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TAKEitGame

quarta-feira, 9 de janeiro de 2008

Memory Stick de 16 Gb


A Sony anunciou o lançamento de um Memory Stick Duo. Segundo a fonte indicada, sairá em Março, e custará 300 dólares.

Independentemente da razão para que se queira um Memory Stick de 16 Gb na PSP, a verdade é que este aumenta e muito as potencialidades e as... funcionalidades que a PSP pode ter.

Fonte

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Microsoft e a Guerra dos Formatos

Duas pequenas mas importantes notícias, sobre o modo com a Microsoft está a ver a guerra HD DVD vs Blu-ray:

Embora não seja a primeira vez que o afirma, a Microsoft volta a reafirmar o seu apoio ao HD DVD, ressalvando que não exclui a hipótese de vir aderir ao Blu-ray. Este era um dos argumentos usados durante o inicio da guerra das consolas. Segundo a Microsoft, "trata-se de uma escolha que deve ser feita pelo consumidor", e não quer impingir um formato à força (numa crítica obviamente lançada à rival Playstation 3, com o formato Blu-ray incluído,- que por sua vez, faz desse mesmo facto, uma grande vantagem).

Por outro lado, Bill Gates deu a entender, numa entrevista, que talvez estejamos a dar demasiado atenção aos futuros formatos físicos, quando os formatos não físicos podem ser o futuro. Refere-se à venda de filmes por download directo, através de uma ligação de Internet de banda larga, de que é exemplo o Xbox Live em alguns países. A seu ver, será assim que, com o passar do tempo, as pessoas passarão a querer os seus filmes.

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XMB in-game este ano!

Talvez a maior falha - imperdoável a quem dá primazia ao jogo online e/ou está habituado ao Xbox Live - da PS3 é a impossibilidade de acesso ao XMB (Xcross Media Bar) enquanto se está num jogo. Tal impossibilidade acarreta que inúmeras funções e utilidades como o simples envio de uma mensagem, não possam ser usadas enquanto se está a jogar, o que é deveras inconveniente.

Pois bem, a Sony confirmou que o XMB in-game (durante o jogo) vai estar disponível algures durante este ano que se inicia. A confirmar-se, trata-se de uma importante aproximação à qualidade do serviço online do Live, líder nesta área.

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segunda-feira, 7 de janeiro de 2008

Warner Brothers apoiará o Blu-Ray



Numa altura em que a "guerra" da alta definição está longe de ter um vencedor (se é que alguma vez haverá algum), vem agora a publico a intenção da gigante Warner Brothers vir a apoiar o Blu-Ray. Este formato está a ganhar vantagem sobre o HD-DVD neste momento, muito por causa da introdução da Playstation 3 no mercado. No entanto ficou também bem claro que a empresa tenciona continuar a distribuir os seus filmes no formato HD-DVD.

Os analistas previam que HD-DVD pudesse estar na linha da frente a médio prazo graças a ter recebido o apoio da importante industria pornográfica, assim como aconteceu no passado com a vitória do formato VHS face ao Betamax. Mas a verdade é que, ao contrário do que é tradição por parte da Sony, desta vez a gigante nipónica teve a abertura suficiente para receber o mesmo apoio por parte da mesma industria.

Esta é sem duvida uma "guerra" que ainda está para durar, ainda para mais porque para além dos conhecidos formatos HD-DVD e Blu-Ray, começam a surgir agora outros não tão conhecidos, como por exemplo o VMD

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Skype na PSP

A Sony anunciou que afinal a PSP vai mesmo virar um telemóvel. É claro que funcionando pelo Skype, precisará de uma ligação wireless à Internet, de um micro compatível com o Skype e de um cartão de memória. De resto, o funcionamento é em tudo idêntico ao Skype que conhecemos no PC.

Mas vejam o lado positivo, chamadas entre users Skype (leia-se PSP's) são grátis!

Para quem não conhece o Skype, é um serviço que permite usar o nosso PC para, através da Internet, efectuar chamadas telefónicas para todo o mundo (telefones fixos e telemóveis), a preços muito convidativos. Chamadas entre dois utilizadores Skype são sempre grátis.

