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TAKEitGame

domingo, 31 de agosto de 2008

Achievements de Gears Of War 2


São parecidos com os do primeiro...
Até parecem fáceis, mas o "seriously" deste GoW 2 vai ser mesmo dificil para todos os jogadores.

Podem ver aqui


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sábado, 30 de agosto de 2008

Gears of War 2 só na 360


Cliff Bleszinski revelou durante uma entrevista a IGN que a sequela de Gears of War não irá ser lançado para o PC.
Segundo Cliff, Gears of War é um franchise muito importante para a 360 e por isso decidiram não lançar desta vez para o PC também.

Para quem não sabe o primeiro Gears of War foi lançado primeiro para a 360 e algum tempo depois para o PC com conteúdo adicional, parece que desta vez não ira acontecer.

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quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Zero Punctuation - Braid



Review do novo jogo disponivel na Xbox Live Arcade, Braid. Yahtzee sempre a dar-nos reviews sinceras e cheias de humor!

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sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Maior evento Português patricionado pela XBox 360


A Xbox 360 tem o prazer de o convidar para o MyGames ZON, o maior evento de videojogos e entretenimento digital jamais realizado no país! Três dias de diversão e convívio, 700 participantes e cerca de 20 mil visitantes. O Centro de Congressos do Estoril foi o local escolhido.
Fiquem com mais detalhes...

Mas o MyGames ZON não se dirige apenas aos apaixonados por computadores e consolas. A organização dedica um espaço especial à música, com noites preenchidas com actuações de vários DJ's portugueses e internacionais de renome – entre eles a banda Buraka Som Sistema.

Saliente-se ainda a realização da final nacional do World Cyber Games, os jogos olímpicos do desporto electrónico, onde serão apurados os elementos da selecção que representará o país na grande final mundial em Colónia, na Alemanha.

O MyGames ZON conta ainda com um torneio de jogos paralelo, que será disputado por individualidades bem conhecidas do público português, áreas de chill out e consolas à disposição dos visitantes.

O MyGames ZON pretende afirmar-se como a maior montra do sector a nível nacional. Por isso mesmo, o evento integra a primeira exposição portuguesa de videojogos e tecnologia de consumo, com a presença de grandes nomes da indústria, como a Xbox 360ou a Samsung, entre outros.

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quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Cinematic de Wrath of the Witch King

Fica aqui o cinematic que servirá de introdução para a expansão do MMO mais famoso e bem sucedido de sempre: World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Palavras para que. Deliciem-se.


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[Art. Opinião] Se não podes vencê-los junta-te a eles!

As editoras de videojogos parecem estar a seguir o exemplo de algumas associações fonográficas no que toca ao combate à pirataria.
Sendo apontada como uma das grandes razões para todos os males e insucessos dos videojogos, principalmente no que toca à plataforma de PC, a pirataria tem sido de modo geral ineficazmente combatida através de diversos meios de prevenção, com vista a impedir a cópia do produto original.

Mas parece que a estratégia mudou. Agora o plano passa por identificar os responsáveis pelos downloads ou partilhas de jogos através da Internet, e trazê-los à Justiça.

Até aqui tudo bem. Pena é que "Justiça" seja um conceito altamente discutível...

Esta semana as coisas aqueceram no Reino Unido. Uma imigrante desempregada foi condenada a pagar cerca de 20 mil euros à Topware Interactive por ter feito o upload de um jogo de Pinball para uma rede de partilha de ficheiros. Nada que não tenhamos já asssistido no estrangeiro, mas foi só para começar bem a semana.

Porque mais tarde surgiu a notícia de que cerca de 25 mil britânicos receberam ou irão receber cartas de intimação (corrijam-me se não for este o termo) para pagar cerca de 380 euros de modo a evitar serem levados a tribunal. Estes 25 mil britânicos terão feito download/upload de jogos recentes, e aqueles que ignorarem as cartas serão os primeiros a ser levados á justiça pela Atari, Topware Interactive, Reality Pump, Techland e Codemasters.

Quase 400 euros por jogo partilhado não é Justiça, é extorsão...
"Se não podes vencê-los junta-te a eles", sempre se disse. Se o produto não vende, vamos extorquir (380€ x 25 mil) 9 milhões e meio de euros e está a coisa feita (isto só no Reino Unido).
Penso que é um golpe tão bem feito, que as editoras deviam deixar de publicar os jogos em formato físico. Basta estar atento a quem pisa o risco... e ganham muito mais.

Agora fiquei foi com dúvidas sobre quem são realmente os ladrões...

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Novo vídeo de PES 2009

Podemos ver um jogo disputado entre Itália e França, infelizmente sem nenhum golo.


