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TAKEitGame

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Zero Punctuation - The E3 Trailer Park



Desta vez podem ver e ouvir as opiniões de Yahtzee acerca da recente E3 2008.

Podem ver os videos anteriores aqui.

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Battlefield Heroes adiado para finais de 08


Battlefield Heroes é para muitos uma revolução nos jogos de acção, não vai ter gráficos como um Crysis nem vai ter gameplay inovador, mas sim porque é gratis e por ter valores de produção iguais a um jogo normal.
O CEO da EA, John Riccietello, anunciou que o jogo verá a luz do dia no final de 2008 para focarem em ferramentas de social networking

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terça-feira, 29 de julho de 2008

Bring Down The Sky já disponível

O conteúdo descarregável intitulado de "Bring Down The Sky" para a versão de PC de Mass Effect está agora disponível para download.

Lançado anteriormente no Xbox Live, custava 400 Microsoft Points (cerca de 5€). Já no PC, é completamente gratuito.

Um grupo de extremistas Batarians sequestraram uma estação movel no sistema Asgard, colocando-o numa rota de colisão numa colónia chamada Terra Nova. Cabe ao Comandante Shepard evitar toda esta situação, e com isso salvar milhões de pessoas.
Foi também lançado um outro patch, v1.01 que vem corrigir diversos bugs.

fonte & download

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segunda-feira, 28 de julho de 2008

Achievements em GoW 1 ajudarão em GoW 2


Durante o evento Comic-Con que se realizou entre 23 e 26 de Julho em San Diego, foi revelado que Gears of War 2 estará interligado com o primeiro nos seus Achievements.

Alguns achievements desbloqueados no primeiro jogo vão ser reconhecidos no segundo dando novos extras para utilizar.

A lista completa de extras ainda não foi revelada mas Cliff Bliszinski já deu a conhecer alguns exemplos:

- Todos aqueles que acabaram o 1º acto em Gears of War vão receber Carmine como personagem jogável para o multiplayer.
- Todos os que venceram o general RAAM no modo "Hardcore" vão poder utiliza-lo nos modos multiplayer.
- Quem descobriu 10 COG TAGS vai poder escolher Minh Young Kim nos modos multiplayer

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domingo, 27 de julho de 2008

Splinter Cell Conviction adiado para 2009 ou 2010


Um jogo que deixámos aos poucos de ter notícias, foi Splinter Cell: Conviction.

A Ubisoft trouxe de novo o jogo à baila, mas para comunicar que este foi adiado para 2009 ou 2010. Não há precisão na data, nem parece haver muita pressa para pôr o jogo cá fora...

Fonte

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sábado, 26 de julho de 2008

Utilizadores de PS3 preferem o Live


Numa votação levada a cabo pela Game Informer, 74,7% dos utilizadores da PS3 acreditam que o serviço Xbox Live é o melhor da nova geração. Em relação à cobrança do serviço Xbox Live, 63% dos proprietários de novas consolas e 71,4% dos utilizadores da Xbox 360 acreditam que vale a pena pagar a subscrição.

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sexta-feira, 25 de julho de 2008

Revista Hype chega ao fim


Parece que o pessoal da revista Hype decidiu suspender as suas edições:


"Caros leitores e cibernautas,

Decidimos suspender a publicação nas bancas na revista Hype!, apostando no reforço dos conteúdos editoriais do site MyGames. Continuaremos na Internet e na televisão com as mais recentes novidades dos videojogos. Fiquem atentos.

Equipa MyGames
"

Vai haver agora uma conferência com os responsáveis da revista. Vejam-na aqui!

Mais informações via Rumble Pack (ao qual roubámos sim, a imagem do artigo xD).


Edit:
Depois de assistir à conferência de impren... de fans, aqui ficam umas ideias de como correu:
-A revista foi fechada e não suspensa.
-O pessoal estava muito bem disposto (ver imagem abaixo). O fantasma do desemprego não parece afecta-los xD
- A revista foi fechada por decisão administrativa. Tinha uma tiragem de cerca de 7 mil exemplares pagos.

Das poucas perguntas minimamente sérias que se fizeram:
-Dizem não se arrepender de nada, e saberem que deram o máximo pela revista. Se algo não resultou, nunca foi por falta de qualidade da mesma.
-Admitem haver muitas pressões sobre aquilo que se escreve, desde os próprios jogadores que compram a revista, a todos os interesses inerentes, como acontece em qualquer área, em Portugal ou no estrangeiro.
-O futuro... "a Deus pertence" xD. Mas esqueçam a Hype... e a Mega Score.

A meu ver, é um desfecho que mais do que razões de qualidade/conteúdos/satisfação do público gamer, deve-se ao natural declínio de uma indústria de sucesso... do século passado (imprensa escrita), que cada vez encontra maiores dificuldades para subsistir. Claro que num mercado tão pequeno como o português, muito mais complicado fica.

Cliquem na imagem que se segue para ver toda a conferência (40 min, com o som algo marado):

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quarta-feira, 23 de julho de 2008

Zero Punctuation - Age of Conan



Mais uma semana passa e mais uma excelente análise pelo nosso conhecido Yahtzee! Desta vez a "vítima" é o Age of Conan.

Podem ver os videos das análises anteriores aqui.

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Tomb Raider: Underworld

Como todos sabem a menina britânica vai voltar cheia de aventuras e muitas curvas (passar por cavernas e montanhas é difícil).
Segundo quem já experimentou (o pessoal sortudo da Joystiq) a aventura começa debaixo de água, Lara dá de caras com alguns tubarões facilmente aniquilados pela arma de arpões (podem também utilizar um tranquilizador).

Lara graciosa no mar, estão a ver os tubarões? Ok! quem é que não está a olhar para os tubarões?

