhor Jim escreve outro. O homem trabalha bem, isso ninguém pode negar. Lá esteve a rever os números das vendas das três consolas. E imaginem... E X360 até se vende e tudo.

Bem, ainda bem que isto não se passou (por enquanto, que eu saiba...) cá em Portugal. Tenho uma certa repulsa a níveis de jornalismo tão baixos.

A mim, estes senhores da NBC não ouvem, mas já tiveram a sua resposta nos próprios artigos.
É que tudo depende do modo como se aborda uma notícia, e da maneira como se expõem as coisas. Se a Jane tivesse dado relevância ao facto de que todas as pessoas com que falou lhe terem dito que não trocariam a sua X360 por uma PS3, talvez isso lhe indicasse melhor o nível de satisfação dos donos das consolas. Ou o facto de a votação no artigo do Jim, que pergunta aos visitantes que consola pretendem comprar, tenha a X360 em primeiro lugar, apesar de todas as críticas...

Não sei se ache isto divertido ou revoltante. Acho que é revoltantemente ridículo, logo faz-me rir...

Qual terá sido a necessidade que a CNBC teve de fazer estes três artigos, a peça televisiva sobre os aneís da morte da X360, mais o aparecimento do blog sobre os problemas da X360 criado no mesmo dia, numa altura do ano como esta e principalmente quando as novas consolas já têm o defeito corrigido? É como a TVI vir dizer muito entusiasticamente que o Porto foi campeão o ano passado...

Como disse no inicio, jogadas... interesses... pressões... tentativas de controlo dos média... E esta é apenas mais uma, tanto de um lado como do outro...

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quinta-feira, 29 de novembro de 2007

Votações PTOnlineGaming


Esta semana tivemos duas votações, uma sobre os jogos de futebol e outra sobre as plataformas preferidas de quem nos visita. Aqui têm os resultados:

Esta "época", quem ganhará o "campeonato"?
  • FIFA 2008 - 6 votos
  • PES 2008- 8 votos
  • é-me indiferente - 4 votos
  • nenhum- 0 votos
  • é um empate - 1 voto
Apesar de todas as críticas que recebeu, de todos os problemas que teve, parece que PES 2008 continua a ser a preferência em termos de simulação futebolística. Será a sua fama ainda a suportá-lo, ou o jogo tem mesmo potencial?
FIFA 2008 fica em segundo lugar (diga-se de passagem que não há mais nenhum...), mas não muito longe. Conseguirá recuperar os seus tempos de glória?


Destas três consolas, a minha favorita é...
  • Playstation 3 - 9 votos
  • Nintendo Wii - 4 votos
  • Xbox 360 - 8 votos
  • Nenhuma - 1 voto
  • Mais que uma - 1 voto
A Playstation 3 continua na frente, apesar de os resultados não terem sido nem parecidos com o que se tinha passado com as polls da semana anterior, onde a poll da PS3 foi muito mais concorrida. Logo de seguida vem a X360, e por fim a Wii.
Como habitual em território luso, o resultado é exactamente o oposto daquilo que acontece em termos gerais, mundo fora.
Mas ao mesmo tempo, este resultado é uma boa metáfora do esforço de divulgação e da representação que cada consola tem em território português.

A nova poll já anda aí. Participem!

PS: Quem votou nenhuma deve ter vindo parar ao nosso blog por engano xD

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quarta-feira, 28 de novembro de 2007

[Análise] Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)

GRAW (é assim que vou tratar o jogo ao longo da análise) é a primeira incursão da série na nova geração. Mais uma vez, temos um jogo de acção táctica, baseado num conflito politico, mais propriamente, entre os Estados Unidos e as forças rebeldes Mexicanas, lideradas pelo General Ramirez.


George Bush foi raptado? Não, este jogo é em 2013!

Este é um jogo de acção pura e dura, passado no México em 2013 e que coloca em destaque o confronto entre os rebeldes mexicanos e os militares norte-americanos. No jogo vamos controlar o Capitão Scott Mitchell, o comandante da unidade dos “Ghosts”. O objectivo principal começa depois do desaparecimento do presidente dos Estados Unidos e do México. Devido à minha não perícia em inglês não tenho a certeza do que vou dizer, mas penso que estes desaparecem durante uma cimeira depois de um ataque dos rebeldes à mesma, esse mesmo ataque viria também a vitimar o presidente canadiano.

Está assim dado o mote para o início do jogo, sobre um cenário que não é menos que perfeito para um jogo que se quer de acção. O México está dominado pelos rebeldes, e o nosso principal objectivo vai ser “vaguear” pela cidade aniquilando todos os terroristas. Para tal teremos a ajuda não só da nossa equipa como de veículos de guerra, tanto aéreos como terrestres. Estes elementos são fundamentais para o combate ás forças adversárias, as quais possuem veículos, tal como nós, e que deverão ser abatidos tanto pelas nossas forças aéreas como pelas terrestres.

Mexe essa barriga, destrói esse tanque!

Comandar tanto a nossa equipa como os veículos disponíveis é bastante fácil, e ao fim de meia hora de jogo é natural que as ordens sejam emitidas com bastante fluidez e sem qualquer problema. Todo este sistema tem a sua base no cross-com, a interface do jogo. Podemos alternar entre a nossa equipa e os veículos pressionando a seta esquerda para a nossa equipa e a seta direita para os veículos. Se quisermos indicar uma zona especifica para que a nossa equipa se dirija, basta apontar para o local escolhido, premir a seta para cima e esperar que a equipa se dirija… ou não! A verdade é que a inteligência artificial da nossa equipa nem sempre parece ser a melhor. Também podem simplesmente pedir-lhes que vos sigam, ou casos estejam afastados que se reagrupem, pressionando a seta para baixo. Existem dois modos de combate, o “Assault” consiste exactamente nisso, assaltar uma zona do terreno, entrar por ali a dentro e matar tudo o que nos aparecer a frente. O “Recon” é um modo de ataque mais seguro, em que os nossos companheiros avançam com mais cuidado, observando tudo em redor.

Podemos alternar entre estes dois modos em tempo real pressionando o botão LB. Se comandar a equipa é fácil, comandar alguns dos veículos terrestres pode não ser tão fácil assim. A maneira para os deslocarmos é bastante parecida. Apontamos um local, e carregando na seta para cima o veiculo vai começar a deslocar-se, quando o veiculo tiver chegado ao sitio desejado basta pressionar a seta para baixo para este parar, pressionando novamente a seta para baixo o veiculo pode também fazer marcha-atrás. Para destruir os veículos adversários, teremos de apontar para o respectivo veiculo, carregar novamente na seta para cima, e esperar para ver uma brilhante explosão! Com os veículos aéreos tudo se torna mais fácil, sendo o seu único objectivo a destruição dos veículos dos rebeldes, utilizando para tal o mesmo mecanismo que é utilizado com os veículos terrestres.