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Xbox 360 com baixa de preço


Quem o diz é o Joystiq que soube por fonte viável que os modelos da Xbox 360 irão baixar de preço.
Segundo um panfleto da RadioShack, a versão Arcade irá baixar de 279,99 dólares para 199, a Elite de 449 dólares para 399 e a versão de 60GB baixará para 299 dólares.
A Microsoft ainda não se pronunciou sobre o assunto mas o mais certo é que esta baixa de preço irá realmente acontecer.

Sem duvida uma boa oportunidade para comprar uma Xbox 360.

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Fallout 3 com data europeia


A Bethesda anunciou durante a Games Convention que Fallout 3 chegará à Europa a 31 de Outubro, exactamente três dias depois do lançamento norte-americano.

“Nós estamos muito entusiasmados em deixar os jogadores pôr as mãos em Fallout 3, o mais recente capítulo desta amada e aclamada franchise,” disse Vlatko Andonov, presidente da Bethesda. “Para satisfazer os nossos fãs, nós estamos a planear um dos maiores lançamentos do ano.”

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PSP 3000 revelada


A Sony durante a sua conferência de imprensa, no Games Convention 2008 anunciou que irá lançar um novo modelo para a Playstation Portable: a PSP 3000.
De acordo com as informações reveladas, este novo modelo não será muito diferente da anterior Slim & Lite pois apenas tem curvas mais suaves, um melhor ecrã LCD, cores mais nitidas e um microfone interno.

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quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Invasão de trailers


Para quem não sabe a Games Convention que se realiza em Leipzig já começou e como não poderia deixar de ser todas as principais produtoras resolveram dar um saltinho e mostrar o que andaram a fazer com os seus títulos.

E que melhor maneira de o fazer com trailers para aguçar o apetite aos jogadores? Deixo-vos aqui com alguns dos trailers lançados com especial destaque para o trailer de Heavy Rain, dos criados de Fahrenheit.

Need for Speed: Undercover



Warhammer 40.000: Dawn of War II




Bionic Commando



Command and Conquer: Red Alert 3



Killzone 2



Afrika



FUEL



Velvet Assassin



Warhammer Online: Age of Reckoning



Castlevania: Order of Ecclesia



Heavy Rain


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Zero Punctuation - Soul Calibur IV



Esta semana sai uma review fresquinha ao recente Soul Calibur IV. Zero Punctuation no seu melhor!

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Antevisão Too Human



Depois de um começo extremamente atribulado, Too Human está finalmente pronto e prestes a ser editado pois já tem data de lançamento, marcada para fins de Agosto de 2008.
A demo surgiu no dia em que a Microsoft deu a sua conferência na famosa E3, foi através de essa demo que eu realizei a minha antevisão.

O jogo coloca-nos no papel de Baldur, um deus cibernético, trata – se de uma personagem baseada na mitologia Nórdica, palco de toda a história. A produtora Silicon Knights desenvolveu um título com uma forte vertente narrativa, apresentando – a em formato cinematográfico. O eterno conflito entre humanos com implantes e maquinas está bem patente, transportando-nos para um ambiente alternativo e futurista de toda esta mitologia.
Too Human tem como cenário enormes salas e locais que misturam o medieval com o futurista, as mesmas vão se encontrar repletas de inimigos, chegando as dezenas em simultâneo em que a única fuga possível é assassinar as horríveis criaturas.


Antes de iniciar a demo, temos a possibilidade de visualizar as classes que irão estar disponíveis no jogo final, mas aqui apenas uma está desbloqueada. Cada classe terá os seus atributos específicos e cada um ira desenvolver-se de forma diferente.
O desenvolvimento das personagens parece ser uma das características das quais a Silicon Knights mais se orgulha, mas na demo apenas podemos ter uma pequena noção de como ira funcionar.

Passando ao sistema de movimentação da câmara pude constatar que a mesma inicialmente e algo complexa, foram varias as ocasiões em que quis mover a mesma e em vez disso acabava por executar ataques, no entanto pode ser pode ser uma questão de hábito. Em termos de jogabilidade pude comprovar que a mesma será uma das mais valias deste título, e pelo que verifiquei bem divertida.

