Começam a surgir os primeiros detalhes da sequela de um dos primeiros jogos disponíveis no lançamento da PS3.
Segundo o que a BBC conseguiu descortinar, Motorstorm 2 irá deixar as pistas poeirentas de Monument Valley e irá levar as corridas para as ilhas que virão com vegetação interactiva.
Outro dos detalhes levantados pela BBC a proposta do formato multiplayer offline com um limite de quatro jogadores em ecrã dividido que foi um dos pontos negativos do original visto que era inexistente.
TAKEitGame
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008
Motorstorm em ilhas paradisíacas
Publicada por
Simbyotic
às
16:20
0
comentários
Etiquetas: Motorstorm 2, PS3
Phil Harrison deixa Sony
A Sony anunciou que Phil Harrison, presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, irá abandonar a empresa já no próximo dia 29 de Fevereiro.
Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, irá por agora acumular as antigas funções de Harrison.
Desde 1992 na Sony, o seu trabalho actual passava por trabalhar junto dos estúdios da Sony por esse mundo fora, nomeadamente no Japão, Europa e Estados Unidos (13 estúdios em 5 países).
Rumores dizem que o futuro de Harrison passa pela Atari.
Fonte
Publicada por
PT Lyon
às
15:30
1 comentários
Microsoft desiste oficialmente do HD-DVD
![]()
É oficial a desistência do HD-DVD por parte da Microsoft. Depois de tanta especulação, colocou-se um ponto final no assunto .. as palavras da firma Americana foram as seguintes :
“Como resultado das recentes decisões feitas pela Toshiba, Holywood studios e revendedores, a Microsoft planeia desistir do HD-DVD. A Xbox não vai mais fabricar novos leitores HD-DVD para a Xbox 360, mas continuaremos a fornecer produtos e suporte de garantias para todos os leitores HD-DVD da Xbox 360 no mercado.”
“Como declarámos anteriormente, não acreditamos que esta decisão irá ter algum impacto material na plataforma Xbox 360 ou na nossa posição no mercado. O HD-DVD é um dos muitos caminhos pelos quais oferecemos uma experiência de alta definição para os consumidores e nós vamos continuar a dar ao consumidor a escolha de apreciar distribuição digital de filmes e série em alta definição directamente para as suas salas, tal como [um leitor DVD] para visionarem os filmes que já possuem.”
Publicada por
Seven999
às
15:12
0
comentários
GDC 08 - Nintendo Wii
Este é um especial Game Developers Conference 08, onde poderão encontrar as novidades relativas à Wii e Nintendo.
Fiquem então com as novidades mais sonantes da feira.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Poucas novidades foram reveladas sobre o desenvolvimento e a futura interacção deste jogo com o serviço WiiWare, a par de que este será distribuido de forma digital através do serviço já referido, e de algumas imagens que pouco ou nada de novo acrescentam.
Durante a conferencia um jornalista fez uma pergunta muito importante:
Será que este projecto de distribuição digital, ditará o fim do tão aguardado jogo de retalho, FFCC:The Crystal Bearers?
O Produtor Toshiro Tsuchida delicadamente evitou a pergunta, afirmando que os jornalistas terão de esperar por um comunicado oficial da Square-Enix à imprensa, para ficarmos a par dos planos futuros quanto à série.
Wii Ware
Takashi Aoyama aproveitou para revelar vários pormenores sobre os novos conteudos para a Wii, as novidades foram:
-A Confirmação de que o serviço Everybody`s Nintendo Channel (que permite o download de videos, imagens e demos para a DS) está previsto para num futuro proximo ser disponibilizado para os EUA e a Europa.
-O Japanese TV Channel, é nem mais, nem menos que um canal de televisão na Wii, que de momento só estará disponivél no Japão mas poderá ser que no futuro venha a abranger novos continentes.
-O serviço Wi-fi Connection"Pay and Play" irá incluir jogos que não terão a sua componente online grátis, isto aplica-se tanto a jogos adquiridos através do Wii-Ware como a jogos que contenham na capa o logotipo do Wi-fi connection cor-de-laranja e em forma rectangular, ao contrario do habitual circulo azul.
Esta componente irá funcionar através do pagamento em Wii-points e pode ir desde o regular jogo pago, até á aquisição de novos conteudos para jogos especificos.
