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TAKEitGame

sexta-feira, 25 de abril de 2008

Tech Demo de Euphoria

A NaturalMotion lançou um novo vídeo mostrando algumas das capacidades do seu recente trabalho. Euphoria dá aos NPCs um ar mais realista combinado AI com física dando uns resultados muito interessantes
Euphoria é conhecido por ser utilizado no GTA IV e mais tarde no Star Wars: Force Unleashed.

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quinta-feira, 24 de abril de 2008

Cheats no Call of Duty 4 para PS3 II

Parece que o update realizado há um mês que veio impedir o uso de cheats no COD4 na Playstation 3 já está a precisar de um substituto.

Alegadamente, já existem novas formas de dar a volta à coisa, já que este vídeo foi filmado ontem:

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Xbox Live: Perturbações no serviço

Depois da actualização e manutenção, o Xbox Live teve um periodo algo instável.

Neste momento, estando o serviço praticamente todo estabilizado, é ainda possível que alguns utilizadores tenham problemas apenas no que toca à comunicação por voz e na procura de salas de jogo.

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Blog Playstation responde aos europeus

Uma resposta a um post no blog oficial Playstation nos Estados Unidos foi a primeira resposta oficial ao "levantamento" europeu contra a Sony.

É um sinal de que a visibilidade já foi alcançada, e que a Sony já nos terá ouvido.

Mas não deixa de ser muito revelador e irónico que a primeira resposta venha da parte da Sony América...

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quarta-feira, 23 de abril de 2008

[Art. Opinião] O frenesim GTA4



Isto não é bem uma antevisão, mas também não acho que seja bem um artigo de opinião. Isto é um apanhado de várias informações que circulam aí na net sobre a próxima obra da Rockstar.

Rumores ou confirmações, a verdade é que não há site da especialidade neste momento que não tenha, pelo menos, uma pequena referencia ao jogo.

Grand Theft Auto 4 está aí à porta. O frenesim torna-se constante na internet com rumores e polémicas para todos os gostos, e acredite-se ou não, há no meio disto tudo algumas constatações de factos. A primeira pessoa a acabá-lo foi um jornalista da revista oficial playstation, de seu nome Rob Smith, e podem ver a entrevista a este senhor sobre isso no site Gamesradar, onde ele conta... bem, aquilo que pode nesta altura. também não o podemos recriminar, não é !? Acredite-se ou não, já há algumas análises ao jogo, e todas elas tiveram nota máxima. Isto é completamente inédito no mundo dos videojogos. Das duas uma, ou a imprensa da especialidade foi toda comprada em massa, ou então o raio do jogo é mesmo bom! Se tivesse que apostar, apostaria na segunda hipótese. Mas veremos quando chegar. Sim, porque um jogo só é bom ou mau quando ele está acabado e chega às lojas, e não em trailers e afins (nas Shoutboxes de Blogs também não).

Os 2 conteúdos descarregáveis exclusivos da Xbox 360 também já não deverá ser novidade por esta altura, tendo a Microsoft desembolsado uma quantia, que muito embora se fale em variados números por essa internet fora, a verdade é que nunca foi confirmado oficialmente qual a quantia em concreto. Ao que parece, o(s) conteúdo(s) serão mais uma cidade que terá mais área para desbravar que GTA: San Andreas. Bastante grande, de facto. Resta saber a que preço irá ser disponibilizado, e se a qualidade desse conteúdo justificará o seu investimento. Nada de concreto foi revelado sobre os conteúdos.

Quanto à PS3 chegarão concerteza alguns conteúdos, mas mais tarde, e não se sabe se serão os mesmos da 360. Vai na volta ainda serão melhores e grátis, isso é que eu me fartava de rir... e chorar também.

Se por algum motivo estavam reticentes na compra de uma consola de nova geração, ou estavam à espera de um jogo para vos impulsionar na comprar de uma, estão à espera do que para ir buscar uma consola ? ainda para mais teem sempre a hipótese de adquirir o bundle com consola e jogo, tanto na PS3 como na Xbox 360!

Uma preocupação que a Microsoft deverá ter, não é com o dinheiro despendido em packs e conteúdos descarregáveis, mas sim com os problemas de hardware já sobejamente conhecidos, o famoso RROD continua a não dar tréguas a quase ninguém, e surge-me o pensamento de que como é que eles irão descalçar a bota quando as consolas eventualmente começarem a chegar aos centros de reparação em massa devido ao uso excessivo por causa do GTA4. Mas isso sou só eu armado em futurólogo, não prestem muita atenção.

