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TAKEitGame

quarta-feira, 9 de julho de 2008

Sony vem a público sobre o "2.40"

Semi-oficialmente, no seu blog semi-oficial...

A Sony Europa anunciou a nova actualização 2.41 que veio evitar que ocorram os problemas encontrados no lançamento do firmware 2.40, apenas em alguns jogadores. Tais erros não voltarão a acontecer.

Quem tenha ficado com o ecran permanentemente a negro, ou que não consiga aceder à XMB, deve contactar o apoio clientes.

Pedimos desculpa por qualquer inconveniente que isto possa ter causado, e agradeçemos a vossa compreensão e apoio contínuo.

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Humor- Nova maneira de combate ao RROD

O pessoal do site gamepro.de parece que descobriu mais uma maneira de combater o famoso "anel da morte".

Num vídeo de backstage, mostram como fizeram. Devem ter pensado "então, se o problema é sobreaquecimento... para grandes males, grandes remédios...". E enfiaram-na no frigorífico!

O que é certo é que após quase uma hora lá dentro, o anel tinha desaparecido. Pelo menos por enquanto...

PS: Se tiverem problemas, não façam isto... nem nada que vejam no Youtube como o truque da toalha ou assim. Mandem a consola para a assistência técnica da Microsoft ou, se por algum motivo tal não for possível (*tosse duas vezes*) entreguem-na a alguém minimamente qualificado que saiba o que fazer.

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segunda-feira, 7 de julho de 2008

Halo 3: Mapa à pala


A partir de hoje (estamos no Bungie Day, sabiam?), o mapa Cold Storage passou a ser descarregável gratuitamente. Como consequência, o Legendary Map Pack desceu dos 800 para os 600 Microsoft Points (por ter "perdido" um mapa, que agora é free).

E já não é propriamente cedo para avisar, mas até ao final do dia haverão gamerpics e temas descarregáveis gratuitamente. Despachem-se, seus chulos!

Mais informações.

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Ranks a zero

A Codemaster decidiu reiniciar a contagem de todos os ranks do jogo Racedriver GRID para a Xbox 360.
A medida deveu-se à quantidade de queixas recebidas de que muitos jogadores se estariam a aproveitar e "a abusar do sistema de ranking para conseguir rankings injustos", segundo conta um representante da Codemasters.

Já no Battlefield Bad Company, tanto na Playstation 3 como na Xbox 360, surgiram relatos de que alguns ranks e armas tinham sido "limpos". Contudo, não se trata de nenhum reset. Uma solução temporária poderá passar por fazer isto, o que não tem resolvido o problema a todos os jogadores. A EA ainda não se pronunciou.

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Socom: Confrontation- novo trailer



A série Socom: U.S. Navy Seals foi composta por 4 jogos para a Playstation 2, tendo sido o(s) jogo(s) multiplayer com mais sucesso nessa plataforma. Socom: Confrontation chega dia 14 de Outubro à Playstation 3.

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domingo, 6 de julho de 2008

Ecofilmes deixa a representação de produtos Xbox



Esta é uma noticia que foi transmitida através de uma circular, entregue a todos os vendedores e lojas de videojogos, por parte da Ecofilmes.

A partir de 1 de julho deste ano, a Ecofilmes deixa de representar a Microsoft em Portugal, em todo e qualquer produto Xbox. Quaisquer necessidades de suporte terá o cliente de contactar a própria Microsoft.

Já eram conhecidas certas discordâncias e insatisfações há já algum tempo a esta parte entre a Ecofilmes e a Microsoft, mas desta vez a corda rebentou mesmo. Razões a apontar são especulativas nesta altura.

Fazendo uma analise muito superficial, diria que isto vai mesmo mudar, se bem que não sei se para melhor ou para pior. Para pior não deverá ser, que é mesmo muito difícil piorar o actual estado das coisas no que toca a produtos Xbox em Portugal. Quanto muito passará de mau para inexistente (Vobis e afins?).

O tempo o dirá.

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quinta-feira, 3 de julho de 2008

2.40 retirado "do mercado"

O mais esperado update provavelmente desde o lançamento da Playstation 3 teve de ser cancelado, devido a alguns problemas que envolvem desde freezes da consola até à inutilização da mesma.

O firmware 2.36 volta agora a ser o firmware actual, enquanto a Sony está a "investigar o problema".

Amanhã é outro dia, vamos ver no que isto dá... Hoje, deu barraca.

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quarta-feira, 2 de julho de 2008

[Humor] Wii vence a guerra das consolas ao vender quase 300 milhões num mês

A Guerra das Consolas acabou e a Wii venceu.

Quem o diz é uma alta-autoridade portuguesa no que toca a jogos. Só poderia estar pois a falar do Portugal Diário da IOL!