Estamos perante um dos jogos mais graciosos no que diz respeito a alternância entre os combates de proximidade e à distancia.
Este novo RPG de acção terá uma jogabilidade algo idêntica à de Diablo e Devil May Cry, com o jogador a andar “a deriva”, a matar tudo o que lhe aparece a frente e a evoluir.
Quando estamos rodeados, rapidamente sacamos da espada e das pistolas e começamos a carnificina, pois a personagem é rápida e troca eficazmente de arma consoante a necessidade. Podemos contar com imensas combinações e manobras que irão se desenvolver com a experiência adquirida ao longo da aventura. Vão estar presentes alguns movimentos que me fazem lembrar Devil May Cry, por exemplo: podem lançar um inimigo ao ar com a espada e rapidamente disparar com as pistolas, eliminando-o antes de cair no chão.
Recorrendo às pistolas, podemos atingir dois inimigos em simultâneo, ou rapidamente mudar de alvo, assim como detectar e apontar aos pontos fracos dos bosses mais poderosos.
As habilidades, espingardas, martelos, espadas, pistolas e poderes especiais serão determinadas pelas competências que atribuímos a cada personagem no inicio e durante o jogo, e pela maneira como investimos os nossos pontos de experiência, dando assim um sentimento de consequência e de responsabilidade ao jogador.
Tudo isto é possível através do desenvolvimento de três níveis, podendo optar por: pistolas, espadas, e poderes mágicos. Quando morremos, o respawn é feito um pouco atrás do local mas os inimigos permanecem no mesmo espaço, não havendo situações de constante respawn de inimigos. Alguns analistas já mencionaram a curta duração de jogo, só que eu não estou de acordo com a opinião dos mesmos visto que o famoso (Bioshock) usava o mesmo sistema de respawn e no entanto demorava imenso tempo para se chegar ao final do jogo.
Em Too Human vai estar presente o modo cooperativo com a possibilidade de jogarem até dois jogadores em simultâneo, um dos possíveis trunfos deste título.

Passando ao grafismo, os cenários são bem detalhados e os muitos inimigos não se fazem acompanhar por um festim de frames de animação. As expressões faciais das personagens estão longe dos melhores padrões actuais, as mesmas encontram se muito artificiais.
O grafismo em geral não atinge os padrões alcançados pelos melhores títulos para a Xbox 360, o que não significa que tenham pouca qualidade antes pelo contrário, são apenas um pouco acima da média.

Infelizmente os menus, as informações sobre a personagem e o inventario manifestam alguns problemas de design, mas não chega a ser algo que se de muita relevância. Quanto a sonoplastia pode se dizer que se encontra a um óptimo nível, os muitos diálogos digitalizados foram superiormente interpretados e tanto o som das armas, como as musicas transporta nos para o campo de batalha.
O demo ainda se encontra com alguns problemas, mais a nível de design, denotando certas áreas que deviam ter sido alvo de afinações, mas provavelmente na versão final esses problemas vão estar ausentes.

A grande aposta da Sillicon Knights é na diferença da mecânica de jogo e não no visual.
Tudo indica que, Too Human vai ser certamente um bom jogo, pois o Binómio Rpg/jogo de acção (Diablo, devil may cry) é realizado a um bom nível. Too Human tem potencial para satisfazer os gamers que procuram uma experiência género Diablo/Devil may cry para as consolas.

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terça-feira, 19 de agosto de 2008

Novos detalhes do Far Cry 2 Map Editor

Foi publicado no site IGN.com um artigo com detalhes do map editor presente nas várias versões do jogo (incluindo as versões para consolas). Juntamente com o artigo estão dois videos um com uma entrevista acerca do editor de mapas e outro com uma demonstração do seu poder. Parece promissor!

Demonstração do Map Editor em acção



Entrevista com Gaetan Richard, produtor do jogo acerca do map editor

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Data oficial para Bioshock PS3


Depois de ter sido lançado durante a época natalicia, Bioshock irá marcar presença na Playstation 3 como muitas vezes tinha sido especulado.

Durante uma imprensa, o presidente da 2K Games, Christoph Hartmann, revelou que o jogo estará disponível no mercado europeu no dia 24 de Outubro e acrescentou que estão muito orgulhosos de apresentar este titulo a um novo publico.

A versão PS3 trará novos conteudos como os Challenge Rooms, Trophies, um novo nível de dificuldade denomindado Survivor e todos os conteúdos descarregáveis que foram lançados para a versão Xbox 360 e PC.

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Novos updates para Team Fortress 2


Como tem sido hábito por parte da Valve, Team Fortress 2 irá receber novos updates.

Para começar, a classe Heavy irá receber 3 novas armas e 35 achievements, tal como aconteceu ao Medic e Pyro. Entre as novas armas estará o K.G.B, sigla de Killing Gloves of Boxing, uma nova minigun que dá pelo nome de Natasha que tem 100% de hipótese de atrasar o alvo mas fará 25% menos dano e ainda será anunciada uma nova arma brevemente.

