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terça-feira, 27 de novembro de 2007
Clássico Golden Axe revisitado!
Acima de tudo espera-se que este novo capítulo de sub-titulo, Beast Rider não venha denegrir uma franchise tão querida dos jogadores mais antigos, onde me incluo já que foi este um dos jogos que mais me ocupou era eu ainda um pré-adolescente.
Segundo noticiado, Golden Axe Beast Rider vai poder ser apenas jogado com uma personagem feminina, Tyris Flare uma amazona que se quer selvagem, bela e perigosa. Os outros dois personagens miticos dos episódios anteriores, o bárbaro Ax Battler e o anão Gillus estarão presentes mas apenas como personagens secundárias, auxiliares à história.
Outra das novidades, esta talvez mais interessante é que o jogo abandona o aspecto de acção linear anterior para dar lugar a um ambiente aberto, com escolha e exploração, ao estilo de Fable ou GTA.
O aspecto de porrada bruta mantem-se e os cenário poderá ser percorrido com um total de 5 criaturas, indo de pequenas e frágeis até às gigantescas e mais lentas.
Está ainda confirmado a permanência das magias e a adição de outras bem como os combos excelentes.
O jogo não tem data confirmada, esperando-se talvez para o próximo ano, mas sabe-se que a produtora será a Secret Level e a editora a Sega.
Esperamos agora nós fãs que este pegar de uma licença clássica seja mais auspiciosa do que os recentes e mediocres Sonic The Hedgehog (PS3, X360) e Altered Beast (PS2).
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dxvolt
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22:28
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Etiquetas: Clássico, Golden Axe Beast Rider, X360
Vídeos da jogabilidade de Far Cry 2!
Depois do anúncio de um novo jogo por parte da Crytek, eis outra excelente notícia para os fãs de FPS.
Foram colocados no Gametrailers dois vídeos, supostamente de uma apresentação privada realizada pela Ubisoft, relativos à jogabilidade de Far Cry 2. Os vídeos são de uma fase ainda "pre-alpha" (ainda vem a fase alpha, beta e por fim a final) do jogo, e mostram desde já um detalhe muito bom e uma física extremamente apurada.
A Ubisoft Montreal já nos habituou a grandes produções (Prince of Persia por exemplo) e não deve ser desta que nos vai desiludir!
Far Cry 2 ainda não tem data de lançamento, mas esperamos que ocorra já em 2008, estando previsto para aparecer apenas no PC (pelo menos para já).
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blackh0le69
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15:48
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Patch para Assassins Creed da PS3 brevemente
A versão PS3 de Assassin's Creed receberá um patch num futuro próximo para resolver as "questões de freezes" que têem ocorrido com bastante frequencia.
Frequentes falhas e "crashes" durante os loadings do jogo tornaram-se já num desespero para os possuidores do jogo na PS3. Pensa-se que este problema foi provocado com o firmware Update 2.0., e esperava-se que tivesse resolvido com o 2.01, o que não aconteceu.
A Ubisoft está actualmente a trabalhar num patch e já disse, "Nós podemos confirmar que estamos activamente a trabalhar numa actualização para o jogo. Esta actualização vai ajudar a melhorar a estabilidade do jogo e será lançado logo que possível".
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LFLivramento
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11:25
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Etiquetas: Assassin´s Creed, PS3
Wii channel no japão
Nintendo surpreendeu esta manhã os proprietários Japanese Wii com o súbito lançamento do novo Wii channel, que permite aos usuários fazer download de demos da DS demos e trailers Wii.
Chamado de "Nintendo Everybody's Channel", o canal permite visualizar imagens e video para os próximos e já introduzidos jogos Wii, e ripar pequenas demos da DS.
Neste momento está disponível apenas na Wii Shop japonesa, e muito provavelmente - como tem sido aliás regra até agora - só será anunciado na Europa depois de estar já disponível, para não estragar o elemento surpresa.
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LFLivramento
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11:07
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Etiquetas: Wii, Wii Channel
Listas de amigos do LIVE serão públicas com update
Segundo o Gamerscore - blogsite oficial da Microsoft - , a partir de 4 de Dezembro e com a actualização de Outono do LIVE da Xbox 360, os utilizadores poderão visualizar as listas de amigos dos nossos amigos .Microsoft diz:
"Com este novo recurso, os membros podem encontrar velhos amigos ou entrar em contato com os novos membros da comunidade Xbox LIVE que conta com mais de 8 milhões de pessoas em todo o globo, e enviar mensagens, convidar para jogar, bem como comparar jogos e conquistas".