Se acharem estes mecanismos de controlo complicados, podem sempre aceder ao mapa em tempo real, pressionando o botão select. A partir daí podem seleccionar uma zona no mapa e mandar os vossos companheiros ou suporte terrestre para onde quiserem, tudo isto em tempo real.

Ataca, esfola, mata! Simplesmente tira a vida aos rebeldes!

Como já referi anteriormente, este é um jogo de acção pura e dura, e como tal o principal objectivo aqui é neutralizar os inimigos, usando todo o tipo de Artilharia. Artilharia essa, completamente futurista, e de alta qualidade, isto tudo a condizer com o fato dos nossos ghosts, o que não surpreende, aliás é bem ao estilo Tom Clancy.

Como um shooter táctico que é, já toda a gente está a espera de muitos locais para usar como cobertura, ainda assim poderão ficar surpreendidos, quando descobrirem que tudo serve para nos cobrirmos, e quando digo tudo, é mesmo tudo… até caixotes do lixo!

A mira está bastante boa, uma espécie de quadrado arredondado nas pontas. Quando nos aproximamos dos inimigos, está foca-se automaticamente neles, e depois é só disparar! De notar que isto pode ser alterado nos padrões de jogos de acção da consola.

A acção desenrola-se na terceira ou primeira pessoa. Na terceira pessoa pressionando o RB podemos alternar entra a vista pelo ombro direito, ou ombro esquerdo, e pressionando o LT teremos uma aproximação ao nosso capitão. Podemos ainda utilizar um “scope” em algumas armas, isto é uma espécie de binóculo, para tal basta pressionar o botão do analógico direito. Podemos ainda aumentar o zoom, pressionando novamente o tal botão.

"Mano que filme é qu… ah! Estás a jogar!"

Antes de mais quero dizer que essa frase foi proferida pela minha irmã, quando ia a entrar na sala enquanto eu jogava, e acreditem que ela mesmo não sendo nenhuma expert, já viu o poder da nova geração. Isto só demonstra o quão próximo do foto-realismo este jogo se encontra.

O detalhe da cidade é espantoso, tudo parece quase real, desde os sinais de trânsito, ao próprio caixote do lixo! O que é destrutível na realidade, também é destrutível no jogo, as sombras que existiriam na realidade, existem no jogo, provando o enorme detalhe da cidade.

Os efeitos de luzes são outro mimo, do melhor que já vi, variando consoante a posição em que estamos em relação ao sol! Infelizmente, por vezes os efeitos de luzes não nos deixam ver da melhor maneira, não que isto seja totalmente mau, o que não é, aliás é mais um sinal de realismo… quero dizer talvez seja, confesso que nunca estive naquela situação na vida real.

Oh não, estão aos tiros na rua! Ah, espera é outra vez o jogo.


A componente sonora está também muito bem trabalhada, principalmente no campo das armas. O som destas parece quase real constantemente, desde o som das granadas a rebentar, ai das armas durante os tiroteios entre os ghosts e os rebeldes. As vozes também estão muito bem trabalhadas, com a imagem de quem está a falar a aparecer num quadradinho no canto superior direito do cross-com. Infelizmente, muitas vezes estas vozes estão a um nível de som mais baixo que o do resto do jogo, incluindo os tiros, vozes de comando do nosso capitão e restantes efeitos sonoros.

Para finalizar esta parte, queria deixar uma espécie de aviso em relação à dificuldade deste jogo. Para quem é um alérgico a shooters em consola como eu, garanto-vos que o jogo ao início vai parecer mais difícil do que realmente é. Ainda assim, temos aqui um jogo em que a inteligência artificial dos inimigos - ao contrário da dos companheiros - é de excelente qualidade.

O jogo tem dois modos de dificuldade: normal e hard. No normal o jogo a guerra e dificuldade é descrita como sendo realista, com os inimigos a dispararem depressa, nem sempre directamente à cabeça, a utilizarem frequentemente as opções de cobertura e a esquivarem-se dos nossos tiros o mais possível. No hard é suposto que tudo seja ultra-realista, com os inimigos a serem super rápidos no que toca a pressionar o gatilho, a dispararem constantemente para a nossa cabeça, a utilizarem tudo e mais alguma coisa para se cobrirem e a terem tácticas bastante bem estruturadas.

Na minha opinião fica a sensação de que falta um modo vídeo-jogável, (acho que acabei de inventar uma palavra) digamos assim. Um em que a dificuldade seja típica de um videojogo, em que os inimigos não sejam tão inteligentes como na realidade, no fundo um modo típico de um videojogo, mais acessível a todos.

Conclusões Finais:

GRAW é um jogo de acção pura e dura, bastante bem construído, e em que apenas se pode lamentar a fraca IA dos nossos companheiros. O jogo neste momento encontra-se a preço reduzido na maioria das lojas. GRAW é assim uma excelente compra para qualquer um que não tenha tido contacto com o jogo quando saiu.

Pontuações (0-20) :

Gráficos-18:
Já passou algum tempo desde a sua data de lançamento, mas GRAW continua com um aspecto excelente mesmo comparado com os mais recentes jogos.

Jogabilidade-18:

Um shooter excelente, com uma boa componente táctica e secções em que acção é elevada a pârametros super intensos e emocionantes.

Som- 18:
É o que faz com que a acção seja ainda mais imersiva, intensa e emocionante. Os efeitos sonoros estão excelentes e as músicas de fundo nas grandes batalhas estão ainda melhores.

Valor- 18:
São 10 horas para completar a campanha, e depois temos o excelente multiplayer (ainda encontram servers cheios).

Pontuação Final: 18

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Update à retrocompatibilidade da X

Com a notícia de que jogos da antiga Xbox seriam descarregáveis do Xbox Live para a X360, poucos esperariam que a Microsoft continuasse a trabalhar na retrocompatibilidade da nova consola.
No entanto, foi ontem lançado um update que torna compatíveis os seguintes jogos Xbox:

  • 2006 Fifa World Cup Germany
  • 25 to Life
  • AMF Bowling 2004
  • Apex
  • Arena Football
  • Armed and Dangerous
  • Baldurs Gate: Dark Alliance
  • Batman Rise of Sin Tzu
  • Bionicle
  • Blade II
  • Blinx: The Timesweeper
  • Blitz The League
  • Blood Omen 2
  • Blowout
  • Breakdown
  • Burnout 2: Point of Impact
  • Cabelas Dangerous Hunts 2
  • Championship Manager 2006
  • Colin Mcrae Rally 2005
  • Crime Life: Gang Wars
  • Dave Mirra Freestyle BMX 2
  • Dungeons& Dragons Heroes
  • ESPN College Hoops 2k5
  • ESPN NFL 2k5
  • Fantastic 4
  • FIFA 06 Soccer
  • Fight Night: Round 3
  • Final Fight: Streetwise
  • Forgotten Realms: Demon Stone
  • Freedom Fighters
  • Freestyle Street Soccer
  • Future Tactics: The Uprising
  • Godzilla Destroy All Monsters Melee
  • Godzilla Save the Earth
  • Goldeneye Rogue Agent
  • Greg Hastings Tournament Paintball Max'd
  • High Heat MLB 2004
  • Hunter: The Reckoning
  • Indiana Jones And The Emperors Tomb
  • MLB Slugfest Loaded
  • MVP Baseball 2003
  • MVP Baseball 2004
  • MVP Baseball 2005
  • Nascar Thunder 2002
  • Nascar Thunder 2003
  • NBA 2k3
  • NBA Ballers
  • NBA Inside Drive 2002
  • NBA Street V3
  • NCAA College Basketball 2k3
  • NCAA March Madness 2005
  • NCAA March Madness 2006
  • NFL 2k2
  • NFL 2k3
  • NHL 2005
  • NHL 2K3
  • NHL Hitz Pro
  • Nightcaster: Defeat The Darkness
  • NTRA Breeders Cup: World Thoroughbred Championships
  • Playboy The Mansion
  • RLH Hunt or be Hunted
  • Robin Hood: Defender of the Crown
  • Rocky
  • Rugby 2006
  • Shattered Union
  • Shrek Super Party
  • Star Wars: Jedi Starfighter
  • Starsky & Hutch
  • Syberia II
  • Techmo Classic Arcade
  • Terminator 3: Rise of the Machines
  • Test Drive
  • The Bard's Tale
  • The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe
  • The Guy Game
  • The Lord Of The Rings: The Third Age
  • Thousand Land
  • Thrillville
  • Tom and Jerry in War of the Whiskers
  • Turok: Evolution
  • Van Helsing
  • WarPath
  • Worms 3D
  • Zathura

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1º Torneio Xbox Live em Portugal

A TakeitGame está a organizar um torneio online de Halo 3, na X360. As equipas são formadas por 4 jogadores, e o modo de jogo é Capture The Flag.

Inscrições até ao dia 5 de Dezembro.
Prémios para os vencedores.

Mais informações aqui

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[Humor] A culpa é dos jogos!

O texto não é originariamente de humor. Quem o disse, disse-o convictamente. Mas depois de lerem, percebem que só pode ir para a secção de humor...

Num programa desportivo da rádio BBC, o treinador adjunto do Bolton, Chris Evans, sugeriu que os videojogos são culpados pelas fracas performances futebolísticas de Inglaterra (falharam o apuramento para o Euro). Evans comentou que não existem crianças a jogar futebol a sério, pois estão todas em casa a jogar as suas consolas Playstation e Nintendo.

Já vi desculpas idiotas, mas esta bate tudo eh eh eh. Mais uma a acrescentar à lista de coisas de que os videojogos são culpados.

PS: Repararam que ele não falou da Microsoft? É um fanboy! LOL. Vai na volta, é pior que as criancinhas do seu país!
Fonte

UPDATE:
Parece que esta opinião tem mais apoiantes. O guarda-redes do West Ham, Robert Green, acrescenta que "teriam conseguído a qualificação se tivessem entrado em todas as casas do país e posto todas as Playstation, Xbox e jogos, no lixo"
Fonte

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Warhawk: novo conteúdo para download

Foi ontem anunciado um novo download para o jogo Warhawk da Playstation 3.
O pacote deverá sair em Dezembro, chama-se Operation Omega Dawn, inclui um novo "campo de batalha" (Omega Factory), e um novo avião, o KT-424 Combat Dropship, com capacidade para 6 passageiros e um veículo terrestre, e equipado com um MBEC-3 Heavy Support Cannon.

Fonte

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Wii e DS batem recordes nos EUA


Segundo a própria companhia, a semana do Dia de Acção de Graças nos EUA conduziram à venda de uns impressionantes 653.000 unidades DS, batendo o anterior recorde do GBA que era de 600.000.

Quanto à sua consola doméstica Wii, ela vendeu 350.000, 50.000 mais que na semana anterior e continua a galgar posições para perto dos 18 milhões de consolas até ao fim deste ano fiscal, em Março de 2008, o que lhe dá a pole position no momento nas consolas domésticas.

Esta é portanto uma boa altura para a Nintendo e para as suas contas, será que com isso mais e melhores jogos virão?

Estamos cá para ver.

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Guitar Hero no Commodore64 ??


Há malucos para tudo, não querendo contudo insultar o sr.Toni Westbrook que conseguiu ligar a guitarra do primeiro jogo Guitar Hero para a PS2 a um Commodore Amiga 64.

O feito extraordinário foi conseguido conectando a guitarra à porta DB9 e à configuração de pinos C64 que é partilhado não só pelo Commodore mas também pelo Atari e Sega Master System, por um interface denominado pelo próprio como PSX64.
Ele prevê ainda ligar no futuro um controle Dual Shock para jogar os jogos da consola.

O interface do jogo propriamente dito foi criado, através do mapeamento e configuração dos botões do controle, num toque que me parece de génio.

A acompanhar pelos retro-gamers no seu site, aqui mesmo.

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terça-feira, 27 de novembro de 2007

Mais jogo para a PSP? Venha ela...


A PSP, na sua versão Fat (normal) e Slim (a mais magrinha) vão receber uma nova bateria da Sony com potência de 2200 mAh.
Segundo a própria Sony, duas versões vão ser lançadas respectivamente para cada consola, e o incremento de tempo de vida será de 20% para as Fat e de uns impressionantes 80% para a Slim.

Conta-se que a mesma esteja disponivel antes do Natal na Europa.

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Clássico Golden Axe revisitado!


Pois é isso mesmo. Um dos maiores clássicos da era moderna videojogável, mais concretamente no período das 16bits, tão somente um dos mais proliferos periodos dos videojogos, Golden Axe da extinta Mega Drive vai ser alvo de um novo capítulo em exclusivo agora para Xbox360.

Acima de tudo espera-se que este novo capítulo de sub-titulo, Beast Rider não venha denegrir uma franchise tão querida dos jogadores mais antigos, onde me incluo já que foi este um dos jogos que mais me ocupou era eu ainda um pré-adolescente.

Segundo noticiado, Golden Axe Beast Rider vai poder ser apenas jogado com uma personagem feminina, Tyris Flare uma amazona que se quer selvagem, bela e perigosa. Os outros dois personagens miticos dos episódios anteriores, o bárbaro Ax Battler e o anão Gillus estarão presentes mas apenas como personagens secundárias, auxiliares à história.
Outra das novidades, esta talvez mais interessante é que o jogo abandona o aspecto de acção linear anterior para dar lugar a um ambiente aberto, com escolha e exploração, ao estilo de Fable ou GTA.
O aspecto de porrada bruta mantem-se e os cenário poderá ser percorrido com um total de 5 criaturas, indo de pequenas e frágeis até às gigantescas e mais lentas.
Está ainda confirmado a permanência das magias e a adição de outras bem como os combos excelentes.

O jogo não tem data confirmada, esperando-se talvez para o próximo ano, mas sabe-se que a produtora será a Secret Level e a editora a Sega.
Esperamos agora nós fãs que este pegar de uma licença clássica seja mais auspiciosa do que os recentes e mediocres Sonic The Hedgehog (PS3, X360) e Altered Beast (PS2).