Irá ser adicionado um novo mapa para o modo de jogo Payload que dá pelo nome de Badwater Basin e para supresa de muitos um novo modo de jogo irá ser contido neste update que dá pelo nome de Arena Mode.
Apesar do nome falar por si, em Arena Mode os mapas serão mais pequenos e o objectivo do mapa é matar os membros da equipa adversária, ganhando a equipa que sobreviver obviamente. Irão ser lançados 2 novos mapas especialmente para este modo de jogo, Lumberyard e Ravine, e os mapas Well, Granary e Badlands irão sofrer alterações para este modo de jogo.

Podem ver algumas imagens na área expandida.




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Codemasters anuncia FUEL


A Codemasters quer marcar a sua presença nos jogos de corridas, ora vejamos, lançou GRID, podem ver a análise aqui, comprou a licença F1 para fazer um jogo e anunciou que irá editar um novo jogo de condução open-world que, segundo eles, irá revolucionar o género.

FUEL, o nome do jogo, encontra-se a ser desenvolvido à mais de quatro anos pela produtora francesa Asobo Studios e chegará ao PC, Playstation 3 e Xbox 360 em 2009.
Este novo titulo decorrerá num cenário com mais de 12 quilómetros quadrados sem barreiras com a possibilidade de fazer corridas com 16 jogadores em simultâneo.

Outro ponto que a Codemasters salientou é o sistema atmosférico presente no jogo que pelos vistos fará com que os pilotos comportem-se de forma diferente em tornados, tempestades de areia, nevões, etc.

Poderão contar com mais informações sobre este titulo durante a Games Convention 2008 que começará amanha e acaba dia 25.

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Hellgate não foi o que deveria ter sido


Hellgate: London foi um MMO muito esperado pelos jogadores ou não estivesse a ser produzido por pessoas que trabalharam na Blizzard, mais propriamente em Diablo, mas acabou por desiludir os jogadores o que levou com que as vendas fossem más e consequentemente a Flagship Studios tivesse de fechar as portas.

Numa recente entrevista realizada pelo site 1Up, Bill Roper diz as razões para o insucesso de Hellgate:

"Some of them were just bad timing in the PC market. The PC market was lousy last year. Some of it was the fact that we were an independent studio. We didn't have unlimited money, and we had to ship when we had to ship. Part of it was because we overreached, and that was a design problem that was totally our fault. We tried to do too much. We tried to be a standalone game and a free-play game and an MMO and an RPG and a shooter. We were trying to be something for everybody and ended up really not pleasing many people at all"

Podem ler a entrevista completa aqui.

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Company of Heroes com nova expansão?


A Amazon listou no seu site um novo titulo de Company of Heroes com o nome "Tales of Valor".

Nada ainda se sabe deste titulo mas já são muitos os que especulam que este possa ser a segunda expansão de um dos mais aclamados jogos de estratégia em tempo real desta geração da produtora Relic Entertainment que se encontra a trabalhar também em Warhammer 40.000: Dawn of War II, outro jogo de estratégia em tempo real.

A THQ ainda não se pronunciou mas tudo indica que veremos uma nova espansão de Comapany of Heroes brevemente.

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Zero Punctuation - Prince of Persia Retrospective



Neste episódio Yahtzee faz uma retrospectiva de Prince of Persia, especialmente da triologia da ultima geração.

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Zero Punctuation - Ninja Gaiden II



Desta leva foi a vez do Ninja Gaiden II para a Xbox 360 de levar o tratamento de Zero Punctuation. Sempre hilariante, Yahtzee está imparável!

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Electronic Arts desiste


Depois de uma árdua luta para comprar a Take-Two, a Electronic Arts decidiu desistir da ideia.
Para quem não sabe, o prazo limite para a aquisição da empresa era ontem mas a EA podia escolher estender a proposta por mais algum tempo mas decidiu não fazer.

A razão pela qual a EA desistiu de comprar a Take-Two foi que caso as coisas se prolongassem por mais tempo, a Take-Two já não iria a tempo de integrar os planos de forma conveniente durante a época natalicia.

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segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Silicon Knights inovará género com novo IP


Denis Dyack, o CEO da Silicon Knights, revelou em conversa com o CVG que a produtora se encontra a trabalhar numa nova propriedade intelectual em parceria com a Sega e que será diferente dos outros títulos da produtora.

“Nós tivemos muita sorte em podermos fazer jogos como Legacy of Kain, Eternal Darkness e Too Human, e se olhares para todos eles, verás que são mesmo diferentes uns dos outros,” apontou. “O próximo jogo que vamos anunciar, excluindo as sequelas da trilogia [Too Human], é totalmente diferente do que fizemos antes.”

