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TAKEitGame

sexta-feira, 23 de maio de 2008

[Rumor] Reservem 4.6GB de disco para MGS4

Se ainda tiverem espaço, reservem já 4.6GB para Metal Gear Solid 4. Depois de Haze, com 4GB, MGS4 é o segundo jogo esta semana de que temos notícia da obrigatoriedade da instalação.
Porém, a notícia ainda não é oficial. Baseia-se numa capa de exposição do jogo, que tem 4,6GB de instalação nos requisitos:

(clicar para aumentar)

Fonte

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Devil May Cry 4 no PC: data e requisitos


A Capcom desvendou a data de lançamento de Devil May Cry 4 para PC, bem como os requisitos mínimos e recomendados do jogo.

A data de lançamento (mundial?) é dia 24 de Julho, o que pode ser confirmado no site japonês do jogo.

Quanto aos requisitos, é logo a seguir ao Ler Tudo.



Minimum:

CPU: Intel Pentium 4 3GHz
RAM: 512MB (Windows XP), 1GB (Windows Vista)
VGA: GeForce 6600 with 256MB of VRAM (SM3 Required)
HDD: 8GB Free
OS: Windows XP
MONITOR: Resolution at least 640x480

Recommended:

CPU: Intel Core 2 Duo
RAM: 1GB (Windows XP), (2GB pre Windows Vista)
VGA: GeForce 8600 with 512MB of VRAM
HDD: 8GB Free
OS: Windows Vista
MONITOR: Resolution 1280x720

Fonte

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quinta-feira, 22 de maio de 2008

Kojima e MGS... 5


Ainda não pusemos as mãos no Metal Gear Solid 4 e já Kojima anda a pensar como vai fazer o MGS 5:

"Tenho de começar a pensar no MGS5... Apesar de...

SPOILER ALERT - seleccionar para ler o resto

...a história de Snake acabar em MGS4."


Pode ser que MGS5 venha a ser "o" jogo que Kojima tanto idealiza, mas que ao que parece ainda não conseguiu realizar a 100% de acordo com as suas ideias.

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PSM confirma Bioshock na PS3...

...e afirma que até fica melhor do que na Xbox.

Se dúvidas haviam, desfizeram-se. A Playstation Magazine britânica do próximo dia 5 de Junho vai ter um especial sobre a versão de Bioshock na PS3. Não se pode ter a certeza da autenticidade da imagem que se segue, mas a notícia em si já está espalhada pelos sites de referência.


Sem dúvida uma grande aquisição para a biblioteca de jogos da consola da Sony!

Fonte


UPDATE:
Confirmação oficial da 2K Games via IGN.

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Guitar Hero World Tour revelado

O novo jogo da série da Activision foi hoje anunciado através do lançamento de um trailer promocional. Tentando combater o successo de Rock Band, Guitar Hero World Tour brinda-nos com bastantes inovações, algumas delas já presentes no título da Harmonix, como é o caso da adição do microfone e da bateria. Além disso, será possível criar-mos os nossos próprios singles, que poderemos partilhar com a comunidade através do serviço online.

Previsto para o final de 2008, fiquem, então, com o trailer:

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terça-feira, 20 de maio de 2008

Pokémon Platinum anunciado


A companhia nipónica oficializou hoje o lançamento de um novo jogo da série Pokémon. Exclusivo para DS, Platinum insere-se na linha de Diamond/Pearl, trazendo de novo apenas algumas alterações na interface e novas formas para pokémons já conhecidos, ao estilo do que a Nintendo já fez com Crystal ou Emerald, por exemplo.

Agendado para Outubro no Japão, a data de lançamento no Velho Continente é ainda desconhecida.

O que pensam de lançamentos como este Platinum? Será que não passam de produtos já lançados, sob um novo embrulho?

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WiiWare lançado na Europa



A WiiWare foi finalmente lançada aqui na Europa, apresentando desde já 6 títulos para descarregamento. Para aqueles que se "logarem" no Wii Shop Channel, encontrarão a opção WiiWare com os respectivos 6 jogos.

Dos jogos a destacar está Lost Winds, que custa 1000 pontos, Dr. Mario & Germ Buster também a 1000 pontos, e Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King a 1500 pontos.