Desenganem-se também todos aqueles que estão já prontos a afiar as facas de combate do "fanboyismo", porque tudo indica que, à parte de algumas quedas no "frame rate" - já típico nalguns jogos que tentam empatorrar grafismos de excelência por tudo quanto é lado - ambas as versões aparentam estarem muito idênticas. Alguns apregoam que há vantagens em jogá-lo na Xbox 360, mas é melhor não dizer isto bem alto senão ainda aparece os senhores do programa "Insert Coin" a perguntar o que é esse bicho da Xbox 360, e que faz isso no nosso Portugal. Podia ser pior, se fossem do programa de televisão Mygames. Aí é que vinha tudo abaixo (Falansio?). Mas para as típicas e patéticas discussões sobre o "tamanho do meu aparelho" e "o meu é maior e melhor que o teu" podem sempre dar uma saltinho AQUI.

Também já se sabe que a versão PS3 terá uma instalação obrigatória que durará 5 minutos, situação que por esta altura do campeonato já não deverá indignar os possuidores da consola da sony. Novidade sim, é o que se diz por aí que a Xbox 360 também terá uma instalação para ser efectuada, só que esta será opcional (adoro esta palavra). A diferença é simples, na PS3 é para tornar a velocidade de leitura de lento para normal. Na Xbox 360 é para passar de normal para rápido. Não há que inventar, mais pratico que isto é impossível. Se assim não for, porque raio é mais uma vez obrigatório (detesto esta palavra) mais uma instalação? Hello!!! consolas... não PC´s! algures no caminho alguém se esqueceu do porquê das consolas se terem tornado tão famosas desde o dia 1. Mas os técnicos são eles, não eu. A mim compete-me escrever para aqui umas coisas. Reclamar, evidenciar, opinar. Aquelas coisas fabulosas que a Internet permite. Mas para mais sobre este tópico em concreto dirigam-se AQUI

Ainda aqui estão? óptimo, vamos continuar com GTA4

Eu podia por aqui alguns links para screenshots e videos do jogo, mas tenho a certeza que não deverão ter dificuldades em encontrá-los por aí. Eles estão por todo o lado. Alias, com a loucura que este jogo está a causar, não me admiraria nada que um dia deste aparecessem screenshots do jogo na nossa própria home page de internet. Mas se querem ir a um sitio onde está praticamente tudo sobre o que é conhecido até agora do jogo, dirigam-se aqui. É o fórum sobre videojogos com mais relevo do mundo e que dispensa qualquer tipo de apresentações. "Americaniçes" à parte e em bom português, têem o PT Jogos onde se reúne grande parte da comunidade portuguesa de videojogos online, e onde até tem um espaço dedicado a este jogo.

E assim vai, de uma forma muito resumida, o jogo pela internet fora. A ansiedade está ao rubro, e já não falta muito para começar a haver uma maior falta de produtividade no pais, e faltas constantes à escola. Só espero que não haja mais violência nas escolas contra os professores, senão qualquer dia temos os professores todos deste pais a jogarem GTA4 como forma de vingança.

Já sabem, dia 29. Marquem na vossa agenda. O jogo já está pronto e prestes a chegar às lojas e promete ser um sucesso avassalador .
As pré-encomendas já rebentam pelas costuras. Agora vá... está de começar a pedir o divorcio, acabar o namoro, meter ferias, ficar doente, enfim... essas coisas normais que o mundo faz cada vez que sai um GTA. Quanto ao futuro, resta saber se será verdade o que por aí se diz, acerca da possível falta de espaço num DVD de um futuro GTA5. Lá teremos do o jogar num PC ou PS3, com... uma instalação de 30 gigas num tempo de 4 ou 5 horas, quem sabe ?

Adeus... Vida Social. Até um dia destes!

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Wii com gráficos next-gen?

Um novo motor de jogo para a Nintendo Wii está a prometer trazer gráficos de X360/PS3 à consola da Nintendo.


Chama-se Quantum3 e está a ser produzido pela High Voltage Software.

"A Wii é capaz de muito mais do que aquilo que os consumidores viram até agora", diz Kerry Ganofsky, da High Voltage Software.