“Queremos continuar a fazer isso, a manter o line-up variado. Isso é o que é importante, e temos de garantir que fazemos novas IPs, ao mesmo tempo que continuamos a inovar os géneros em que tocamos,”


Aguardamos detalhes sobre este titulo que supostamente revolucionará o género mas quantos títulos disseram a mesma coisa e falharam? Deixamos essa pergunta.

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Alan Wake em produção


Desde que foi anunciado à 3 anos pouco se soube sobre Alan Wake mas, segundo um elemento da Remedy, o jogo continua a ser produzido mas tiveram alguns problemas na produção.
Segundo esse elemento, criar um jogo novo completamente do zero pode ser bastante difícil e que por vezes para fazer as coisas bem tem de seguir um caminho mais longo que o habitual.

Esperemos que esse tempo demorado faça de Alan Wake uma experiência fenomenal ou então a Remedy esta a perder tempo. Esperemos para ver.

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Beta de WaR em Setembro


Depois de ter sido adiado e de vir ainda com menos conteúdo a EA decidiu anunciar que uma Beta publica para o antecipado MMORPG, Warhammer Online: Age of Reckoning, vai ter lugar a partir de dia 7 de Setembro e acabará no dia 18.

A única maneira de conseguir entrar na beta é fazendo o pre-order do jogo e quem esteve na beta fechada receberá um convite automaticamente.

Será que é desta que World of Warcraft perde o seu trono ou temos aqui apenas mais um "outro" MMO?

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Noticia de ultima hora!




A produtora LucasArts anunciou que a demo de Star Wars: The Force Unleashed será lançada nos serviços Xbox Live e PSN ja na quinta feira, 21 de Agosto.

Segundo a LucasArts, a demo permitira que os jogadores tenha a sua disposição o aprendiz de Darth Vader,vai ser possivel aceder a um dos primeiros niveis do titulo: O Tie Fighter Construction Facility.

A Demo inicialmente será acompanhada por um breve tutorial, que irá demonstrar aos jogadores como se deve usar o poder Force Grip.

Como suplemento, este demo e acompanhado por um final especialmente concebido para a dita demonstração.

Star Wars: The Force Unleashed ja tem uma data de lançamento para a versão final do mesmo que ficou agendada para meados de setembro, tendo como suporte a Xbox 360, Ps3, Ps2, Wii,Ds e a Psp.

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Portugal em Leipzig


Nós por cá não estamos habituados a que companhias produtoras de videojogos lancem jogos para o mercado mas não quer dizer que isso não ande a acontecer.

A produtora sedeada no Porto, Seed Studios, já se encontra com 3 títulos no catálogo e encontra-se a desenvolver um 4º titulo, desta vez para a Playstation 3.
Ainda nada se sabe sobre este titulo a não ser um artwork de uma paisagem gélida mas mais detalhes irão ser revelados aquando a altura da Games Convention em Leipzig.

As produtoras de jogos em Portugal não são assim tão poucas como as pessoas pensam, a juntar à Seed Studios temos a BlueShark Studios que se encontra a trabalhar num jogo para a PSP, a RTS que lançou recentemente o jogo Farmer Jane para o Big Fish Games, a Vortix Games que lançou muito recentemente um jogo flash chamado TechWars depois de ter lançado Baloon Bliss para o Big Fish Games e para acabar temos a Move Interactive ,que depois de ter lançado para o mercado o jogo Floribella, se encontra a trabalhar no ambicioso Ugo Volt.

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domingo, 17 de agosto de 2008

Demo de FFXIII com mais de 2 horas


Depois de ter estado na boca do mundo na E3, surgem mais noticias do novo titulo da série Final Fantasy.

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu, dedicada a um evento da Square Enix, revelou que o demo de Final Fantasy XIII terá uma duração maior que o filme Final Fantasy VII: Advent Children Complete, uma versão prolongada do filme lançado em 2005.

Visto que o filme em si tem 101 minutos e esta versão ser prolongada, só podemos deduzir que o demo durará mais que 2 horas para completar.


Este demo virá na compra do filme e atingirá o mercado nipónico em Março apenas para a PS3.

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Ratchet voltará em 2009


O 1Up teve a oportunidade de jogar Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, que sairá na Playstation Network na próxima semana, e ao acabar o jogo tiveram a imagem em cima representada.
A Insomniac até a data não disse nada mas o mais certo é significa que haverá um novo jogo desta dupla que será um jogo completo e não como Quest for Booty.

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O porque da pirataria


Cliff Harris da Positech Games, uma produtora independente, perguntou aos piratas porque é que eles pirateiam os jogos prometendo imunidade e anonimato em troca da sua honestidade.