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Vídeos da jogabilidade de Far Cry 2!

Depois do anúncio de um novo jogo por parte da Crytek, eis outra excelente notícia para os fãs de FPS.

Foram colocados no Gametrailers dois vídeos, supostamente de uma apresentação privada realizada pela Ubisoft, relativos à jogabilidade de Far Cry 2. Os vídeos são de uma fase ainda "pre-alpha" (ainda vem a fase alpha, beta e por fim a final) do jogo, e mostram desde já um detalhe muito bom e uma física extremamente apurada.

A Ubisoft Montreal já nos habituou a grandes produções (Prince of Persia por exemplo) e não deve ser desta que nos vai desiludir!

Far Cry 2 ainda não tem data de lançamento, mas esperamos que ocorra já em 2008, estando previsto para aparecer apenas no PC (pelo menos para já).



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Patch para Assassins Creed da PS3 brevemente



A versão PS3 de Assassin's Creed receberá um patch num futuro próximo para resolver as "questões de freezes" que têem ocorrido com bastante frequencia.

Frequentes falhas e "crashes" durante os loadings do jogo tornaram-se já num desespero para os possuidores do jogo na PS3. Pensa-se que este problema foi provocado com o firmware Update 2.0., e esperava-se que tivesse resolvido com o 2.01, o que não aconteceu.

A Ubisoft está actualmente a trabalhar num patch e já disse, "Nós podemos confirmar que estamos activamente a trabalhar numa actualização para o jogo. Esta actualização vai ajudar a melhorar a estabilidade do jogo e será lançado logo que possível".

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Wii channel no japão



Nintendo surpreendeu esta manhã os proprietários Japanese Wii com o súbito lançamento do novo Wii channel, que permite aos usuários fazer download de demos da DS demos e trailers Wii.

Chamado de "Nintendo Everybody's Channel", o canal permite visualizar imagens e video para os próximos e já introduzidos jogos Wii, e ripar pequenas demos da DS.


Neste momento está disponível apenas na Wii Shop japonesa, e muito provavelmente - como tem sido aliás regra até agora - só será anunciado na Europa depois de estar já disponível, para não estragar o elemento surpresa.

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Listas de amigos do LIVE serão públicas com update


Segundo o Gamerscore - blogsite oficial da Microsoft - , a partir de 4 de Dezembro e com a actualização de Outono do LIVE da Xbox 360, os utilizadores poderão visualizar as listas de amigos dos nossos amigos .Microsoft diz:

"Com este novo recurso, os membros podem encontrar velhos amigos ou entrar em contato com os novos membros da comunidade Xbox LIVE que conta com mais de 8 milhões de pessoas em todo o globo, e enviar mensagens, convidar para jogar, bem como comparar jogos e conquistas".

Mas e se você tem amigos que você não quer que sua namorada ou namorado possa ver como "hotbod", ou "KurioiusKitten?" Não se preocupe, você pode configurar o seu XBL vde forma a bloquear olhos suspeitos. Microsoft diz:

"Os membros que quiserem manter a sua lista de amigos privada pode tomar os seguintes passos para alterar as suas configurações de início hoje:
Registar-se para www.xbox.com/fof e escolher uma das três opções disponíveis para o seu Gamertag:

· Todos (disponível apenas para os membros 18 e mais velhos)
· Amigos só (disponível para os membros 13 e mais velhos)
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Ken Kuturagi premiado



Ken Kutaragi é conhecido por milhões em todo o mundo como o cérebro por trás do desenvolvimento criativo da primeira PlayStation. Esteve igualmente envolvido no desenvolvimento da PS2, PSP e PS3.

No próximo ano, Kutaragi será reconhecido pela Academy of Interactive Arts and Sciences com o prémio "Life time Achievement Award", numa cerimonia especial a ter lugar em Las Vegas, mais concretamente na cimeira anual D.I.C.E no dia 7 de Fevereiro.

Será o reconhecimento mais que merecido pelo seu trabalho desenvolvido até hoje na industria de videojogos, de um homem que reinventou o entretenimento doméstico, e que sem ele provavelmente hoje não haveriam consolas.

Kutaragi ascendeu à posição de Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment, mas mais tarde foi-lhe atribuidas outras funções, que lhe manteve fora do campo das operações na sequência da problemática estreia da PS3 em 2006. Mais tarde ele renunciou a sua posição e tornou-se um consultor da Sony.

Joseph Olin, presidente da AIAS disse "," Se não fosse por Ken e seu conceito da original PlayStation, não haveria a bilionária indústria que existe hoje. As suas contribuições fizeram com que fossem estabelecidos novos padrões para os produtores, distribuidores e consumidores em todo o mundo."

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segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Finalmente a data de lançamento de Unreal Tournament 3



Finalmente foi anunciada a data de lançamento para Unreal Tournament 3 para a PS3. o jogo chega às lojas no dia 10 de Dezembro deste ano.

Depois de adiarem sucessivamente o lançamento do jogo, aparentemente por questões logísticas, a Midway anuncia também que "quantidades limitadas" de unidades estarão disponíveis nas lojas.

É sem duvida nenhuma uma excelente notícia para os possuidores da Playstation 3, que vêem agora anunciado o tão esperado título para uma altura de Natal que se adivinha bem composta de jogos para a Consola da Sony.

UPDATE:
Data da versão europeu para PS3 alterada. Ver aqui.

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Crytek a trabalhar em novo jogo!

A Crytek, produtora do jogo Far Cry e do mais recente Crysis, prepara-se agora para produzir um novo jogo.

Para quem não sabe, esta é já uma empresa bastante conceituada no campo dos FPS, tendo ambos Far Cry e Crysis sido muito bem recebidos pela crítica. Quanto a este último, até já se sabe que vai ter duas sequelas, tratando-se portanto de uma trilogia.

Mas como já referi, a Crytek decidiu ir mais longe, e a sua filial ucraniana encontra-se a trabalhar num novo projecto. Ainda não se sabe nada à cerca deste jogo, mas é sempre uma boa notícia saber que uma empresa desta categoria se encontra a trabalhar em algo novo.

Eu cá aposto num FPS passado numa ilha com paisagens exóticas e um mar azul espantoso (descrição do ambiente de Crysis e Far Cry), mais alguém?

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domingo, 25 de novembro de 2007

Sites sobre vendas de consolas



Vendas de consolas.... têm o valor que têm, e nem sempre reflectem qualidade, mas sim popularidade, mas é sempre bom por vezes dar-mos uma vista de olhos nos números para tentarmos perceber a projecção que cada companhia tem em determinada área do Globo.

O assunto é um pouco complexo de analisar, pois há muitos factores que determinam o sucesso ou fracasso de uma consola num determinado continente. Nós por cá assistimos de forma inquestionavel ao reino da sony, assim como em espanha, e de uma forma menos acentuada, mas bastante presente, no resto da Europa. Nos estados unidos é onde Xbox dá cartas, sendo que aqui o mercado é mais equilibrado.

