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segunda-feira, 21 de julho de 2008
Afrika com data de lançamento
Esta data refere-se ao lançamento japonês, possivelmente o único que verá a luz do dia. Consoante o sucesso no Japão, talvez este promissor jogo de foto-jornalismo da vida selvagem de África chegue aos outros continentes. Ler Tudo...
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PT Lyon
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Final Fantasy na X360 leva a suicídio?!
O site finalfantasy-xiii.net tem a notícia de que um jovem se terá suicidado por causa do anúncio do lançamento de Final Fantasy XII, para a Xbox 360.
O jogador deixou no GameFaqs uma espécie de nota de suicídio onde explica os porquês. Aparentemente sem sentido algum, o seu acto pode ser justificado por sofrer da Síndrome de Asperger. Cliquem para ler:Espero que seja uma brincadeira de (muito) mau gosto, mas a verdade é que o perfil não fez mais nenhum log-in desde então.
E outra coisa, porque raio estão estes fans de Final Fantasy "severamente decepcionados" (como se lê no site) com o anúncio de uma versão para a Xbox 360? Há coisas que não percebo...
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PT Lyon
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Etiquetas: Final Fantasy XIII, X360
Tirando o pulso da E3

É estranha esta disparidade de percepções.
Nos últimos dias, apesar de calado, tenho feito por andar atento. E aquilo que mais achei curioso foi o facto de para os nativos a E3 morreu. Para os estrangeiros vive.
Quem tem razão? Quem é que de facto mediu o pulso da coisa em condições?
A E3 até ao Verão de 2006 foi crescendo em alarido e significância de uma forma que muitos considerariam descontrolada. Apesar de se ter vindo a marcar como a meca na indústria dos jogos, era notória a camada de gordura que se ia acumulando de ano para ano. Maiores expositores, mais ruído, mais hype, mais miúdas e menos roupa a tapá-las, ao ponto de, para os anos finais, se começar a tornar mais feira de vaidades e menos feira de tecnologia do entretenimento.
Vem 2007 e um novo formato. Mais pequeno. O LA Convention Center foi deixado de parte, passando as conferências e as demonstrações a decorrer em salas de hotel dispersas por LA. Uma logística vergonhosa fez com que as coberturas dos jornalistas fossem insuficientes, sendo os próprios obrigados a escolher quais os eventos a assistir, andando a correr na cidade dum lado para o outro. Foi considerado um barrete.
Entra 2008. A gerência muda, e é um tal antigo consultor de tecnologia da administração Bush a tomar as rédeas. Um senhor sem visão nem o estatuto na indústria necessário para segurar as grandes editoras. EA, Activision, Ubisoft, e várias outras assumiram desde cedo que não haviam de participar.
Segue-se o calendário. A E3 ganhou muita da sua proporção através da sua relevância estratégica nos calendários das editoras. Os anúncios na feira tipicamente de Maio serviram muitas vezes como base para a construção do hype durante a época baixa. Devido à E3, durante o Verão ouvia-se na distância o crescer da tempestade. Assim que se entrava em Outubro, já eram mais que muitos aqueles que tinham a sua ânsia de pôr as mãos nos brinquedos novos ao rubro.
Este ano? Este ano, nenhum anúncio da E3 pode ser considerado verdadeiramente novidade (Microsoft, tens que aprender a guardar segredo). Ou se de facto é novidade, dificilmente se pode contar com um produto acabado num espaço de 6 meses (esta dedico-a à Sony). Para quem estiver a tomar conta, a Nintendo também não anunciou nada verdadeiramente hype'tástico.
Obviamente que para quem mora nos EUA e tantas vezes sentiu o impacto profundo de várias E3's ao longo do tempo, estes dois últimos anos foram péssimos. Os europeus, por sua vez, tudo normal. Continuam a sair anúncios, business as usual, para quem está longe. Para quem está perto parece que o Carnaval seguiu sem samba.
Já várias vezes disseram "este é o último ano da grande feira", mas ela ainda resiste. Será que para o ano há mais? Não digo que esteja viva, nem morta. Mas ouvem-se bem as bombas da respiração artificial...
P.S.: Apesar do anúncio do FFXIII na Xbox ser significante (e possivelmente aquilo que gerou mais conversa), do jogo não se viu grande coisa em concreto, portanto -1 por isso.
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António Ferro
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Etiquetas: Artigos de Opinião
E3 - Fallout 3 - trailer v2.0
Porque o trailer que publicámos não estava afinal completo, segue então a full version com mais de 3 minutos:
[Rumor] MAG = Socom ?