Eles responderam com algumas razões onde se pode encontrar o DRM presente em alguns jogos que estraga a experiência para aqueles que compram mesmo o jogo e o preço/qualidade.

- Jogos demasiado caros
- A qualidade dos jogos nem sempre corresponde ao preço.
- O DRM arruína a experiência dos verdadeiros consumidores.
- Ir à loja é irritante.
- Fazer pirataria é demasiado fácil e existe um risco baixo de ser apanhado.


Agora vamos ver o que os produtores fazem com estas informações: Ficarão paradas à espera que aconteça um milagre ou metem-se a trabalhar no duro?

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sábado, 16 de agosto de 2008

Novo titulo da Epic será editado pela EA


A nova propriedade intelectual em que os polacos do estúdio People Can Fly, responsável pela versão PC de Gears of War e pertencentes a Epic Games, se encontram a desenvolver um novo videojogo, será editado pela Electronic Arts.

Esta decisão foi tomada graças a um acordo efectuado pelos criadores da famosa série Unreal com a Electronic Arts de modo a que o jogo pudesse ser lançado globalmente e de forma a que a Epic possa utilizar a ajuda da flexibilidade de uma equipa reduzida que trabalhará segundo as necessidades da empresa.

Este novo titulo está previsto para o PC,PS3 e Xbox 360 mas nenhum detalhe sobre ele se pode revelar sobre ele com clareza.
Digite aqui o resto do post

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terça-feira, 12 de agosto de 2008

Warhawk 1.5? Troféus?


É já a partir de 27 de Agosto, que será disponível para download na Psn, o novo Booster Pack de Warhawk, contudo, ainda não vos posso dar informações acerca do dito pack, somente, algumas melhorias que serão implementadas neste, incluindo, os Maravilhosos TROFÉUS!






Como foi recentemente publicado no Blog oficial da Ps3, o patch 1.5 irá conter inúmeros Troféus, pena é que não os tenham partilhado... Ou esperem, a lista foi Leaked :D

Bronze Trophies

* Secret Anti-Camper -- Kill an enemy in a Missile or Flak Turret after that enemy has achieved at least five kills in that type of turret.
* Secret Daredevil -- Get 100 feet off the ground in a ground vehicle. Does not count if the vehicle is being carried by a Dropship.
* Secret Hit List -- Kill every member of the opposing team at least once during a round.
* Secret Minesweeper -- Get killed by Proximity Mines five times in a single round.
* Secret Reckless -- Pilot Commit suicide in a Warhawk by running into your own Aerial Mine.
* Secret Vengeance -- Kill an enemy within 60 seconds of that enemy killing you.
* Secret What's That Green Line? -- Get killed by a Binoculars strike while piloting an aircraft.
* Anti-Air Ninja -- Shoot down a Warhawk with any infantry weapon other than a Rocket Launcher.
* Bandit Award -- Earn all in-game badges at Bandit level.
* Chief Sergeant -- Achieve a rank of Chief Sergeant.
* Collector -- Capture four cores at once in Collection mode.
* Combat Driver -- Complete Vehicle Combat Training.
* Cowboy -- Play a perfect Team Deathmatch (top player, no deaths).
* Dead-Eye -- Achieve a sniper kill from more than 2,500 feet away.
* Dumbfire -- Destroy an enemy aircraft with a dumbfired Swarm or Homing Missile.
* Emergency Evasion -- Break at least 6 simultaneous missile locks using Chaff.
* Enlistee -- Join a clan.
* Ground Pounder -- Complete Ground Combat Training.
* Hat Trick -- Get three flag captures in a single round of CTF.
* How Did You Do That? -- Destroy an enemy aircraft with a Cluster Bomb.
* Invincible -- While on foot, take at least 250 damage within 10 seconds without dying.
* Irony -- Kill an enemy with his own Proximity Mine.
* Lone Wolf -- Play a perfect Deathmatch (top player, no deaths).
* One In A Million -- Shoot down an enemy aircraft using the tank's main cannon.
* Overkill -- Destroy an enemy aircraft with a volley of 8 Swarm Missiles.
* Pilot's License -- Complete Warhawk Combat Training.
* Recognition of Merit -- Earn any five in-game medals
* Remote Pilot -- Destroy an enemy aircraft with a TOW Missile.
* Resourceful Driver -- Achieve a road kill and a .50 cal kill using the same 4x4, without dismounting.
* Rivalry -- Win a clan match (red server) as either clan leader or a regular member.
* Saboteur -- Destroy an enemy vehicle with the Field Wrench.
* Survivalist -- Survive for one minute as the hero in Hero mode.
* Tail Shaker -- Destroy an enemy aircraft with an Aerial Mine within 5 seconds of deploying it.
* Taxi Driver -- Help a teammate capture the flag (in CTF) or cogs (in Collection) by transporting him back to the base, using any vehicle.
* Warlord -- Create a clan and get nine other members to join. (Awarded at ten members while you are the clan leader.)
* World Victory -- Control all capturable bases in a Zones match, and reduce the enemy's home base to level 1.

