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TAKEitGame

sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Burnout Paradise comparado

Os fanáticos dos gráficos, nomeadamente do papel dos gráficos na guerra das consolas vão adorar isto:
As versões PS3 por componentes, PS3 por HDMI, X360 por componentes, e X360 por VGA de Burnout Paradise comparadas num único vídeo! Estes vídeos estão a ficar mais desenvolvidos, hein?

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GTA 4: Data de lançamento confirmada


A Rockstar anunciou que Grand Theft Auto IV, estará disponível mundialmente para a Playstation 3 e para a Xbox 360 no dia 29 de Abril de 2008.

Faltam 3 meses e 4 dias! Não é assim tanto...

Mas para aguçar o apetite podem passar pela nossa antevisão do jogo, by blackhole.

(Alguns rumores apontam para uma versão PC em Outubro).

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Lembrem-se! Undertow "à pala" até Domingo!


Seguindo o exemplo do Major, relembramos que a compensação pelo fraco serviço pós-Natal e Ano Novo do Xbox Live, ou seja, o jogo arcade Undertow está disponível de borla até este Domingo, às 11h59 PT. (na hora continental portuguesa equivale às 7h59 de Segunda-feira. Mas não aconselhamos ninguém a esperar por Segunda-feira, não vão acabar com a borla também no último minuto do Domingo, do nosso fuso horário...)

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God of War na PS3, só daqui a dois anos.


Segundo o site GamesRadar, uma fonte da Sony informou que God of War III não deverá sair antes do Natal de 2009, na melhor das hipóteses.

Ainda falta muuuuito tempo, mas God of War III será com certeza um dos jogos que cria as maiores expectativas por parte dos gamers.

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quarta-feira, 23 de janeiro de 2008

Petição online de Assassin´s Creed para a PSP



Com o sucesso alcançado de Assassin´s Creed no PC, PS3 e Xbox 360, a Ubisoft prepara-se para lançar uma nova versão para a Nintendo DS. Não há quaisquer noticias de uma versão para a consola portátil da Sony.

Como tal, alguns utilizadores de PSP fizeram uma petição online para tentar sensibilizar a companhia para um lançamento do jogo para a consola. A petição ultrapassa já as 3.000 assinaturas e a tendência é crescer ainda mais.

Se está interessado em assinar esta petição, clica AQUI

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HAZE mais uma vez adiado



A editora Ubisoft adiou mais uma vez o shooter da Free Radical, HAZE. O jogo tinha sido previsto para o outono de 2007, depois adiado para princípios de 2008, e agora mais uma vez adiado. A companhia espera agora que o jogo chegue às lojas algures durante o seu ano fiscal, que é entre 1 de Abril de 2008 até 31 de Março de 2009.

Inicialmente anunciado para PC, PS3 e Xbox 360, as menções sobre as edições para PC e Xbox 360 foram retiradas do seu site no final de maio de 2007.

"achamos que a PS3 preciso de mais carinho neste momento" disse um representante da Ubisoft na altura.

O co-fundador da Free Radical, David Doak, sempre foi dizendo também, que o jogo iria estrear na PS3 primeiro, mas que estava a ser desenvolvido ao mesmo tempo para outras plataformas.

Este é o jogo que faz introduzir um novo conceito de "Exclusivo temporário" no mundo dos videojogos.

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TP: Fall of Liberty no Xbox Live

A demo de Turning Point: Fall of Liberty já está disponível no Xbox Live. Ocupa 1.24 GB.

Turning Point: Fall of Liberty é um Shooter para Xbox 360, Playstation 3 e PC, baseado na segunda guerra mundial. Mas uma segunda guerra mundial que acabou de maneira diferente, com a vitória dos nazis...

Leiam a nossa antevisão do jogo, feita pelo blackhole.

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World of Warcraft - 10 milhões


A Blizzard e World of Warcraft estão de parabéns!

O RPG mais popular e viciante do mundo conta já com 10 milhões de subscritores activos! Desses, 2 milhões são europeus, 5.5 milhões são asiáticos, e cerca de 2.5 milhões são norte-americanos.
(Se fizerem as contas, dá 10 milhões. Logo, parece que mais ninguém no mundo joga... Mas sendo uma notícia IGN, as dúvidas matemáticas devem se dirigidas a eles.)

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Call of Duty 4 depõe Halo 3

O Major Nelson lançou mais um top de jogos do Xbox Live, relativo à semana passada, onde a grande novidade é a subida de Call of Duty 4 ao primeiro lugar, tendo Halo 3 vindo para a segunda posição. Será que o tempo de Halo 3 já era?