-Também foi anunciada uma nova versão do menu da Wii, que inclui novidades como "scrooltext" nos canais, a capacidade de enviar mensagens com links para a internet, e uma actualização regular dos vários canais para que exista sempre uma razão para ligar a Wii.
Lost Winds e Shantae
Aproveitando a onda do Wii-Ware foram reveladas novidades sobre dois jogos destinados ao serviço, o já revelado Lost Winds e uma sequela para o jogo original de Gameboy, Shantae.
Lost Wind é um jogo desenvolvido pela Frontier, que irá ser disponibilizado para compra no serviço WiiWare, o jogo em "side-scrolling" terá a premissa de ultrapassar niveis em que guiamos o nosso pequeno herói com os poderes do vento, utilizando para isso o Wii-mote e o Nunchuck tendo este último um destaque maior ao contrario do que é habitual.
Shantae foi uma das obras originais da WayForward e que nunca viu a sua sequela chegar ao GBA, assim quando foi sugerido que a sequela do jogo surgisse através do WiiWare a respota foi "É esse o plano.", mais óbvio é impossível.
Fraca Exposição
A par destas notícias a Nintendo não avançou muito nesta feira e poucas novidades foram reveladas, a par das já referidas apenas algumas referencias a Wii-fit, SSBBrawl, Boom Blox e ás produções musicais de Masafumi Takada (que criou musicas para jogos como Resident Evil Chronicles ou No more Heroes) foram feitas.
Como tem sido tipico da Nintendo, esconder novidades quando a concorrência parece querer lançar todos os cartuchos, para numa proxima carregar em força.
Valeu a especulação de Phil Harrison, aquando da conferencia que reunia 5 das caras mais importantes da industria.
Phil Harrison avisou que a Wii não é amiga das "third parties", devido ao sucesso dos jogos Nintendo, apenas 40% dos possuidores de uma Wii compram jogos de outras empresas, porque os outros 60% sabem que o que realmente vale a pena são os jogos da nintendo, devido á facilidade com que os programadores desenvolvem jogos mediocres.
Publicada por
Zaraki_no_DS_Grimjaw
às
14:14
0
comentários
domingo, 24 de fevereiro de 2008
GDC 08 - Playstation 3
Este é um especial Game Developers Conference 08, que vai abranger as principais novidades que saíram do evento, no que toca à Playstation 3, Sony e afins.
Referidos no post:
- Call of Duty 4
- Playstation Home
- Novos motores apresentados na conferência
- Final Fantasy VII: Crisis Core
- Gran Turismo 5
- Playstation Network
Call of Duty 4
Sobre o novo patch, Robert Bowling (Infinity Ward's Community Relations Manager), adiantou alguns pormenores específicos da actualização para a PS3:
- Servidores Optimizados.
- Adição dos "Jogadores Recentes" (com quem jogamos recentemente).
Sobre as restantes novidades que já tinham sido revelados ao público, vejam este post.
Robert Bowlind adiantou ainda que 3 novos mapas estão a caminho, embora não se saibam quaisquer pormenores. Disse também que a Infinity Ward costuma estar atenta às sugestões em blogs e forums, e passa algum tempo a tentar obter o feedback dos jogadores, para tentar melhorar o jogo. Inclusive costumam estar atentos aos glitchs que aparecem em vídeos do Youtube, para os corrigirem.
"Este novo patch vai permitir-nos acrescentar novos modos de jogos mais frequentemente, ou alterar as regras dos jogos".
A ideia é perceber qual a opinião da comunidade, para depois alterarem ou até removerem alguns modos de jogo.
Playstation Home
James Cox (Senior Producer of Home Tools and Support), falou um pouco sobre o desenvolvimento do Home e das novas funcionalidades disponíveis aos developers que vêm com cada nova versão do Home Tools.
Os developers poderão criar roupa e animações personalizáveis, mobiliário, e cabeças (para os bonecos) dos utilizadores do Home.
Novos motores
A Geomeric mostrou um novo motor de iluminação que certamente ajudará muitos developers, e cuja demonstração podem ver neste vídeo.
A Havok technologies apresentou dois novos motores: o Destruction e o Cloth. O primeiro permite criar um cenário completamente destrutível por explosões ou por balas, a um nível superior a tudo o que já vimos. Já o Cloth, como o próprio nome indica, trabalha com a roupa das personagens, com o objectivo de evitar que as roupas se movam sempre da mesma maneira pré-determinada, ou que fiquem coladas às próprias personagens, sem se mexerem. Vejam o seguinte vídeo e atentem ao movimento da capa:
Final Fantasy VII: Crisis Core
Chega já em finais de Março, e as novidades da GDC são quatro vídeos:
E para finalizar, o motor da série Final Fantasy mudou de nome para Crystal Tools (antes chamado White Engine). O novo nome e detalhes foram anunciados por Taruk Murata, da Square Enix. Leiam a notícia já publicada no blog.