Será que o pessoal da HVS anda a sonhar acordado, ou é mesmo possível? Decidam vocês:



The Conduit será o primeiro jogo a ser lançado com este novo motor de jogo.

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terça-feira, 22 de abril de 2008

Playstation Home adiado

A Sony divulgou hoje um comunicado onde anunciou que o Playstation Home foi adiado por alguns meses.

As novas datas apontam para uma continuação de período da closed beta durante o Verão de 2008, enquanto que a open beta será iniciada apenas no Outono (Setembro-Dezembro).

Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, disse que...

Chegámos à conclusão de que necessitamos de mais tempo para apurar o serviço para garantir uma melhor experiência de jogo e entretenimento do que é neste momento. O nosso objectivo é proporcionar aos jogadores novas experiências de jogo apenas disponíveis na Playstation Home. Gastar mais tempo no desenvolvimento e na closed beta reafirma o nosso compromisso de trazer um serviço de qualidade, mantendo a tradição Playstation.
O Home é um "mundo" virtual de interacção social e conteúdos online que tem prometido ser um dos grandes trunfos da Playstation 3.
Está em desenvolvimento desde o início de 2005. Foi anunciado em Março de 2007, com lançamento previsto para Outubro/Novembro dessa ano. Em Setembro desse ano, na Tokio Game Show foi adiado para a Primavera de 2008.

Agora, a data do lançamento já não será a Primavera de 2008, nem o Verão, nem o Outono... nem me parece viável estar à espera do seu lançamento antes de 2009.

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Battlefield: Bad Company - Como conseguir as tais 5 armas

O site PlanetBatlefield revelou como alegadamente se conseguirá ter acesso às famosas 5 armas de Battlefield: Bad Company, que estiveram para ser pagas por quem as quisesse usar, tendo a EA mudado de ideias depois de algum desagrado e pressão dos jogadores:

Aqui fica:

  • Assault (F2000 Assault Rifle): Para desbloquear, regista o teu "nome de soldado". (Onde? Boa pergunta...)
  • Demolition (USAS12 Shotgun): Para desbloquear, verifica os teus stats online aquando o lançamento.
  • Support (M60 Light Machinegun): Para desbloquear, assina a Newsletter Batlefield.
  • Recon (QBU88 Sniper Rifle): Para desbloquear, faz a pré-encomenda online do jogo ou compra-o num dos revendedores que entrem na "promoção".
  • Specialist (UZI Submachine Gun): Para desbloquear, faz o download e joga a demo do jogo.
Sinceramente, já farta... EA sempre em grande.

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[Art. Opinião] A revolta dos europeus contra a Sony Europa

A relação entre a Sony e os europeus, há muito que não é propriamente um casamento feliz. Felizmente em Portugal, o excelente trabalho desenvolvido pela Sony Portugal tem feito, na medida do possível, que a imagem Playstation seja muito bem vista por terras lusitanas.

Mas há coisas que escapam ao controlo da Sony Portugal, que desempenha bem o seu papel no terreno, mas está sempre dependente das grandes estratégias e decisões definidas pela Sony Japão... e Sony Europa.



Já na geração anterior, onde a Playstation 2 fez as primeiras incursões e explorações no mundo do multiplayer online, ficaram feridas por sarar no que toca à diferenciação de tratamento para com os europeus, que ainda hoje boa parte dos imensos jogadores da altura não perdoam nem esquecem (nos quais eu me incluo).
Exemplo: o Socom 3 - a série Socom, produzida pela Zipper Interactive que pertencia à Sony, sempre foi a mais jogada na PS2- esteve meses e meses à espera de um muito necessário patch de correcção para a versão europeia, que na versão americana saiu pouco depois do lançamento. Nos EUA, chegaram a sair também 3 map packs, o Socom seguinte (Combined Assault), patchs para o Socom Combined Assault, e nós na Europa sem o patch para o Socom 3... para não falar das diferenças de muitos meses no lançamento dos jogos da série.