Esta novidade será lançada num update que sairá em finais deste mês!

Comunicado Oficial
Imagem GamesPress

UPDATE:
O Skype apenas será suportado pelo novo modelo da PSP, não sendo compatível com o modelo actual. Ler mais aqui

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Trailer de PES para a Wii

A Konami apresentou o primeiro trailer desta promissora adaptação, com Cristiano Ronaldo em destaque:

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17 milhões e outros números

A semana passada o Major Nelson comunicou que 17,7 milhões e de consolas Xbox 360 já tinham sido vendidas em todo o mundo.

É uma boa altura para consultar os mais conceituados sites de contagem de consolas vendidas:






E já agora podem comparar as estimativas de vendas de todas as consolas "next gen".
Mais milhão, menos milhão...

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domingo, 6 de janeiro de 2008

Humor- Em Portugal, "consola" é sinónimo de "Playstation"

Já todos ouvimos a frase que dá título ao post, ou pelo menos, algo com o mesmo sentido. Tanto para criticar os portugueses e a sua relação com as consolas (guilty!), como para elogiar a Sony.

Mas hoje alguém me deu a prova disso mesmo!

Apelidada de "velha" (graçola) por alguém que assina por "lol" nos comments aos democráticos MIJA 2007 do Rumble Pack, o que é certo é que eu ainda não conhecia, e possivelmente muitos de vocês também não:

Tentem ir à ferramenta de tradução Inglês - Português do Google, escrevam Nintendo Wii e peçam a tradução.
(caso nada de estranho aconteça, tentar diversas vezes)

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sábado, 5 de janeiro de 2008

[Artigo de Opinião] Hype


A Hype é a mais recente revista de videojogos em Portugal e é o braço “físico”, por assim dizer, da rede “My Games”, da qual fazem parte um site, o programa “Radical My Games” na televisão e a revista Hype. Da redacção da revista, fazem parte os membros da extinta MegaScore

Começando pelo design, a revista tem um look bastante moderno e apelativo. As cores usadas são sempre bem escolhidas, com as letras mesmo em tamanho pequeno a destacarem-se dos restantes elementos. Os diversos conteúdos e imagens encontram-se também bem estruturados e espalhados por cada página. Aqui a principal critica vai mesmo para os artigos que são escritos de forma a que se tenha de rodar a revista, o que torna a leitura mais complicada.

Passando então para os conteúdos, a Hype é sem dúvida a revista mais completa neste aspecto. Para além das habituais análises e notícias, a Hype traz-nos muito, mas muito mais. Primeiro, temos colunas reservadas a bloggers, tanto a amadores portugueses, que já ganharam o seu destaque na “blogroll” nacional, como também a alguns dos mais famosos “informadores” desta indústria. No nível 4 (edição 4) por exemplo, tínhamos artigos de editores do famoso site de jogos Kotaku. A revista conta ainda com algumas citações figuras públicas sobre videojogos, um espaço dedicado às cartas dos leitores e (pelo menos nesta edição) um Top 10. O que falta aqui são mesmo as antevisões, algo imperdoável. Temos uma secção denominada “ Check-In” mas não chega para substituir aqueles textos baseados em informações recolhidas ou em versões jogáveis que nos fazem crescer água na boca.

Analisando agora a parte fundamental do conteúdos, as análises, há primeiro que mais nada uma estranha sensação de discrepância na qualidade de cada uma. Não quero estar aqui a dizer que uns editores são melhores que outros, até porque não me parece ser esse o caso, mas gostava que me explicassem como é que isto acontece. Porém, e a bom da verdade, algumas das análises são as melhores que já li numa revista. Objectivas e conclusivas, têm o mérito de deixar o leitor com uma opinião clara sobre o jogo, ao invés de estar simplesmente situado no seu ambiente sem nunca saber do que se trata a mecânica do jogo. Por outro lado, há que criticar alguns aspectos que denotei (não em todas as análises, como já expliquei). Muitas são as vezes em que se debitam conceitos sem qualquer explicação prévia, fazendo com que o leitor fique, digamos, “à nora” sobre o que se está a falar. De resto, a única critica (esta é geral) que se pode fazer, centra-se na atenção quase nula (ou até mesmo nula) dada ao campo sonoro, algo a corrigir urgentemente nas próximas edições.

