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TAKEitGame

quarta-feira, 26 de março de 2008

Far Cry 2 no Outono

A Ubisoft falou com o CVG e disse-lhes que o jogo está neste momento previsto para o Outono.

O director criativo, Clint Hocking, falou ainda sobre as ambições do jogo não se resumirem aos gráficos espectaculares, mas também há história. Citando as suas palavras:

"The game's story is non-linear, dynamic, and procedurally assembled using a simple drama-management engine to populate the story with key characters, and facilitate the convergence of the story toward major climactic events. Simply stated, neither the world, nor the story, could be called 'linear' in any imaginable sense. The experience of the game is entirely driven by the player, with the game evaluating the player's actions and choices and serving content that puts the player's actions into a context that resonates with the themes of the game."
Eu sei que até costumo traduzir as citações, mas sinceramente, não sei como traduzir algumas das coisas que foram ditas. Resumindo: a experiência do jogo vai ser totalmente guiada pelo jogador, com o jogo a avaliar as nossas acções e decisões e a servir conteúdo que coloca as nossas acções em contexto com os temas do jogo.

Ficamos agora à espera de saber, se esta data é referente a todas as plataformas, ou simplesmente ao PC.

1 comentários:

LFLivramento disse...

Estou mesmo curioso para ver o resultado final deste jogo.

 

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