É claro que o lançamento americano e japonês da Playstation 3 e a diferença de alguns 4 meses até ao lançamento na Europa foi a gota de água para alguns, que por estas e por outras, disseram chega. Outros, acabaram por se habituar...
Claro que na altura as palavras de Jamie MacDonald, da Sony, também não caíram nada bem:

"Os consumidores europeus já demonstraram historicamente que não se importam [com os atrasos], porque acabam sempre por comprar tantas ou mais Playstation que os Estados Unidos ou o Japão. Na Europa, não me parece que o lançamento das nossas plataformas depois dos lançamentos americanos e japonês afecte -a longo prazo- o modo como os consumidores se sentem. Acho que daqui a 5 anos, eles já nem se lembram que a Playstation foi lançada 4 ou 5 meses depois na Europa."
Para não falar das diferenças da Playstation 3 que foi lançada depois na Europa... mas sinceramente, se vou enumerar todos os erros da Sony, tinha de fazer um novo post, e ainda nem cheguei à notícias que deram origem ao artigo...

Recentemente tem-se dado mais um pico de contestação europeia à Sony, por parte dos possuidores da Playstation 3. Não são críticas fáceis de quem embirra simplesmente com a Sony. São autênticas lamentações ou gritos de revolta de verdadeiros fans, que também já começaram a ficar fartos da atitude da empresa e têm cada vez menos margem de tolerância. Contudo, continuam todos com esperança numa mudança de atitude por parte da Sony, e é por isso que lutam.

As queixas são principalmente acerca do conteúdo da Playstation Store Europeia, mas não só. Pode parecer algo exagerado, mas compreende-se muito melhor ao saber todo o historial cuja algumas partes vos contei. Não me parece que a Playstation Store Europeia seja "o problema", mas sim o culminar de todos os problemas. Além disso, há o factor desilusão sobre o recente novo firmware que veio actualizar a Playstation Store, mas que acabou por manter a distância qualitativa entre a Store Europeia e a dos EUA e Japão.
Segundo as "queixas", a Playstation Store Europeia é muito inferior à dos EUA e Japão, não só em conteúdos mas também tecnicamente falando.
É mais difícil de navegar, tem muito poucos conteúdos (e grande parte deles são desinteressantes / inúteis / funcionam mal (PS1 e Eye Toy). Fala-se de poucos jogos da PS1, trailers antigos, poucos demos, muitos anúncios de TV de que ninguém quer saber, trailers de filmes Blu-ray que também não interessam a ninguém, atrasos no lançamento de demos e outros conteúdos (porque é que o map pack para COD4 só sai na Europa uma semana depois do que nos EUA?), etç...
É também difícil encontrar o que se está à procura, em virtude de secções divididas, não existe a opção de preview do jogo, é impossível procurar por ordem alfabética, há jogos PSP misturados com PS1, e não há nada ordenado por género de jogo.

Fala-se ainda de jogos que nunca chegam sequer a ser lançados na Europa, do atraso do Dual Shock 3, e da falta de um blog oficial Playstation para a Europa.

Estas críticas do parágrafo anterior não são minhas, foram colectadas pela Internet. Seguem-se algumas fontes:
Sony/SCEE has Screwed Europe for the last time!!
Petition: European store layout to be changed to US store
SCEE - a track record of laziness and incompetence
Open E-MAIL about SCEE laziness and incompetence
Vídeo no Youtube

E agora atirando um pensamento para o ar, já que não tenho a certeza do que vou dizer mas...
a diferença de conteúdos entre várias regiões, que causa algumas destas desigualdades na Store europeia podem dever-se a diferentes regimes no que toca à emissão de licenças e autorizações e burocracias do género.... Se formos a ver, os EUA é apenas um país, o Japão é apenas um país, a Europa são uma porrada deles. Se falha algo num dos países, deve afectar a todos. Digo isto porque não raramente os conteúdos do Live não são lançados num ou noutro país europeu (como a Alemanha, em alguns demos). E os mais inovadores ainda só chegaram ao Reino Unido (aluguer de filmes...)

E vocês, acham que trata-se de "preguiça e incompetência" da Sony, ou impossibilidades devido a factores externos? Um exagero, ou realmente já estão fartos disto? Seja qual for a vossa opinião, admiro este pessoal que se "revoltou" e que luta para termos na Europa algo melhor. Eu também já me revoltei, mas acabei por desistir...

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segunda-feira, 21 de abril de 2008

Beta de Metal Gear Online foi suspensa na Europa


A Konami anunciou que devido aos elevadíssimo tráfego que a beta de Metal Gear Online provocou, os seus servers não tiveram capacidade para responder de forma adequada, e como medida preventiva, o acesso dos Europeus à beta do jogo foi suspenso.

Será apenas retomado quando os servers estabilizarem. Não há uma data concreta, mas amanhã a Konami fará uma declaração oficial que poderá desvendar a data em que a beta estará de novo disponível aos Europeus.