Tradicionalmente no Japão, as marcas estrangeiras raramente conseguem penetrar neste mercado, sendo o mesmo bastante conservador e apoiando a quase 100% as consolas da "casa". excepção feita a isto foi na semana em que saiu o Ace Combat 6: fires of liberation, em que pela primeira vez houve mais Xbox 360 vendidas que qualquer maquina disponível. um cenário que penso que não se irá repetir.

Existem vários sites, uns mais fidedignos que outros, e uns mais contestados que outros, que nos indicam a tendência de mercado neste sector. os mais famosos são:

NextGen Wars

VGchartz

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Is this a Dream?

Review de Eternal Sonata


Frederic Chopin, um pianista e compositor do Século IX encontra-se deitado numa cama, à espera da morte. Enquanto isto acontece Chopin tem um sonho envolvente que o faz lidar com a sua própria mortalidade.

Chopin




História

Eternal Sonata é um RPG clássico japonês, o que já fazia bastante falta numa consola de nova Geração e sendo assim não poderia deixar de ter uma historia envolvente, dramática e divertida. Eternal Sonata apresenta-nos uma história simples, comovente mas sem muitas reviravoltas mostrando que é mesmo um RPG simples mas belo. 8.5/10



Gráficos

Os Gráficos de Eternal Sonata estão uma pérola como um cell shadding perfeito e uns gráficos que nos fazem pensar que realmente nos encontramos num sonho. Cenários lindíssimo e com grande imaginação, personagens apelativas e efeitos simples mas polidos fazem que eternal sonata tenha um gráficos Anime/3D perfeitos. 9.5/10



Som

Os efeitos sonoros não existem em grande quantidade mas o que existem mais uma vez encontram se polidos. Sobre as vozes das personagens não estão nada de extraordinário em inglês comparadas a versão japonesa mas o jogo dá-nos a oportunidade de escolher qual queremos ouvir, tendo então nenhuma penalização nesse aspecto. 9/10



Jogabilidade

Claro que quando se fala em jogabilidade num RPG falamos no combate e Eternal Sonata dá-nos um novo sistema de combate que não desilude e pelo contrario é bastante divertido, talvez até mais que o velho sistema de turnos tradicional. Este novo sistema de combate joga com sombra e luz, que nos permite executar ataques diferentes, e joga também com um campo de batalha, sendo também por turnos. Complicado de perceber? Joguem! 10/10



Nota pessoal

Um jogo fantástico e obrigatório para quem gosta do estilo de jogo, eu sonhei e ainda sonho com ele.



Nota Final: 9.5/10


xRenegadox

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The Money, The Glory, The Champions


Review de UEFA Champions League 2006/2007


Welcome to the Champions


Introdução

Uefa Champions League foi uma boa tentativa da EA Sports para entreter antes da chegada do FIFA, mas, como já nos habituou a EA Sports, só conseguiu fazer um jogo composto por remendos e nada mais.


Gráficos

Os gráficos deste jogo sobem as expectativas de um jogo de XBOX 360, os efeitos do estádio estão estrondosos e o relvado parece que foi bem “regado”, mas a EA falhou num aspecto importantíssimo de jogos de Futebol: os gráficos devem estar concentrados nos jogadores. Enquanto jogamos vamos apercebendo-nos que os jogadores estão muito improvisados, os de clubes mais pequenos nem se fala, e os mais famosos não estão assim tão reconhecíveis. Não temos aquela reacção: “Olha é o Cristiano Ronaldo!”. 7.5/10



Som

O Som do jogo não encanta, apesar de mais uma vez a EA ter feito uma tentativa de criar um efeito futebolístico digno da Champions League, mas mais uma vez, falhou. O som em si não é mau mas o objectivo final que é envolver-nos no jogo, falha. Mas também o som não interessa num jogo de “Bola”. 7/10


Jogabilidade

Pronto, quem conseguir dominar este jogo será um craque em todos os outros. A jogabilidade deste é composta de passes falhados remates ridículos e alguns golos no meio. Garanto-vos que este jogo irá dar-vos vontade de mandar o comando contra o ecrã da televisão. 5/10


Longevidade

A EA decidiu introduzir neste jogo um novo modo de jogo chamado: “Ultimate Champions Team”, onde o jogador poderá criar a sua equipa e adquirir jogadores, equipamentos, patrocinadores, staff, tratamento e upgrades para os seus jogadores, através de um sistema de comprar e venda de cartas, online ou off-line. Com este novo modo de jogo a EA aumentou bastante a longevidade do Jogo. Parabéns pela inovação já antiga. 9/10



Avaliação Pessoal


História

Como não poderia deixar de ser a história de este jogo é a criação da nossa equipa, chegar a final. Como isto é um jogo de Futebol não irei ter em conta este factor, pois seria injusto não sendo este o objectivo do jogo MAS vou acrescentar outro.



Diversão

O jogo pode ser frustrante como divertido, dependendo da paciência e estilo do jogador. Para mim foi um pouco frustrante embora não possa deixar de afirmar que me diverti. Mas conheço quem vibrou bastante com este jogo e jogava-o todos os dias durante bastante tempo.

Nota Final: 7/10


xRenegadox


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sábado, 24 de novembro de 2007

2 meses de PTOnlineGaming


Foi há exactamente dois meses que abrimos ao público o blog PTOnlineGaming. Em dois meses, criámos uma equipa de 7 colaboradores e atingimos 4 mil visitas.

Nada mau hein? Espero que estejam a gostar do trabalho e que continuem visitar-nos. Nós por cá continuaremos sempre a tentar melhorar.

PT Lyon

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Wii Remote Jacket

Recebi na passada sexta-feira, 23 de Novembro, juntamente com o Super Mario Galaxy, uma encomenda "curiosa". Olho para o remetente e vejo Concentra. Pensei eu:"Será que são os tão desejados e polémicos Wii Remote Jacket?
Sim é verdade, eram os meus Wii Remote Jacket!!!!
Parece que a concentra ouviu as nossas preces.
Se deseja pedir os Wii Remote Jacket, envie um email para: nintendo@concentra.pt com o nome e morada de envio e quantos Wii Remote Jacket quer (no máximo 4).
Relembro que não tem de pagar absolutamente nada, porém pode demorar um pouco a receber.

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sexta-feira, 23 de novembro de 2007

[X360] Mass Effect e Ace Combat 6

Para abrir o apetite em relação a estas duas grandes promessas da X360, disponíveis a partir de hoje:

Um vídeo amador dos muitos que se encontram no Youtube, para irem afinando a pontaria. Não das armas, mas do próprio avião:



Review de Mass Effect (GameTrailers)

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Hoje é um grande dia!