Segundo o site, a Wii vendeu durante o mês de Junho uns míseros 298 milhões de consolas! O que é muito bom, considerando que, ao que sabíamos, desde o seu lançamento ainda não tinham chegado 30 milhões de unidades vendidas. O que se terá passado no último mês para disparar a produção e venda de Wii's desta maneira? Só o IOL Diário poderá responder...

Srs Jornalistas, quando falam sobre videojogos, devem sempre consultar um especialista antes. É como quando estão doentes. Devem procurar um médico. Porque pode acontecer, como neste caso, que a auto-medicação tinha efeitos laxativos, e saia... disto.

Pequenos enganos nos números à parte, é com muito prazer que vemos um site português ser nomeado responsável no que toca à definição e calendário da guerra das consolas. Depois de tanta especulação e apostas, críticas e elogios, a verdade é incontornável:

A guerra das consolas acabou hoje e ganhou a Wii, porque assim o disse o Diário da IOL!

EDIT: Fiz o obséquio de informar a redacção do site, e o erro já está corrigido. Fica aqui o texto original a que se refere esta post. Um pequeno lapso acontece a todos, não é?
Mas isto não invalida obviamente as tréguas da guerra e a vitória da Wii, por decisão do Diário da IOL xD.

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[Humor] Desafio

Esta piada talvez já seja antiga, mas fica aqui o desafio para quem ainda não souber:
Esta imagem tem um significado:

Só têm de adivinhar qual...

Dicas:
Não vão pelo óbvio...
A resposta dá para rir.

EDIT: Acabou o suspense. Para saberem a resposta, cliquem na imagem...

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In-game XMB - Tudo o que precisas de saber para não apanhar uma desilusão

Este post é praticamente um resumo da FAQ do firmware 2.40 no que toca à in-game XMB. Se já o leram, passem à frente...

  • Ainda não é possível aceder às mensagens por voz nem ao chat privado, essa opção está ainda "em consideração". Apenas é possível aceder às mensagens escritas.
  • Não é possível aceder ao web browser enquanto estamos num jogo.
  • A in-game Xross Media Bar está apenas disponível em jogos PS3. Jogos de PS2, DVDs e Blu-rays (filmes) talvez no futuro.
  • Não é possível através do in-game XMB, aceder às opções de visualização para alterar definições. É possível sim alterar o dispositivo de saída de som.
  • Não é possível aceder à Playstation Store mas podem consultar os downloads em progresso.
  • Quanto à música, neste momento apenas podem aceder àquela que estiver amazenada no disco rígido, e só em jogos que o permitirem. Cabe às empresas que desenvolvem os jogos fazer com que estes suportem esta funcionalidade.
  • Não é possível fazer ou receber convites para jogar um jogo que não o que esteja a correr.

Quanto à crítica, acho que vou deixar para o PTZen...

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Firmware 2.40 já disponível


Os possuidores de uma PS3 já podem realizar o tão desejado update . A principal novidade é o acesso ao XMB in-game, que permitirá ao utilizador consultar a sua lista de amigos (aumentada para 100 contactos), mandar mensagens, mudar de música, etc, sem ter de sair do jogo, uma situação que aborrecia a userbase da consola da Sony.

Para além disso, temos a introdução dos Trophies, uma espécie de achievments, que irão reconhecer os feitos dos mais empenhados.

Estão à espera de quê? Toca a descarregar!

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Socom Confrontation adiado um mês


Num post no site Socom.com, Seth Luisi, da equipa de desenvolvimento do jogo, informou a comunidade de que o Socom: Confrontation seria adiado cerca de um mês.
Pelo que se pode perceber das suas, parece que os acabamentos e últimos detalhes deram mais trabalho que o previsto, ou então estão a ter problemas inesperados:

Infelizmente, mesmo trabalhando noite dentro e todos os fins de semana, tivemos de reavaliar a nossa agenda. (...) Tinham de ser tomadas decisões difíceis e decidimos atrasar a data de lançamento para o dia 14 de Outubro. Tivemos de enfrentar os factos e ter em conta o que é melhor para o jogo. Em vez de sacrificar funcionalidades, qualidade e estabilidade, tínhamos do fazer a escolha certa e adiar o jogo.

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[Rumor] Soul Calibur na PS3 com uma instalação e pêras



Bem, isto das instalações na PS3 já foi falado e mais que falado. Estamos agora numa fase adormecida em que até parece que é normal, MAS NÃO É! Ainda por cima, ao invés de estas produtoras se acalmarem no espaço necessitado para instalação de um jogo para a PS3, não, estão cada vez mais a puxar pela "cena".