Mas e se você tem amigos que você não quer que sua namorada ou namorado possa ver como "hotbod", ou "KurioiusKitten?" Não se preocupe, você pode configurar o seu XBL vde forma a bloquear olhos suspeitos. Microsoft diz:
"Os membros que quiserem manter a sua lista de amigos privada pode tomar os seguintes passos para alterar as suas configurações de início hoje:
Registar-se para www.xbox.com/fof e escolher uma das três opções disponíveis para o seu Gamertag:
· Todos (disponível apenas para os membros 18 e mais velhos)
· Amigos só (disponível para os membros 13 e mais velhos)
· Bloqueados (disponível para todos os membros, e automático para todos com idade inferior a 13)"
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LFLivramento
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10:51
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Ken Kuturagi premiado
Ken Kutaragi é conhecido por milhões em todo o mundo como o cérebro por trás do desenvolvimento criativo da primeira PlayStation. Esteve igualmente envolvido no desenvolvimento da PS2, PSP e PS3.
No próximo ano, Kutaragi será reconhecido pela Academy of Interactive Arts and Sciences com o prémio "Life time Achievement Award", numa cerimonia especial a ter lugar em Las Vegas, mais concretamente na cimeira anual D.I.C.E no dia 7 de Fevereiro.
Será o reconhecimento mais que merecido pelo seu trabalho desenvolvido até hoje na industria de videojogos, de um homem que reinventou o entretenimento doméstico, e que sem ele provavelmente hoje não haveriam consolas.
Kutaragi ascendeu à posição de Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment, mas mais tarde foi-lhe atribuidas outras funções, que lhe manteve fora do campo das operações na sequência da problemática estreia da PS3 em 2006. Mais tarde ele renunciou a sua posição e tornou-se um consultor da Sony.
Joseph Olin, presidente da AIAS disse "," Se não fosse por Ken e seu conceito da original PlayStation, não haveria a bilionária indústria que existe hoje. As suas contribuições fizeram com que fossem estabelecidos novos padrões para os produtores, distribuidores e consumidores em todo o mundo."
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LFLivramento
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10:36
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segunda-feira, 26 de novembro de 2007
Finalmente a data de lançamento de Unreal Tournament 3
Finalmente foi anunciada a data de lançamento para Unreal Tournament 3 para a PS3. o jogo chega às lojas no dia 10 de Dezembro deste ano.
Depois de adiarem sucessivamente o lançamento do jogo, aparentemente por questões logísticas, a Midway anuncia também que "quantidades limitadas" de unidades estarão disponíveis nas lojas.
É sem duvida nenhuma uma excelente notícia para os possuidores da Playstation 3, que vêem agora anunciado o tão esperado título para uma altura de Natal que se adivinha bem composta de jogos para a Consola da Sony.
UPDATE:
Data da versão europeu para PS3 alterada. Ver aqui.
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LFLivramento
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20:41
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Etiquetas: PS3, Unreal Tournament III
Crytek a trabalhar em novo jogo!
A Crytek, produtora do jogo Far Cry e do mais recente Crysis, prepara-se agora para produzir um novo jogo.
Para quem não sabe, esta é já uma empresa bastante conceituada no campo dos FPS, tendo ambos Far Cry e Crysis sido muito bem recebidos pela crítica. Quanto a este último, até já se sabe que vai ter duas sequelas, tratando-se portanto de uma trilogia.
Mas como já referi, a Crytek decidiu ir mais longe, e a sua filial ucraniana encontra-se a trabalhar num novo projecto. Ainda não se sabe nada à cerca deste jogo, mas é sempre uma boa notícia saber que uma empresa desta categoria se encontra a trabalhar em algo novo.
Eu cá aposto num FPS passado numa ilha com paisagens exóticas e um mar azul espantoso (descrição do ambiente de Crysis e Far Cry), mais alguém?
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blackh0le69
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19:26
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Etiquetas: Crytek
domingo, 25 de novembro de 2007
Sites sobre vendas de consolas
Vendas de consolas.... têm o valor que têm, e nem sempre reflectem qualidade, mas sim popularidade, mas é sempre bom por vezes dar-mos uma vista de olhos nos números para tentarmos perceber a projecção que cada companhia tem em determinada área do Globo.