Gran Turismo 5:
A Logitech anunciou o volante oficial de Gran Turismo 5, Logitech Driving Force GT, que chegará à Europa no dia 28 de Março. Sabemos que custará 150 dólares nos EUA. Aqui? Logo se verá...Playstation Network:
Chris Eden (Senior Developer Relations Account Manager da SCEA), deu-nos algumas novidades e curiosidades sobre a PSN, como por exemplo:
- Mais de 2.8 milhões de norte-americanos estão registados na PSN.
- Média de 100.000 novos utilizadores por semana, desde o Natal.
- Mais de 46 milhões de downloads feitos a nível mundial, desde o lançamento.
- Metade das Playstations 3 vendidas estão ligadas à PSN, e dessas, 82% já fizeram pelo menos um download.
Sobre a PSN na PSP, Chris Eden deixou a indicação de que vem aí a possibilidade de os utilizadores da PSP poderem no futuro aceder directamente à PSN através de uma simples ligação wireless à Internet. Neste momento, só é possível aceder à PSN com a PSP através de uma PS3 ou de um PC.
Por fim, os rumores quanto ao anúncio da implementação do in-game XMB na Playstation3 revelaram-se falsos. Tudo começou por causa desta imagem, alojada no blog da SCEA.Mas pelos vistos, não passou de uma piada: "Somos nós a ser atrevidos... Isto é uma conferência de developers, não de harware ou firmware, portanto esta semana não há anúncios a fazer sobre isso", disse Jeff Rubenstein, do blog oficial Playstation.
De qualquer maneira, o in-game XMB está prometido pela Sony para o ano de 2008, e para estarem com brincadeiras destas, é sinal que já não deve faltar muito...
Ler Tudo...
Publicada por
PT Lyon
às
23:49
0
comentários
Mapa para Halo 3
Tem o nome de Ghost Town e é um dos mapas presentes do Legendary Map Pack. Como já devem ter percebido, estou a falar de um pacote extra para Halo3, que chega ao Live para descarregar na Primavera ! Sabe-se que será perfeito para combates 4 para 4!Deixo-vos com as imagens. Para ver as imagens carregue no Ler tudo.![]()
![]()
Publicada por
Seven999
às
11:14
1 comentários
Actualização de resultados por parte da Microsoft
A Microsoft fez um comunicado que revelou o número de vendas da consola até agora. A consola da Microsoft vendeu até hoje, em tudo o mundo, 18 milhões de consolas ... disse ainda que a Playstation 3 tem 10.5 milhões de consolas vendidas e a Nintendo wii 20.5 milhões ! Parece que a Wii não se vai deixar ultrapassar, o mesmo já não posso dizer para a Xbox360 .. parece que até ao final do ano a consola da Sony já estará no segundo lugar !
Publicada por
Seven999
às
09:23
0
comentários
sábado, 23 de fevereiro de 2008
GDC 08 - Xbox360
Este é um especial da GDC, que tem como objectivo dar a conhecer as principais novidades apresentadas na feira, mais concretamente, em relação à Microsoft e à X360.
Para não estar a postar carradas de notícias de forma aleatória, fiquem então com este especial.
Gears of War 2
- Já há muito tempo que circulavam rumores sobre a produção do jogo. Embora já tivesse sido negado por Mark Rein, o vice-presidente da Epic Games, todos sabiam que era uma questão de tempo até o seu anúncio.
Foi então que, durante a conferência da Microsoft, se procedeu finalmente ao anúncio oficial.
Pouco foi revelado, para além de um teaser que poderão ver mais abaixo, e de um trailer sobre as novas tecnologias do Unreal Engine 3, o motor de jogo de Gears of War que coincidência ou não, apresentava imagens do jogo.
Cliffy Bleszinski (mais conhecido por Cliffy B), o lead designer à frente do jogo, apareceu em palco e do seu discurso, apenas se destacam as seguintes palavras: " Gears 2 vai ser maior, melhor e bem mais 'badass' que o primeiro. "
Fiquem então com o teaser do jogo, e o vídeo que demonstra as capacidades do Unreal Engine 3.