Lançamentos:

  • [X360] Mass Effect
  • [X360] Ace Combat 6
  • [PS3 / X360 / PC] Kane & Lynch
  • [PS2 / PS3 / X360 / PC / DS] Need Fos Speed ProStreet (Wii: dia 30 / PSP: Fevereiro)
e ainda o começo do Xbox Live Xtival 07. A partir de hoje e durante o fim de semana, há Live à borla para toda a Europa, vários torneios e competições, downloads exclusivos e diversas iniciativas surpresa. Uma óptima oportunidade para quem nunca ligou a sua X360 à net.
Vê o alinhamento de todas as iniciativas no site oficial Xbox.com

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X360- Consolas banidas, desbloqueadas?

De França chegam boas novas para aqueles que têm a sua X360 banida do Live. Alegadamente, um hacker francês arranjou maneira de dar a volta à situação.

Como? Não me perguntem a mim que eu não percebo nada do que ele fez, mas aqui têm o seu post original em francês onde descreve a sua experiência.
Aqui, têm um fórum em inglês onde há pessoal que percebe do assunto e está a discutir e a criticar o assunto. Ao que parece, pode não haver razões para largarem foguetes. Alguns users dizem que este feito não é nenhuma novidade, tem certos requisitos que fazem com que a solução não sirva para todos, vai ser facilmente detectado pela Microsoft, entre outras críticas.
Enquanto a "doutrina" discute e se esclarecem alguns aspectos, o que interessa é que uma X360 já foi desbloqueada, e aqui têm o vídeo (secante, só serve como prova) :



Será que é um falso alarme, ou há mesmo esperança?

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quinta-feira, 22 de novembro de 2007

Primeiros 10 minutos... Assassin's Creed, AceCombat e Uncharted

O site Gamersyde fez os vídeos dos primeiros 10 minutos de Assassin's Creed, Uncharted:Drake's Fortune e Ace Combat 6. Ideal para abrir o apetite a quem ainda não deitou a mão a Assassin's Creed ou Uncharted, ou está à espera de Ace Combat 6.

Obviamente que, sendo os primeiros 10 minutos de cada jogo, contém alguns SPOILERS:


Assassin's Creed (PS3)
O principal spoiler de que todos falam foi mesmo tirado, para não estragar a surpresa:



Uncharted:



Ace Combat 6:



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Ps3 e DivX


Os primeiros passos na parceria entre a Sony e a DivX já foram dados, sendo que já está disponível oficialmente um canal na Stage6 (site de exibição de filmes DivX) onde podem ver em muito boa qualidade e até fazer o Download de muitos trailers dos jogos que vão sendo anunciados mundialmente.

Entre os vídeos disponíveis é possível ver uma das series animadas de Heavenly Sword, trailer de Ratchet & Clank: ToD, Resistance: FoM, Uncharted e até vídeos publicitários da consola.

Certamente que em breve existirá um update para a Ps3 ler o formato .divx, e quem sabe, upscaling para 1080p.

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FIFA Street 3

A EA Sports BIG anunciou o novo FIFA Street 3 para a Playstation 3 e Xbox 360, desenvolvido pela EA Canada. Entre as novidades temos:

  • Novos controlos e sistema de fintas
  • Mais de 250 dos melhores jogadores do mundo dísponiveis
  • Jogadores com especialidades: finta, força, criatividade e finalização
  • Novos e espectaculares Game Breakers
  • Inteligência Artificial melhorada
  • Novos/melhorados modos de jogo: Head to Head (compete com um amigo), Challenge Mode
  • Dois novos modos online: Podes levar a tua equipa para um desafio online, e até representar as cores do teu país em torneios onde os resultados combinados dos jogadores de cada nação podem levar o seu país ao Campeonato do Mundo.
  • Novos campos em locais exóticos e ambientes interactivos
O jogo deve chegar em Fevereiro do próximo ano.

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Final Fantasy XI: Wings of The Goddess

A Square Enix revelou a data de lançamento do quarto expansion pack de Final Fantasy XI. Wings Of The Goddess será lançado a nível mundial para PC e X360...

Hoje!

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Blacksite: Arena 51: Demo no Live

A Midway anunciou que o demo de Blacksite: Area 51 já está disponível no Live. No demo são jogáveis dois níveis da campanha single-player.

Blacksite: Area 51 tem passado um pouco ao lado das atenções devido às fracas reviews que teve. Agora podem testá-lo vocês próprios na X360.

Blacksite é um FPS que sairá para X360 e PC no próximo dia 30 de Novembro, e para a Playstation 3 algures nos primeiros meses de 2008.

Site Oficial

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Demo de Orange Box no Xbox LIVE


Valve anunciou que uma demo de Orange Box estará disponível hoje para download a partir Xbox LIVE Marketplace.

Lançado no mês passado para PC e Xbox 360, Orange Box inclui as versões completas de Half - Life 2, Half - Life 2: Episode One, Half - Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2.

O demo não terá amostras de cada jogo, oferecendo sim a oportunidade de controlar Gordon Freeman no Episode Two.

The Orange Box também será lançado na PlayStation 3, actualmente previsto para 14 Dezembro.

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Sega prestes a lançar remake de Nights para a PS2



O jogo, actualmente previsto para ser lançado no Japão a 21 de fevereiro, suportará 16:9 widescreen, melhorias gráficas, vídeos bónus e imagens do jogo original relata Jeux - France.

Lançado em 1996 para a Sega Saturn, NiGHTS foi na altura muito bem recebido por ambos os fãs e críticos igualmente. Ele conseguiu construir um pequeno culto, apesar de ser ensombrada no mesmo ano pelo lançamento do Super Mario 64.

NiGHTS: Journey of Dreams, uma sequela para o original, será lançado exclusivamente para Nintendo Wii em dezembro 18 e incluem modo multijogador.

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Quake confirmado para a Nintendo DS



O site francês Wiiz está a anunciar que a ID Software confirmou o desenvolvimento de um jogo Quake para a Nintendo DS. Embora muito não tenha sido adiantado, o artigo determina que Carmack tem prometido que a versão DS de Quake Arena irá utilizar formas e particularidades únicas, tentando tirar o máximo de proveito da consola portátil da Nintendo.

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[PS3] Unreal Tournament III -Luz verde para os EUA

Mark Rein, da Epic, informou que Unreal Tournament III para a PS3 está prontinho a sair para o mercado, mas apenas nos EUA.
Ainda faltam acertar alguns detalhes sobre a distribuição do jogo, mas o anúncio oficial está para breve, e provavelmente dia 11 de Dezembro já estará nas lojas.

Quanto ao Velho Continente, parece que há alguns problemas locais para resolver, nomeadamente no que diz respeito à concessão de licenças, o que vai adiar um pouco o lançamento do jogo. Mas ainda segundo Mark Rein, o jogo deve chegar no início do próximo ano, lá para Janeiro ou Fevereiro.