Xbox 360 Top Live Titles (based on UU’s)
  • 1 -Call of Duty 4
  • 2 -Halo 3
  • 3 -Guitar Hero III
  • 4 -Gears of War
  • 5 -Rock Band
  • 6 -Madden NFL 08
  • 7 -Assassin's Creed
  • 8 -Mass Effect
  • 9 -FIFA 08
  • 10 -Forza Motorsport 2

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Devil May Cry 4 - Demo amanhã


A Capcom anunciou que a demo de Devil May Cry 4 estará disponível amanhã (quinta, 24 de Janeiro), tanto para a PS3 como para a Xbox 360.
O link acima dado adianta um pouco mais sobre a demo, como facto de termos de matar este gajo, enquanto testamos Nero e as suas habilidades.

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Requisitos mínimos de Assassin's Creed


Foram revelados os requisitos mínimos de Assassin's Creed para PC. Preparem-se para gastar algum dinheiro a artilhar o PC, se quiserem jogar...
É que o jogo, entre outros, necessita de um processador 2.6Ghz, 3 GB de RAM (recomendado), leitor de dvd's dual layer, e 12 GB de espaço.

Enfim, fiquem com todos os detalhes, em "Ler Tudo"

UPDATE- 23/02/2008
Houve hoje notícia de uma actualização para os requisitos mínimos de Assassin's Creed por parte da UbiSoft. Vejam a notícia aqui.



Assassin's Creed PC minimum specs

Supported OS: Windows XP / Vista (only)
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
RAM: 2 GB (3 GB recommended)
Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (512 MB video card recommended) (see supported list)*
Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended)
DirectX Version: DirectX 10.0 libraries (included on disc)
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 12 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series
NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series

Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game.

NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives.

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terça-feira, 22 de janeiro de 2008

Call of Duty 4: as medalhas Prestige



Tenho encontrado no LIVE alguma confusão, e mesmo desconhecimento das medalhas do modo Prestige. Nesta imagem podem consultar todas as medalhas desse modo, assim como os diversos niveis que lhes são atribuídas.

E se pensavam que essas medalhas não existem na realidade... desenganem-se. Todas elas têem um significado militar.

Aqui fica a lista dos seus significados:

1- Navy Commendation Medal
2- RVN Campaign Medal
3- RVN Staff Service Medal
4- Legion of Merit Commander Medal
5- Saudi Liberation of Kuwait Medal
6- RVN Special Service Medal
7- Distinguished Flying Cross Medal
8- Civil Action Medal
9- Honor Medal/Wounded Medal
10- (appropriately) Navy Cross

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Mass Effect: A controvérsia continua



É verdade... a polémica acerca das cenas de sexo no jogo Mass Effect continuam por esse mundo fora. Desta vez o jogo foi alvo de debate no programa "Live desk" do canal norte americano Fox News.

Na defesa do jogo está o por demais conhecido Geoff Keighley, que tenta esclarecer um painel de pseudo-intelectuais, que se apresentam com teorias pré-concebidas sobre a moral e bons costumes, e que aos olhos de quem conhece o jogo a fundo, fazem uma figura ridícula e reveladora de uma pura ignorância acerca do assunto em cima da mesa.

Nota do editor: Estas adjectivações e apreciações são da minha exclusiva responsabilidade (deuteros), e podem não ser reveladoras da opinião dos restantes colaboradores deste Blog.

Deixo-vos com o video.

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segunda-feira, 21 de janeiro de 2008

Devil May Cry 4 sem conteúdos descarregáveis



Devil May Cry 4 será um jogo repleto de bastante conteúdo, por isso não se espera qualquer tipo de conteúdo transferível após a saída do jogo. Com a vertente dos conteúdos transferíveis a tornarem-se cada vez mais populares e um meio de prolongar a vida de um jogo, é provável que alguns fãs do jogo DMC4 não fiquem muito satisfeitos sobre o anúncio feito por Hiroyuki Kobayash da Capcom.

"Com DMC4, sentimos que criámos um jogo que tem uma enorme quantidade de conteúdo logo à partida, sem a necessidade de descarregar conteúdo extra", disse ele.

Cá esperaremos para ver se isto não é só um discurso de circunstância, e que mais tarde não dêem o dito pelo não dito.

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Votação PTOnlineGaming

Boas!
Esta semana a poll deve ter batido o record de votos, provavelmente devido ao tema quente:

Qual achas que vai ser a plataforma de 2008?