O final da beta foi também adiado, para dia 6 de Maio.

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Gears of War 2: Não há tempo para Demo


Segundo Tanya Jessen da Epic, não haverá demo de Gears of War 2,tal como aconteceu com o primeiro. Segundo ela, 2 anos de produção para um jogo deste calibre não deixa tempo para fazer um Demo.
Desde que não apressem o jogo fica tudo bem mas já conhecemos a Epic e esperemos que façam um óptimo trabalho.

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Humor- Afinal também há instalações na X360

Ou pelo menos é o que uma loja BestBuy diz...
Trata-se de um serviço inovador, em que por um preço devido, vão a nossa casa instalar profissionalmente o jogo Xbox 360 que comprarmos, na nossa consola!

Ainda não percebemos se nos vão ajudar a pôr o disco no leitor (para quem não gosta de se levantar do sofá...) ou se vão instalar o jogo mesmo no dísco rígido. Mas seja qual for a hipótese, é algo nunca antes visto!

(clicar para aumentar)

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Até que ponto és fan de GTA?


(clicar para aumentar)
Ele sim, é um verdadeiro fan de GTA!

Fonte

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"Nada de jogos Wii, só investimos em next-gen"

Esta não vai certamente cair nada bem entre os fans da Nintendo Wii.

Mike Capps, presidente da Epic Games, teceu algumas considerações polémicas sobre a Wii. Quando perguntado sobre se a Epic alguma vez poria a hipótese de fazer um jogo para a Wii, em virtude do número astronómico de consolas vendidas, Mike Capps respondeu:

Não, nós vamos em direcção ao futuro, não em direcção ao passado. Faz mais sentido para nós investir numa tecnologia next-gen
(...)
"[a Wii] é um vírus em que tu a compras e jogas com os teus amigos, que a adoram e acabam por comprá-la. Mas tu paras de jogar passado dois meses, e eles compram-na e param de jogar passado dois meses. Mas entretanto ja a mostraram a mais amigos que a adoraram e compraram. Mas esses amigos também param de jogar passado dois meses e por aí adiante...
Toda a gente que conheço comprou uma, mas nunca a liga".
E a semana começa bem em polémicas...

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domingo, 20 de abril de 2008

Xbox 360 + PGR4 + Halo 3 a 199!?


Não,não leram mal o titulo e sim eu sei que o dia 1 de Abril já passou.
Para aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de adquirir uma Xbox 360 e não quer gastar muito dinheiro, chega agora um bundle que irá com certeza disparar as vendas da Xbox como aconteceu com o lançamento do bundle Arcade.
Este bundle trará uma Xbox 360 versão Core, um cartão de memória de 512Mb e os jogos Halo 3 e PGR4 e custará cerca de 199 euros.

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sábado, 19 de abril de 2008

[Humor] Estudos sobre lançamentos de jogos

O blog Multiplayer da MTV noticiou no princípio do mês um estudo sobre as diferentes estratégias que as produtoras/editoras têm para o lançamento de um jogo. Será que promover o jogo apenas com trailers é a melhor opção? Deve-se lançar uma demo? Ou nenhum dos dois?
O estudo pretendia perceber se havia alguma relação entre o sucesso de vendas do jogo, e as opções tomadas.

E chegaram a conclusões surpreendentes. Segundo o estudo, o lançamento de uma demo pode diminuir bastante as vendas do jogo final. Já o lançamento trailers (sem qualquer demo) parece ser a melhor opção para deixar os jogadores "em pulgas" pelo jogo e irem a correr comprá-lo.

Ora, nós aqui no PTOnlineGaming queremos contestar publicamente este estudo. Obviamente que tudo depende da qualidade real do jogo e do hype criado à sua volta. Se o jogo criar grandes expectativas, mas for muito fraco, obviamente que o lançamento de uma demo vai abrir os olhos aos jogad... erm... quero dizer, vai diminuir as vendas do jogo final.

Portanto eu tratei de realizar o nosso próprio estudo cientifico.
Foi um estudo sério e intensivo que demorou vários... momentos, de grande rigor técnico e recorrendo às melhores tecnologias e informações... ao meu dispor.
Saibam agora toda a verdade sobre como as companhias de jogos tentam enganar os jogadores, na tabela de conclusões do nosso estudo. Usem-na antes de comprar o vosso próximo jogo!



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