Foi publicado no site Kotaku um artigo que deixa em aberto a possibilidade de M.A.G. (Massive Action Game) ser um novo Socom.
[Sobre o MAG, e para quem nunca ouviu falar, ver aqui]
Citando uma fonte interna, ficamos a saber que afinal M.A.G. não é um nome de mau gosto e mal escolhido para este jogo. É apenas o seu nome provisório, e o jogo só terá sido apresentado na E3 para "responder" ao anúncio do Final Fantasy na Xbox, já que nem nome (definitivo) ainda tem...
O jogo foi mostrado a um grupo de pessoas um mês antes da sua apresentação na E3, entre os quais se encontrava a fonte citada, que deveriam opinar sobre a credibilidade da história, o nome do jogo e se a escala de combate era apelativa. Foi apresentado pela Zipper como um MMO de combate de mercenários, e tendo em conta quem o está a produzir, é provavel que tenha o nome Socom. Provavelmente Socom: Zero ou Socom: Shadow War, os nomes preferidos dos produtores.
Socom e Planetside serão, no mínimo, "primos" deste novo título, devido ao usa da terceira pessoa e á parecença das tropas.
O jogo passa-se depois de acontecimentos catastróficos num futuro próximo -2015-2020- que levam á guerra de diversas facções (EUA, Europa e Médio Oriente), aliadas a mercenários, pelo controlo dos recursos.
Quanto ao sistema de jogo, parece que as grandes decisões e estratégias vão caber a muito poucos jogadores, os mais qualificados. O sistema de rank dá-nos pontos pela prestação da nossa equipa, e pela nossa prestação individual, comparada com a dos nossos colegas. Quantos mais pontos tiverem, mais sobem no rank. Não é claro se as posições de comando serão ocupadas por quem mais pontos tiver naquela sala (o que daria vantagem a quem já lá tivesse a jogar há mais tempo), ou se dependerão do rank geral de cada jogador.
De qualquer maneira, o "comandante" de cada equipa poderá ficar a ver e a coordenar o jogo pois tem acesso a um mapa e a recursos como airstrikes e lançamento de paraquedistas que pode lançar... ou se preferir pode pegar na arma e ir ajudar. Uma coisa não impede a outra.
Os jogadores agregados em parties ficaram sempre no mesmo squad.
Ficam também registadas as reservas da fonte quanto ao facto de um jogador poder mandar nos outros... Ou melhor, todos os jogadores terem que ser obrigados a seguir as ordens de alguém. Ninguém gosta de o fazer. Veremos como a Zipper resolve a situação.
Mas afinal, se o M.A.G. é um novo Socom, porque não o anunciaram logo? Será mesmo?
Mas M.A.G. também não é o nome que se dê...
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PT Lyon
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Little Big Planet - Jogadores podem vender conteúdos
Segundo afirmações de David Reeves, presidente da SCEE, Little Big Planet dará aos jogadores-criadores de conteúdos a possibilidade de lucrarem com as suas criações.
"O que estamos a tentar fazer com LittleBigPlanet é quase uma fusão entre o iTunes e o Ebay, no sentido em que quando um individuo ou um programador tenha mostrado qualidade ao produzir certos níveis ou add-ons, então ele poderá no futuro ganhar dinheiro com isso. Eventualmente, é possível que venhas a ser o primeiro milionário do Little Big Planet!"
Imaginem que criam um conteúdo de sucesso que até nem é nada caro, 1 euro vá... agora multipliquem 1 euro pelos potenciais clientes que possam ter, e sonhem...
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Fiquem ainda com um dos últimos vídeos do jogo, que não têm abundado.
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PT Lyon
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Etiquetas: Little Big Planet, PS3
sábado, 19 de julho de 2008
Metal Gear Solid 4 na Wii !?
Será? então se for verdade façam também para a XBox 360...
Isto pode ser um desastre para a Sony!
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lovepeace94
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Socom: Confrontation - 5 minutos de puro gameplay
Serei o único a achar que o antigo sistema de câmara/mira deveria ter sido mantido?
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PT Lyon
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Etiquetas: PS3, Socom confrontation
Site oficial de Little Big Planet
Foi lançado o site oficial do exclusivo Playstation 3, Little Big Planet.
Está disponível em português (pt-pt), mas ainda tem pouco conteúdo, como wallpapers e um trailer.
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Etiquetas: Little Big Planet, PS3
Acerca das "instalações" da Xbox 360...