Outro aspecto que não podia passar sem um destaque neste artigo, é o DvD. Sem querer estragar surpresas, os 2€ a mais que se paga para o obter são mais do que dinheiro bem gasto. Os jogos até agora são sempre de qualidade, e o restante conteúdo não se fica atrás .Demos, mods para jogos, imensos vídeos, um especial, a Hype TV e muito mais. Aqui não há muito a dizer, a não ser em relação há Hype TV. Nesta edição tratou-se de uma visita à redacção na hora do seu fecho. Engraçado, mas nada que não se passe ao lado.

Concluindo, a Hype é neste momento a melhor revista nacional. Ainda tem algumas lacunas, mas nada é perfeito. O seu design atractivo, os imensos conteúdos e o excelente DvD fazem dela uma revista bastante apelativa e que deverá interessar tanto a jogadores de PC como de consolas.

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sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

Coisos 2007


Sejam bem-vindos à primeira edição dos Prémios Coiso!

Os prémios Coiso pretendem distinguir os jogos que, em determinado ano, foram os melhores, nas diversas categorias. Os prémios Coiso, ou os Coisos, se preferirem, são o resultado de uma votação igualitária entre todos os colaboradores do blog.

Sem mais demoras, é com grande orgulho que a equipa do PTOnlineGaming anuncia os Coisos 2007!



Anunciaremos primeiro os premiados nas diferentes categorias:


Categoria: PC

Talvez seja uma surpresa, talvez não...
O Jogo do Ano para PC é:

World in Conflict






Categoria: Wii

Não foi uma decisão unânime, mas pouco faltou...
O Jogo do Ano para a Nintendo Wii é:

Super Mario Galaxy




Categoria: X360

Um ano de bons jogos na Xbox 360 proporcionou uma disputa equilibrada, para o prémio do Jogo do Ano X360
O Jogo do Ano para a Xbox 360 é:

Mass Effect




Categoria: Playstation 3

Embora tenha tido alguns concorrentes na orientação dos votos, a verdade é que nenhum deles se conseguiu sequer aproximar do mais votado.
O Jogo do Ano para a Playstation 3 é:

Uncharted: Drake's Fortune





Categoria: Playstation 2

Um vencedor unânime, entre todos os colaboradores do PTOnlineGaming. Mas vamos fingir que existe suspense...
O Jogo do Ano para a Playstation 2 é:

God Of War II





Categoria: PSP

Uma votação muito renhida, mas que acabou por pender ligeiramente para um dos lados...
O Jogo do Ano para a Playstation Portable é:

Metal Gear Solid Portable Ops





Categoria: Nintendo DS

Mais um vencedor unânime. Sem deixar margem para qualquer tipo de dúvidas...
O Jogo do Ano para a Nintendo DS é:

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass



E quanto a categorias-plataformas, ficamos por aqui.
Vamos às categorias-género:



Categoria: Plataformas

Um vencedor unânime que não causará surpresa a ninguém.
O Jogo do Ano na categoria Plataformas é:

Super Mario Galaxy




Categoria: RPG

Um exclusivo da X360 arrecadou este prémio, não por unanimidade, mas andou lá muito perto, não tendo nenhum adversário à altura. Precisam de mais pistas, ou já sabem qual é?
O Jogo do Ano na categoria de RPG's é:

Mass Effect





Categoria: Shooter

Apesar de derrotado noutras categorias a que também concorria, na área dos Shooters, arrasou!
O Jogo do Ano na categoria de Shooters é:

Call of Duty 4

(Nota: Premeia-se o jogo Call of Duty 4: Modern Warfare em si, e não uma versão de alguma plataforma em especial, apesar da capa usada ser da versão para PC)