  • PC.........8 votos
  • PSP........0 votos
  • DS.........4 votos
  • X360.......9 votos
  • PS3........12 votos
  • Wii........8 votos
Confirma-se portanto a tal teoria do mundo ao contrário, em Portugal. No Mundo é Wii, X360, PS3. Em Portugal é PS3, X360, wii (as duas últimas posições são discutíveis. A primeira não). Mas cada um tem o que merece, e nisso o mercado português é justíssimo a por a Playstation 3 em primeiro lugar.
Nas consolas portáteis, a PSP não teve qualquer voto. A DS teve 4... Há que atender ao facto de a votação não estar repartida entre consolas portáteis/consolas "pesadas"/PC, logo os votos nas consolas portáteis são muito subjectivos, já que apenas se podia votar numa opção, e muita gente prefere votar nas consolas "pesadas" ou PC.
PC, com 8 votos, confirma a sua quota de mercado ainda muito importante.

A nova votação é algo polémica. Poderá o uso de rato em FPS's de consolas arruinar o próprio conceito do jogo de consolas?

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domingo, 20 de janeiro de 2008

Art.Opinião- CounterStrike banido no Brasil


Os jogos CounterStrike e Everquest foram banidos no Brasil, por decisão de um Juiz do Estado de Minas Gerais pois "foram considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores". A decisão deste juiz aplica-se a nível nacional.

Sobre CounterStrike diz-se: reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro sequestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros. O participante pode escolher o lado do crime: virar bandido para defender a favela sob seu domínio. Quanto mais PM´s matar, mais pontos. A trilha sonora é um funk proibido. Nessa escala de violência, cada um escolhe suas armas: pistolas, fuzis e granadas. Na visão de especialistas, o jogo ensina técnicas de guerra, haja vista o jogador deve ter conhecimento sobre táticas de esconderijo, como se estivesse numa guerrilha.


Já sobre o Everquest pode-se ler: O jogo “Everquest” leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos “pesados”; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo).



-Quanto ao facto de Everquest se poder optar por fazer as quests pelo lado do bem ou pelo lado do mal, é de rir! Com tais argumentos, tinham de banir centenas de RPGs (e não só)! Estará a pensar-se no que isto poderá vir a ensinar às crianças? A maior parte dos jogos dão a escolher o lado em que queremos estar, e de que modo podemos cumprir os objectivos pedidos. Mas a dificuldade é a mesma. Já na vida real, o "lado mau" é sempre mais vantajoso! Ilegal, e com riscos... mas mais vantajoso quando bem feito. E é por isso que todos "viram maus"? Quais as consequências de ser "mau" num jogo? E quais as consequências de ser "mau" na vida real?
-Como já veio a ser dito pela Editora do CounterStrike, obviamente que o jogo não tem tal conteúdo. O que acontece é que muitas pessoas criam novos mapas e outras modificações para o jogo, o que não pode ser controlado pelo produtor do jogo.
-É também de assinalar o facto de jogos com quase uma década "impressionem pelo realismo". Só atesta a ignorância de quem decide, nas matérias em que decide.
-E por falar em jogos com uma década, porque razão só se lembraram de os banir agora? Será que têm algo contra as Lan House's, que vivem de CS?
-Num país que começa agora a ganhar fama internacional pelos seus filmes baseados em factos reais, logo muito violentos, que têm desde sexo a drogas, prostituição, corrupção, crime, e todos os males bem entranhados que uma sociedade pobre possa ter naquelas extensas favelas, não seria melhor banir também os filmes? É que apesar do progresso dos videojogos, estes continuam a ser muito muito mais realistas... E mostram tudo o que é mau...
-Mas os filmes baseiam-se apenas na vida real, como os próprios anunciam. Revelam a realidade das favelas do Brasil. Poderia estar aqui a justificação para esta decisão?
Não querer mostrar aos jovens um "mau caminho"?

NEWSFLASH para este juiz:
Por muitos males que queiram imputar aos videojogos, uma coisa eu garanto-lhe (cientificamente se for preciso): É que enquanto os jovens estão a jogar Counter Strike e Everquest, não estão a roubar, a matar, a consumir drogas, a prostituírem-se ou a dar cabo das suas vidas (nem das duas outros) de mil e uma maneiras diferentes que têm à disposição.

Fonte


Edit: Segundo esta fonte:

De acordo com o superintendente, como a Justiça não proibiu o uso dos jogos --apenas a comercialização--, as lan houses não estão obrigadas a deletá-los.
"Estamos notificando as lan houses de uma decisão judicial. Jogar ou não depende de um critério moral de cada pessoa e de cada família, já que os jogos são proibidos para menores de 18 anos", afirma.

Como é possível proibir a comercialização de um bem, mas não o seu uso ou posse? Então o problema está na comercialização e não no acto de jogar? Isto soa a doutrina do Prof Marcelo Rebelo de Sousa: Posso jogá-lo? Pode! Posso comprá-lo? Não! Então como jogo? Não joga! Mas é legal jogar? É! E o que me acontece se já tiver o jogo? Nada!

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