Silver Trophies

* Secret Canyon -- Run Using a Warhawk, shoot down an enemy Warhawk in the central gorge in Vaporfield Glacier.
* Secret King of the Jungle Gym -- Retrieve the Proximity Mines from the top of the dome on the Omega Factory Rumble Dome layout.
* Secret Safety Violation -- Kill a distant enemy from on top of the salvage crane in Tau Crater.
* Aerial Ballet -- While flying a jetpack, kill an enemy (who is also flying a jetpack) with any weapon other than the Rocket Launcher.
* Are You Aim-Botting? -- Snipe an enemy who is flying a jetpack.
* Behind Enemy Lines -- Drive an APC into the enemy's home base, then have at least one teammate spawn into that APC.
* Commander -- Achieve a rank of Commander.
* Decorated Soldier -- Earn any 15 in-game medals.
* Flying Fortress -- Awarded to the driver and all six passengers of a fully-loaded Dropship.
* Giant Killer -- Shoot down an enemy Dropship while using a Warhawk.
* Lt. Colonel -- Achieve a rank of Lt. Colonel.
* Master Award -- Earn all in-game badges at Master level.
* Shield Breaker -- Break an enemy E-POD shield using the Lightning Shell.

Gold Trophies

* Bandwidth Donor -- Host a ranked dedicated server for four consecutive hours.
* Executive Honor -- Earn all in-game medals.
* General -- Achieve a rank of General.
* Porcupine -- Destroy an enemy Warhawk with the APC's E-POD shield.
* Surgical Strike -- Shoot down a Dropship with a Binoculars strike.
* That Was Some Bug -- Kill an enemy who is flying a jetpack by hitting him with any vehicle or aircraft.
* Warhawk Award -- Earn all in-game badges at Warhawk level.

Platinum Trophy

* Warhawk Supreme Achievement -- All your base trophies are belong to platinum.


A lista como consta no post do Blog da Ps3, é de facto real, e podem logo perceber que não se tratam de tarefas fáceis ou que possam ser feitas num dia. Outra Grande Informação, especialmente para os novatos, ou aqueles que queiram melhorar a sua "performance", irá ser disponível, em Modo Offline, um tutorial, tanto em Combate de terreno, em Veiculo, ou em Aeronave. Se leram os Troféus podem ver que ao completar dois dos Tut's, desbloqueiam-se os Troféus respectivos.



Estes Tutoriais, como podem ver pelas imagens, têm uma espécie de Bots que serão os vossos alvos Principais, já, o Tut da Aeronave, terá um Bot estacionário, que vos irá lançar de X a X tempo mísseis, para que possam treinar a evasão a estes.



Outra grande especulação, é de que será também disponível um... Jetpack! Sim, o novo equipamento pode bem ser um Jetpack, contudo nada mais se sabe, seja se pode ser usado numa Aeronave, ou somente em chão. Uma coisa que em breve deveremos saber.

Por fim, foram anunciadas as imagens dos vencedores do Concurso Europeu, lembram-se dele? Pois bem, posso vos dizer a 2ª Nemesis da ultima fila foi a minha submissão! :)



Um breve adeus a todos.


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terça-feira, 5 de agosto de 2008

Vídeo de Skate 2

Grande sucesso do anterior skate que fez concorrência com tony hawk.
Este jogo aparenta ter melhores gráficos e muitos mais truques.



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sábado, 2 de agosto de 2008

Carmack fala sobre Xbox 360 e PS3


John Camrmack, co-fundador da ID Software e programador sénior da mesma, disse que o hardware da Xbox 360 é mais fácil de utilizar mas que a PS3 tem vantagens que podem ter um papel importante no futuro.

"O que vocês podem dizer claramente, e sem conseguir arranjar muitos argumentos, é que é muito mais fácil de desenvolver na 360, é mais fácil de obter o seu máximo desempenho, e o seu GPU é geralmente mais rápido do que o da PS3.
Vocês podem desenvolver um jogo em que a PS3 seja a plataforma superior, mas para isso têm que desenvolvê-lo de uma forma diferente da habitual. Se forem desenvolver um jogo da forma como as pessoas fazem jogos hoje em dia, a 360 é a melhor plataforma.Na teoria, se fizerem muitas simulações, vão ter uma melhor performance no processador Cell do que nos processadores da Xbox 360, mas isso é na teoria."
"O facto do Blu-ray ter ganho a guerra de formatos deu à Sony um grande trunfo, e depois vemos casos como o que estamos a ter agora onde temos espaço extra devido ao Blu-Ray e vemos que isso pode ser uma coisa útil para nós, sobrepondo-se aos facto do hardware não ser tão bom em termos do que podemos fazer com o processamento."

in:EurogamerPT

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Markl e Little Big Planet

Numa estratégia já habitual por parte da Sony nesta geração, Little Big Planet terá dobragem em português (de Portugal, leia-se).