Depois acabamos por emergir numa caverna com a entrada bloqueada por um portão, surge então um puzzle em que temos de procurar as 2 roldanas que faltam para o abrir.
Aqui entra em acção um novo dispositivo de Lara que não é mais que um sonar num mapa em 3D, e revela a localização dos objectivos.

o gancho que Lara utiliza para resolver puzzles...
ok! quem é que não está a olhar para o gancho?

Mais á frente enfrentamos um Polvo gigante, é nesta altura de ataque por parte do polvo em que Lara revela a sua barra de adrenalina e tudo fica "slow-motion" para podermos pensar na próxima acção, após escalda até ao topo com alguns tiros nas correntes que sustentam uma plataforma superior o polvo sofre uma dor de cabeça.

daqui podemos ver o polvo...e...mais nada...

O Produtor do jogo afirma que cada nivél terá um puzzle gigante, composto por outros mais pequenos que podem ser resolvido pela ordem que bem entendermos.

Lara parece estar em forma e os fãs estão prontos para dar mais um tiros pelas mãos de Miss Croft.
Marquem na agenda 18 de Novembro de 2008.

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Megaman 9


Longa vida ao anos 80!
Aqueles que se lembram dos grandes art-works nas capas que envolviam os nossos jogos ficaram mal habituados com o photoshop e a Capcom convidou Gerald de Jesus (um dos artistas de "I Am 8-bit") para fazer esta capa Old-School para um jogo que vai ser distribuído digitalmente(?!?).
Não se preocupem que dificilmente lhes metem as mãos em cima, até porque não vão haver capas mas sim T-Shirts que a Capcom vai lançar em quantidades limitadas.

Quer gostem quer odeiem, isto vai ser um daqueles artigos que daqui a dez anos e passado o tempo de parecer "estúpido"(uma fase pela qual tudo passa) vai passar a ser "cool"( a outra fase) e valer uns bons tostões.

Megaman 9 vai ser lançado no XBLA, WiiWare e PSN com gráficos 8-BIT!!! YEAH!!!


Bem que a SEGA podia pegar na deixa e fazer um Sonic4 ao velho estilo, e não aquelas aberrações que teimam em saltar para as prateleiras...
REBORN PHOENIX!!! REBORN!!!

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Wireless Entertainment Pack chega à Europa

Talvez inspirada pela iniciativa da Sony para se livrar do stock existente de sixaxis (1 jogo + comando sixaxis = 60 euros), a Microsoft lançou para a Xbox 360 algo do género.

Por 60 euros, terão direito a um comando sem fios, aos já clássicos jogos Gears of War e PGR4 e a um controlo remoto para o leitor de dvds.

PS: Se por acaso procurarem e não encontrarem nada disto à venda cá por Portugal, não se preocupem. É o costume...

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[Games for Windows] Live Multiplayer, é à borla


A Microsoft anunciou que o multiplayer online nos Games for Windows será completamente gratuito.

Tal inclui por exemplo o próprio jogo online, os achievements, chat de voz, e nos jogos que o suportem, a possibilidade de jogar online com o pessoal do Xbox Live...
Tal medida entra em vigor imediatamente, para todos os jogos.

Está também a ser elaborado uma Marketplace para os Games for Windows, semelhante ao existente na Xbox.
Então e o Xbox Live?! Também vai ser à borla?!
Podem continuar a sonhar. Esta medida deve-se muito provavelmente ao... pouco sucesso atingido pelo Games for Windows e claro, para incentivar o PC como plataforma de jogo, que já viu melhores dias...

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DualShock 3 chega a este cantinho da Europa

(imagem by Monarca)

É hoje que o DualShock é oficialmente lançado em Portugal.

Lançado em Novembro passado no Japão, já tinha chegado ao Reino Unido à cerca de duas semanas, com um preço de 40GBP (50€). Nessa altura soube-se também que o produto chegaria a terras lusas num par de semanas.

Portanto, a partir de hoje podem dirigir-se ás lojas e comprar o DualShock 3 a um preço de 60 euros.

Fonte

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terça-feira, 22 de julho de 2008

LittleBigPlanet dia 21 de Outubro

Ainda não é oficial, mas o pessoal do Eurogamer está confiante que a data vai ser esta. A Sony já admitiu que o lançamento será em Outubro, pelo que também não podem falhar por muito...

A notícia tem por base os cartões de pré-reserva da loja Target:

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Gran Turismo 5 já vai em 2010

Actualizam as vossas agendas. Parece que o Gran Turismo 5 (o "jogo completo") só chegará ao mercado já em 2010.

Em finais de Março, foi dito que o jogo estaria a cerca de um ano de distância. Pouco depois Kazunori Yamauchi, o fundador da Polyphony Digital, apontava para o fim de 2009. O mesmo Kazunori Yamauchi, vem agora numa pequena entrevista ao IGN sobre a GT TV, admitir que o jogo só venha lá para 2010.

É que neste momento, a prioridade são os updates que há para fazer ao Gran Turismo 5 Prologue, "and that's all we're focused on".

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MGO com problemas, Konami sem solução.


Desde o lançamento do expansion pack "Metal Gear Online Gene Expansion" no passado dia 17, que os servidores não andam a dar conta do recado.

Tem havido problemas com o log-in, com o ranking, com os pagamentos, entre outros.

Numa nota pública a Konami veio pedir desculpas pelo sucedido, e listar todos os problemas existentes e medidas que foram, ou serão tomadas para os corrigir.

"Temos efectuado inúmeras medidas para corrigir o problemas, desdo o momento em que este foi detectado, mas infelizmente não existe qualquer solução permanente que possamos anunciar, neste momento"

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