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Ainda os bans do Live

Parece que mais uma vez houve problemas com os bans do Live. Posso dizer-vos de fonte seguríssima que nem todas as consolas alteradas foram banidas. Ao mesmo tempo, surgem (tal como da última vez) notícias de que jogadores "inocentes" viram as suas consolas banidas. Os fóruns da Xbox.com estão com muito pessoal a queixar-se que nunca tocou na consola, e foi banido. Duvido que estejam a inventar mentiras, pois toda a gente sabe que a Microsoft não aceita "recursos" sobre os bans. Alguns jogadores banidos avançam com teorias de que as suas antigas X360 tiveram o problemas das luzinhas vermelhas (red ring of death), e quando as mandaram para o apoio técnico, receberam outras consolas, também estas em segunda mão, que tinham sido alteradas pelos donos anteriores. (Alguém sabe se a Microsoft verifica o firmware das consolas quando estas vão para o apoio técnico? Ou seja, alguém já conseguiu mandar com sucesso uma X360 modificada para o apoio técnico?). Provavelmente a Microsoft não o faz, pois isso seria um trabalhão. E toda a gente sabe o quanto a Microsoft já gasta nestas reparações e na extensão da garantia a três anos...

A confirmar-se, é uma autêntica vergonha...

Fonte

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quarta-feira, 21 de novembro de 2007

Playstation Store finalmente no PC!

Uma das noticias mais aguardados pelo fãs e possuidores das novas consolas Sony (PSP e PS3) era a disponibilização da loja Playstation ou PS Store, no PC ou por outras palavras, fora da exclusividade da PS3.Isto porque, um possuidor de PSP que quisesse efectuar download de um demo, jogo PSX ou trailers tinha obrigatoriamente de possuir uma PS3 ou conhecer algum amigo com uma.

A partir de hoje isso deixa de existir e basta portanto um PC com internet para fazer download de conteúdos para a PSP.

Eu como possuidor de uma, não posso deixar de me sentir muito feliz por esta inclusão e mostra que a Sony preocupa-se com os pedidos dos clientes, separando assim as “águas”.

De momento encontram-se disponiveis os aliciantes clássicos de Playstation em versão completa, Crash Bandicoot, Cool Boarders, Crash team racing, Syphon Filter, entre outros… Bem como os jogos de PSP Fired Up e Go! Puzzle, que de resto este ultimo ocupa a 1ª posição dos downloads.

O link para a PS Store é este e desejo boa diversão a todos!

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Alerta!! Mais uma ronda de bans do Live!


Pois é, o site maxconsoles está a anunciar que a Microsoft não anda mesmo para aturar pirataria. Se és um daqueles que, desrespeitando os termos e condições do Live, cometeste tão censurável acção como modificar o firmware da consola, pode ter chegado (mais um) o dia que sempre temeste.
Ainda não há muita informação sobre o assunto, e correm rumores de que nem todos os firmwares alterados foram detectados.
O melhor mesmo, é evitares ligares a consola ao Live, até haver mais informação. Se bem que... se foste apanhado, já nada te safa, ligues a consola ou não.
Sempre podes é ir entregar-te à PJ e confessares o crime. Penso que isso deve atenuar a pena. Ou pelo menos dedica o resto da tua vida a Deus... encerra-te num convento ou assim.

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PS3- Firmware 2.01 já disponível

Já está disponível esta pequena actualização ao firmware da PS3. Como tínhamos dito, o seu principal objectivo é a "estabilização da consola", se não vejamos:

1. Stability during playing some PLAYSTATION 3 format software has been improved.
2.
Stability of System Software including Internet Browser and Information Board has been improved.
3.
Stability of the upscaler for PlayStation 2 format software has been improved. (Playability of PlayStation 2 depends on model) 4. [Remote Start] feature is changed to avoid unintended power on.
Ponto 1, 2 e 3, melhorias na estabilidade em várias funcionalidades da consola (o que será que querem dizer com melhorias na estabilidade?); ponto 4, o sistema que permite ligar a consola foi melhorado para evitar que se ligue inadvertidamente.

Fonte

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terça-feira, 20 de novembro de 2007

Haze e Splinter Cell: Conviction para 2008


Algo que já estamos habituados nesta indústria, é o facto de os jogos mais aguardados frequentemente serem adiados. Isto deve-se em parte talvez às jogadas de marketing que as produtoras gostam de fazer, que se traduz no anunciar jogos antes do tempo.

Portanto e para descontentamento de jogadores quer de Xbox360 quer de Playstation3, o muito aguardado Haze para a consola da Sony sofre adiamento para o segundo trimestre de 2008.
Já o exclusivo Xbox, Splinter Cell: Conviction passa para o inicio do terceiro trimestre.

Portanto teremos muito que esperar por estes jogos meus amigos.

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KISS Faceplate para Guitar Hero III



A banda de rock mais quente do planeta, considerado um dos pioneiros do hard-rock mundial e uma das mais influentes de sempre, lançou recentemente um faceplate para o jogo Guitar Hero III, mais concretamente para a nova guitarra que acompanha o jogo, a réplica da conhecida Les Paul.
Conhecidos também como monstros de merchandising, o faceplate é sobre o 7º álbum da banda, Love Gun, lançado em 1977.

A encomenda pode ser efectuada através do site da cadeia Norte-Americana, BestBuy.com por um preço de 14.99$ (cerca de 10€).

Os KISS são assim a primeira banda a lançar um faceplate para o famoso franchise da Activision.

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Novo DLC para Ace combat 6 revelado



A Namco revelou informações sobre os cinco novos aviões para Ace Combat 6: fires of liberation que estarão disponíveis para download através do Xbox Marketplace. Eles são:

- Su-33 Flanker - The Idolmaster Miki: Providing American gamers with a taste of the smash hit Idolmaster series, this variation gives the Su-33 added stability and an undeniable flair for the dramatic.

- F16C - Historic Windhover: Sacrificing stability and durability or unparalleled freedom of movement, this plane is the same as the one sed by Emmerian freedom fighter and Garuda team member Daniel Pollini.

- Mirage 2000-5 - Experimental: This phenomenally fast aircraft is he culmination of exhaustive research on thrust refinement. This ncrease in speed comes at the cost of stability, making it suited to nly the most skilled pilots.

- A-10A - Thunder Shark: This highly recognizable plane exchanges issiles for a devastatingly powerful Gatling gun, using its increased tability to hit its mark.

- F/A-18F - Scarface Emblem: Bearing the insignia of the heroes of ce Combat 2, this aircraft's armor has been reinforced at the expense f maneuverability.

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Rainbow Six Vegas 2 anunciado pela Ubisoft



Ubisoft anunciou Rainbow Six Vegas 2, a sequela para o campeão de vendas Rainbow Six Vegas, que será lançado na América do Norte em março de 2008.

O jogo está sendo desenvolvido pela equipa original Vegas-Ubisoft Montreal. Pouco se sabe sobre esta sequela, no entanto, o jogo é dito que irá "abrir novos caminhos em ambos a co-op e modos adversariaís, enquanto fornece interacção sem precedentes entre o solo e modos multijogador."