O assunto é um pouco complexo de analisar, pois há muitos factores que determinam o sucesso ou fracasso de uma consola num determinado continente. Nós por cá assistimos de forma inquestionavel ao reino da sony, assim como em espanha, e de uma forma menos acentuada, mas bastante presente, no resto da Europa. Nos estados unidos é onde Xbox dá cartas, sendo que aqui o mercado é mais equilibrado.
Tradicionalmente no Japão, as marcas estrangeiras raramente conseguem penetrar neste mercado, sendo o mesmo bastante conservador e apoiando a quase 100% as consolas da "casa". excepção feita a isto foi na semana em que saiu o Ace Combat 6: fires of liberation, em que pela primeira vez houve mais Xbox 360 vendidas que qualquer maquina disponível. um cenário que penso que não se irá repetir.
Existem vários sites, uns mais fidedignos que outros, e uns mais contestados que outros, que nos indicam a tendência de mercado neste sector. os mais famosos são:
NextGen Wars
VGchartz
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LFLivramento
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18:58
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Is this a Dream?
Review de Eternal Sonata
Frederic Chopin, um pianista e compositor do Século IX encontra-se deitado numa cama, à espera da morte. Enquanto isto acontece Chopin tem um sonho envolvente que o faz lidar com a sua própria mortalidade.
Chopin
História
Eternal Sonata é um RPG clássico japonês, o que já fazia bastante falta numa consola de nova Geração e sendo assim não poderia deixar de ter uma historia envolvente, dramática e divertida. Eternal Sonata apresenta-nos uma história simples, comovente mas sem muitas reviravoltas mostrando que é mesmo um RPG simples mas belo. 8.5/10
Gráficos
Os Gráficos de Eternal Sonata estão uma pérola como um cell shadding perfeito e uns gráficos que nos fazem pensar que realmente nos encontramos num sonho. Cenários lindíssimo e com grande imaginação, personagens apelativas e efeitos simples mas polidos fazem que eternal sonata tenha um gráficos Anime/3D perfeitos. 9.5/10
Som
Os efeitos sonoros não existem em grande quantidade mas o que existem mais uma vez encontram se polidos. Sobre as vozes das personagens não estão nada de extraordinário em inglês comparadas a versão japonesa mas o jogo dá-nos a oportunidade de escolher qual queremos ouvir, tendo então nenhuma penalização nesse aspecto. 9/10
Jogabilidade
Claro que quando se fala em jogabilidade num RPG falamos no combate e Eternal Sonata dá-nos um novo sistema de combate que não desilude e pelo contrario é bastante divertido, talvez até mais que o velho sistema de turnos tradicional. Este novo sistema de combate joga com sombra e luz, que nos permite executar ataques diferentes, e joga também com um campo de batalha, sendo também por turnos. Complicado de perceber? Joguem! 10/10

Nota pessoal
Um jogo fantástico e obrigatório para quem gosta do estilo de jogo, eu sonhei e ainda sonho com ele.
Nota Final: 9.5/10
xRenegadox
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xRenegadox
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Etiquetas: Análises, Eternal Sonata, X360
The Money, The Glory, The Champions
Review de UEFA Champions League 2006/2007
Welcome to the Champions
Introdução
Uefa Champions League foi uma boa tentativa da EA Sports para entreter antes da chegada do FIFA, mas, como já nos habituou a EA Sports, só conseguiu fazer um jogo composto por remendos e nada mais.
Gráficos
Os gráficos deste jogo sobem as expectativas de um jogo de XBOX 360, os efeitos do estádio estão estrondosos e o relvado parece que foi bem “regado”, mas a EA falhou num aspecto importantíssimo de jogos de Futebol: os gráficos devem estar concentrados nos jogadores. Enquanto jogamos vamos apercebendo-nos que os jogadores estão muito improvisados, os de clubes mais pequenos nem se fala, e os mais famosos não estão assim tão reconhecíveis. Não temos aquela reacção: “Olha é o Cristiano Ronaldo!”. 7.5/10

Som
O Som do jogo não encanta, apesar de mais uma vez a EA ter feito uma tentativa de criar um efeito futebolístico digno da Champions League, mas mais uma vez, falhou. O som em si não é mau mas o objectivo final que é envolver-nos no jogo, falha. Mas também o som não interessa num jogo de “Bola”. 7/10
Jogabilidade
Pronto, quem conseguir dominar este jogo será um craque em todos os outros. A jogabilidade deste é composta de passes falhados remates ridículos e alguns golos no meio. Garanto-vos que este jogo irá dar-vos vontade de mandar o comando contra o ecrã da televisão. 5/10
Longevidade
A EA decidiu introduzir neste jogo um novo modo de jogo chamado: “Ultimate Champions Team”, onde o jogador poderá criar a sua equipa e adquirir jogadores, equipamentos, patrocinadores, staff, tratamento e upgrades para os seus jogadores, através de um sistema de comprar e venda de cartas, online ou off-line. Com este novo modo de jogo a EA aumentou bastante a longevidade do Jogo. Parabéns pela inovação já antiga. 9/10
Avaliação Pessoal
História
Como não poderia deixar de ser a história de este jogo é a criação da nossa equipa, chegar a final. Como isto é um jogo de Futebol não irei ter em conta este factor, pois seria injusto não sendo este o objectivo do jogo MAS vou acrescentar outro.