Categoria: Inovação

Numa das categorias com os votos mais dispersos de todos, o vencedor é...
O Jogo do Ano na categoria Inovação é:

Portal





Categoria: Estratégia

Se numa categoria acima poderá ter sido uma surpresa, nesta já não o é.
O Jogo do Ano na categoria de Estratégia é:

World in Conflict





Categoria: Desporto

Não é difícil... Em Portugal, Desporto resume-se a um desporto. Nos jogos, nenhum dos outros desportos nos pareceu suficientemente bom para ir à luta com o desporto-rei. E jogos de futebol, há dois. Um deles veio enganado. Juntando dois mais dois dá...
O Jogo do Ano na Categoria de Desporto é:

FIFA 08





Categoria: Condução

Luta renhida entre dois exclusivos da X360. Quem terá chegado em primeiro lugar?
O Jogo do Ano na categoria de Condução é:

Project Gotham Racing




E finalmente, o prémio mais importante dos Coisos 2007!






JOGO DO ANO 2007
E o grande vencedor dos COISOS 2007 é:

Bioshock

(nota: Premeia-se o jogo Bioshock em si, e não uma versão para alguma plataforma em especial , apesar da capa usada ser da versão para PC)



Comentários finais: Como dissemos no inicio, os Prémios Coiso são o resultado de uma votação igualitária entre todos os colaboradores do Blog. Naturalmente que nem todos são "especialistas" em todas as àreas e plataformas, logo houve quem votasse numas e não noutras. O que levou ao estranho facto de Bioshock, O Jogo do Ano, não ter ganho nenhuma das plataformas em que existe. Ainda assim, pensamos que manter os prémios tal como foram votados é a decisão mais justa.
O grande vencedor foi mesmo Bioshock. Destaque para as vitórias unânimes de God of War 2, Zelda Phantom Hourglass, Super Mario Galaxy e World in Conflict. Ganharam dois prémios os jogos Super Mario Galaxy, Mass Effect e World in Conflict.

Resta-nos alguns comentários aos jogos que não foram premiados. Naturalmente não poderemos falar de todos, mas há alguns jogos que tendo muita qualidade, não ganharam qualquer prémio. Há quem lhes chame os "derrotados", há quem lhes chame os segundos melhores... é como preferirem...
Pro Evolution Soccer abandonou a coroa que lhe era quase unanimemente atribuída nos últimos anos. Os jogadores voltaram a dizer que o nome não basta para triunfar. É preciso trabalhar sempre, e ser sempre melhor que os outros.
Halo 3 foi outro que ficou na mesa a ver os outros subirem ao palco para receberem os prémios. Não que tenha algo a provar a alguém, mas a noite correu-lhe mal.
Ao seu lado estava Crysis. O shooter que prometia revolucionar o género, quase foi esquecido.
Na mesma mesa estava Assassin's Creed, acompanhado pela nossa querida Jade Raymond. O grande hype do ano acabou por não ter qualquer prémio.
Deixa-mo-vos o desafio: Que jogos acham que deveriam/poderiam ter ganho algum prémio, e quais as grandes decepções de 2007?

Quanto aos Coisos 2007 ficam por aqui. Esperamos que tenham gostado, e que para ano haja mais!

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Soul Calibur IV


Soul Calibur, um dos primeiros títulos Beat'em Up da NAMCO volta uma vez mais, mas desta vez, em gloria perfeita.

Por cada Soul Calibur que existe, há uma historia principal a ser contada. No enredo do IV teremos um pai que usa a mítica Soul edge para se tornar um herói, no entanto, quando o seu filho usa a mesma espada para propósitos malvados, vê-se obrigado a matá-lo para terminar a sua rampage de Caos.

E lembram-se de Chronicles of the Sword? Pois bem, a NAMCO acabou com o sistema e preparou outro totalmente diferente mais centrado na acção a solo de uma personagem criada pelo jogador.

Outra novidade em grande é a opção de podermos lutar online com outros lutadores, usando a nossa mesma personagem, ou quem sabe, um tag team battle de 2 vs 2.