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Uncharted - GT VideoReview

É certo que Assassin's Creed tem um grande hype a suportá-lo, COD4 arrasta multidões fans do género, e Mass Effect está aí a chegar.
Mas não podemos deixar passar ao lado Uncharted: Drake's Fortune. Este exclusivo da Playstation 3 tem recebido grandes classificações (e muito mais unânimes do que Assassin's Creed, por exemplo) e parece estar a tornar-se um "must have" para qualquer possuidor de uma PS3.
Fiquem com a VideoReview da GameTrailers, que atribuiu nota de 8.9 ao jogo:

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PS3- Kit de desenvolvimento a metade do preço

A Sony baixou o preço do seu software de desenvolvimento de jogos, com o objectivo de atrair mais produtores de jogos a criarem jogos para a sua Playstation 3. Caso alguém esteja interessado, o kit custa agora 7.500€.

Um dia ainda havemos de ver um jogo português numa das consolas next gen...

Fonte

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Crysis é apenas o primeiro de três jogos

De acordo com esta entrevista onde participou Cevat Yerli, director executivo da Crytek, Crysis é uma trilogia. Portanto, e se não me falham as contas, vêm aí mais dois!

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Dinasty Warriors 6 vem aí

Numa nota de imprensa lançada ontem, a KOEI revelou que Dinasty Warriors 6 deverá chegar à Playstation 3 e à Xbox 360 no próximo ano, dia 19 de Fevereiro. Isto, nos EUA. Para a Europa, ainda não é conhecida a data.
Naturalmente ainda se sabe muito pouco sobre o jogo, mas sendo um Dynasty Warriors, não deve haver mudanças de fundo ao jogo que estamos habituados. Ou haverá...?

O Vice President da KOEI afirmou que Dinasty Warriors 6 quer redefinir a saga, criando para isso "ambientes mais imersivos onde se possa usar as características do terreno para nossa vantagem, e um exército com presença e estratégia possa derrotar um inimigo numericamente superior", ou seja, o campo táctico vai ser o mais explorado. Por outro lado, os personagens foram "re-inventados", bem como as suas armas e movimentos, sendo que estes foram todos revistos, com a colaboração dos melhores duplos asiáticos de filmes de acção e claro, um sensor de movimentos. Existe um novo sistema de controlos e um novo ataque chamado "Renbu" que promete ser mais rápido, mais aparatoso e mais espectacular do que os antigos.

Ficamos à espera...

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segunda-feira, 19 de novembro de 2007

Votações PTOnlineGaming

Esta semana tivemos duas votações:

Desta lista, qual o jogo mais esperado para a Playstation3?
Uncharted............................1 voto
Assassin's Creed..................9 votos
MGS4..................................4 votos
Final Fantasy XIII..................3 votos
Grand Turismo 5 Prologue.....2 votos
Socom Confrontation.............8 votos
Devil May Cry 4.....................0 votos
Haze....................................0 votos
Killzone 2..............................1 voto
Outro....................................1 voto

Total: 29 votos
__________

Desta lista, qual o jogo mais esperado para a Xbox 360?
Assassin's Creed........9 votos
Mass Effect................4 votos
Alan Wake..................0 votos
Devil May Cry 4...........2 votos
Lost Odyssey.............0 votos
Halo Wars...................1 voto
Rock Band..................0 votos
Army of Two................1 voto
Ace Combat 6.............1 voto
Outro..........................0 votos

Total: 18 votos


Análise:
O primeiro ponto a realçar é o facto da poll da PS3 ter tido muito mais participação. Uma tendência a confirmar-se na poll desta semana?
Assassin's Creed foi o rei das polls, mas outra coisa não seria de esperar na semana do seu lançamento, e com toda a expectativa que o jogo levanta.
Em relação à poll da PS3, Uncharted passou despercebido, apesar de ter vindo a ser rotulado como um senhor jogo. O 2º lugar de Socom Confrontation justifica-se pelas nossas origens, e de algum do pessoal que nos visita. (PS2) Socom school em grande plano, e à espera da próxima geração! O resto, pareceu-me dentro da normalidade.
Quanto à poll X360, com naturalidade Assassin's Creed ganha, com Mass Effect logo atrás. Exactamente o que vai acontecer na realidade. Assassin's Creed acabou de sair, Mass Effect vem já a aí!

Esta semana:
Esta época, quem ganhará o "campeonato"?
e
A minha plataforma favorita é...

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Rumor: X360 Fall Update ao detalhe

Nos fóruns da Xbox alguém disponibilizou o que alegadamente são todos os detalhes do próximo update à dashboard, que entre tantas coisas, tem leitura de DivX, tempo estimado dos downloads, themes animados, suporte para clans... etç Obviamente que a informação não foi confirmada oficialmente, mas de qualquer maneira, fiquem com a tal lista:

  • Compatibility with 3rd party wireless controllers
  • Compatibility with messenger pad
  • Xbox Live Vision firmware upgrade, sharper image filtering
  • Many more Vision Cam settings
  • New screensaver settings - when away from Xbox 360, screensaver will play for optional time, before screen goes dark
  • New Xbox Live Arcade blade - where you can download, play and learn about Xbox Live Arcade
  • Brand new “web based adver-games” flash games which aren’t downloaded, but are playable bite sized games, accessed via new Xbox Live Arcade Blade
  • New Screensaver option in Themes and Gamer Pics option in Marketplace blade
  • New functionality with Messenger, works with chatpad
  • New XNA Game Launcher for those that have the program, new options
  • New language, time and date settings
  • New “advertising opportunities” in gameplay
  • Xvid support
  • New “favourites” option via Xbox Live Arcade, can rate according to preference
  • IPTV Functionality - support for TiVo like PVR options. Will be able to record TV direct. Options include source by channel, director, actor and distributor
  • Filter friends list, will be able to filter friends via games
  • New clan support - will be able to launch clan games direct from dashboard, can “fold” friends into new clan category in friends list
  • Better translations in settings and other options for Japanese, German and Spanish languages
  • New quick option to delete via X Button in memory viewer.
  • Option for having downloadable In-game content not inform when completed download
  • Option for having video content not inform when completed download
  • Faster settings for viewing unfinished video content downloads
  • New option in Games tab - beta and others, will be launcher for MMO and multiplayer betas
  • New option in Marketplace Games tab, search by letter, can be inputted via text pad or console
  • Smarter game settings - you can be messaged via publishers about new in-game content for your games
  • Picture in picture functionality for DVD Drive and some other updated settings
  • Improved USB Keyboard settings
  • Improved voice chat settings in game and from dashboard
  • Faster response times to Redeem Code settings
  • Option to play a Redeemed Code game straight after redeeming code
  • Console will now recognise low Hard Drive space, will inform you immediately if can’t download current item, will automatically download next available that is able.
  • Increased space size for gamerpics and dashboard themes
  • Themes can now be animated
  • Themes may now have sound effects
  • Better slideshow capabilities, new options added. New sound effects and integration with Hard Drive/ PC music capable.
  • New estimated timer for downloads, informing how long download will expect to take
  • Demasiado bom para ser verdade? A ver vamos...

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