Os restantes jogos são Star Soldier R (800 points), Toki Toki (900 points) e TV Show King (1000 points).

Tal como acontece com os jogos da Virtual Console, estes jogos podem ser comprados tanto para os próprios como para amigos.

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HAZE sem um HD genuíno



Depois dos rumores que circulavam na internet que o próximo shooter da Free Radical, Haze, não correria em HD genuíno, veio agora a confirmação oficial.

Derek Littlewood disse ao site Ripten.com que HAZE correrá apenas na resolução 576P. A justificação para isto é que, segundo Derek, a prioridade é o jogo correr de uma forma constante e sem quebras de "frame rate", e para isso deixou-se para trás o factor HD.

Pode ver a entrevista na totalidade AQUI

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segunda-feira, 19 de maio de 2008

Metal Gear Retrospective: Part Two já disponível

A segunda parte da retrospectiva da série da Konami que o Gametrailers está a realizar, já está disponível. Tendo já percorrido, na primeira parte, os primórdios da série (final da década de 80), esta segunda parte visa, principalmente, o título lançado em 1998 para a PSX, Metal Gear Solid, considerado, por muitos, o melhor jogo para a consola da Sony. Além dessa masterpiece, revisitamos ainda MGS: VR Missions, composto por mais de 300 missões virtuais, e o remake para Gamecube, MGS: Twin Snakes. Aguardamos agora a Part Three com a análise a MGS2.

Fiquem então com o vídeo:

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[Opinião] Omni MMO

Para sempre persistente.

Caminhamos dia a dia para um modelo de conectividade global, 24/7. Antes sequer de entrar no contexto dos jogos, posso dizer com segurança, e para onde quer que olhe, que as pessoas pretendem estar ligadas. Mesmo não querendo falar com mais ninguém, as pessoas não gostam de estar isoladas. Vejamos o efeito que o telemóvel causou na sociedade portuguesa.

dinheiro pela janela a comprar um novo, tentei voltar ao antigamente em que não haviam grilos luminosos no bolso. Se sobrevivemos milénios sem estar sempre disponíveis, certamente eu iria aguentar. Mas a minha mãe forçou-me a usar telemóvel. Não para falar, mas para caso fosse preciso. Ou seja, para estar ligado.

Olhemos agora para aquele que usa a coroa dos MMO's actualmente. O dominante World of Warcraft. Já vai para cima de 10.000.000 (contaram os 0's? sim, são milhões) de assinantes activos. E asseguro com muita certeza, que desse bolo gigantesco de subscrições mensais de apróx. 13€, existe uma fatia considerável de gente que paga para jogar sozinha. E porquê?

Outro caso de relativo sucesso no que diz respeito a conectividade sem interacção: Achievements na Xbox Live. Joga-se a solo. Passam-se os mais estranhos e complicados desafios nos jogos. Tudo de forma a aumentar um nº que representa algo num determinado contexto.

Os jogadores podem não querer estar a interagir com outros, mas encontram um conceito confortável na persistência das suas acções. No WOW desenvolvem um avatar que sobrevive ao que quer que lhes aconteça à máquina. Nos Achievements vêem representada a sua entrega aos jogos numa comunidade. E há uma miríade de razões que justificam o mesmo.

Por outro lado a tecnologia avança, permitindo a cada um de nós estar ligado de alguma forma à rede das redes. Mesmo que a nossa presença seja silenciosa, eventualmente todos estarão ligados.

Aliás, vou mais longe, afirmando que o grande incentivo não virá por parte dos jogadores, mas por parte de toda a indústria. Fabricantes de equipamentos que querem vender aquilo que nos vai ligar. Prestadores de serviços que querem cobrar pela nossa presença online. Empresas que vendem jogos querem-nos no éter pois é mais um canal por onde podem fazer chegar a sua publicidade. E por quem quem faz os jogos, pois assim consegue combater de forma muito mais eficaz a pirataria, e ainda melhor, consegue ver como são jogados os seus jogos, e de que forma os podem fazer evoluir para simultaneamente providenciarem uma melhor experiência e ganharem novos clientes. Vejam a Blizzard a trabalhar.