Diversão
O jogo pode ser frustrante como divertido, dependendo da paciência e estilo do jogador. Para mim foi um pouco frustrante embora não possa deixar de afirmar que me diverti. Mas conheço quem vibrou bastante com este jogo e jogava-o todos os dias durante bastante tempo.
Nota Final: 7/10
xRenegadox
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xRenegadox
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Etiquetas: Análises, Uefa Champ. League 06 07, X360
sábado, 24 de novembro de 2007
2 meses de PTOnlineGaming
Foi há exactamente dois meses que abrimos ao público o blog PTOnlineGaming. Em dois meses, criámos uma equipa de 7 colaboradores e atingimos 4 mil visitas.
Nada mau hein? Espero que estejam a gostar do trabalho e que continuem visitar-nos. Nós por cá continuaremos sempre a tentar melhorar.
PT Lyon
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PT Lyon
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23:27
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Wii Remote Jacket
Recebi na passada sexta-feira, 23 de Novembro, juntamente com o Super Mario Galaxy, uma encomenda "curiosa". Olho para o remetente e vejo Concentra. Pensei eu:"Será que são os tão desejados e polémicos Wii Remote Jacket?
Sim é verdade, eram os meus Wii Remote Jacket!!!!
Parece que a concentra ouviu as nossas preces.
Se deseja pedir os Wii Remote Jacket, envie um email para: nintendo@concentra.pt com o nome e morada de envio e quantos Wii Remote Jacket quer (no máximo 4).
Relembro que não tem de pagar absolutamente nada, porém pode demorar um pouco a receber.
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Miguel
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20:31
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Etiquetas: Wii
sexta-feira, 23 de novembro de 2007
[X360] Mass Effect e Ace Combat 6
Para abrir o apetite em relação a estas duas grandes promessas da X360, disponíveis a partir de hoje:
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PT Lyon
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18:45
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Etiquetas: Ace combat 6, Mass Effect, X360
Hoje é um grande dia!
Lançamentos:
- [X360] Mass Effect
- [X360] Ace Combat 6
- [PS3 / X360 / PC] Kane & Lynch
- [PS2 / PS3 / X360 / PC / DS] Need Fos Speed ProStreet (Wii: dia 30 / PSP: Fevereiro)
Vê o alinhamento de todas as iniciativas no site oficial Xbox.com Ler Tudo...
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PT Lyon
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14:48
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Etiquetas: Ace combat 6, DS, Kane and Lynch, Mass Effect, NFS:Pro Street, PC, PS2, PS3, X360
X360- Consolas banidas, desbloqueadas?
De França chegam boas novas para aqueles que têm a sua X360 banida do Live. Alegadamente, um hacker francês arranjou maneira de dar a volta à situação.
Como? Não me perguntem a mim que eu não percebo nada do que ele fez, mas aqui têm o seu post original em francês onde descreve a sua experiência.
Aqui, têm um fórum em inglês onde há pessoal que percebe do assunto e está a discutir e a criticar o assunto. Ao que parece, pode não haver razões para largarem foguetes. Alguns users dizem que este feito não é nenhuma novidade, tem certos requisitos que fazem com que a solução não sirva para todos, vai ser facilmente detectado pela Microsoft, entre outras críticas.
Enquanto a "doutrina" discute e se esclarecem alguns aspectos, o que interessa é que uma X360 já foi desbloqueada, e aqui têm o vídeo (secante, só serve como prova) :
Será que é um falso alarme, ou há mesmo esperança?
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PT Lyon
às
02:23
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Etiquetas: X360