(Sobre as "instalações" na Xbox 360, ver aqui)
A Microsoft deu como exemplo o jogo Devil May Cry 4. Demorará cerca de 10 minutos a copiar todo o conteúdo do jogo para o disco rígido, e uma diminuição de 30% no tempo dos carregamentos.
Será que vale a pena?
Por outro lado poupa-se também o leitor, o próprio dvd, e diminui-se o ruído da consola. (Não esquecer que por motivos anti-fraude o disco do jogo tem de estar sempre dentro da consola, embora não esteja a ser utilizado).
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PT Lyon
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04:28
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Etiquetas: X360
Major Nelson apresenta nova dashboard
Não que se veja algo que ainda não tivéssemos visto na E3. Mas aqui fica, para quem não viu, e para quem não conheça a cara do Major.
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PT Lyon
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Etiquetas: X360
[Humor] E3- Conferência da Sony
Para quem não pode ou não quis assistir a toda a conferência da Sony na E3, aqui fica um resumo de tudo o que se passou e foi anunciado, em apenas 1 minuto!
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PT Lyon
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03:59
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Metal Gear Online World Championship
A Konami anunciou um mega-torneio oficial de Metal Gear Online, cuja final será disputada no Japão, na Tokio Game Show.
Os melhores jogadores da Europa, Estados Unidos da América, Japão, e do resto da Ásia terão torneios ao nível dessas regiões durante este Verão. As equipas vencedoras terão direito a uma viagem com tudo pago ao Japão, para ir à final na Tokio Game Show, em Outubro.
Brevemente devem sair as datas e locais dos eventos:
http://www.konami-mgo.com
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PT Lyon
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03:33
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Etiquetas: Metal Gear Online, PS3
sexta-feira, 18 de julho de 2008
Gears Of War 2- Collector's Ediction

Quem é que não vai querer esta pérola?
A Collector's Ediction traz consigo:
. Caixa metalizada;
. Código para desbloquear uma Lancer dourada (!!!) para jogar online;
. "Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2": um livro de 48 páginas com informações sobre as personagens, concept art e prefácio escrito por Cliff Bleszinski;
. Uma foto de Dominic e Maria Santiago;
. Um DVD Bónus com "making of's", galerias de concepts comentadas por produtores da Epic e vários vídeos promocionais.
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lovepeace94
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Etiquetas: Gears of War 2, X360
quinta-feira, 17 de julho de 2008
I am Alive revelado
A Ubisoft anunciou oficialmente a produção de I Am Alive. Da mesma produtora de Assassin's Creed (Jade Raymond) aparenta ter mais um bom projecto entre mãos.
I Am Alive tomará lugar em Chicago, depois de um terramoto atingir a cidade norte-americana. Óbvio que o objectivo será sobreviver.
I Am Alive está previsto para a Primavera de 2009.
Fiquem com o vídeo...
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lovepeace94
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Etiquetas: I am Alive, PC, PS3, X360
quarta-feira, 16 de julho de 2008
[E3] M.A.G. - Massive Action Game
Foi hoje apresentado na conferência da Sony na E3 o mais recente projecto da Zipper Interactive: MAG.
MAG é a sigla para Massive Action Game, um exclusivo Playstation 3 que promete batalhas online a uma escala numca antes vista em consolas.
O jogo suportará batalhas até 256 (duzentos e cinquenta e seis, não me enganei) jogadores, sem quaisquer bots.
Ainda pouco se sabe sobre como será possivel realizar tais batalhas, mas já se sabe que esses 256 jogadores estarão divididos em subgrupos (squads) de 8 jogadores. Esses squads terão cada um um líder e a organização (individual e conjunta) dos squads parece ser um ponto fundamental no desenrolar do jogo.
MAG acabou de pôr a fasquia bem alto, mas a verdade é que tem potencial para ir muito, muito longe. Dependerá tudo de como a Zipper tiver pensado o jogo, já que é muuuuita gente para jogar ao mesmo tempo. Se for bem feito... uii.
"O esquadrão de cavalaria avança primeiro, de frente. Logo de seguida quero o 2º de paraquedistas a cairem-lhes na rectaguarda! A infantaria entra assim que a cavalaria tenha aberto caminho. O esquadrão de snipers fica mais ao longe com atenção aos flancos. Não os deixem flanquar-nos!"Pronto, delírios fantasiosos causados pelo hype de hoje à parte, vejam mas é o vídeo!
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PT Lyon
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00:34
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