Fable 2
- Peter Molyneux esteve presente na conferência da Microsoft para falar sobre mais alguns detalhes de Fable 2.
Foi revelada a segunda de três mecânicas fundamentais do jogo, segundo as palavras de Molyneux há uns tempos atrás. A primeira, é a inclusão de um cão guia, e já tinha sido anunciada. Agora, foi a vez de Molyneux falar do modo cooperativo para dois jogadores. A qualquer momento um jogador poderá juntar-se à experiência e partir à descoberta da cidade de Albion, um pouco à semelhança do que aconteceu com Os Simpsons e Burnout Paradise. O segundo jogador poderá fazer tudo o que faria se estivesse a jogar sozinho, como trabalhar, ganhar pontos de experiência etc. O que torna esta adição um factor importante, é a existência de missões e objectivos que só poderão ser cumpridos com um parceiro, inovando e melhorando assim a experiência do jogo.
Outro tópico abordado, foi a forma de ganhar dinheiro. O jogador vai ter de trabalhar, literalmente, para conseguir arranjar fundos monetários. Não esperem ver dinheiro a cair dos vossos inimigos ou a ser encontrado no meio da rua. Desde investir em casas a barman, o que importa mesmo é trabalhar.
Fable 2 está previsto para o último trimestre do ano, em exclusivo na X360. Fiquem agora com uns vídeos "walkthrough" da GDC.
Ninja Gaiden 2
- De todos os jogos em destaque na GDC da Xbox360, este é o que já foi mais divulgado, sem dúvida.
No entanto, Tomonobu Itagaki, o lider da Team Ninja, também responsáveis pela série Dead or Alive, conseguiu conquistar a multidão ao afirmar que Ninja Gaiden 2 vai estar disponível já durante o mês de Junho em todo o mundo.
Foi ainda revelado um trailer fabuloso, em que se podia ver um novo cenário intitulado de "Temple of Sacrifice", e novos inimigos, entre os quais um com uma moto-serra que pareceu especialmente desafiador.
Fiquem então com o trailer.
Too Human
- Produzido pela Silicon Knights, este jogo já esteve envolto em grande polémica por causa dos direitos de uso do motor Unreal Engine 3.
Agora parece estar finalmente a entrar num bom caminho, e foi divulgado na GDC através e novas imagens e vídeos. A produtora garante que o jogo está quase terminado, e podem contar com uma demo para breve.
Too Human é um misto de Diablo e World of Warcraft que se espera combinar num Action Rpg fabuloso, com um sistema de personalização infindável. Este é o primeiro de uma triologia, em exclusivo na X360.
Fiquem com os trailers.
O "Resto"
- Embora não haja mais nenhum jogo a destacar, convém ainda referir mais algumas coisas sobre a conferência da Microsoft.
Os conteúdos episódicos exclusivos para GTA:IV, vão ver o seu primeiro episódio ser lançado no Outono deste ano.
Com o recente abandono do HD-DVD do mercado, a Microsoft fez também um comentário sobre o assunto, referindo basicamente que a sua descontinuação não iria afectar a plataforma X360.
Para acabar, fiquem com um vídeo do Red Ring of Death... em plena GDC. Sim, é verdade, no meio da feira, uma das consolas da Microsoft avariou, provavelmente devido à falta de ventilação, como se pode observar pela sua colocação, no trailer em baixo.
Publicada por
blackh0le69
às
22:00
3
comentários
Etiquetas: Fable 2, Gears of War 2, GTA: IV, Ninja Gaiden 2, Too Human, X360
Actualização dos requisitos mínimos para Assassins Creed
Quando foram conhecidos os requisitos mínimos para Assassins Creed para PC, houve quase um choque generalizado. Era quase preciso ter uma maquina topo de gama para correr o jogo. A Ubisoft na altura apercebeu-se disso e recuou nesses requisitos, para agora fazer uma actualização oficial.
Fonte
Cliquem em ler mais para a lista oficial
In order to play this game properly, your PC MUST meet or exceed these minimum requirements:
Supported OS: Windows XP / Vista (only)
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended)
DirectX Version: DirectX 10.0 libraries (included on disc)
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI RADEON X1600* / 1650*-1950 / HD 2000 / 3000 series
NVIDIA GeForce 6800* / 7 / 8 / 9 series
*PCI Express only supported
Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives.