Por muito pouca informação que ainda haja, duas coisas já foram garantidas pela NAMCO; O Jogo corre sempre a 60 FPS em qualquer modo, e, a nova física
dos combates, isto é, poderemos ver as armaduras de alguns lutadores
ceder ao ser atingida pelo machado gigante do Rock.

Podem contar com mais informações em breve pois neste momento todos os olhos estão virados para SC: Legends, um titulo para a Wii, até lá fiquem com alguns trailers, basta "Ler tudo".







Mais trailers em Game Trailers



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quinta-feira, 3 de janeiro de 2008

LIVE instável



O LIVE tem andado instável. Acho que disso ninguém tem duvida. dificuldades constantes em entrar em salas de jogo, acesso à conta, confusão total no Marketplace, em particular no Videomarketplace, enfim... um caos no rei do serviço online.

Os primeiros sinais surgem ainda antes do Natal, tendo a equipa do LIVE aparentemente identificado o problema e supostamente corrigido. depois do Natal voltam à carga os problemas, desta vez mais acentuados. Estava mais que claro que algo não estava bem. Major Nelson (Larry Hryb) Director de programação do Xbox LIVE, lança este comunicado. sucederam-se as centenas de comentários a mostrar indignação perante tal estado.

Existem muitos rumores por aí, desde a sobrecarga dos servidores nesta época natalícia, até a eventuais problemas criados pelo ultimo Update. A verdade é que nada disto é oficial e espera-se que brevemente haja um comunicado oficial a esclarecer o que realmente se andou a passar nestes últimos tempos. Pelo menos é o que relata o site Eurogamer.

A comunidade LIVE agradece e merece.

Update: E eis que o comunicado foi feito. Teremos, portanto, um jogo LIVE arcade grátis para todos os subscritores gold. Os detalhes específicos desta oferta ficam reservados para as próximas semanas.

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Far Cry 2 anunciado para as consolas

Rumores sobre a versão para consolas do próximo jogo da Ubisoft, Far Cry 2, tem sido imensos desde que foi anunciado para PC. Pois bem, foi anunciado hoje pela Ubisoft que sairá também para a Xbox 360 e PS3.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Far Cry 2 é um first person shooter que ambiciona em trazer um novo tipo de experiência no que toca à jogabilidade. O motor é criado de raiz que permitirá colocar o jogador num regime de open world.

Não há ainda noticia oficial quanto à data exacta do seu lançamento.

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Rumor: Crysis na X360?

Hoje é sem dúvida o dia dos rumores...

Vindo da Áustria, este rumor dá-nos conta de um site de vendas de jogos que anuncia Crysis para a 360, com a data de lançamento de 20 de Novembro de 2008:

(clicar na imagem para ver o tal site)

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Uncharted 2 vem aí!

Tudo o que vende muito tem uma sequela, já devia ser um ditado popular. Desta vez é Uncharted: Drakes Fortune a ter um segundo episódio. Quem o disse foi o vice-presidente da Naughty Dog, numa entrevista ao canal de televisão francês, LCI:

“E depois, vamos brevemente começar a sequela. Para isso é preciso afastarmo-nos um pouco e trazer um novo olhar ao jogo, para ver em que direcção o vamos levar. Mas o universo está lá, é rico… Existe portanto potencial para um novo e contagiante título. Ainda melhor.”
Fonte: LCI
via PTGamers

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Konami diz: MGS 4 só na PS3

Nos últimos dias têm corrido mais alguns rumores de que Metal Gear Solid 4 teria uma versão para a Xbox 360.

Ao que parece, não passam mesmo de rumores. O site thegamereview falou com um representante da Konami que afirmou:

"Para que conste, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots é um exclusivo da PlayStation 3 e não existem planos para desenvolver uma versão do jogo para a X360"
Não, parece que ainda não é desta que MGS muda de ares...

UPDATE
Ainda em relação a Metal Gear Solid 4, o site Gamestop tem como data de lançamento o dia 17 de Junho. Será um tiro no escuro, ou saberão eles mais do que nós?

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