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sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Meio milhão de pecados solares


Sins of a Solar Empire foi um dos RTS que mais surpreendeu na maré de jogos do ano passado devido a ser um jogo de estratégia de altas proporções com uma interface simples de utilizar e uma inteligência artificial capaz de tratar de si própria sem termos de andar sempre em cima de cada unidade.

Pois bem com isto tudo o jogo só tinha razões para ser bem sucedido e foi isso que aconteceu. Brad Wardell, CEO da Stardock Corporation, anunciou que o jogo já vendeu mais de meio milhão de unidades.
Segundo Brad, parte do sucesso de Sins of a Solar Empire deve-se ao facto do jogo ter sido desenhado para trabalhar em várias máquinas independentemente do hardware que esta possua, como exemplo, Brad disse que um computador com uma placa gráfica de quatro anos o jogo corre e tem um aspecto notável.

Foram também lançados os dados oficiais do jogo onde mostra que 400 mil cópias foram vendidas nas lojas e cerca de 100 mil foram vendidas via distribuição digital.

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