Publicada por
LFLivramento
às
21:48
1 comentários
Etiquetas: Assassin's Creed, PC
GT5 no Reino Unido só em 2009
O site Videogamer.com afirmou que um email enviado pela cadeia de lojas de videojogos GAME indica que o tão aguardado jogo de corridas exclusivo Playstation só chegará ao Reino Unido em 2009.
Quererá isto dizer que há menos um jogo no line-up de 2008 da Playstation 3 aqui na Europa?
No email também anunciava que o GT5 Prologue descerá de preço para uns módicos 19.99 euros no dia 28 de Março por isso quem ainda não experimentou este jogo poderá fazê-lo a partir desse dia sem gastar muito dinheiro.
Publicada por
Simbyotic
às
21:41
1 comentários
Etiquetas: Gran Turismo 5, PS3
Novas armas de R6 Vegas 2
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 está aí à porta, e como tal a Ubisoft tem vindo a disponibilizar ultimamente alguns trailers sobre o jogo. Desta feita, podemos ver no trailer abaixo as novas armas que o jogo apresentará.
Podemos contar com um melhoramento ao nível do Co-op, um vasto leque de opções online (incluindo 13 novos mapas), e uma melhor campanha single player está também prometido.
O jogo sairá para a Playstation 3, Xbox 360, e PC com data prevista para 21 de Março deste ano.
Publicada por
LFLivramento
às
21:21
0
comentários
Etiquetas: PC, PS3, Rainbow Six Vegas 2, X360
Jogo Left 4 Dead só para xbox360 e Pc !

Pois é, parece que os possuidores de uma Ps3 não vão ter nenhuma versão de Left Dead 4. Depois de vários rumores que ia existir uma versão para a consola da Sony, a Turtle Rock Studios e a Valve anunciaram que o jogo só existirá para a xbox360 e para a plataforma PC. É assim Sony, não se pode ter tudo ...
Publicada por
Seven999
às
19:10
0
comentários
Etiquetas: Left 4 Dead, PC, X360
Reggie afirma que Wii irá ultrapassar xbox360 !
Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo América, assegurou que a Wii irá ultrapassar as vendas da Xbox 360 este ano, em Junho, nos EUA.
Mesmo sabendo que estamos muito perto de Junho, Reggie diz que o lançamento de SSBB irá ser o factor dessa "ultrapassagem" nas vendas !
Acredito que isto venha a acontecer e concordo que o lançamento de SSBB vai aumentar o número de vendas da consola da Nintendo !
Publicada por
Seven999
às
18:36
0
comentários
Etiquetas: Wii
Metal Gear Solid chega aos telemóveis
Metal Gear Solid aparenta estar por todo o lado. Pelo menos a Konami tenta que assim o seja. Como tal, foi apresentado na GDC 08 um novo Metal Gear... para telemoveis. Sim, é verdade, desta vez já podem levar o Solid Snake para onde quiserem.
E não é que o jogo até tem bom aspecto! E mais, segundo a opinião de muitos, até tem melhor aspecto que a versão do jogo na Playstation 1. A tecnologia é tramada!
Deixo-vos com o trailer
Publicada por
LFLivramento
às
17:15
0
comentários
Etiquetas: Mobile
Expansão para Eye of Judgment
A Sony parece estar disposta a não deixar na mão os jogadores de Eye of judgment. Nessa perspectiva, está previsto para lançamento nas próximas semanas a primeira expansão para o jogo com novas cartas a acompanhar.
Ainda não foram revelados muitos pormenores sobre a expansão, mas podem dar uma olhadela a algumas das novas cartas no Blog oficial Playstation.
Fonte
Publicada por
LFLivramento
às
17:03
0
comentários
Etiquetas: Eye of Judment, PS3
Motor de Final Fantasy tem novo nome
"Crystal Tools" é o novo nome do motor de jogo da Square Enix. Desta vez há a novidade de suportar também a Wii. Na Game Developers Conference 08, Taruk Murata, da divisão de desenvolvimento e pesquisa da Square Enix, anunciou o novo nome e novos detalhes do motor de Final Fantasy.
Muito embora o "White Engine" tenha sido anunciado em 2006 como plataforma de desenvolvimento para a Playstation 3, tem sido desde então utilizado em regime de multi plataformas, incluindo a Xbox360 e PC.
Podem ver mais detalhes aqui e aqui