Por estes motivos acho que jogos puramente singleplayer estão condenados à extinção. Sim, haverá sempre o "solo player", como os há no WOW, mas haverá também sempre a hipótese de a qualquer altura alguém se juntar a nós e ajudar a passar aquele bocado mais difícil, ou partilhar um pouco na experiência.

Estranho. Acabo de reflectir e dou por mim muito curioso quanto ao Fable 2 :)

Boa noite.

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LusoPlay > Eurogamer

O link da LusoPlay já não redirecciona para o antigo site. Aliás, não redirecciona para lado nenhum (EDIT: está a redireccionar para o gameover) . Ao que pude apurar (e peço desculpa se houver alguma imprecisão), a equipa da LusoPlay dedicou-se a um outro projecto, muito mais ambicioso e aliciante:

Uma versão portuguesa do site EuroGamer! Eurogamer.pt é o endereço que devem adicionar aos favoritos.

Desejamos a melhor das sortes a este projecto nacional, esperamos que o eurogamer.pt faça justiça ao eurogamer.net, o que só poderia significar sucesso atingido. Numa nota crítica, espero também que a influência notória das consolas Sony na ex-equipa do LusoPlay seja agora esquecida e se consiga equilibrar as coisas, na medida em que um projecto como este o exige.

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domingo, 18 de maio de 2008

Primeiro gameplay de Red Alert 3

Não não leram mal o titulo, o primeiro trailer com gameplay de Red Alert 3 já chegou via GameTrailers.
Nota-se que a batalha naval vai ser bastante importante neste jogo tal como já tinha sido dito em várias entrevistas sobre o jogo, de notar o realismo da água e os efeitos nela que não existiam em versões passadas deste motor de jogo, anteriormente utilizado em Tiberium Wars. Com este trailer foi também anunciado que o jogo sairá para as mãos de todos os fãs de Command and Conquer em Outubro deste ano.
Sem mais demoras, vejam aqui esta maravilha:

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sábado, 17 de maio de 2008

Haze com instalação obrigatória de 4GB

Num "ask the devs" nos fóruns da Ubisoft, secção de Haze, ficámos a saber que o jogo terá uma instalação "mínima" de 4GB. Mas nem parecem más noticias, porque reparem:

You will need to go through a minimal install (about 4 Gigs) but not the whole game.
(Tradução) Precisarão de proceder a uma instalação mínima (cerca de 4GB), mas não de todo o jogo.

Realmente, se tivéssemos de instalar todo o jogo, era pior...

Já começa a ser hábito, isto das instalações...

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sexta-feira, 16 de maio de 2008

Embaixador Xbox

A Microsoft lançou no xbox.com uma página da responsabilidade do "embaixador Xbox" Luís Perfeito. Os embaixadores Xbox têm o papel de receber os novos jogadores online do Xbox Live, fazer-lhes companhia nos primeiros jogos (humm), conduzi-los no mundo do Live e coisas do género...
Podem consultar a lista das gamertags dos embaixadores portugueses no link acima, se bem que muitos deles já não usam aquelas gamertags por terem visto a sua conta bloqueada pela Microsoft, mas isso são outras conversas...

O Luís Perfeito (Gamertag: xboxportugalcom) é o primeiro embaixador português a ter a sua página no Xbox.com, e podem visitá-la aqui. Nela poderão encontrar novidades, entrevistas, artigos, quais os torneios a decorrer, etç...

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Prince of Persia: Heir Apparent?


Rumores acerca do novo episodio da Saga Prince of Persia andavam pela Internet há já algum tempo, porém, apenas depois de o lançamento de algumas Imagens que deixam um tanto a desejar, a Ubisoft declarou que o novo titulo chamar-se-à "Prince of Persia: Heir Apparent".

Não existem muitos detalhes de momento, o que sabemos é que o titulo irá desviar-se um pouco de género habitual, e adquirir uma gameplay mais ao estilo de Assassins Creed.
Esperemos então que não saia asneira como tem vindo a acontecer com títulos Grandes.



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Mass Effect em gold


Depois de um lançamento com sucesso na Xbox 360, o mais recente RPG da BioWare, Mass Effect vai ser lançado para o PC.
O jogo já se encontra na fase de duplicação e podem espera-lo no dia 6 de Junho cá em Portugal mas se não quiserem esperar podem mandar vir dos States a partir do dia 27 de Maio.

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