Entre as vozes que irão fazer a dobragem, estará Nuno Markl, conforme se pode ler no seu blog.
Uma boa notícia para todos os seus fans, ou pelo menos, para todos os fans da sua voz...

Obrigado pela dica Marshal A :)

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Anúncio de Parceria


Numa iniciativa inédita aqui no PTOnlineGaming, tenho o prazer de anunciar uma parceria com o site VGCPT.com que consiste na troca de banners publicitários entre os sites.

Obviamente que o objectivo é dar a conhecer um projecto ao público do outro, e não ver quem tem banners mais giros, por isso fiquem de seguida a conhecer o VGCPT e façam uma visitinha!

O VGCPT, é um projecto dedicado ao mundo dos videojogos, com uma vertente especialmente dedicada ao coleccionismo, e que conta já com algumas dezenas de colecções, com listas e imagens.

No site, poderão consultar uma grande variedade de lojas onde comprar os videojogos aos melhores preços, quer em Portugal, quer no estrangeiro. O site dedica uma especial atenção a uma crescente base de dados de videojogos que é constantemente actualizada, e onde já podem ser encontradas imagens e informação sobre milhares de jogos, com a particularidade dos mesmos serem de várias épocas e plataformas, desde as mais antigas às mais recentes. Estão presentes também algumas secções que não se encontram em sites nacionais como por exemplo uma secção dedicado aos videojogos que tiveram adaptações cinematográficas, secções que disponibilizam listas de dezenas de blogs e fóruns portugueses de videojogos e uma secção de especiais de sagas, onde são listados todos os jogos de uma determinada saga, com as respectivas imagens ilustrativas e informação pertinente. Estas são algumas das coisas que podem encontrar no VGCPT.

O site completou recentemente o seu 1º aniversário (23 de Julho), que ficou marcado por algumas novidades, de onde se destaca uma nova secção destinada a vídeos. Neste segundo ano de existência, essa será a grande aposta do site, pelo que irão ser constantemente feitas melhorias aos vídeos, quer em termos de apresentação, qualidade e variedade de conteúdo.

O VGCPT é um site que, pela qualidade e quantidade de informação que apresenta, não irá passar despercebido neste segundo ano de existência, a qualquer fã de videojogos, desde os mais novos, que viram a sua atenção para a geração actual, como para os mais velhos, que apreciam a vertente Retro dos videojogos que se apresenta em franco crescimento.

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sexta-feira, 1 de agosto de 2008

Trailer de Pro Evolution Soccer 2009

Juntamente com o anúncio de Lionel Messi como a nova cara do PES 2009, a Konami divulgou um trailer onde este é a personagem principal:



Previsto para o primeiro trimestre de 2009.

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Gameplay de Far Cry 2

Aqui fica mais um vídeo com muito gameplay de Far Cry 2.



Far Cry 2 será lançado para PC, X360 e PC dentro de

Far Cry 2 at IGN

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FIFA '09 com data de lançamento

Segundo avança o MCV, a próxima edição da séria FIFA será lançada no mercado no dia 3 de Outubro.

Com lançamento planeado para as plataformas PS3, X360, Wii, PC, PS2, PSP e DS, dará inicio à habitual disputa anual de vendas e de fans / jogadores com a série Pro Evolution Soccer.

Fifa '09 teve mais de 250 melhoramentos em relação ao jogo anterior, que incluem um modo online para 20 jogadores, "remates de primeira" com um melhor tempo de resposta e optimização da inteligência artificial dos guarda-redes.



Fiquem também com uma apresentação do jogo. De pouca qualidade, em espanhol que mal se ouve, mas sempre dá para ver o "jogo jogado"...


CP 2008 Presentación FIFA 09 from Potencia2TV on Vimeo.

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Afrika vira Hakuna Matata


Lançado no Japão já no final deste mês, ainda nada se sabe sobre o lançamento nos outros continentes.

Contudo, e como curiosidade, para o resto da Ásia o jogo mudou de nome. Chamar-se-á Hakuna Matata, o famoso nome da filosofia de vida de Timon e Pumba, em O Rei Leão.

fonte

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