De acordo com a YesAsia.com, Soul Calibur 4 terá uma instalação de 6.7GB e mais 2GB de save. Nada de muito mais comparativamente aos jogos que já sairam até agora, e se aceitarmos que até a database de MGS4 - que consiste numa enciclopedia de dados, pessoas e eventos - precisa da malfadada instalação.

A Sony devia abandonar a ideia desta NOVA inclusão tecnológica chamada de in game XMB - uma coisa nunca vista antes e que pelos vistos demorou muito tempo a desenvolver - e devia pensar em munir as consolas com discos de 500 gigas logo no Pack. Dessa forma, já poderia ter uma longevidade para aí de 3 anos sem a necessidade de recorrer a um disco de 1000 gigas.

MAS... ainda é só um rumor, portanto, ainda há esperança que a instalação deste jogo não ultrapasse... para aí.... uns 3 ou 4 gigas, que é o normal nestas cenas de jogar numa PS3.

Fonte

Update: Parece que estes passos inovadores que não são em frente mas também não são para os lados, também vão ser dados na versão Xbox 360. Brindemos à vinda de Soul Calibur 4 para a consola da Microsoft onde é obrigatório ter um disco rígido! E oremos em angústia por aqueles que não teem a versão da consola com disco incorporado, e que assim se vêem impossibilitados de jogá-lo. Bad move! Shame on you Microsoft por não teres standarizado logo desde inicio as consolas com disco, se estava mais que visto que, mais cedo ou mais tarde, era este o passo lógico a seguir !

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RNintendo vira N-Portugal

Foi lançado um "novo" site português totalmente dedicado à Nintendo. Chama-se N-Portugal e é o herdeiro do antigo RNintendo.

O endereço a fixar é www.n-portugal.com.

O novo visual é semelhante ao visual do Xbox Portugal, mas em tons de azul. Contudo, são dois projectos completamente diferentes, levados a cabo por equipas e administradores diferentes. Houve apenas uma cedência de imagem.

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terça-feira, 1 de julho de 2008

[Humor] A Playstation 3 NÃO é cara!


Muitos defendem o preço da Playstation 3, pois apesar de ser mais cara que a sua concorrente Xbox 360, vem com um leitor de Blu-ray integrado, sendo um dos leitores de Blu-ray mais acessíveis ao consumidor comum.

Outros defendem que o seu preço justifica-se só e apenas por ter o logótipo da Sony. Há quem chame ainda atenção para os elevados custos de produção, bla bla bla...

Mas hoje chegou-nos a prova de que a Playstation 3 não é cara, é um autêntico negócio da China! Porque não é apenas o nosso leitor de música, e o nosso leitor de filmes. Não é apenas a nossa consola de jogos. É sim... a única consola do mercado que lê Blu-ray e encontra petróleo!


Ou quase... Era bom que o próximo update ao firmware trouxesse uma opção que permitisse pesquisar poços de petróleo no nosso quintal, mas não é bem essa a história:

A empresa espanhola Repsol, maior petrolífera do país aqui ao lado, decidiu usar os mesmos chips que a IBM desenhou para a Playstation 3, para encontrar petróleo nos mais profundos mares. Estes são usados na análise rochosa dos fundos do mar, o que requer autênticos super-computadores, equipados com uma versão actualizada destes chips. E a verdade é que cumprem a sua função, seis vezes mais depressa do que os anteriormente usados.

Há histórias do caneco...

Fonte

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Petição contra Diablo 3



Depois do anúncio de Diablo 3, muitos foram os jogadores que celebraram o facto de um novo jogo da série estar a caminho depois de tantos anos de espera. Mas, tal como aconteceu com o anúncio de Fallout 3, vem agora os descontentes lançar uma petição de protesto. Porquê, perguntam vocês?

Ora parece que há jogadores que não gostaram muito do que foi apresentado da jogabilidade do jogo. Cenários alegres, esverdejantes, muito "cartoonish" é o que se pode ver, de facto. Nada do ambiente sombrio e grotesco que sempre caracterizou a saga. Os produtores parecem estar a ser algo influenciados por um certo jogo que tem somente uns milhões de jogadores a jogá-lo online (WOW).

Quando penso em jogos PC, está-me inevitavelmente na memória as longas horas passadas em Diablo e Fallout 1 e 2. Confesso que, ao contrário do que se passou com Fallout 3, em que fiquei completamente extasiado com o pouco que vi, já este Diablo 3 estou completamente de acordo com os "protestantes". Onde é que já se viu um Diablo todo bonitinho e cheio de glamour!? Diablo que é Diablo tem masmorras sombrias e negras, nada destes cenários à lá Fátima Lopes.

Eu, da minha parte, vou assinar já a petição.

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